国产av一二三区|日本不卡动作网站|黄色天天久久影片|99草成人免费在线视频|AV三级片成人电影在线|成年人aV不卡免费播放|日韩无码成人一级片视频|人人看人人玩开心色AV|人妻系列在线观看|亚洲av无码一区二区三区在线播放

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

2025年爆款頻出的賽道,搜打撤還能卷出哪些新方向?

0
分享至

如果說2025游戲行業(yè)最熱門的賽道是什么,那么一定繞不過“搜打撤”。

僅是市面上運(yùn)營(yíng)超1年的產(chǎn)品,就有《三角洲行動(dòng)》、《暗區(qū)突圍》、《螢火突擊》等多款產(chǎn)品,其中《三角洲行動(dòng)》自上線后DAU(日活躍人數(shù))便一路暴漲,4月DAU突破1200萬,7月DAU達(dá)到2000萬,10月更是將這個(gè)數(shù)字刷新到了3000萬,憑借著搜打撤玩法真正成為了新一代的主流產(chǎn)品;



而作為首個(gè)在手游市場(chǎng)上出現(xiàn)的搜打撤產(chǎn)品,《暗區(qū)突圍》在新作頻出的情況下,反倒是迎來了逆勢(shì)增長(zhǎng),在近一年的優(yōu)化積累下,在國(guó)慶期間DAU突破新高,達(dá)到了1000萬。



依靠大逃殺玩法起家的《和平精英》在今年也吃到了搜打撤的紅利,其去年6月上線的搜打撤玩法「地鐵逃生」獲得了巨大成功,今年5月時(shí)「地鐵逃生」板塊的DAU達(dá)到了恐怖的3700萬。



同時(shí),已經(jīng)曝出的搜打撤在研項(xiàng)目也有《霧影獵人》、《代號(hào)GP》、《代號(hào):日蝕》等多款產(chǎn)品,騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)等廠商在搜打撤賽道上均有布局,而隨著這些產(chǎn)品的測(cè)試上線,市場(chǎng)上勢(shì)必會(huì)迎來新一輪的搜打撤熱潮。

不僅如此,“X+搜打撤”的玩法框架也出現(xiàn)了不少,比如說《超自然行動(dòng)組》以蘊(yùn)含中式特色的角色和機(jī)制耦合搜打撤玩法,形成了自成一派的局中體驗(yàn),中式微恐的題材又在畫風(fēng)上和其他產(chǎn)品形成了差異化,由此,游戲上線后吸引了不少受眾玩家的注意力,并取得了不錯(cuò)的成績(jī)。



圖源好游快爆

甚至說有不少新游正在往PVE搜打撤方向上探索實(shí)踐,比如剛曝光的 《灰境行者》就在局中加入了摸金元素,而近期(10月16日)上線的《逃離鴨科夫》更是憑借著Q版萌化的PVE搜打撤玩法,以單人體驗(yàn)為核心,結(jié)合局外養(yǎng)成和難度自行調(diào)整,做出了一套“人人都能打得過”的玩法框架,在上線當(dāng)日拿下了Steam新品榜國(guó)區(qū)第一名、全球第六名的好成績(jī)。



值得一提的是,搜打撤并非在近兩年才出現(xiàn)的玩法,論起源可以追溯到2016年發(fā)布Beta測(cè)試版的《逃離塔科夫》,而論在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)出現(xiàn)的時(shí)機(jī),《暗區(qū)突圍》在2022年之際便已上線,但彼時(shí)行業(yè)和玩家對(duì)此賽道的判斷為門檻太高、過于硬核、受眾圈層小,也由此,搜打撤更多被定義為垂直的射擊細(xì)分賽道。

轉(zhuǎn)折的關(guān)鍵在于去年《三角洲行動(dòng)》的出現(xiàn),雖然說游戲走的是全面戰(zhàn)場(chǎng)、搜打撤、劇情戰(zhàn)役三合一玩法的多線并行路線,個(gè)人認(rèn)為項(xiàng)目組起初將重心更多放在全面戰(zhàn)場(chǎng)上,但搜打撤的熱度超乎預(yù)期,可能項(xiàng)目組也沒想到,將游戲真正帶火帶出圈的會(huì)是搜打撤玩法。

而其上線近一年不斷增長(zhǎng)的用戶規(guī)模也打破了“搜打撤是小眾玩法”這一定調(diào),證明了搜打撤的盤子仍存在著增量空間,并且各頭部產(chǎn)品同步增長(zhǎng)的數(shù)據(jù)也在不斷驗(yàn)證著,搜打撤的大盤可能還遠(yuǎn)未達(dá)到極限,市場(chǎng)仍存在不小的細(xì)分受眾需求。

因此我們也能看到,現(xiàn)在市面上的搜打撤產(chǎn)品雖然不少,但其實(shí)各自在玩法和體驗(yàn)上都做出了明顯的差異化,吸引到的用戶群體也并不相同。

搜打撤為何能成功

在聊搜打撤品類之前,我想有必要先來分析一下搜打撤玩法吸引玩家的底層邏輯。

依GameRes看來,搜打撤局中的核心體驗(yàn)主要可以拆分成三個(gè)模塊?!八选笔堑惋L(fēng)險(xiǎn)獲取資源的方式,通過設(shè)計(jì)玩家和地圖場(chǎng)景的交互,“搜”既提供了收集資源的獲得感,同時(shí)帶來了拆盲盒式的驚喜感,尤其是高價(jià)值資源的隨機(jī)概率分布,更是進(jìn)一步放大了“搜”過程中的正反饋。

“打”則是風(fēng)險(xiǎn)高、博弈性質(zhì)強(qiáng)的對(duì)抗方式,講究的是贏者通吃,輸者一無所有。它作為局中玩家撤離失敗的主要因素,為玩家?guī)砹思磿r(shí)對(duì)抗體驗(yàn),在強(qiáng)獲得和失去的動(dòng)態(tài)平衡下,高風(fēng)險(xiǎn)伴隨高收益的過程給予了玩家強(qiáng)刺激和強(qiáng)心流體驗(yàn),讓局中有了槍法、戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行等深層次的考量,更具體地說,玩家的戰(zhàn)術(shù)和槍法提升,在局中能夠有比較直觀的感受,提供了“越練越有”的長(zhǎng)線目標(biāo)感。

不僅如此,“打”還涉及到團(tuán)隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)和資源分配,從局內(nèi)到局外構(gòu)建起一套玩家之間的利益關(guān)系,從而為游戲增加了大量社交屬性,因此對(duì)于想要做成一款長(zhǎng)線大DAU搜打撤的游戲來說,“打”在局中的權(quán)重不可或缺。

而“撤”更像是一種限制手段,可以合理的調(diào)控“搜”和“打”之間的權(quán)重比例,同時(shí)平衡玩家單局獲取物資價(jià)值的均值,為局外的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)構(gòu)筑穩(wěn)定性。最終“搜、打、撤” 構(gòu)成了一個(gè)完整、動(dòng)態(tài)的局內(nèi)生態(tài)環(huán)境,各部分分配的比重很大程度上決定著玩法的基調(diào),所以我們能夠看到,各個(gè)搜打撤游戲之間雖然底層玩法框架一致,但實(shí)際上帶給玩家的體驗(yàn)卻不相同。

先來說《三角洲行動(dòng)》?!度侵扌袆?dòng)》的搜打撤玩法其實(shí)算不上多么硬核,干員的加入讓玩家在局中有了更多可以當(dāng)“鼠鼠”的機(jī)會(huì),比如說深藍(lán)(盾牌干員)就能讓玩家不需要擁有多么好的技術(shù)和操作便足以享受到搜打撤的核心樂趣。



當(dāng)玩家在低級(jí)地圖完成初始的資產(chǎn)積累,游戲又以地圖進(jìn)行區(qū)分,玩家在這個(gè)階段可以選擇起裝去高級(jí)地圖搏一搏,而高級(jí)地圖往往伴隨著高門檻、高收益和高風(fēng)險(xiǎn),玩家要么一次暴富、要么倒頭重來,成本、風(fēng)險(xiǎn)、回報(bào)在這個(gè)過程中提供了極強(qiáng)的正負(fù)反饋(但正反饋遠(yuǎn)大于負(fù)反饋,因此形成了玩法吸引)。

靠著這套玩法循環(huán),《三角洲行動(dòng)》確實(shí)在搜打撤的底層玩法上做出了樂趣,尤其是3X3的保險(xiǎn)箱設(shè)計(jì),讓玩家進(jìn)場(chǎng)的風(fēng)險(xiǎn)和成本變得更小,可以更快速地體驗(yàn)到核心玩法循環(huán)。值得一提的是,從玩家社區(qū)的反饋來看,“搜”和“撤”的呼聲顯然要比“打”來得更大,如何兼顧二者與“打”之間的權(quán)重,讓局外經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(一般來說加大“打”的權(quán)重大多是為了限制經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的數(shù)值膨脹)和玩家體驗(yàn)之間保持微妙的平衡,或許是《三角洲行動(dòng)》甚至是所有搜打撤游戲在長(zhǎng)線中繞不過的難題。



前段時(shí)間出現(xiàn)的“共享監(jiān)獄”事件本質(zhì)上是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和局內(nèi)生態(tài)的沖突

相比之下,《暗區(qū)突圍》的調(diào)性則會(huì)顯得更為硬核,自產(chǎn)品上線以來,在高擬真的產(chǎn)品特性下,局中的戰(zhàn)斗相當(dāng)有難度,考驗(yàn)玩家對(duì)槍械、道具、戰(zhàn)術(shù)各方面的理解,具有很強(qiáng)的代入感和真實(shí)感。不過,硬核并非意味著沒有受眾,在接受過其他搜打撤產(chǎn)品的培養(yǎng)后,玩家群體對(duì)搜打撤的理解絕不止于簡(jiǎn)單的“搜”和“撤”,其中分流出來“打”的核心玩家,很有可能成為《暗區(qū)突圍》的主要受眾群體。

何況《暗區(qū)突圍》本身也有意在保持硬核的調(diào)性下迎合市場(chǎng)風(fēng)向和玩家需求,將游戲變得更輕量化,比如說陸續(xù)在調(diào)整的換彈、開鏡開火、準(zhǔn)星等功能,為玩家減少了不少冗余操作,而對(duì)于核心玩家群體,他們也在嘗試上線更硬核的模式,通過移除戰(zhàn)斗輔助功能和便捷功能,以困難模式滿足核心玩家的需求。



如此看來,《暗區(qū)突圍》在上線3年后反倒是逆勢(shì)增長(zhǎng),甚至做成千萬DAU這一現(xiàn)象也不難理解,個(gè)人認(rèn)為其在后續(xù)或許還存有增量空間,它更偏向于賽道中垂直但不小眾的定位,在各方面均做出了獨(dú)一份的體驗(yàn)。

《超自然行動(dòng)》的成功則是依靠另一種邏輯,即削弱“打”的比重,將重心放在“搜”上。結(jié)合自身微恐題材,《超自然行動(dòng)》的局中體驗(yàn)主要聚焦在中式摸金上,并設(shè)計(jì)大量傳統(tǒng)中式恐怖的怪物機(jī)制(比如鬼新娘專門找落單者、木偶被注視會(huì)靜止、影怪會(huì)從背后偷襲等設(shè)定),帶來了沉浸式的探索玩法,在如今手游市場(chǎng)微恐題材游戲短缺的情況下,《超自然行動(dòng)》以搜打撤玩法為媒介,將中式摸金的吸引力發(fā)揮到極致,借此打開了細(xì)分受眾市場(chǎng)。



相較于目前市面上主流的PVP搜打撤,PVE搜打撤的前景也遠(yuǎn)比我們要想得廣闊。在大幅度削弱了“打”的比重后,PVE搜打撤要顯得更加輕度休閑,更注重玩家與地圖場(chǎng)景的內(nèi)容交互,“重探索、輕對(duì)抗”的玩法結(jié)構(gòu)也符合當(dāng)下市場(chǎng)追求碎片化、低門檻的主流風(fēng)向,不過玩法框架的可行性和具體成效或許還得等相關(guān)產(chǎn)品上線驗(yàn)證,但有著剛爆火的《逃離鴨科夫》在前,我想手游市場(chǎng)上第一個(gè)吃到PVE搜打撤螃蟹的產(chǎn)品也不會(huì)太遙遠(yuǎn)。

做大蛋糕后,搜打撤品類迎來下半場(chǎng)角逐

毋庸置疑的是,搜打撤的盤子在越變?cè)酱蟆?/p>

我們可以看到,在頭部產(chǎn)品通過自身勢(shì)能和持續(xù)的生態(tài)構(gòu)建下,搜打撤品類已經(jīng)完成了初始的用戶積累,說大白話是,核心用戶基數(shù)在不斷增加,而即便是沒玩過搜打撤的玩家,也通過各種直播視頻和比賽大概明白其底層玩法邏輯,只不過受限于搜打撤存在的固有門檻,大部分泛用戶仍未進(jìn)入蓄水池中。

從近一年搜打撤品類的發(fā)展變遷中不難發(fā)現(xiàn),它和十年前的MOBA品類處境何其相似,一樣是頭部產(chǎn)品完成積累后在市場(chǎng)上現(xiàn)象級(jí)爆火,帶動(dòng)一眾游戲入局,可以說,搜打撤正在走的便是MOBA來時(shí)的路。

怎么將其從小眾做成主流?《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》都曾給出答案,在保留核心玩法深度的前提下,憑借著低門檻玩法和賽事的雙重驅(qū)動(dòng),《英雄聯(lián)盟》率先讓MOBA走入了大眾視野;到了手游市場(chǎng),《王者榮耀》則是以更輕量化+重社交的形式,在操作體驗(yàn)上不斷革新,同時(shí)將社交鏈路做得更深,讓MOBA徹底走向主流。

你說MOBA玩法比搜打撤簡(jiǎn)單嗎?倒也未必,只不過是頭部產(chǎn)品打破了以往品類的固有模式,以更低門檻的形式讓其變成了大家都能玩得明白的游戲,同理,搜打撤在體驗(yàn)上的迭代和對(duì)泛用戶市場(chǎng)的滲透方面還有很大的探索空間。不過,現(xiàn)在的廠商經(jīng)驗(yàn)更充足,搭建的矩陣和框架也更完整,個(gè)人認(rèn)為搜打撤品類可能用三五年就能走完MOBA十年的發(fā)展歷程。

由此可以判斷,未來的搜打撤產(chǎn)品,將走向門檻更低、玩法更差異化、體驗(yàn)更細(xì)分的路線,這不是一個(gè)可以簡(jiǎn)單復(fù)刻成功的品類,考驗(yàn)的是廠商對(duì)玩法理解、對(duì)市場(chǎng)風(fēng)向、對(duì)玩家需求等方面的綜合把控能力。

至于說搜打撤大盤上限在哪?恐怕沒有人能說清楚。騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼曾給出結(jié)論,“射擊游戲大約在中國(guó)市場(chǎng)占20%的市場(chǎng)份額,但站在全球角度看,射擊游戲大約占大盤的35%,這樣對(duì)比來看,中國(guó)射擊市場(chǎng)還能漲一倍”,而作為時(shí)下射擊市場(chǎng)中火熱的搜打撤,更是具備著機(jī)會(huì)和前景,至于說誰能在搜打撤的下半場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,我想在下一輪新品爆發(fā)周期內(nèi)或許可以得到答案。(文/朝聞道)

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
毛主席的表哥文運(yùn)昌,赴京期間飲酒無度,被毛主席責(zé)令返鄉(xiāng),直至離世前,心中仍對(duì)此事耿耿于懷未能放下

毛主席的表哥文運(yùn)昌,赴京期間飲酒無度,被毛主席責(zé)令返鄉(xiāng),直至離世前,心中仍對(duì)此事耿耿于懷未能放下

桃煙讀史
2025-12-20 18:19:16
下一波紅利在哪?商業(yè)航天+軍工,10家龍頭全梳理

下一波紅利在哪?商業(yè)航天+軍工,10家龍頭全梳理

粵語音樂噴泉
2025-12-21 12:45:18
為何這么多人相信,《永樂大典》里有蒸汽機(jī)?

為何這么多人相信,《永樂大典》里有蒸汽機(jī)?

胡嚴(yán)亂語
2025-12-19 18:27:55
40歲大哥早年花120萬投股票,時(shí)隔10年如今急用錢,他記起這件事

40歲大哥早年花120萬投股票,時(shí)隔10年如今急用錢,他記起這件事

卡西莫多的故事
2025-12-15 10:30:03
山楂樹下山東禁售風(fēng)波?記者實(shí)探真相曝光

山楂樹下山東禁售風(fēng)波?記者實(shí)探真相曝光

奇思妙想生活家
2025-12-21 02:12:07
宗慶后再被曝猛料,魔爪伸向多名女員工,還有浙大高材生為他生子

宗慶后再被曝猛料,魔爪伸向多名女員工,還有浙大高材生為他生子

八斗小先生
2025-07-17 15:12:37
蘋果首款iPhone Fold外觀亮相,開局就王炸!

蘋果首款iPhone Fold外觀亮相,開局就王炸!

科技堡壘
2025-12-19 11:58:28
為什么抑郁率最低的是廣西?評(píng)論區(qū)笑翻天了

為什么抑郁率最低的是廣西?評(píng)論區(qū)笑翻天了

另子維愛讀史
2025-12-16 21:25:55
南博事件再升級(jí)!1997年藏品調(diào)撥單申請(qǐng)人凌波,2008年已身居要職

南博事件再升級(jí)!1997年藏品調(diào)撥單申請(qǐng)人凌波,2008年已身居要職

阿天愛旅行
2025-12-21 13:07:21
大降價(jià)效果非常給力!11月銷量近9000臺(tái)!雷克薩斯ES市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁

大降價(jià)效果非常給力!11月銷量近9000臺(tái)!雷克薩斯ES市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁

沙雕小琳琳
2025-12-21 09:28:25
賴清德最新向大陸攤牌,不到24小時(shí),我國(guó)臺(tái)辦發(fā)布重磅涉臺(tái)信號(hào)

賴清德最新向大陸攤牌,不到24小時(shí),我國(guó)臺(tái)辦發(fā)布重磅涉臺(tái)信號(hào)

DS北風(fēng)
2025-12-20 19:54:07
小泉純一郎被問及針對(duì)高市早苗態(tài)度時(shí)回答:我不知道

小泉純一郎被問及針對(duì)高市早苗態(tài)度時(shí)回答:我不知道

隨波蕩漾的漂流瓶
2025-12-21 12:00:42
已經(jīng)很久沒看到這么難以描述的電影了。

已經(jīng)很久沒看到這么難以描述的電影了。

桃桃淘電影
2025-12-19 10:00:15
寒假提前了!2026年1月中小學(xué)放假時(shí)間公布,全國(guó)多地時(shí)間已明確

寒假提前了!2026年1月中小學(xué)放假時(shí)間公布,全國(guó)多地時(shí)間已明確

老特有話說
2025-12-20 22:10:22
中烏代表在京握手達(dá)成共識(shí),澤連斯基對(duì)華示好,中方要拔1根毒針

中烏代表在京握手達(dá)成共識(shí),澤連斯基對(duì)華示好,中方要拔1根毒針

南宗歷史
2025-12-21 14:48:06
黃油歐美賣爆,頓頓都離不開,為啥中國(guó)人卻不愛,超市也很少賣?

黃油歐美賣爆,頓頓都離不開,為啥中國(guó)人卻不愛,超市也很少賣?

攬星河的筆記
2025-12-08 13:30:38
加拿大反水,狂拋567億美債,白宮夢(mèng)碎,中國(guó)持倉一夜回到17年前

加拿大反水,狂拋567億美債,白宮夢(mèng)碎,中國(guó)持倉一夜回到17年前

時(shí)尚的弄潮
2025-12-20 15:49:12
圍墻倒塌前夜:iOS 與 Android 迎來“世紀(jì)大和解”

圍墻倒塌前夜:iOS 與 Android 迎來“世紀(jì)大和解”

硅星人
2025-12-20 10:28:37
“最低選擇299元有女孩陪侍套餐”,記者說只想看電影,“私人影院”服務(wù)員直接讓記者去別家看

“最低選擇299元有女孩陪侍套餐”,記者說只想看電影,“私人影院”服務(wù)員直接讓記者去別家看

環(huán)球網(wǎng)資訊
2025-12-20 12:20:07
莫言:你跟任何人的關(guān)系,不取決于你對(duì)別人有多好,而是你的強(qiáng)弱

莫言:你跟任何人的關(guān)系,不取決于你對(duì)別人有多好,而是你的強(qiáng)弱

木言觀
2025-12-21 10:06:00
2025-12-21 16:44:49
GameRes游資網(wǎng) incentive-icons
GameRes游資網(wǎng)
GameRes游資網(wǎng)
7223文章數(shù) 10456關(guān)注度
往期回顧 全部

游戲要聞

《輻射》聯(lián)合創(chuàng)作者試圖闡釋沉浸式模擬游戲的定義

頭條要聞

以色列準(zhǔn)備再次打擊伊朗 擬邀請(qǐng)美國(guó)參戰(zhàn)

頭條要聞

以色列準(zhǔn)備再次打擊伊朗 擬邀請(qǐng)美國(guó)參戰(zhàn)

體育要聞

勇士火箭贏球:王牌之外的答案?

娛樂要聞

鹿晗關(guān)曉彤戀愛期間毫不避諱?

財(cái)經(jīng)要聞

老房子“強(qiáng)制體檢”,政府出手了

科技要聞

生態(tài)適配已超95% 鴻蒙下一關(guān):十萬個(gè)應(yīng)用

汽車要聞

-30℃,標(biāo)致508L&凡爾賽C5 X冰雪"大考"

態(tài)度原創(chuàng)

本地
藝術(shù)
游戲
家居
公開課

本地新聞

云游安徽|訪黃山云海古村,讀一城山水風(fēng)骨

藝術(shù)要聞

河北美術(shù)學(xué)院教授,黃勝賢人物油畫

夢(mèng)幻西游秦風(fēng)最大敵人竟是老板旭旭寶寶,爆總獲齊天第一憤怒腰帶

家居要聞

高端私宅 理想隱居圣地

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

無障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版