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當(dāng)玩家不曬抽卡只曬存檔,這款游戲開始攪動風(fēng)云

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“策略+卡牌,小眾又無聊”

“卡牌+肉鴿 ,游戲無生態(tài)”

“肉鴿+策略,玩家流失快”

這些,都是玩家們對策略卡牌游戲的“刻板印象”,但是這些刻板印象也并非空穴來風(fēng),以“卡牌構(gòu)筑(Deckbuild)”為核心的純血“打牌游戲”,受限于高策略門檻與硬核玩法屬性,普遍難以實現(xiàn)跨圈突圍。

像前不久因EA測試在Steam爆火的《殺戮尖塔2》,如果你去了解其經(jīng)典前作《殺戮尖塔》的Steam數(shù)據(jù)就會發(fā)現(xiàn),從2018年開始到如今近八年時間,其日常在線長期穩(wěn)定在1-2萬區(qū)間,仿佛也在印證這類玩法的“小眾硬核”。然而,其續(xù)作《殺戮尖塔2》這次的爆發(fā),則是刷新了市場對這個品類的認(rèn)知。短短數(shù)天就一路突破至57萬日活,足以看到這個品類的市場潛力,卡牌構(gòu)筑玩法也許并非想象中的那么小眾,也開始被更多玩家所接受。



但客觀來講這個品類始終壁壘高筑,單機(jī)向的玩法框架也天然存在長線運營難、社區(qū)生態(tài)難持續(xù)的痛點。

好的是,近期市場中除了上述提及的《殺戮尖塔2》外也有不少積極變化——一款名為《卡厄思夢境》策略+卡牌+肉鴿游戲的出現(xiàn),可以說找到了同類游戲的破局之道,也在更早的時間節(jié)點上證明策略卡牌游戲尚有巨大的市場潛力等待挖掘。

3月11日《卡厄思夢境》國服的二測正式開啟,這并非一次大范圍測試,但是開測當(dāng)天游戲再次登頂B站預(yù)約榜TOP1,可以說是游戲越測人氣越高。而這些人氣,主要來自于《卡厄思夢境》測試玩家的好評,以及社區(qū)生態(tài)對于內(nèi)容的積累。

對,你沒有看錯,這款剛剛二測的游戲如今在用戶生態(tài)上已經(jīng)初具規(guī)模,大量玩家不僅在分享游戲內(nèi)容,還在不斷的造梗進(jìn)行二次傳播。趁著3月11日國服開啟新一輪「深潛者」測試的熱度,我們也來深入聊一聊,為什么我們尤其看好《卡厄思夢境》在社區(qū)內(nèi)容上的獨特性。


聊國服之前,我們先看看

《卡厄思夢境》在海外打出成績了沒?

這款由韓國Smilegate旗下知名團(tuán)隊SUPER CREATIVE打造的宇宙黑暗幻想題材新游,關(guān)鍵在于成功實現(xiàn)了Roguelite式的牌組策略玩法的手游化,去年10月海外推出后,出人意料地迅速登頂美國、日韓、港澳臺等多個國家及地區(qū)App Store免費榜,上線僅十天便斬獲超1095萬美元預(yù)估收入,強(qiáng)勢拿下2025年10月海外新游收入榜首。


圖:《卡厄思夢境》成為去年十月唯一千萬美元級別流水的新品(數(shù)據(jù)來源:點點數(shù)據(jù))

實打?qū)嵉臄?shù)據(jù)證明了小眾策略卡牌同樣具有巨大的市場潛能,也印證了其玩法設(shè)計的核心競爭力。隨后這份海外熱度順利延續(xù)至國內(nèi),國服首曝PV上線首日播放量便突破100萬,同步登上B站全站熱門,并拿下B站預(yù)約榜TOP1,熱搜榜TOP2;而在線下CP2025SP漫展期間,產(chǎn)品展臺被《人民日報》官方報道,獲得主流權(quán)威媒體的關(guān)注;今年二月末剛剛拿到了在亞太地區(qū)頗具權(quán)威的APAC Awards 2025最佳新銳游戲獎項。



游戲客棧觀察到,國服《卡厄思夢境》不僅展示出強(qiáng)勢的市場動能,更在海內(nèi)外玩家圈層中催生出以“曬檔社交”為核心的獨特社區(qū)文化,這也是其可以突破賽道瓶頸的核心原因。

造梗與深耕并行,

《卡厄思夢境》正在構(gòu)筑純粹玩法社區(qū)

根據(jù)我們的觀察,《卡厄思夢境》的玩家社區(qū)呈現(xiàn)出純粹的健康氛圍,在以貼吧、B站等為代表的游戲論壇和視頻社區(qū),幾乎所有相關(guān)交流、內(nèi)容創(chuàng)作均圍繞游戲與玩法本身展開,幾乎見不到當(dāng)下手游圈層紛爭、攻訐謾罵的亂象。一眼望去大部分都是“趣味造梗+專業(yè)討論”的清流,而具備這雙重屬性的社區(qū)特質(zhì),已經(jīng)是其區(qū)別于同類產(chǎn)品的極大核心優(yōu)勢了。

鑒于我們之前的文章已經(jīng)對《卡厄思夢境》的核心玩法做過梳理,這里我們側(cè)重了解一下這款游戲在玩家造梗上表現(xiàn)出的生命力?!犊ǘ蛩級艟场返耐婕以旃T谕娣w驗,分為兩大核心方向,一方面,善于激發(fā)玩家對角色印象的共感,圍繞角色的強(qiáng)力實戰(zhàn)表現(xiàn)玩梗,比如社區(qū)流傳甚廣的C位角色美菱,一句“美菱大人左拳傷害高,右拳高傷害”就可以輕松引發(fā)玩家共鳴。


一張梗圖、幾個短語,角色特性便勾勒而出,形成社區(qū)間迅速傳播的“通識”。


實際上,這也對《卡厄思夢境》中本來就極富密度的信息內(nèi)容形成了“壓縮快傳”,成為社區(qū)玩家互動當(dāng)中心照不宣的有效表達(dá)。


圖:游戲中確實有升龍腳,但圖真不是這樣的,

你要相信我口牙!

另一方面,基于肉鴿玩法的隨機(jī)性,玩家在游戲中打牌下本,往往催生出大量事與愿違的戲劇化體驗,比如挑戰(zhàn)高難度副本時,好不容易組建的強(qiáng)勢卡組,卻在最后一關(guān)被怪物克制,飲恨而終,類似劇情每天都會在社區(qū)重演若干遍。


最典型的要數(shù)副本道中隨機(jī)出現(xiàn)的精英怪物“馴獸師”,因為其在開局和戰(zhàn)斗中自帶多輪小怪召喚,對缺乏群體攻擊的卡組構(gòu)筑極不友好,便被不少一到這里就沉沙折戟,打成應(yīng)激狀態(tài)的玩家調(diào)侃為“卡厄思堵橋狗”,六個字瞬間囊括“搜打撤”要素,將挑戰(zhàn)過程中的無奈與趣味融合,消解掉一定挫敗感的同時,又轉(zhuǎn)化為社群傳播的經(jīng)典趣味梗。


甚至代入敵方視角后,玩家忙活半天的戰(zhàn)斗失利也變得值得戲謔一下了。因為自嘲而表現(xiàn)這種樂觀的表達(dá),恰恰體現(xiàn)了一貫抗壓的肉鴿卡牌玩家通常具備的美德,此類內(nèi)容在《卡厄思夢境》中成為流行梗也很好理解了。


更難得的是,《卡厄思夢境》的玩家在對待這類玩梗時,往往聚焦于玩法,不會表達(dá)出惡意拉踩與對立,也不會無理由地指責(zé)游戲設(shè)計。這種貼合玩家真實游戲感受的娛樂型社區(qū)創(chuàng)作,確實極易形成圈層共鳴。

當(dāng)然除了趣味造梗,我們在這部分的開頭還提到了《卡厄思夢境》的社區(qū)有著濃厚的專業(yè)深耕氛圍,玩家群體堪稱人均“計算高手”,使得整個社區(qū)環(huán)境達(dá)成了一種微妙的平衡。早在游戲海外開服初期,便有玩家為了精準(zhǔn)測算存檔上限、卡牌收益與詞條搭配,自發(fā)研發(fā)存檔計算小程序、網(wǎng)頁工具等輔助內(nèi)容,將游戲數(shù)值體系拆解透徹。


圖:玩家不僅為游戲制作了相關(guān)數(shù)據(jù)計算器,甚至配備了包含使用指南的網(wǎng)頁站點

而隨著發(fā)展,越來越多的玩家在百度貼吧、NGA、B站等平臺上討論卡牌構(gòu)筑,計算極限傷害、分析角色buff收益,為了達(dá)到理論的卡組最優(yōu)配隊討論不止,樂此不疲。其中不僅因為卡牌構(gòu)筑玩法的魅力,還源自《卡厄思夢境》存在不少自身的內(nèi)容創(chuàng)新帶出大量玩法信息,賦予了局后總結(jié)、游戲外討論的同等必要性。


隨著玩家們細(xì)致拆解每一張卡牌的效果、每一套陣容的聯(lián)動邏輯,用專業(yè)分析交流玩法心得,游戲的內(nèi)容循環(huán)逐漸建立,隨著版本的更迭不斷刷新,屬于對游戲生態(tài)的最直觀促進(jìn)。這也充分說明《卡厄思夢境》的玩法深度完美契合其核心玩家的策略偏好,產(chǎn)品本身的優(yōu)秀設(shè)計,吸引了一批愿意深耕研究、理性交流的優(yōu)質(zhì)玩家,從用戶側(cè)實現(xiàn)了對社區(qū)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、良好交流氛圍的推動。

從上面這個例子,我們也可以再展開一下:在《卡厄思夢境》的社區(qū)底色中,“曬檔”式的社交行為脫穎而出,逐漸從單純的成果分享,升級為玩家間的核心社交方式,甚至超越了常規(guī)游戲的抽卡分享,成為這款產(chǎn)品獨有的文化符號。

“曬檔社交”的建成,

讓《卡厄思夢境》跳出了傳統(tǒng)卡牌的桎梏

在《卡厄思夢境》的玩家語境中,“曬檔”即玩家分享自己在肉鴿副本“卡厄思”中帶出的存檔結(jié)果,游戲中不乏以追求完美存檔(泛用性很強(qiáng)的“畢業(yè)存檔”)、特化構(gòu)筑存檔(應(yīng)對某些情況的特攻卡組)為目標(biāo)的玩家。正因為這款游戲的角色存檔可以復(fù)現(xiàn)在多種場合,實現(xiàn)游戲內(nèi)容的有效積累與推進(jìn),“曬檔”也因此打通了玩家間對游戲長線內(nèi)容的有效討論路徑。


而這份看似簡單的分享行為,之所以能演變成獨有的社交文化,并非偶然,而是產(chǎn)品玩法底層設(shè)計與玩家需求高度契合的必然結(jié)果,也是其他同類產(chǎn)品難以復(fù)刻的核心特質(zhì)。

首先要明確的是,《卡厄思夢境》中所謂的“完美存檔”,絕非單純靠運氣就能達(dá)成,這也是其區(qū)別于常規(guī)手游抽卡曬歐氣的核心差異。

《卡厄思夢境》的一份極限存檔,既需要在肉鴿副本中遇到刷取稀有卡牌、優(yōu)質(zhì)詞條的隨機(jī)事件,也需要考慮游戲中的“靈光一閃”機(jī)制會增加特殊卡牌的生成幾率,裝備的抉擇是否匹配,甚至包括對路線的完整規(guī)劃也會成為局內(nèi)資源取舍的重要考量……


歸根結(jié)底,這些既離不開玩家對角色機(jī)制、卡組構(gòu)筑、副本玩法的深度理解,又離不開臨場的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃與選擇,可以說是“實力+策略+運氣”的三重結(jié)合,每一份完美存檔,都是玩家游戲理解與操作水平的具象化體現(xiàn)。


也正因如此,社區(qū)中每出現(xiàn)一份優(yōu)質(zhì)存檔,都會引發(fā)玩家的熱烈討論與玩?;印堑模銢]看錯。如果你問這里面怎么還有玩梗的事,那你可能需要了解一下《卡厄思夢境》游戲的核心玩法,它不僅有“殺戮尖塔”式的卡牌構(gòu)筑邏輯,還參考了“至暗地牢”式的精神壓力機(jī)制。


在游戲過程中因為逐步深入危險區(qū)域,隨著與怪物的戰(zhàn)斗,玩家?guī)ьI(lǐng)的戰(zhàn)員角色往往會隨之出現(xiàn)各種精神異常,從而失控。在玩家挑戰(zhàn)高難副本時,往往會出現(xiàn)“進(jìn)去三個,出來崩潰四個”的離譜表達(dá),實際上是玩家笑稱自己也在崩潰之列的意思。


圖:像這樣全員崩潰還過關(guān)的情況,的確值得曬一下

由此我們更能了解到“曬檔”的現(xiàn)實價值,玩家對完美存檔的追逐,也生動展現(xiàn)了玩家熱衷刷檔、又愛又恨的真實體驗。

說到底,支撐“曬檔社交”落地的核心,是《卡厄思夢境》跳出了傳統(tǒng)卡牌游戲固定養(yǎng)成、單一卡組的桎梏,將局內(nèi)成長加入全域玩法的構(gòu)筑鏈條,將RPG式角色成長與隨機(jī)性牌組養(yǎng)成融合。便捷的存檔功能可以一鍵帶入主線、深淵等核心玩法,直接提升實戰(zhàn)體驗,這讓存檔本身具備了實打?qū)嵉膬r值,玩家自然愿意花費時間打磨,更樂于分享自己的優(yōu)質(zhì)成果。

同時我們也看到,由于目前游戲采用賽季制更新模式,每個賽季都會推出專屬卡厄思副本與特殊效果卡牌,這也進(jìn)一步打破游戲長線運營所積累的既定卡組思路,讓玩家在不同賽季都有足夠的動力研究全新的構(gòu)筑思路,也永遠(yuǎn)有新的存檔值得打磨、新的玩法值得探索。如此一來,“曬檔社交”也同樣擁有了持續(xù)的生命力,形成持續(xù)活化社區(qū)環(huán)境的常駐內(nèi)容。

由此,無論是硬核玩家,還是普通玩家,通過便捷的“曬檔”操作,都能實現(xiàn)在社區(qū)中迅速交流、獲得正向反饋的體驗?!胺窒怼涣鳌伎肌鷥?yōu)化→再分享”的循環(huán)鏈條也因此實現(xiàn),這樣讓“曬檔”從單純的玩家行為,變成整個社區(qū)的通用社交方式,也讓《卡厄思夢境》的社區(qū)生態(tài)形成獨一無二的凝聚力與辨識度。

結(jié)語:

從國服最近開啟的「深潛者」測試,我們看到《卡厄思夢境》的國服版本并未敲定,仍在不斷調(diào)優(yōu)。我們在文中著重關(guān)注游戲的社區(qū)生態(tài),積極支持社區(qū)梗文化、“曬檔社交”的價值,就是為了發(fā)現(xiàn)這款游戲難得的內(nèi)容生產(chǎn)特質(zhì)——既真實回歸策略卡牌的樂趣本質(zhì),也讓社區(qū)氛圍持續(xù)向好,促使玩家期待值不斷攀升。而這些當(dāng)能對《卡厄思夢境》國服推出大有助益。

《卡厄思夢境》的出現(xiàn),用前期的市場成績證明了小眾垂類的策略卡牌賽道并非沒有突圍可能。當(dāng)下,它稱得上“獨一份”的產(chǎn)品特性和社區(qū)活躍表現(xiàn),以及由“曬檔”玩法衍生出的積極價值,是我們看好這款產(chǎn)品的重要原因?!犊ǘ蛩級艟场纺芊裨趪鴥?nèi)策略卡牌市場站穩(wěn)腳跟,讓更多玩家感受卡牌構(gòu)筑的樂趣,其后續(xù)表現(xiàn)值得玩家與從業(yè)者持續(xù)關(guān)注。

作者:醉小樓

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