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《現(xiàn)代電影技術(shù)》2025年總目錄

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現(xiàn)代電影技術(shù)》2025年總目錄

ADVANCED MOTION PICTURE TECHNOLOGY


▲《現(xiàn)代電影技術(shù)》2025年第1-12期封面

題目格式

2025年刊期 - 當期頁碼 文章題目 / 作者


重點關(guān)注

?1-05 1-05 全國宣傳部長會議在京召開 蔡奇出席并講話

1-06 2025年全國電影局長會議在京召開

5-04 從全球人工智能頂會ICLR 2025看中國電影產(chǎn)業(yè)的智能化演進升級 / 劉 達 王 萃 ?;矍佟●R鴻悅 解 沛 蔡國鑫

6-04 以科技創(chuàng)新引領(lǐng)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展 加快打造電影高質(zhì)量發(fā)展新動能 / 龔 波

10-04 毛羽同志在2025年電影科技發(fā)展創(chuàng)新座談會上的講話 / 毛 羽

11-04 深入學習貫徹黨的二十屆四中全會精神 以科技創(chuàng)新擘畫電影強國新藍圖——“十五五”時期電影科技發(fā)展戰(zhàn)略思考 / 龔 波


聲音采集與控制專題

2-04 基于球麥克風陣列的高階聲場記錄與重放在電影音頻制作中的應(yīng)用 / 曲天書 吳璽宏

2-12 以配音表演驅(qū)動角色設(shè)計:動畫電影《哪吒之魔童鬧海》角色塑造的藝術(shù)真實與制作流程 / 劉 麗

2-18 電影同期錄音中演員提示通訊系統(tǒng)的搭建與應(yīng)用研究 / 張金巖 王 玨


科技賦能電影工業(yè)專題

3-04 繼承與變革:探索AI技術(shù)賦能影視制作新路徑 / 曾志剛 羅夢舟 劉 星 張一凡

3-14 數(shù)字電影LED放映顯示屏藍光安全及測量技術(shù)研究 / 李虹珊 李 娜 龔 波 董強國

3-22 AIGC技術(shù)在電影《只此青綠》視效制作中的創(chuàng)新應(yīng)用與實踐探索 / 楊洪濤 陳 陽 盛 勇 嚴姍姍

3-29 動畫電影創(chuàng)制技術(shù)的融合創(chuàng)新路徑研究——以跨國合拍影片《守龍者》為例 / 單傳蓬 郭依然 楊立賀


創(chuàng)新影像技術(shù)應(yīng)用專題

6-07 人工智能背景下三維掃描與曲面重建技術(shù)進展及其應(yīng)用研究 / 顧險峰

6-18 元宇宙視域下XR影視技術(shù)應(yīng)用研究 / 潘志庚 郎 旭 夏先亮 張宇軒 朱星蒙

6-28 數(shù)字影像技術(shù)在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中的創(chuàng)新應(yīng)用 / 高 盟 夏雪瑩 郭展希


電影技術(shù)標準宣貫專題

7-04 全國電影標準化技術(shù)委員會一屆三次全體會議暨電影標準化宣貫培訓會議召開

7-06 毛羽同志在全國電影標準化技術(shù)委員會一屆三次全會上的講話 / 毛 羽

7-10 深化電影標準化改革與創(chuàng)新 推動電影產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展——電影標委會一屆三次全會上的工作報告 / 龔 波 黃 治 劉茂英 成相翼 孫煥然

7-16 標準引領(lǐng)創(chuàng)新 質(zhì)量支撐發(fā)展——3項電影行業(yè)標準解讀 / 王文強 李 娜 王木旺


虛實融合與智能交互專題

10-06 VR大空間視角下沉浸式影像接受效果對比研究——以李白烈士故居為例 / 田 豐 王逸庭 俞 靜 華旻磊 吳毅斌 俞盧江

10-14 影視虛擬場景智能優(yōu)化方法研究 / 劉夢雅 閆大鵬

10-21 虛擬現(xiàn)實電影影像創(chuàng)作技術(shù)研究與美學前瞻 / 萬 波


智能協(xié)同賦能影視工業(yè)專題

12-04 基于人智協(xié)同的擴展現(xiàn)實技術(shù)在影視領(lǐng)域的應(yīng)用及展望 / 田 東 武念穎 李甜甜 王 茜 崔 曉 楊 波 單桂華

12-13 LED虛擬攝制與人工智能融合下的影視煙火特效控制技術(shù)方案研究 / 李瑞?!≮w 彬 鄭 糧 莊抒翰 闞喜巖

12-22 從大模型涌現(xiàn)到人機協(xié)同:影視創(chuàng)作的情感計算與算法向善 / 高雄杰 董 濤


前沿技術(shù)

1-07 AIGC在電影虛擬攝制中的應(yīng)用探索與實踐 / 陳 軍 王徐爾 趙建軍

1-16 基于 AI技術(shù)的影視虛擬角色創(chuàng)制:從數(shù)字仿真到智能共創(chuàng) / 周 雯 趙 恬

8-12 面向電影制作的三維數(shù)字人生成和編輯系統(tǒng)設(shè)計與應(yīng)用研究

/ 李夢甜 姚聲祥 楊 洋

8-21 智能時代MG動畫創(chuàng)作生產(chǎn)新路徑 / 馬金秀

9-12 生成式人工智能驅(qū)動下的影視制作范式變革與技術(shù)前瞻 / 沈華清


研究與開發(fā)

1-45 基于亮度方差與深度學習的視頻漸變鏡頭邊界檢測算法研究 / 徐 敏 申 奧 司小朦

1-52 基于NLEMD算法的影視劇視頻序列高效壓縮編碼方法 / 王宣月

2-25 虛擬攝制中鏡頭和位姿元數(shù)據(jù)聚合技術(shù)應(yīng)用研究 / 解 沛 周令非 王木旺

3-38 基于RAG的大模型智能體技術(shù)在電影行業(yè)的應(yīng)用探索 / 曾 真

3-45 基于Python的計量電影學軟件開發(fā)研究 / 王若松

4-04 基于AIGC的數(shù)字人驅(qū)動技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用研究 / 李夢甜 翟承碩

4-13 有向無環(huán)圖(DAG)架構(gòu)在影視特效與后期制作中的應(yīng)用研究 / 王 璇 周 輝

5-13 AIGC短片數(shù)智聯(lián)創(chuàng)工作流探析——以創(chuàng)新影像《樹苗的蛻變》為例 / 葉思成 袁邈桐 金恬田

5-21 AIGC技術(shù)在影視動態(tài)分鏡智能生成中的創(chuàng)新應(yīng)用與實踐 / 黃東晉 湯譯翔 黃 琦 皮祎恒 于 冰

5-30 技術(shù)降本與創(chuàng)作增效:AI驅(qū)動下的虛擬攝制技術(shù)研究 / 陶學愷 王嘉樂

6-36 數(shù)字電影流動放映終端監(jiān)管信息接口檢測工具的設(shè)計與實現(xiàn) / 李雪偉 王文強 劉 斌 張尚乾 賈 波

6-43 基于AI的空間計算和重建技術(shù)在影視領(lǐng)域的應(yīng)用探索 / 錢曉勇

6-52 影院智能管理系統(tǒng)設(shè)計與技術(shù)應(yīng)用研究 / 陳寶龍 李丹丹

7-24 基于大語言模型(LLM)與模型上下文協(xié)議(MCP)驅(qū)動的智能音頻制作系統(tǒng)研發(fā) / 鄭嘉慶 楊 璨

7-33 數(shù)字電影LED高新技術(shù)格式內(nèi)容制作和還原技術(shù)解析與實現(xiàn)方法探討 / 董強國 龔 波 李虹珊 王薇娜 常婉晴

7-41 基于擴散模型的黑白電影交互式著色系統(tǒng)研究 / 于 冰 相 雪 郎克林 丁友東 黃東晉

8-37 基于FPGA的電影視頻數(shù)字水印實時嵌入系統(tǒng)設(shè)計 / 馬鴻悅 周令非

8-44 數(shù)字電影后期制作技術(shù)流程研究 / 高華倩

9-36 LED虛擬攝制技術(shù)的創(chuàng)新突破與實踐探索 / 孟昭旭 朱 梁 李小鵬 黃依凡

9-44 AI視頻生成管線的質(zhì)量控制方法與版權(quán)保護應(yīng)用實踐 / 高 銳 王用璽 楊偉策

10-28 數(shù)字電影LED放映發(fā)行母版制作技術(shù)及流程方案研究 / 李虹珊

10-36 面向臂型攝影機器人的攝影機FREE?D協(xié)議數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換設(shè)備研發(fā) / 賀京杰 管若辰 柯 毅

10-43 基于對象的音頻系統(tǒng)在影視環(huán)境的空間建構(gòu)研究 / 劉迅豪 趙曉雨

11-07 基于HTJ2K算法和國產(chǎn)GPU實現(xiàn)的數(shù)字電影圖像編解碼技術(shù)研究 / 崔 強

11-14 基于具身智能的舞蹈人形機器人系統(tǒng)框架研究 / 吳 振 崔文昊 覃幫羽 周立新

11-23 基于嵌入式 ARM 計算平臺與安全芯片的數(shù)字影院設(shè)備認證系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn) / 王 勇 梁 鋒 林俊杰 趙麗紅 胡緒楨

12-32 電影視頻數(shù)字水印畫質(zhì)損傷評價方法研究與測試 / 周令非 馬鴻悅

12-41 注視引導(dǎo)機制在虛擬現(xiàn)實影片鏡頭設(shè)計中的應(yīng)用研究——以虛擬現(xiàn)實影片《熊貓一八六九》為例 / 袁 梁 袁佳麗 龔 挺 王炫珺


檢測與認證

1-23 國內(nèi)數(shù)字電影LED影廳光學和聲學技術(shù)參數(shù)分析與檢測評估 / 王景宇 李 娜

4-20 LED電影放映屏監(jiān)測方法研究 / 張尚乾 王木旺

4-26 基于可聽化技術(shù)的電影三維聲主客觀評測 / 王 鑫 戎一泓 李易航 楊靜瀾

5-61 基于層次分析法的電影專業(yè)認證人員能力評價體系研究 / 劉佳楠 王晉芳

9-04 電影票網(wǎng)絡(luò)代售系統(tǒng)標準符合性檢測解析 / 王文強 李雪偉 劉 斌 牛宇華 賈 波


技術(shù)應(yīng)用

1-31 從文本到動作:AIGC賦能電影動作創(chuàng)制的應(yīng)用研究 / 劉嘉俊 衛(wèi)詩磊

1-39 基于圖生視頻技術(shù)的數(shù)字人生成及其在電影公益放映中的應(yīng)用 / 楊 旭

2-32 空間智能技術(shù)在VR電影空間映射中的應(yīng)用探索 / 陳焱松 蔡若彤

2-39 人工智能技術(shù)在數(shù)字資產(chǎn)3D建模和場景生成領(lǐng)域的應(yīng)用研究 / 方捷新

3-52 全局光照技術(shù)在三維動畫電影中的發(fā)展與應(yīng)用 / 崔蘊鵬 鄭宇高 傅俊卿

3-59 動作捕捉技術(shù)面向戲曲動畫創(chuàng)作的應(yīng)用進展與分析 / 王澤民 張 立

4-59 LED照明技術(shù)在電影攝制中的應(yīng)用創(chuàng)新與發(fā)展趨勢 / 郭蘊輝

4-67 AIGC技術(shù)在電影公益放映影片宣傳中的探索與實踐 / 賈莉媛

5-38 AIGC技術(shù)在主旋律影視創(chuàng)作中的應(yīng)用與優(yōu)化路徑——以動畫短片《情滿春運路》為例 / 賈云鵬 徐慧冉 鄭曉發(fā) 張寶亢

5-46 人工智能賦能交互電影數(shù)字角色的創(chuàng)作實踐研究 / 吳 振

6-59 AI語音克隆技術(shù)在電影中的跨語言應(yīng)用探索與研究——以GPT?SoVITS為例 / 林義超 王 鵬 鄭 洋

6-66 電影協(xié)同制作和審閱工具cineSync與RV的性能測試及研究 / 吳志勇 裴子榆

7-52 基于傳聲器陣列的三維聲錄音技術(shù)研究 / 曹 勐

7-63 面向用戶體驗優(yōu)化的文化遺產(chǎn)紀錄視頻色彩校正技術(shù)研究 / 杜文倩 楊 超 徐永濤

8-61 水彩暈染效果在三維動畫中的空間化應(yīng)用 / 勞余桂

8-68 基于虛幻引擎的沉浸式實時虛擬預(yù)演制作流程與協(xié)作機制研究 / 吳正怡 智照鑫

9-19 動畫電影《浪浪山小妖怪》聲音創(chuàng)作實踐與技術(shù)應(yīng)用研究 / 張金巖 邱 逸

9-28 基于運動規(guī)律體系的AIGC技術(shù)在二維動畫電影產(chǎn)業(yè)流程中的應(yīng)用研究 / 劉 琥 田古月

10-60 基于分層動態(tài)融合算法的電影智能推薦系統(tǒng)研究 / 馬榮彥

10-67 動作捕捉技術(shù)在動畫電影制作中的應(yīng)用研究 / 竇熙洋

11-33 《刺殺小說家》系列影片視效制作的電影工業(yè)化探索與實踐 / 魏 明 蔡 猛 李 帥 滿 征 李 東 邱子華

11-41 AI數(shù)字人視聽表達策略的人機協(xié)同機制研究 / 李曉輝

11-48 真實沉浸的8K太空實景拍攝電影聲音構(gòu)建——基于《窗外是藍星》的聲音創(chuàng)作實踐 / 祝巖峰


視聽科技教研

2-45 基于Omniverse Audio2Face的語音驅(qū)動數(shù)字人三維面部動畫生成技術(shù)應(yīng)用研究 / 蘇文吉 魯夢河

4-33 全流程AI動畫電影創(chuàng)作研究——以影片《愚公移山》為例 / 霍笑妍 孫立軍  鄭子龍

4-41 人工智能語音合成技術(shù)在電影對白制作中的應(yīng)用效果與優(yōu)化策略 / 丁思立 吳 雙 張嘉瑋

5-53 人臉操控技術(shù)及其在影視劇中的應(yīng)用研究綜述 / 薄一航 唐 帆

8-53 基于膠片拍攝的LED虛擬攝制技術(shù)研究與測試實踐 / 袁佳平 崔 軼

9-54 電影后期聲音元數(shù)據(jù)流程解析及改進 / 徐兆政 ?!?/p>

9-65 球幕電影《大足石刻》的沉浸聲設(shè)計及應(yīng)用 / 宋雨澤 戴旺廷 王樂文

10-52 基于人工智能(AI)的中國動畫表演產(chǎn)教模式新探索 / 劉 闊 單傳蓬 申嵐天

11-54 影視制作中變形鏡頭裝配偏斜檢測及畫面校正方法研究 / 楊鍇埼 屈 澈 陳 軍

12-51 LED虛擬攝制中實景與數(shù)字融合技術(shù)應(yīng)用研究 / 劉笑微 楊洪濤

12-60 基于約束對數(shù)逆推的黑箱特性攝影機IDT自構(gòu)建方法與ACES接入工作流 / 徐理航 顧曉娟


產(chǎn)業(yè)發(fā)展

2-53 人工智能應(yīng)用于科幻電影視效工程的系統(tǒng)研究 / 黃鳴奮 張艾弓 劉曉春

2-59 基于數(shù)字水印技術(shù)的人工智能生成影視內(nèi)容標識化管理研究 / 嚴 馳

3-67 智能技術(shù)驅(qū)動下的電影版權(quán)保護新格局研究 / 劉雪蕾

4-50 基于院線及在線視頻平臺的電影版權(quán)保護新范式研究 / 王秋雅

5-70 AI技術(shù)在影視創(chuàng)作生產(chǎn)中的應(yīng)用與優(yōu)化路徑探索 / 何 川 陳 礦

6-74 農(nóng)村無障礙觀影技術(shù)現(xiàn)狀與創(chuàng)新路徑研究 / 馬 波

7-72 基于全生命周期理念的影視產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)研究——以青島東方影都影視產(chǎn)業(yè)園為例 / 康玉清 張 菡 高 偉 李 慧

7-80 基于UE5和面向微小型團隊的虛擬攝制技術(shù)實踐探索 / 段 清 劉婧如 楊 云 劉俊暉 廖 赟

8-04 國產(chǎn)AI大模型技術(shù)在電影行業(yè)中的融合創(chuàng)新與發(fā)展路徑 / 劉漢文 黃靈瑤

8-29 行進式VR電影制作的技術(shù)路徑與未來展望——基于《唐宮夜宴》的實踐研究 / 張 斌 王 男 呼顯龍

11-69 基于第一性原理的攝影棚系統(tǒng)化設(shè)計方法探索——以上海東方智媒城攝影棚項目為例 / 張 菡 李 慧 康玉清


技術(shù)與藝術(shù)

1-58 情境營造與視覺構(gòu)建——電影《孤星計劃》美術(shù)設(shè)計的多維表達 / 李 暢 于成龍

9-73 AI繪畫技術(shù)在影視人物概念圖創(chuàng)作中的重構(gòu)與變革 / 劉婧一

11-62 古裝電影現(xiàn)實主義影像構(gòu)建研究——以電影《長安的荔枝》為例 / 王博學

12-67 戲曲電影虛擬攝制的技術(shù)可及性實現(xiàn)——以昆劇電影《顧炎武》為例 / 劉 暢 袁邈桐

12-75 生成式人工智能(GAI)在戲曲偶動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用實踐——以實驗短片《丫丫是小天女》創(chuàng)制為例 / 李 和 馬 馳


科技動態(tài)

1-64 《現(xiàn)代電影技術(shù)》2025年選題指南

5-77 中國電影電視技術(shù)學會電影高新技術(shù)專業(yè)委員會2025年度會員大會在西安成功舉辦

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