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在海外大賣700萬份!已確定騰訊代理,盤點(diǎn)2025年上線的外服游戲

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雖然單機(jī)大作玩起來更有沉浸感,不過有的時(shí)候還是跟更多玩家一起玩才會(huì)更有樂趣。在過去的一年里就上線了不少充滿樂趣的多人游戲,本篇文章我們就來盤點(diǎn)一下2025年上線的外服多人游戲,看看有沒有你喜歡的那一款。

《ARC Raiders》

上線日期:2025年10月31日

如果在《ARC Raiders》發(fā)售之前,有人跟你說當(dāng)下的環(huán)境還會(huì)有一款大逃殺游戲能夠賣近700萬,你可能會(huì)覺得是在吹牛。但事實(shí)就是,截止到11月底,這款國服都要賣差不多200元的《ARC Raiders》,根據(jù)統(tǒng)計(jì)全平臺(tái)的銷量已經(jīng)近700萬。


游戲的背景設(shè)定,相當(dāng)?shù)慕?jīng)典、甚至爛大街。神秘機(jī)械生命體“ARC”入侵地球,人類被迫躲進(jìn)地下基地避難。玩家則是作為行動(dòng)人員,每天任務(wù)就是上去地表撿破爛、搜集資源。

當(dāng)然,地面上還遍布著入侵地球的機(jī)械生命,所以這個(gè)工作并不輕松。而且除了機(jī)械生命外,其它的人類或許才是更危險(xiǎn)的那一個(gè)。


當(dāng)然,《ARC Raiders》的成功也是有其背景的,畢竟開發(fā)商Embark Studios可是由由老DICE重組而成,技術(shù)實(shí)力還是有保證的。

此外,值得一提的是,《ARC Raiders》的國服目前已經(jīng)確定將由騰訊代理,喜歡國服的玩家還是可以期待一下的。

《戰(zhàn)地風(fēng)云6》

上線日期:2025年10月10日

在經(jīng)過數(shù)次測(cè)試之后,EA全新的、賭上系列游戲后續(xù)命運(yùn)的新作《戰(zhàn)地風(fēng)云6》終于在10月發(fā)售。對(duì)于《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列相信也不需要過多介紹了,獨(dú)一份的大戰(zhàn)場(chǎng)玩法以及對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的渲染,一直都是系列的賣點(diǎn)。


本次的《戰(zhàn)地風(fēng)云6》終于響應(yīng)玩家的呼聲,再次回歸了經(jīng)典的四大兵種系統(tǒng),雖然武器還是互相通用的,不過不同的兵種會(huì)有不同的專精以及職業(yè)玩法。

當(dāng)然寒霜引擎引以為傲的破壞系統(tǒng)同樣也必不可少,在整體的環(huán)境破壞上表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),玩家能夠通過破壞各種建筑物,來改變戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。

在具體的玩法上,除了經(jīng)典的占點(diǎn)征服模式、攻防轉(zhuǎn)換的突破模式,EA還是忘不了它的大逃殺。本次依舊會(huì)包含免費(fèi)的大逃殺模式,應(yīng)該會(huì)采用類似與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的運(yùn)營模式。

《消逝的光芒:困獸》

上線日期:2025年9月19日

在經(jīng)歷跳票之后,萬眾期待的《消逝的光芒:困獸》在9月正式發(fā)售了。故事發(fā)生在美麗又危險(xiǎn)的河貍谷,如今這里遍布喪尸,而不是觀光客。玩家需要組建一個(gè)脆弱的聯(lián)盟,充分利用各種戰(zhàn)斗和移動(dòng)的手段,打倒曾經(jīng)囚禁你的敵人。


《消逝的光芒:困獸》依舊保持了第一人稱跑酷視角,玩家能夠感受流暢的快感。在屋頂之間飛躍,翻越重重障礙。動(dòng)作系統(tǒng)易于上手,同時(shí)又不乏深度。還能一腳油門,在喪尸大軍里橫沖直撞。自由穿梭在開放世界里,享受無與倫比的樂趣。

在合作模式中,最多可以4名玩家組隊(duì)勇闖河貍谷。共同經(jīng)歷每一場(chǎng)戰(zhàn)斗、每一次發(fā)現(xiàn)、每一段曲折的劇情。團(tuán)隊(duì)之間共享游戲進(jìn)度,并肩完成全部的冒險(xiǎn)。面對(duì)無情的強(qiáng)敵,搜集資源,互相救助,逃出生天。

《無主之地4》

上線日期:2025年9月12日

在《無主之地4》中玩家將會(huì)繼續(xù)化身四位秘藏獵人之一,橫掃凱洛斯星球,追尋財(cái)富和榮耀。激烈的戰(zhàn)斗、兇狠的秘藏獵人,以及數(shù)十億件狂野致命的武器,全都充斥在一個(gè)殘酷暴君統(tǒng)治的全新星球中。


本作首次采用無縫開放世界設(shè)計(jì),告別分區(qū)加載。凱洛斯星球涵蓋荒漠、雪山、叢林等多樣化環(huán)境,并加入動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)與晝夜循環(huán)。

新增二段跳、滑翔、鉤索等立體機(jī)動(dòng)系統(tǒng),支持玩家利用環(huán)境進(jìn)行多方位打擊;戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,敵人具備飛行、隱身等能力,需靈活閃避并針對(duì)弱點(diǎn)制定戰(zhàn)術(shù)。


玩家可召喚“Digi-Runner”懸浮載具自由馳騁,或通過ECHO-4全息導(dǎo)航儀接取動(dòng)態(tài)事件、支線任務(wù)及探索型據(jù)點(diǎn)。

同時(shí),游戲提供數(shù)十億種隨機(jī)生成的武器,新增三大槍械制造商,每把武器可裝配四種模塊化部件,結(jié)合深度技能樹系統(tǒng),玩家可自由搭配技能、裝備與移動(dòng)方式,形成專屬“Build”流派。

《夢(mèng)之形》

上線日期:2025年9月11日

《夢(mèng)之形》是一款結(jié)合了MOBA風(fēng)格的動(dòng)作Roguelike游戲。踏上夢(mèng)境世界的冒險(xiǎn),編輯英雄的記憶,親手打造你心儀的冠軍。你可以獨(dú)自面對(duì)所有挑戰(zhàn),或者與朋友們一起,在最多四人的合作游戲中共同作戰(zhàn)。


夢(mèng)境世界總是在變化。在程序生成的世界中,夢(mèng)境居民、任務(wù)、各種事件和隱藏的秘密等待著您的探索。世界中存在的各種秘密將在每一局中提供新的體驗(yàn)。在這個(gè)過程中,解鎖超過200種收集元素。


《夢(mèng)之形》準(zhǔn)備了遠(yuǎn)程輸出、打擊者、坦克、法師等多種角色類型。找到適合自己的玩法風(fēng)格的角色。

玩家可以編輯自己的記憶,打造獨(dú)一無二的角色。利用過去的記憶在戰(zhàn)斗中擊敗敵人。將神秘的寶石、精華附加到記憶上,賦予特殊效果并創(chuàng)造協(xié)同效應(yīng)。

《殺戮空間3》

上線日期:2025年7月24日

《殺戮空間3》游戲背景設(shè)定在2091年的反烏托邦未來,玩家將扮演反抗組織"Nightfall"的專家,與最多5名隊(duì)友合作對(duì)抗企業(yè)制造的生物工程怪物"Zeds",通過解鎖技能、打造武器庫抵御潮水般的敵人。


游戲采用"波浪生存+目標(biāo)推進(jìn)"雙模式,每局包含建設(shè)防御工事、營救NPC、摧毀孵化巢等隨機(jī)任務(wù)。新增的"納米強(qiáng)化系統(tǒng)"讓玩家通過擊殺積累臨時(shí)能力,而"武器合成臺(tái)"可組合配件打造專屬槍械。

環(huán)境互動(dòng)成為關(guān)鍵策略——導(dǎo)電水體能增強(qiáng)電擊武器,油桶爆炸可引發(fā)連鎖反應(yīng),甚至能利用坍塌的建筑物活埋敵人。


游戲中依然擁有種類繁多的武器庫,從火焰噴射器到霰彈槍再到武士刀,不管你想如何面對(duì)尸潮總能找到趁手的兵刃。通過數(shù)百種可選的模組、裝備和技能,自定義屬于你的獨(dú)特屠殺風(fēng)格。

《沙丘:覺醒》

上線日期:2025年6月10日

喜歡看電影的玩家,應(yīng)該還都記得此前上映的歐美科幻大片《沙丘》系列。雖然劇情可能很多人看不懂,不過做成游戲可能很多人就會(huì)玩了。

《沙丘:覺醒》就是獲得官方授權(quán)的游戲改編作品,該游戲?qū)⒂職夂蛣?chuàng)造力的生存游戲與大型持久多人游戲的社會(huì)互動(dòng)性相結(jié)合,創(chuàng)造了一個(gè)獨(dú)特的、雄心勃勃的開放世界生存在線游戲。


《沙丘:覺醒》是一款大型開放世界的多人生存游戲,但相較于傳統(tǒng)MMO,這款游戲增加了生存建造玩法。

游戲生動(dòng)地再現(xiàn)了阿瑞克斯史詩般的風(fēng)景。玩家可以探索布滿洞穴的深邃峽谷、古老的地下生態(tài)實(shí)驗(yàn)室、一望無際的起伏沙丘以及其他地方。


玩家可以創(chuàng)建自己的基地,從一系列不同風(fēng)格的建筑中選擇每一件,尋找遠(yuǎn)離漫游沙蟲的堅(jiān)硬巖石,并在盾墻之外為自己的興趣建立臨時(shí)前哨站。他們還可以打造武器、盔甲、車輛、附件、改裝件等等,磨練自己的制作技巧并獲得最稀有的原理圖。

《無主星淵》

上線日期:2025年7月23日

《無主星淵》是由前暴雪創(chuàng)始人 Mike Morhaime 帶隊(duì)開發(fā)的一款太空飛船多人協(xié)作奪寶游戲,于今年 7 月正式登陸 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平臺(tái),國服(網(wǎng)易代理)也在9月上線。


該作是一款4人太空PVP游戲,游戲包含搜打撤玩法要素、英雄射擊、以及飛船對(duì)戰(zhàn)的玩法。

每局五隊(duì)玩家都會(huì)被傳送到這樣一個(gè)沙盒大地圖里,地圖存在各種各樣的冒險(xiǎn)地區(qū),玩家需要通過這些地區(qū)來獲得強(qiáng)大的艦載武器、升級(jí)艦船用的掛載配件與所有人都渴望獲得的“神器”。

游戲在的飛船也是玩家最重要的助力,燃料、冷卻劑、武器彈藥全部需要玩家在地圖中搜集,甚至飛船的前進(jìn)后退,上升降落,都需要玩家親自操作。

玩家可以駕駛飛船互相用炮塔攻擊,也可以潛入敵方飛船近身戰(zhàn)斗。同時(shí)玩家操控的角色也擁有不同的能力,選擇合適的角色也是勝利的重要因素。

《開球 !REMATCH》

上線日期:2025年6月19日

《開球!REMATCH》是由《師父》的工作室Sloclap全新打造的在線多人足球競(jìng)技游戲。雖然游戲的題材與上一部作品跨度挺大,不過游戲的玩法內(nèi)容還挺有趣。


本作是一款多人在線足球游戲。玩家從沉浸式第三人稱的視角中,控制隊(duì)伍中的一名球員,并投入到激烈、快節(jié)奏的5v5競(jìng)賽中。


游戲中沒有犯規(guī)、越位,是一款純粹刺激快節(jié)奏專為競(jìng)技而量身定做的動(dòng)作足球游戲。游戲從球員視角還原真實(shí)的足球體驗(yàn),需要策略和團(tuán)隊(duì)合作,并且游戲采用彩球?qū)?zhàn)、多人匹配,支持5v5、4v4,適合快速匹配和深度競(jìng)技。

《禁閉求生2》

上線日期:2025年7月30日

《禁閉求生2》的游戲舞臺(tái)從初代的 “后院” 升級(jí)為充滿懷舊氣息的郊區(qū)公園,單一起始區(qū)域規(guī)模已接近前作整個(gè)地圖。

玩家將繼續(xù)扮演 “縮小版青少年”,在巨型化的日常物品中探索,體驗(yàn)從微觀視角重新詮釋的自然與人造景觀。


在探索已被大自然覆蓋的人造游樂場(chǎng)時(shí),可以獨(dú)自生存,也可以與朋友合作,制作武器、鍛造盔甲和建造基地。騎乘可靠的越野車坐騎——你的得力盟友,穿越這片新大陸,揭開隱藏在絢麗色彩和高聳建筑之下的秘密。

玩家可馴服并騎乘多種昆蟲,每種都具備獨(dú)特能力,甚至參與戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)術(shù)配合。坐騎不僅提升移動(dòng)效率,還能通過升級(jí)解鎖更多技能(如飛行或挖掘),成為探索與生存的核心伙伴。

《深淵之潮》

上線日期:2025年8月12日

《深淵之潮》一款快節(jié)奏的多人第一人稱射擊肉鴿鹽水朋克冒險(xiǎn)游戲。玩家能夠體驗(yàn)到緊張刺激的多人射擊戰(zhàn)斗。穿梭于精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,體驗(yàn)一場(chǎng)極限考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)技巧的Roguelite冒險(xiǎn)。使用威力強(qiáng)大的鹽水動(dòng)力武器,并結(jié)合遠(yuǎn)古科技對(duì)其進(jìn)行改裝,以在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。


玩家最多可與三名玩家組隊(duì),"揮舞由鹽水驅(qū)動(dòng)的強(qiáng)大武器,并利用古代技術(shù)改裝這些武器,以獲得戰(zhàn)勝敵人的優(yōu)勢(shì)。獲得神圣祝福,用元素和神秘效果增強(qiáng)你的火力"。


游戲有 64 個(gè)手工制作的關(guān)卡,由于采用了程序生成的順序,每個(gè)關(guān)卡都是獨(dú)特而新穎的。游戲中有 36 個(gè)敵人和 4 個(gè)可怕的 Boss,等待玩家用大量不同的可定制武器來對(duì)付他們。

《Mycopunk》

上線日期:2025年7月11日

在《Mycopunk》的世界里,玩家扮演一群被宇宙企業(yè)SAXON雇傭的機(jī)器人廢鐵小隊(duì)成員,組成“新阿特拉斯災(zāi)害處理小隊(duì)”,前往一顆被神秘真菌感染的星球執(zhí)行任務(wù)。

任務(wù)是調(diào)查這場(chǎng)看似“普通自然災(zāi)害”背后的真相。然而,隨著任務(wù)推進(jìn),玩家將逐漸發(fā)現(xiàn),這場(chǎng)真菌災(zāi)難似乎隱藏著更深的陰謀……


在這顆瘋狂的星球里,敵人會(huì)成群結(jié)隊(duì)的襲來,讓玩家感受災(zāi)難的恐怖。

不過,也不用過于擔(dān)心,游戲提供了豐富的武器系統(tǒng),玩家可以從一系列高科技裝備(甚至包括一些“不太科技”的動(dòng)力工具)中進(jìn)行選擇,并通過獨(dú)特的網(wǎng)格化升級(jí)系統(tǒng)進(jìn)行模塊強(qiáng)化,打造屬于自己的終極殺菌武器。


如果覺得單兵作戰(zhàn)戰(zhàn)斗力有限,那團(tuán)隊(duì)配合能發(fā)揮出遠(yuǎn)超想象的威力。玩家可以通過升級(jí)能力、武器協(xié)同打造戰(zhàn)術(shù)搭配。

任務(wù)間隙,玩家還可以在軌道上的“蟑螂旅館”飛船中稍作休息,參與小游戲,或與名為Roachard Cox的六足蟲族老員工互動(dòng),放松心情,逐步揭開這個(gè)宇宙的更多秘密。

《斷箭》

上線日期:2025年6月20日

《斷箭(Broken Arrow)》是一款大型實(shí)時(shí)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)游戲. 基礎(chǔ)版游戲?qū)绹投砹_斯兩個(gè)陣營, 每個(gè)陣營擁有4個(gè)獨(dú)特的軍種, 如海軍陸戰(zhàn)隊(duì), 裝甲部隊(duì), 空降兵等。


玩家需要通過陸地, 海上以及空降方式部署到戰(zhàn)場(chǎng)。派遣空降兵和直升機(jī)迅速占領(lǐng)關(guān)鍵位置, 以重型坦克進(jìn)行增援, 同時(shí)利用火炮和戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈粉碎敵人的反擊。

還可以指揮特種部隊(duì)深入敵后, 擾亂敵人的后勤補(bǔ)給并為作戰(zhàn)飛機(jī)提供激光指示. 借助有利地形來伏擊, 包抄進(jìn)而智取敵人。


游戲中擁有超過300種單位, 均可通過多種方式進(jìn)行自定義, 從而帶來超過1500余種組合。

游戲最吸引人的地方無疑是擁有詳盡的自定義系統(tǒng), 允許修改單位的特定組件。能夠讓玩家實(shí)現(xiàn)自己夢(mèng)想中的多兵種的組合,來打造屬于自己的戰(zhàn)斗部隊(duì)。玩家可以選擇所攜帶的導(dǎo)彈種類, 添加油箱, 指示吊艙, 反制系統(tǒng)等來定制自己的直升機(jī)和固定翼飛機(jī).

《昆法爾》

上線日期:2025年1月24日

《昆法爾》是由Vawraek Technology開發(fā)的雄心勃勃的MMORPG游戲,在這個(gè)全新的MMORPG游戲中,玩家將踏上冒險(xiǎn)之旅,探索Quinfall宇宙,成為中世紀(jì)深處數(shù)十種不同職業(yè)中的一員,參與獨(dú)特的戰(zhàn)斗和沉浸式的故事。


玩家將會(huì)探索巨獸神Pelyonas、龍族神Greis和Kreas等眾多神祇對(duì)宇宙的影響。揭開數(shù)十個(gè)主要角色深層的背景故事,或觀察其他角色在王國中的日常生活。

尋找那個(gè)改變Quinfall命運(yùn)的詛咒王冠的秘密。將和平和寧靜帶給陷入內(nèi)戰(zhàn)的宇宙,或成為不斷擴(kuò)大的混亂的一部分。在不斷更新的故事中成為這個(gè)獨(dú)特冒險(xiǎn)的一部分。

玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格搭配自己的裝備,采用由數(shù)十種適合當(dāng)時(shí)的不同職業(yè)和九種不同武器系統(tǒng)組成的專業(yè)化系統(tǒng)。不要依賴運(yùn)氣,使用不是運(yùn)氣取向的裝備制作和開發(fā)系統(tǒng)。也可以通過動(dòng)態(tài)貿(mào)易系統(tǒng)將自己的產(chǎn)品出售給其他玩家,并與商隊(duì)創(chuàng)建貿(mào)易路線。

在旅途中,玩家也不會(huì)孤單,有無數(shù)的坐騎和寵物陪伴玩家的角色。也可以與自己的朋友一起建造自己的家或創(chuàng)建氏族島。

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