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跨越2300年歷史!《刺客信條》劇情時間線一文看懂

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育碧旗下《刺客信條》系列問世19年來,足跡遍布世界各地。刺客與圣殿騎士的沖突帶領(lǐng)玩家跨越五大洲,從古希臘到維多利亞時代的倫敦,在14款主線游戲中,串聯(lián)起長達2300年的歷史。


隨著《刺客信條:影》進入支持周期的最后階段,以及《刺客信條:Code Hexe》的新作即將登場,外媒IGN整理了迄今為止《刺客信條》系列的時間線年表,并按照游戲發(fā)售日期順序與歷史背景時間順序排序。本時間線僅包含主線游戲;衍生游戲因?qū)ο盗羞B貫敘事的重要性較低,未納入本列表。

《刺客信條》系列按發(fā)售日期游玩順序

- 《刺客信條》(2007年)

- 《刺客信條2》(2009年)

- 《刺客信條:兄弟會》(2010年)

- 《刺客信條:啟示錄》(2011年)

- 《刺客信條3》/《刺客信條:解放》(2012年)

- 《刺客信條4:黑旗》/《刺客信條4:自由吶喊》(2013年)

- 《刺客信條:叛變》(2014年)

- 《刺客信條:大革命》(2014年)

- 《刺客信條:梟雄》(2015年)

- 《刺客信條:起源》(2017年)

- 《刺客信條:奧德賽》(2018年)

- 《刺客信條:英靈殿》(2020年)

- 《刺客信條:幻景》(2023年)

- 《刺客信條 Nexus VR》(2023年)

- 《刺客信條:影》(2025年)


第二種方式是按游戲歷史背景的時間順序游玩。這些歷史故事的關(guān)聯(lián)性不如現(xiàn)代劇情緊密,但卻是你在《刺客信條》中花費大部分時間體驗的內(nèi)容。這種順序更多是出于興趣參考,而非實用的游玩指南。

《刺客信條》系列按時間順序游玩列表:

1. 《刺客信條:奧德賽》(公元前431年–公元前422年)

主要背景:古希臘

本作的時間設(shè)定比其他任何主線游戲都早近400年,《刺客信條:奧德賽》在《刺客信條:起源》引入的角色扮演元素基礎(chǔ)上進一步拓展,完成了從潛行動作游戲到開放世界角色扮演游戲的類型轉(zhuǎn)變。


你將扮演卡珊德拉或亞歷克西歐斯——斯巴達國王列奧尼達一世的孫輩?!洞炭托艞l:奧德賽》以斯巴達與雅典之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭為背景,登場了該時期的關(guān)鍵歷史人物,包括希波克拉底、蘇格拉底和柏拉圖。游戲?qū)⑦@一時期的歷史與神話交織,引入了斯芬克斯、獨眼巨人、美杜莎等神話生物。

《刺客信條:奧德賽》的時間設(shè)定早于刺客兄弟會與圣殿騎士團的成立,不過游戲中出現(xiàn)了一件關(guān)鍵的伊甸碎片——列奧尼達之矛。

2. 《刺客信條:起源》(公元前49年–公元前44年)

主要背景:古埃及

育碧在2009年至2015年間每年推出一款新的《刺客信條》游戲后,休整了一年,于2017年推出《刺客信條:起源》——這款游戲是系列的軟重啟之作,也是系列首款引入角色扮演機制的作品。


《刺客信條:起源》主要設(shè)定在托勒密十三世與克婁巴特拉統(tǒng)治時期的古埃及,其歷史靈感還延伸至羅馬及尤利烏斯·凱撒的統(tǒng)治時期。許多《刺客信條》故事都以復(fù)仇為開端,隨后逐漸展開為更大規(guī)模的政治陰謀敘事?!镀鹪础芬沧裱@一模式:巴耶克與艾雅之子的死亡成為他們旅程的導(dǎo)火索,而隨著劇情推進,這對夫婦發(fā)現(xiàn)了一個名為“上古維序者”的原始圣殿騎士組織,并最終創(chuàng)立了刺客兄弟會的前身——無形者。

與此同時,現(xiàn)代劇情引入了拉婭·哈桑,她在《起源》《奧德賽》和《英靈殿》中均擔(dān)任現(xiàn)代主角。

3. 《刺客信條:幻景》(公元861年)

主要背景:9世紀的巴格達

《刺客信條:幻景》于2023年發(fā)售,是系列最新作品。與全價開放世界角色扮演游戲不同,《幻景》是一款以潛行為核心的冒險游戲,旨在“向初代《刺客信條》致敬”。育碧將其描述為“比系列近期作品更短、更注重敘事的游戲”。


《刺客信條:幻景》主角是17歲的巴西姆·伊本·伊沙克,一個患有“噩夢般幻象”的街頭小偷,他后來在《刺客信條:英靈殿》中扮演了關(guān)鍵角色。游戲?qū)⒅v述巴西姆在導(dǎo)師羅珊的指引下,逃離巴格達前往無形者的阿拉穆特要塞的故事。

4. 《刺客信條:英靈殿》(公元872年–878年)

主要背景:9世紀的英格蘭與挪威

《刺客信條:英靈殿》是系列首次涉足北歐歷史與神話的作品。它無疑是系列規(guī)模最大的游戲;根據(jù)“游戲時長統(tǒng)計網(wǎng)站”(How Long to Beat)的數(shù)據(jù),完成其主線劇情平均需要60小時,比第二大規(guī)模的《刺客信條:奧德賽》還要長15小時。與《刺客信條:奧德賽》類似,《刺客信條:英靈殿》將所處時代的歷史與神話融合,既登場了哈拉爾·費爾哈伊爾國王、阿爾弗雷德大帝、羅洛等真實歷史人物,也出現(xiàn)了芬里爾、奧丁等神話人物。


游戲延續(xù)了無形者與上古維序者之間的沖突,同時兼顧了艾沃爾及其氏族從資源匱乏的挪威遷徙至土地更肥沃的英格蘭的個人敘事。

5. 《刺客信條》(公元1191年)

主要背景:12世紀的圣地(阿卡、大馬士革、耶路撒冷)

初代《刺客信條》的時間設(shè)定在《刺客信條:英靈殿》之后300年,為我們介紹了系列的初代主角——阿爾泰爾·伊本·拉阿哈德?!洞炭托艞l》為系列未來15年的成功奠定了基礎(chǔ),引入了攀爬、暗殺等核心玩法元素,同時也為跨時空的刺客-圣殿騎士敘事埋下了伏筆。


游戲引入了關(guān)鍵的敘事概念,如伊甸碎片和animus(阿尼姆斯)——這是游戲世界觀中的一種裝置,允許每款游戲的現(xiàn)代主角通過DNA重溫其歷史對應(yīng)者的記憶。

歷史劇情中,阿爾泰爾在第三次十字軍東征期間追捕九名圣殿騎士;而現(xiàn)代劇情則引入了戴斯蒙德·邁爾斯,以及貫穿《刺客信條3》的現(xiàn)代刺客-圣殿騎士沖突。

6. 《刺客信條2》(公元1476年–1499年)

主要背景:15世紀的意大利

《刺客信條2》引入了系列中登場時間最長的主角——埃齊奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩。埃齊奧是《刺客信條》粉絲最喜愛的角色之一,其故事從2009年的《刺客信條2》延續(xù)至2011年的《刺客信條:啟示錄》。


埃齊奧為了為父親和兄弟報仇而踏上旅程,不過他的復(fù)仇之路讓他發(fā)現(xiàn)了更大的陰謀,并使自己成為刺客與圣殿騎士斗爭的核心?!洞炭托艞l2》帶領(lǐng)玩家走遍意大利各地,從佛羅倫薩到梵蒂岡,并讓埃齊奧結(jié)識了萊昂納多·達·芬奇、尼可羅·馬基雅維利、亞歷山大六世教皇等歷史人物。

7. 《刺客信條:兄弟會》(公元1499年–1507年)

主要背景:15至16世紀的意大利

《刺客信條:兄弟會》在歷史與現(xiàn)代劇情上均延續(xù)了《刺客信條2》的故事?!洞炭托艞l2》的結(jié)局引發(fā)了新的敵人,埃齊奧再次踏上復(fù)仇之路,同時致力于重建羅馬衰弱的刺客公會,并尋找伊甸蘋果。


8. 《刺客信條:啟示錄》(公元1511年–1512年)

主要背景:16世紀的君士坦丁堡

埃齊奧三部曲的終章將這位意大利刺客與他的前輩阿爾泰爾的敘事聯(lián)系起來。年事已高的埃齊奧前往君士坦丁堡,尋找阿爾泰爾隱藏的圖書館——據(jù)說那里藏有寶貴的智慧。在君士坦丁堡,埃齊奧尋找打開圖書館所需的鑰匙,每把鑰匙都承載著阿爾泰爾人生中的一段關(guān)鍵記憶?!洞炭托艞l:啟示錄》最終揭示了埃齊奧在整個《刺客信條》敘事中的角色定位。


9. 《刺客信條:影》(公元1581年)

主要背景:日本

這款最新的《刺客信條》游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在戰(zhàn)國時代晚期的日本內(nèi)戰(zhàn)時期?!洞炭托艞l:影》采用雙主角設(shè)定,每位主角都有獨特的玩法,不過育碧強調(diào),只玩其中一條路線也不會錯過關(guān)鍵內(nèi)容。彌助是一名非洲雇傭兵,后來成為侍奉織田信長的武士。這段侍奉經(jīng)歷將他帶到了忍者訓(xùn)練之地——伊賀國,一場悲劇讓他與直江兼續(xù)走到一起,共同踏上復(fù)仇之路。


與《刺客信條:幻景》類似,《刺客信條:影》沒有專屬的現(xiàn)代主角。相反,這款新游戲同步推出了“Animus Hub”,將《刺客信條》系列整合到一個統(tǒng)一平臺,并為游戲新增了額外的“現(xiàn)代支線劇情”以及獎勵系統(tǒng)。

10. 《刺客信條4:黑旗》(公元1715年–1722年)

主要背景:18世紀的加勒比海諸島

《刺客信條4:黑旗》最令人印象深刻的是引入了系列的航海玩法。其時間設(shè)定在埃齊奧三部曲之后兩個世紀,比此前發(fā)售的《刺客信條3》早約40年。


《刺客信條:黑旗》主角是愛德華·肯威,一名18世紀的海盜,同時也是《刺客信條3》主角康納·肯威的祖父。游戲中登場了該時代臭名昭著的真實海盜,如愛德華·蒂奇、本杰明·霍尼戈爾德和瑪麗·里德。游戲還引入了阿德瓦萊——他原本是DLC角色,后來成為獨立衍生作品《刺客信條4:自由吶喊》的主角。在無意中殺死一名刺客后,愛德華卷入了刺客與圣殿騎士的沖突,并開始尋找一個名為“觀測所”的第一文明秘密遺址。

11. 《刺客信條:叛變》(公元1752年–1760年)

主要背景:18世紀的美國東北部

《刺客信條:叛變》是《刺客信條3》與《刺客信條4:黑旗》之間的敘事橋梁。游戲主角是謝伊·帕特里克·科馬克,一名從刺客轉(zhuǎn)變?yōu)槭サ铗T士的愛爾蘭裔美國人,他正在追捕一件伊甸碎片。圣殿騎士大團長海瑟姆·肯威——《刺客信條4》主角愛德華的兒子、《刺客信條3》主角康納的父親——在整個故事中均有登場。


12. 《刺客信條3》(公元1754年–1783年)

主要背景:18世紀的北美

游戲開篇有一段設(shè)定在1754年的劇情,玩家將扮演海瑟姆·肯威;隨后《刺客信條3》正式展開,主角變?yōu)楹I返膬鹤永D哈給頓。游戲主要設(shè)定在美國獨立戰(zhàn)爭期間,康納致力于保護自己的部落免受戰(zhàn)爭傷害,并保護第一文明的“大神殿”不被圣殿騎士染指。


《刺客信條3》登場了眾多歷史人物,包括喬治·華盛頓、塞繆爾·亞當斯、查爾斯·李和本杰明·富蘭克林。

13. 《刺客信條:大革命》(公元1789年–1794年)

主要背景:18世紀的法國

盡管《刺客信條:大革命》包含時間跨度從1307年到20世紀中葉的場景,但它主要設(shè)定在1789年至1794年的法國大革命鼎盛時期。游戲主角是法國刺客阿諾·多里安,他在踏上復(fù)仇之路的同時,卷入了刺客與圣殿騎士的沖突。


《刺客信條:大革命》的現(xiàn)代劇情是系列中最令人印象不深的之一,它完全移除了游玩環(huán)節(jié),僅保留過場動畫,最終被證明對系列連貫敘事無關(guān)緊要。玩家將扮演一名游玩“helix 系統(tǒng)”的玩家——這是阿布斯泰戈推出的基于阿尼姆斯的游戲軟件,目的是傳播圣殿騎士的宣傳內(nèi)容,并收集毫無防備的用戶的DNA。

14. 《刺客信條:梟雄》(公元1868年)

主要背景:維多利亞時代的倫敦

《刺客信條:梟雄》采用雙主角設(shè)定,雅各布·弗萊與伊芙·弗萊這對雙胞胎刺客,致力于清除倫敦的圣殿騎士勢力,并尋找一件伊甸碎片。盡管某個支線任務(wù)將時間線延伸至第一次世界大戰(zhàn),但《刺客信條:梟雄》的大部分內(nèi)容設(shè)定在1868年。登場的著名歷史人物包括亞歷山大·格雷厄姆·貝爾、查爾斯·達爾文,以及未來劇情中的溫斯頓·丘吉爾。


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