国产av一二三区|日本不卡动作网站|黄色天天久久影片|99草成人免费在线视频|AV三级片成人电影在线|成年人aV不卡免费播放|日韩无码成人一级片视频|人人看人人玩开心色AV|人妻系列在线观看|亚洲av无码一区二区三区在线播放

網(wǎng)易首頁(yè) > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

IP內(nèi)卷的自走棋賽道,終于有中式題材沖出來(lái)了

0
分享至

文/文杰

導(dǎo)語(yǔ)

自走棋的中式解法。

要論市面上還有哪些玩法的潛力還未被充分挖掘,自走棋一定是其中之一。在玩家時(shí)間越發(fā)碎片化的當(dāng)下,自走棋能憑借較低的游玩門(mén)檻和極強(qiáng)的復(fù)玩性,滲透到非常多的游玩場(chǎng)景。

目前這個(gè)品類已經(jīng)跑出了《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《爐石傳說(shuō)》酒館戰(zhàn)棋這樣的大 DAU 游戲(玩法),但賽道格局也呈現(xiàn)出明顯的固化趨勢(shì)——頭部產(chǎn)品和大量在研項(xiàng)目幾乎清一色依賴超級(jí)IP,而忽略了在玩法、題材方面的拓展。

在這樣的背景下,近期一款不依賴超級(jí)IP的自走棋產(chǎn)品引起了茶館的注意。這款叫《代號(hào):妖鬼》的中式妖鬼題材自走棋由網(wǎng)易開(kāi)發(fā),試圖用題材創(chuàng)新和玩法差異化建立競(jìng)爭(zhēng)力。


據(jù)了解,這款游戲曾在 8 月開(kāi)啟過(guò)一輪千人技術(shù)測(cè)試,在初次測(cè)試美術(shù)資產(chǎn)尚未優(yōu)化的情況下,僅憑核心玩法就得到了taptap 9.0 的評(píng)分,核心玩家次留率近 70%。不少玩家在測(cè)試階段就大呼上頭,游玩時(shí)長(zhǎng)高達(dá)數(shù)十小時(shí)。

12月19日,《代號(hào):妖鬼》將進(jìn)一步開(kāi)啟萬(wàn)人測(cè)試。在正式測(cè)試之前,茶館提前玩到了這款游戲,本來(lái)只是想嘗嘗咸淡,結(jié)果一發(fā)不可收拾,一股腦連沖四階從白銀打到了紫玉段位。


周末甚至玩到凌晨三點(diǎn),因?yàn)樘鴴鞕C(jī)掉了大分。


在深度游玩幾十小時(shí)、體驗(yàn)了現(xiàn)階段大部分玩法流派后,茶館認(rèn)為這是一支值得期待的“自走棋潛力股”。在大IP 產(chǎn)品當(dāng)?shù)赖漠?dāng)下,《代號(hào):妖鬼》選擇了中式妖鬼這個(gè)極具挖掘潛力的題材,并在玩法上基于現(xiàn)有的自走棋框架進(jìn)行了適當(dāng)?shù)娜诤蟿?chuàng)新。

01

大戰(zhàn)場(chǎng):從下棋到排兵布陣

同樣是自走棋,《代號(hào):妖鬼》的基礎(chǔ)框架和爐石酒館戰(zhàn)棋相似:開(kāi)局選一個(gè)帶核心能力的幻神(英雄),然后在準(zhǔn)備階段花金幣買部隊(duì)(棋子)、升商店、組陣容、調(diào)站位,最多上陣7 個(gè)棋子進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗,循環(huán)往復(fù)直到?jīng)Q出勝負(fù)。

雖然玩法框架相似,但《代號(hào):妖鬼》在幾個(gè)關(guān)鍵設(shè)計(jì)上做了區(qū)別于傳統(tǒng)自走棋的調(diào)整。

首先,《代號(hào):妖鬼》最直觀的亮點(diǎn)在于用戰(zhàn)場(chǎng)替換了棋盤(pán)。傳統(tǒng)自走棋的戰(zhàn)斗往往是棋盤(pán)格上的數(shù)值對(duì)撞,視覺(jué)表現(xiàn)相對(duì)單薄。而《代號(hào):妖鬼》將戰(zhàn)斗搬到了開(kāi)闊的大戰(zhàn)場(chǎng)上,棋子也不再是孤零零的單體,而是數(shù)量不等的部從單位。

增加作戰(zhàn)單位的數(shù)量是玩家運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)力的主要手段,當(dāng)部隊(duì)數(shù)量增加到上限后,超過(guò)部分仍將以一定比例折算為戰(zhàn)力(棋力)。到了后期,戰(zhàn)場(chǎng)上經(jīng)常能出現(xiàn)成百上千個(gè)單位同屏廝殺,其數(shù)量的增減也直接反映戰(zhàn)力變化。

游戲還設(shè)計(jì)了刺客(騎兵)、射手、戰(zhàn)士的兵種相克特性。騎兵擅長(zhǎng)沖鋒,對(duì)位脆弱的射手可以快速突破防線;盾兵可以有效抵擋騎兵的前進(jìn)路線,甚至有部隊(duì)擁有“反沖鋒”特性,能對(duì)沖鋒單位造成等量傷害;射手則在后排承擔(dān)輸出的職責(zé)。


在三個(gè)兵種之外還有強(qiáng)力的首領(lǐng)部從,首領(lǐng)通常是單體(可以通過(guò)特殊手段增加數(shù)量上限),往往具備更強(qiáng)的基礎(chǔ)屬性和技能特效,定位也不盡相同。比如紫府老君能用葫蘆吸入十尺以內(nèi)的敵人,再逐漸噴出造成傷害,能對(duì)群體單位起到很強(qiáng)的控制效果;救苦天尊的技能則是召喚法陣,攻擊敵人的同時(shí)治療陣中隊(duì)友。


準(zhǔn)備階段,兵種相克和技能特效為游戲的站位安排增加了更多策略性。而在自動(dòng)戰(zhàn)斗階段,許多在傳統(tǒng)自走棋中只能通過(guò)血條和數(shù)字呈現(xiàn)的內(nèi)容,在《代號(hào):妖鬼》里都有了具象化的戰(zhàn)場(chǎng)表演,極大增加了自動(dòng)戰(zhàn)斗的觀賞性。這種“排兵布陣”的沉浸感,讓下棋的策略博弈有了更直觀的正反饋。

而在游戲開(kāi)始之前的幻神選擇,也進(jìn)一步豐富了游戲玩法。目前游戲一共有 45 位幻神,有的神通具有通用性,而一些幻神則對(duì)特定流派有高強(qiáng)度的加持,更有哪吒和十尾妖狐這樣的幻神,能在達(dá)成特定條件后,作為強(qiáng)力的七星部從親自下場(chǎng)作戰(zhàn)。


在合理搭配和運(yùn)營(yíng)下,七星幻神能夠起到以一擋百、左右游戲戰(zhàn)局的作用,其戰(zhàn)力也能非常直觀地體現(xiàn)在戰(zhàn)斗演出上。

02

題材與玩法流派的巧妙融合

進(jìn)一步看,游戲在玩法層面與中式妖鬼題材進(jìn)行了深度融合,構(gòu)建了妖界、龍宮、幽都、仙庭、帝國(guó)、中立六大勢(shì)力體系,每個(gè)勢(shì)力都擁有獨(dú)特的構(gòu)筑方式和多套可供選擇的玩法流派。

與《金鏟鏟之戰(zhàn)》這類“湊同陣營(yíng)觸發(fā)加成”的羈絆機(jī)制不同,《代號(hào):妖鬼》每個(gè)勢(shì)力都擁有獨(dú)立的資源系統(tǒng)和運(yùn)營(yíng)邏輯。更重要的是,這些機(jī)制與中式妖鬼的文化內(nèi)涵天然契合——妖界的妖氣、龍宮的龍珠、仙庭的陰陽(yáng)卦象、幽都的瘴氣、帝國(guó)的皇恩,這些資源系統(tǒng)與文化內(nèi)涵深度綁定。

玩家在使用這些機(jī)制時(shí),不會(huì)覺(jué)得是在操作抽象的數(shù)值系統(tǒng),而是在調(diào)動(dòng)對(duì)應(yīng)勢(shì)力的特色資源,提供了一種常規(guī)IP 改游戲難以達(dá)到的沉浸感。

比如,仙庭勢(shì)力就圍繞黑白卦象系統(tǒng)展開(kāi)。每個(gè)部從都自帶卦象,黑卦提升攻擊,白卦延長(zhǎng)生命,兩者之間可以通過(guò)“變卦”轉(zhuǎn)換。


這是一個(gè)典型的“易上手難精通”勢(shì)力——基礎(chǔ)玩法門(mén)檻低,但優(yōu)秀解法多且達(dá)成路徑復(fù)雜,高端操作需要腦力和手速的雙重考驗(yàn)。

基于不同卦象棋子間的相互配合,仙庭有黑白兩套容易上手的基礎(chǔ)陣容。純黑流穩(wěn)定成長(zhǎng)但上限較低,純白流經(jīng)濟(jì)好可以快速升本。


當(dāng)熟悉仙庭勢(shì)力獨(dú)有的“變卦”(轉(zhuǎn)化棋子的卦象)、“尋蹤”(刷新特定次數(shù)后觸發(fā)能力)、“兩儀”(同時(shí)具備黑白兩種卦象)后,玩家可以在簡(jiǎn)單流派的基礎(chǔ)上解鎖“兩儀流”、“變卦流”等更靈活、上限更高、對(duì)操作要求也更高的玩法——通過(guò)刷新商店觸發(fā)部從的“尋蹤”能力,運(yùn)營(yíng)經(jīng)濟(jì)、高頻變卦來(lái)增加部從數(shù)量、提升戰(zhàn)力。


和仙庭一樣,其他勢(shì)力也都有一套與妖鬼題材高度契合的玩法:

妖界主打消費(fèi)流,前期快速升級(jí)天書(shū)(升本),后期通過(guò)買賣部從積攢“妖氣”資源,大幅增加部從數(shù)量實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng);

帝國(guó)通過(guò)消耗“皇恩”資源對(duì)特定部從進(jìn)行永久晉升,成長(zhǎng)曲線平緩節(jié)奏過(guò)度順滑;

幽都通過(guò)疊加“瘴氣”層數(shù)讓所有部從獲得百分比加成,越到后期越難撼動(dòng);

龍宮依靠積攢龍珠充能觸發(fā)“珠光”效果,配合“龍珠傳遞”機(jī)制積攢珠光或者破壞龍珠,持續(xù)施加火力壓制。

而所有勢(shì)力部從所共享的“進(jìn)場(chǎng)”“離場(chǎng)”“回合開(kāi)始”“回合結(jié)束特效”,則和中立勢(shì)力一起承擔(dān)了串聯(lián)和潤(rùn)滑的功能,讓游戲不過(guò)分依賴固定套路,面對(duì)不同牌序都有靈活變陣的空間。


前中期,中立生物能提供經(jīng)濟(jì)或戰(zhàn)力過(guò)渡;后期,四圣獸等強(qiáng)力單體可以搭配其他勢(shì)力使用。在經(jīng)濟(jì)和牌序足夠好的情況下,四圣獸也可以憑借強(qiáng)大的屬性和特效組成一個(gè)強(qiáng)力隊(duì)伍。

這套勢(shì)力設(shè)計(jì)的巧妙之處在于,它在讓每個(gè)勢(shì)力擁有各自的資源運(yùn)營(yíng)邏輯的同時(shí),保證了玩法的多樣性和變陣的可能性,在降低上手門(mén)檻的同時(shí)保留了很強(qiáng)的策略深度。

03

中式妖鬼題材的破局嘗試

自走棋品類誕生至今已有數(shù)年,大盤(pán)規(guī)??捎^,但市場(chǎng)格局卻呈現(xiàn)出明顯的固化趨勢(shì)——頭部產(chǎn)品和大量在研項(xiàng)目幾乎清一色地依賴“超級(jí)IP”。這背后有著深層的品類特性原因。

自走棋天生存在兩大痛點(diǎn):一是不易上手,玩家需要理解復(fù)雜的羈絆系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)邏輯、陣容搭配思路,學(xué)習(xí)曲線陡峭;二是難冷啟動(dòng),作為公平競(jìng)技玩法,自走棋剛需一定規(guī)模以上的玩家同時(shí)在線才能保證匹配體驗(yàn)和商業(yè)化,這對(duì)新產(chǎn)品構(gòu)成了巨大的門(mén)檻。

超級(jí)IP 似乎是破解這兩大痛點(diǎn)的“標(biāo)準(zhǔn)答案”。以《金鏟鏟之戰(zhàn)》為例,它的成功很大程度上源于英雄聯(lián)盟IP的巧妙運(yùn)用。游戲理解可以直接遷移——玩家對(duì)英雄定位的認(rèn)知(坦克、刺客、法師)、武器搭配的理解(物傷、法傷、坦度的區(qū)別)、陣容配合的思路(前排保護(hù)后排、刺客切后排)都可以從英雄聯(lián)盟無(wú)縫遷移到自走棋玩法中。

這種認(rèn)知遷移大幅降低了目標(biāo)用戶的上手門(mén)檻,玩家不需要從零開(kāi)始學(xué)習(xí),而是基于已有的游戲知識(shí)快速理解新玩法。同時(shí),超級(jí)IP自帶的龐大受眾群體為產(chǎn)品提供了用戶保底,解決了冷啟動(dòng)難題。

然而,超級(jí)IP策略并非萬(wàn)能良藥。依賴IP的產(chǎn)品往往難以吸引非IP受眾,對(duì)于那些不了解原作的玩家來(lái)說(shuō),上手門(mén)檻反而更高。

《代號(hào):妖鬼》選擇了一條不同的路——用中式妖鬼題材建立自己的品牌資產(chǎn)。這個(gè)選擇試圖在“認(rèn)知基礎(chǔ)”和“突破限制”之間找到平衡。

從認(rèn)知基礎(chǔ)來(lái)看,中式妖鬼題材對(duì)國(guó)內(nèi)玩家有著天然的親和力。鐘馗、龍宮、幽都、仙庭,這些符號(hào)深植于中國(guó)文化的集體記憶中。從小接觸的神話傳說(shuō)、志怪小說(shuō)、民間故事已經(jīng)為玩家建立了基礎(chǔ)認(rèn)知,不需要額外的學(xué)習(xí)成本就能理解這些概念。


這種文化共鳴降低了玩家的認(rèn)知門(mén)檻,但又不會(huì)像超級(jí)IP那樣形成受眾壁壘——即便你沒(méi)玩過(guò)某個(gè)特定游戲或看過(guò)某部特定作品,你也大概知道龍宮和龍珠有什么關(guān)系、仙庭和陰陽(yáng)卦象有什么關(guān)聯(lián)。

而前面提到的題材與玩法融合,則讓這種文化認(rèn)知轉(zhuǎn)化為了實(shí)際的游戲理解。當(dāng)看到妖界通過(guò)買賣積攢妖氣、龍宮通過(guò)龍珠充能、仙庭通過(guò)卦象變化時(shí),你不需要去記憶抽象的機(jī)制說(shuō)明,而是可以憑直覺(jué)理解“這個(gè)勢(shì)力應(yīng)該怎么玩”。

當(dāng)然,不依賴超級(jí)IP也意味著更高的風(fēng)險(xiǎn)。《代號(hào):妖鬼》需要更多的市場(chǎng)投入來(lái)建立品牌認(rèn)知,需要更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)積累用戶基礎(chǔ),從零開(kāi)始培育自己的玩家社區(qū)。

但換個(gè)角度看,這也是一種機(jī)會(huì)。在自走棋賽道逐漸擁擠的當(dāng)下,差異化可能是突圍的關(guān)鍵。依賴超級(jí)IP的產(chǎn)品雖然起點(diǎn)高,但受眾范圍基本鎖定在IP粉絲圈層內(nèi),破圈難度大。而《代號(hào):妖鬼》通過(guò)中式妖鬼題材建立的文化認(rèn)同感,理論上可以覆蓋更廣泛的玩家群體——既包括自走棋的核心用戶,也包括那些對(duì)國(guó)風(fēng)題材有好感、對(duì)傳統(tǒng)自走棋不太感興趣的潛在用戶。

相比當(dāng)下成熟自走棋產(chǎn)品,《代號(hào):妖鬼》選擇了一條更難但可能更有價(jià)值的路——用“題材創(chuàng)新+玩法差異化”建立競(jìng)爭(zhēng)力,而非依賴IP流量快速起量。這個(gè)選擇的成敗,將在接下來(lái)的測(cè)試和上線過(guò)程中逐步揭曉。但至少?gòu)膽?zhàn)略角度看,這是一個(gè)值得嘗試的方向,它代表了自走棋賽道的一種新可能。

結(jié)語(yǔ)

作為一款處于早期開(kāi)發(fā)階段的產(chǎn)品,《代號(hào):妖鬼》當(dāng)然還有很多需要打磨的地方。但從茶館的深度體驗(yàn)來(lái)看,它已經(jīng)展現(xiàn)出了一些值得期待的特質(zhì):中式妖鬼題材具有獨(dú)特的文化辨識(shí)度,六大勢(shì)力的資源系統(tǒng)帶來(lái)了不同于傳統(tǒng)自走棋的策略深度,大戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗表演讓玩法更加直觀和具有正反饋。

如果你對(duì)創(chuàng)新玩法感興趣,想看看中式妖鬼題材能和自走棋擦出怎樣的火花,不妨在12月19日的萬(wàn)人測(cè)試中親自體驗(yàn)一番。目前,這還不是一款盡善盡美的成熟產(chǎn)品,無(wú)論是玩法、美術(shù)、平衡性都還需要玩家的反饋和打磨。但至少在當(dāng)下這個(gè)時(shí)間點(diǎn),《代號(hào):妖鬼》稱得上是自走棋賽道中一支值得持續(xù)關(guān)注的“潛力股”。

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
南博事件背后勢(shì)力已冒頭,舉報(bào)人被恐嚇,知情人曝新進(jìn)展

南博事件背后勢(shì)力已冒頭,舉報(bào)人被恐嚇,知情人曝新進(jìn)展

削桐作琴
2025-12-25 17:33:48
真相越來(lái)越近了

真相越來(lái)越近了

燕梳樓頻道
2025-12-25 13:44:48
羅永浩、項(xiàng)立剛互撕,猛料越扒越多

羅永浩、項(xiàng)立剛互撕,猛料越扒越多

據(jù)說(shuō)無(wú)據(jù)
2025-12-24 15:43:24
越扒瓜越大!長(zhǎng)春某雷燒烤店后續(xù):已閉店,廚師跳槽,學(xué)員揭老底

越扒瓜越大!長(zhǎng)春某雷燒烤店后續(xù):已閉店,廚師跳槽,學(xué)員揭老底

鋭娛之樂(lè)
2025-12-25 16:35:23
左小青,好好的一張臉蛋,非得要搞一下,沒(méi)有了那種韻味了!

左小青,好好的一張臉蛋,非得要搞一下,沒(méi)有了那種韻味了!

徐幫陽(yáng)
2025-12-25 20:50:45
最新 | 雷軍突發(fā)!全網(wǎng)禁評(píng)!

最新 | 雷軍突發(fā)!全網(wǎng)禁評(píng)!

天津廣播
2025-12-25 22:55:42
美國(guó)人的斬殺線,將成為新的互聯(lián)網(wǎng)圣經(jīng)

美國(guó)人的斬殺線,將成為新的互聯(lián)網(wǎng)圣經(jīng)

楓冷慕詩(shī)
2025-12-25 14:39:02
估值2億元?jiǎng)e墅6673萬(wàn)元起拍沒(méi)人要,該別墅系“中科創(chuàng)系”案件涉案資產(chǎn)

估值2億元?jiǎng)e墅6673萬(wàn)元起拍沒(méi)人要,該別墅系“中科創(chuàng)系”案件涉案資產(chǎn)

極目新聞
2025-12-25 19:54:36
46條中日航線取消才1天,就炸出一群“牛鬼蛇神”,鄭強(qiáng)說(shuō)對(duì)了

46條中日航線取消才1天,就炸出一群“牛鬼蛇神”,鄭強(qiáng)說(shuō)對(duì)了

除夕煙火燦爛
2025-12-25 10:00:49
克宮為什么拒絕“和平計(jì)劃”?給俄粉們普及一下常識(shí),預(yù)報(bào)一大捷

克宮為什么拒絕“和平計(jì)劃”?給俄粉們普及一下常識(shí),預(yù)報(bào)一大捷

鷹眼Defence
2025-12-25 18:33:03
徐湖平履歷被扒!曾是印刷廠工人,掌管南博25年,高中學(xué)歷成院長(zhǎng)

徐湖平履歷被扒!曾是印刷廠工人,掌管南博25年,高中學(xué)歷成院長(zhǎng)

葉公子
2025-12-21 22:41:27
徐鶯的身份之謎:現(xiàn)在南博把壓力給到了杭師大

徐鶯的身份之謎:現(xiàn)在南博把壓力給到了杭師大

錢塘胡公子
2025-12-25 22:15:29
炸裂!三殺衛(wèi)冕冠軍!NBA西部最大黑馬誕生

炸裂!三殺衛(wèi)冕冠軍!NBA西部最大黑馬誕生

籃球?qū)崙?zhàn)寶典
2025-12-26 06:59:40
庫(kù)城俄軍開(kāi)始投降,ISW:俄方將不得不就一些和平條件作出妥協(xié)

庫(kù)城俄軍開(kāi)始投降,ISW:俄方將不得不就一些和平條件作出妥協(xié)

史政先鋒
2025-12-25 21:37:42
海歸光環(huán)徹底消失?49.5萬(wàn)留學(xué)生涌回國(guó),殘酷真相:企業(yè)只認(rèn)這個(gè)

海歸光環(huán)徹底消失?49.5萬(wàn)留學(xué)生涌回國(guó),殘酷真相:企業(yè)只認(rèn)這個(gè)

夢(mèng)史
2025-12-23 10:18:20
泰防長(zhǎng)怒批某國(guó)“偽中立”:只逼泰國(guó)?;?,卻偏袒柬埔寨

泰防長(zhǎng)怒批某國(guó)“偽中立”:只逼泰國(guó)?;?,卻偏袒柬埔寨

胡嚴(yán)亂語(yǔ)
2025-12-25 15:15:35
現(xiàn)場(chǎng)視頻!緬甸妙瓦底KK園區(qū)等已被強(qiáng)力拆除

現(xiàn)場(chǎng)視頻!緬甸妙瓦底KK園區(qū)等已被強(qiáng)力拆除

環(huán)球網(wǎng)資訊
2025-12-25 20:27:32
龐叔令為什么那么剛?

龐叔令為什么那么剛?

結(jié)古歡
2025-12-25 10:42:51
官媒對(duì)劉強(qiáng)東的稱呼變了,3字之差釋放強(qiáng)烈信號(hào),雷軍真沒(méi)說(shuō)錯(cuò)

官媒對(duì)劉強(qiáng)東的稱呼變了,3字之差釋放強(qiáng)烈信號(hào),雷軍真沒(méi)說(shuō)錯(cuò)

風(fēng)月得自難尋
2025-12-25 08:12:20
養(yǎng)老院里的性與愛(ài)

養(yǎng)老院里的性與愛(ài)

一條
2022-11-13 09:11:08
2025-12-26 07:23:00
游戲茶館 incentive-icons
游戲茶館
關(guān)注全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)
10812文章數(shù) 20613關(guān)注度
往期回顧 全部

游戲要聞

重鑄War3榮光!Sky攜手KK推出首檔電競(jìng)真人秀《尋找下一個(gè)Sky》

頭條要聞

韓國(guó)"最毒"財(cái)閥千金被捕 韓國(guó)人稱"經(jīng)過(guò)她身邊就會(huì)死"

頭條要聞

韓國(guó)"最毒"財(cái)閥千金被捕 韓國(guó)人稱"經(jīng)過(guò)她身邊就會(huì)死"

體育要聞

約基奇有多喜歡馬?

娛樂(lè)要聞

朱孝天把阿信好意當(dāng)球踢!

財(cái)經(jīng)要聞

新規(guī)來(lái)了,年化超24%的小貸被即刻叫停

科技要聞

小米17Ultra發(fā)布,徠卡2億像素 ,6999元起

汽車要聞

速來(lái)!智界在上海西岸準(zhǔn)備了年末潮流盛典

態(tài)度原創(chuàng)

健康
手機(jī)
藝術(shù)
公開(kāi)課
軍事航空

這些新療法,讓化療不再那么痛苦

手機(jī)要聞

行業(yè)唯一徠卡2億像素連續(xù)光變長(zhǎng)焦!小米17 Ultra星空綠圖賞

藝術(shù)要聞

William Dyce:19世紀(jì)蘇格蘭重要的畫(huà)家

公開(kāi)課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

澤連斯基版“和平計(jì)劃”透露哪些信息

無(wú)障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版