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匯聚3萬創(chuàng)作者背后:我和奇匠們聊了聊選擇《原神》UGC的理由

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“羽球”是一種用鳥的羽毛和布料做成的小球,它看起來很脆弱,卻又很堅(jiān)韌,似乎還有著些奇妙的力量。它可以幫你破開道路,也能打碎負(fù)面情緒。有一天,你和羽球一起,忽然來到了一個(gè)奇異的樂園般的地方……


帶玩家來到奇妙空間的羽球

這是《原神》UGC玩法“千星奇域”中的一張RPG劇情關(guān)卡地圖《一只羽球前行的方式》。它的故事和玩法并不復(fù)雜:你會(huì)在羽球的幫助下打敗氣球軍團(tuán),去黑暗幽深的巷子里探索,再去往更多奇境……你的“信心”會(huì)從負(fù)數(shù)一點(diǎn)一點(diǎn)向上增長,變得很高很高;然后你會(huì)醒來,回到溫暖的現(xiàn)實(shí)世界,撥開陰霾,踏上起點(diǎn)。


你需要不斷提升自己的“信心”


用羽球打碎負(fù)面情緒,擊敗氣球軍團(tuán)

“這個(gè)地圖算是誤打誤撞做出來的?!薄兑恢挥鹎蚯靶械姆绞健返淖髡呤肮獠皇皦?mèng)(下文簡稱拾光)對(duì)我說,他說話時(shí)有些靦腆,“一開始,我想做的是一個(gè)很單純的、快樂玩球的游戲,僅此而已。但是在制作過程中,我越來越希望這個(gè)地圖中能有一些特別的東西,我的腦海中冒出了許多新的想法。”

將羽球作為勇氣的象征,擊破負(fù)面思緒的過程,很是令玩家動(dòng)容。

拾光對(duì)一條評(píng)論印象很深:即使是成年人也會(huì)感到自卑和力不從心,謝謝你,讓我又體驗(yàn)了自己逐漸克服極度自卑,敢于走上講臺(tái),擁抱自己喜歡事業(yè)的經(jīng)歷。

他很高興,因?yàn)檫@個(gè)故事,他感覺自己找到了相似的人。


《一只羽球前行的方式》結(jié)尾


創(chuàng)作的伊始

讓我們先從千星奇域和這些創(chuàng)作者的“開始”講起。千星奇域是《原神》在大約2個(gè)月前公測(cè)的UGC平臺(tái),剛剛起步,和創(chuàng)作者們一樣,一切都還在成長。用官方的話來說,它是一個(gè)由旅行者主導(dǎo)的,集游玩、社交、構(gòu)筑于一體的夢(mèng)幻樂園,玩家可以在這里創(chuàng)造自己的“奇域人偶”,當(dāng)然也可以成為“奇匠”,用游戲資產(chǎn)打造自己的“奇域”——也就是創(chuàng)作自己的關(guān)卡地圖。


千星奇域中有各種各樣題材和玩法的地圖

拾光就是一位奇匠,目前是一名大學(xué)生。之所以想要寫下關(guān)于羽球的故事,是因?yàn)樵凇对瘛防?,他喜歡的也是這樣的故事。

“這樣的故事離我很近,一些小小的想法,小小的治愈。我最喜歡的角色之一是納西妲,喜歡她,因?yàn)樗腜V里有非常多關(guān)于夢(mèng)、童話還有美好的幻想這樣的元素。”拾光說。

《一只羽球前行的方式》是拾光第一個(gè)UGC作品,整個(gè)制作過程接近40天,每天都要花至少6個(gè)小時(shí)打磨關(guān)卡,幾乎占據(jù)了他當(dāng)時(shí)的所有空閑時(shí)間。而這張地圖獲得的反饋超出他預(yù)料——很多玩家非常真誠地對(duì)他分享感受,他們有著不同的年齡、性別、職業(yè),但都在游戲中獲得了相似的共鳴。


玩家們對(duì)《一只羽球前行的方式》的評(píng)價(jià)

另一位創(chuàng)作者宗王曉藝的開始則和拾光有些不同。他在1.4版本入坑,一直想為《原神》做些二創(chuàng),“以前想過寫同人文,但后來水平不太夠就放棄了……聽到千星奇域時(shí),我就想,‘是不是我能試一試’?看前瞻有招募內(nèi)測(cè),我很高興地立刻報(bào)了名?!弊谕鯐运囌f。

宗王曉藝今年20歲,在徐州讀大學(xué),性格非?;顫姟M嬗螒虻臅r(shí)候,他喜歡跑圖,以及給陌生的路人講故事?!拔視?huì)隨機(jī)加入路人的世界,然后給他講一些關(guān)于角色的故事。比如有一段時(shí)間,我就特意換上芙寧娜,然后全程角色扮演,走一條固定路線,一路游覽講解?!?/p>

對(duì)角色的喜愛反映到了宗王曉藝創(chuàng)作的地圖上。他創(chuàng)作的第一張地圖叫《芙寧娜歌劇院》,這是一款橫版過關(guān)游戲,游戲內(nèi)特意做了對(duì)話框,通過線條拼接出了芙寧娜的立繪,臺(tái)詞也可圈可點(diǎn),吸引了不少“芙廚”的關(guān)注。


宗王曉藝會(huì)為自己的每一張地圖制作宣傳PV

“在內(nèi)測(cè)資格還沒定下來的時(shí)候,我就想過要自己做一個(gè)橫版游戲。然后我開始構(gòu)思故事,寫什么題材好呢?我想了想,我是芙廚,不如趁機(jī)寫一個(gè)關(guān)于歌劇院的故事,也算是做了二創(chuàng),為大家產(chǎn)糧?!?/p>

“但最開始接觸千星奇域,真的是兩眼一抹黑,我沒有編程經(jīng)歷,也沒有美術(shù)經(jīng)歷,什么都是現(xiàn)學(xué),感覺每一處都是很困難的地方。”宗王曉藝說,“做完《芙寧娜歌劇院》第一版后,我不敢在千星奇域創(chuàng)作者群里發(fā)言和邀請(qǐng)別人試玩,猶豫了四五天,才寫了很長一段文字,邀請(qǐng)大家能夠蒞臨我的奇域前來指導(dǎo),還附帶了大量對(duì)游戲效果不好的道歉?!?/p>

讓他意外的是,《芙寧娜歌劇院》得到了不少創(chuàng)作者主動(dòng)的幫助——他們?cè)囃嬗螒颍赋鯞ug,提出修改建議,甚至還有創(chuàng)作者玩過后看出他的緊張,非常認(rèn)真地鼓勵(lì)他。其中不乏在UGC領(lǐng)域耕耘了多年的資深創(chuàng)作者,積極地分享來時(shí)之路。

“老師們和我說了很多,大致意思是告訴我其實(shí)我的游戲非常有意思,我應(yīng)該為它感到驕傲”,這種交流氛圍是宗王曉藝之前從未預(yù)想過的。


很多創(chuàng)作者分享各種各樣的教程,交流經(jīng)驗(yàn)

原來的緊張感奇跡般地被驅(qū)散了?!拔液鋈徊粸槲液痛蠹抑g的差距而感到恐慌了。我發(fā)現(xiàn),在我自己的舞臺(tái)上,我也可以表演奮起直追的故事?!彼f,“《芙寧娜歌劇院》第二版修改非???,我花了3天時(shí)間把整個(gè)關(guān)卡擴(kuò)展了一倍,規(guī)模很大?!?/p>

“當(dāng)時(shí)我忽然覺得我好厲害,居然效率這么高!然后我變得自信起來了,立刻主動(dòng)邀請(qǐng)其他老師試玩,重振旗鼓,覺得‘我能做到’?!?/p>


探索新可能

2020年9月28日,《原神》公測(cè)。還在讀書的線香花火(下文簡稱花火)立刻被這款游戲的開放世界玩法和畫風(fēng)吸引,成了“開服玩家”,并把大部分的精力放在游戲內(nèi)的“塵歌壺”玩法中,成為一名全職的塵歌壺作者。5年后的現(xiàn)在,她又成為一名全職的千星奇域創(chuàng)作者。


在B站,花火是一位有7萬粉絲的“原壺Up主”

“我一直對(duì)裝修類的游戲很有興趣?!畨亍锩嬗泻芏啻笫澜缋锏乃夭模铱梢园严矚g的場(chǎng)景或者角色相關(guān)的建筑搭建出來,這給我很大的成就感。”花火說,“我做出來的作品還得到了一些其他玩家的認(rèn)可,出售摹本也能獲得一些收入,所以就一直堅(jiān)持下來了?!?/p>

以前,花火承接過一些玩家的塵歌壺建造,有玩家會(huì)特意提出“希望增加一些互動(dòng)小游戲的玩法”,甚至提議“能不能加點(diǎn)跑酷的感覺”。社交媒體上,在塵歌壺里構(gòu)造簡單的關(guān)卡、集體挑戰(zhàn),也早就形成了一個(gè)小有規(guī)模的圈子。

她很清楚:《原神》玩家們其實(shí)一直需要這樣更高自由度的玩法功能。

而在千星奇域的上手過程中,花火發(fā)現(xiàn),這里素材自由,組件多樣,視覺效果也遠(yuǎn)超預(yù)期。她很快做了自己的第一張地圖《居酒屋之戰(zhàn)》,這是一款雙人合作的模擬經(jīng)營游戲,制作過程中大部分的時(shí)間都花在了節(jié)點(diǎn)圖的編寫上。熟悉了操作后,花火又制作了第二張地圖《美食鬧翻天》,這張地圖的場(chǎng)景建造發(fā)揮了她的優(yōu)勢(shì),光影和建筑都非常漂亮,游玩起來賞心悅目。


花火的另一張地圖《重建童話鎮(zhèn)》獲得了不少玩家好評(píng)

“感覺很不一樣,有一種‘創(chuàng)作’的感覺?!被ɑ饘?duì)我說。

她也第一次對(duì)自己在做的、熟悉的東西有了全新的感知。以前在做塵歌壺內(nèi)的建造時(shí),有一個(gè)比較高的視角可以俯瞰全局,外部場(chǎng)景美觀和協(xié)調(diào)非常重要,但實(shí)機(jī)視角往往會(huì)被她忽略。而在千星奇域里,“會(huì)有一種玩家意識(shí)。玩家看不到俯視的、整體的視角,你要考慮到玩家游玩的體驗(yàn),所以在做場(chǎng)景的時(shí)候,還需要關(guān)注到動(dòng)線、光線的指引,這都是我以前沒有想過的”。

花火很快決定,轉(zhuǎn)為一名全職的千星奇域創(chuàng)作者。

“我發(fā)現(xiàn)在千星奇域里,不管是場(chǎng)景還是玩法,都是更加完整的。我也感覺它是一個(gè)足夠具有深度和發(fā)展?jié)摿Φ耐娣?。?jīng)過這段時(shí)間,我也逐步掌握了其中的一些邏輯,獲得了一些認(rèn)可,所以我覺得我會(huì)繼續(xù)去創(chuàng)作?!?/p>

宗王曉藝也有類似的感受?!盾綄幠雀鑴≡骸返拇蚰セ私咏?個(gè)月,雖然最后的成果仍不理想,但已經(jīng)達(dá)到了那個(gè)時(shí)候的他能做到的最好水平,“我依然感覺很驕傲”。發(fā)布后,他花了5天時(shí)間吸取反饋、優(yōu)化關(guān)卡,隨后又投入了新地圖的制作。

“雖然我的膽子非常小,但我希望直面一些困難,也為了拓寬能力面、提高自己調(diào)動(dòng)玩家情緒的能力,所以決定做一款恐怖游戲?!弊谕鯐运囌f,他做的第2張地圖名為《后逝》,是一款有6個(gè)結(jié)局的大體量恐游。

“我以前很少玩其他游戲,但現(xiàn)在,在這幾個(gè)我自己做的游戲里,我能明顯感受到自己水平的進(jìn)步?!弊谕鯐运囌f,“我會(huì)開始注意玩家的體驗(yàn),練習(xí)合理地調(diào)動(dòng)玩家的情緒。而且我注意到,我在制作演出上很有天賦——之前,在《芙寧娜歌劇院》里,我就做了一個(gè)小小的、空投的演出,然后我發(fā)現(xiàn)很多人沒有這種意識(shí)或者能力,我覺得這是我的優(yōu)勢(shì)所在?!?/p>

“所以我就把這種演出的優(yōu)勢(shì)發(fā)展了一下,做出了我現(xiàn)在這個(gè)階段的代表作《絲之God》。”他有些驕傲地說,和剛開始接觸千星奇域時(shí)幾乎判若兩人,“我覺得它的演出能夠在整個(gè)千星奇域里都排到前5,目前的玩家好評(píng)率也是百分百?!?/p>


《絲之God》中有出色的演出效果和Boss機(jī)制

伴隨創(chuàng)作者進(jìn)步的是,千星奇域系統(tǒng)本身也在努力探索拓寬邊界。他們充分關(guān)注創(chuàng)作者的反饋,并有條不紊地開發(fā)完善。讓提瓦特大陸角色進(jìn)入千星奇域、怪物設(shè)計(jì)自由度提升、特效系統(tǒng)優(yōu)化,域內(nèi)語音,甚至AI輔助工具,都在日程中。


一切在成長中

1月3日下午,米哈游舉辦了千星奇域“創(chuàng)作者交流會(huì)”。會(huì)前提供了一個(gè)試玩關(guān)卡的公共空間,幾位創(chuàng)作者在電腦前試玩,隨著體驗(yàn)深入提出夸贊或建議。地圖的作者在另一側(cè)不時(shí)地回答和參與討論,其他創(chuàng)作者在旁邊注視著他們,偶爾交談。

“我剛剛都聽到他們?cè)谟懻摗趺聪婕业拇鞌「小??!蔽以谶@里見到了宗王曉藝,他看起來有些興奮,也有點(diǎn)緊張,“感覺他們都好厲害,討論的話題非常專業(yè)……”他告訴我,昨天,他還參加了《原神》今年的FES,在現(xiàn)場(chǎng)Cos成阿貝多,還特意給另一位創(chuàng)作者“快過時(shí)間”獻(xiàn)了花。

“因?yàn)樵谖覄偨佑|千星奇域時(shí),時(shí)間老師真的幫了我好多,回答了我好多問題?!彼f,“不過我把花給他的時(shí)候他看起來特別靦腆,等下他應(yīng)該也會(huì)在交流會(huì)上分享經(jīng)驗(yàn)?!?/p>


交流會(huì)上試玩關(guān)卡的創(chuàng)作者們

這也是千星奇域的首屆創(chuàng)作者交流會(huì),能看出來,這些創(chuàng)作者們都有些緊張、拘謹(jǐn),但是也非常激動(dòng)和有熱情,他們都準(zhǔn)備了自己想要在交流會(huì)上分享的經(jīng)驗(yàn),和需要討論的問題。

花火是會(huì)上進(jìn)行分享的第一位創(chuàng)作者,她特意舉例了很多建造上容易被忽略的細(xì)節(jié)問題,不少問題都是她自己摸索出來的,她用了對(duì)比的畫面例子佐證說明,里面甚至包括非常細(xì)微的材質(zhì)變化,“這樣可以更快地意識(shí)到問題所在,有目的地思考。我也很期待其他人的分享,尤其是我自己不太擅長的節(jié)點(diǎn)圖相關(guān)的部分”。

實(shí)際上,不管是千星奇域,還是這些創(chuàng)作者們,他們都在很大程度上表現(xiàn)出了一種“成長”的狀態(tài)——不管是嘗試制作一張地圖,還是感受到“創(chuàng)作”的魅力。這是一個(gè)UGC平臺(tái)發(fā)展之初的共性,但千星奇域的特別之處在于,它讓這些“成長”萌發(fā)得非常迅速,也非常有自己的特色和特質(zhì)。

換句話說,它的很多步驟都非常周到地提前了一步,讓創(chuàng)作者們更加沒有后顧之憂,更能提前考慮那些重要的問題。而創(chuàng)作者們,也真的在這個(gè)過程中煥發(fā)出了新的特質(zhì)。

千星奇域是怎么做到這一點(diǎn)的?答案看起來并不復(fù)雜:官方進(jìn)行了足夠充分的扶持,內(nèi)測(cè)階段就提供了包括教學(xué)、培養(yǎng)等等服務(wù),并很快開啟了第一期“創(chuàng)作者訓(xùn)練營”;官方也提供豐厚的物質(zhì)回報(bào),在一個(gè)月前,他們發(fā)放了首批激勵(lì)計(jì)劃獎(jiǎng)勵(lì),金額超出不少人預(yù)期,直接吸引了新一批創(chuàng)作者加入。

官方還在繼續(xù)嘗試進(jìn)行良性的收益體系構(gòu)建——比如在編輯器中開放新的功能模塊“繽紛驚喜禮盒”,讓創(chuàng)作者設(shè)計(jì)制作內(nèi)購內(nèi)容,鼓勵(lì)更多獨(dú)立游戲制作人或小團(tuán)隊(duì)加入其中。當(dāng)然,他們也公布了更多關(guān)卡資產(chǎn)和編輯器的功能更新。而所有的這些,當(dāng)然會(huì)讓一個(gè)平臺(tái)更加健康、蓬勃。

用米哈游創(chuàng)始人“大偉哥”劉偉的話來說,千星奇域今年要圍繞創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)和價(jià)值實(shí)現(xiàn)重點(diǎn)做好3件事:開放度、收益和生態(tài)??雌饋恚麄兇_實(shí)已經(jīng)做到了不少。


前瞻中透露的UGC功能更新

但另一方面,很多事情又不僅如此。如果你參加了同樣在這幾天舉辦的《原神》FES,你或許會(huì)獲得一些答案。

在FES現(xiàn)場(chǎng)4號(hào)館,玩家們津津樂道的同人創(chuàng)作者集市的規(guī)模又一次擴(kuò)充了,創(chuàng)作者們和玩家在攤位上交流互動(dòng);在不遠(yuǎn)處的主舞臺(tái)下方,也有同樣充滿熱情的玩家關(guān)注著前瞻帶來的新信息,在瑤瑤和那維萊特?fù)Q上新的禮服時(shí)發(fā)出激動(dòng)的歡呼;更不用說無處不在的、讓人沉浸的現(xiàn)場(chǎng)布置和Coser們,在這個(gè)樂園里,所有人都可以用一種舒展的態(tài)度沉浸其中。


FES現(xiàn)場(chǎng),玩家們組隊(duì)試玩千星奇域中的多人地圖


FES上舉辦了千星奇域關(guān)卡的挑戰(zhàn)活動(dòng)

這或許才是千星奇域的真正答案。它誕生在《原神》的環(huán)境中,因?yàn)橥婕覀兊男枨蠖嬖?,也因?yàn)橥婕覀兊男枨蠖砷L——有無數(shù)玩家喜歡這款游戲,有著充分的表達(dá)欲和創(chuàng)作熱情,也希望創(chuàng)作與之相關(guān)的更多故事;而舒適的創(chuàng)作氛圍和豐富的二創(chuàng)生態(tài),也能讓這些創(chuàng)作帶給人強(qiáng)烈的正反饋和循環(huán)。


非常多玩家自發(fā)地在社交媒體上推薦和討論千星奇域中的優(yōu)秀地圖

官方無疑能夠意識(shí)到這一點(diǎn)。它了解它的玩家、知道玩家們的需求,也始終保持著嘗試和創(chuàng)新的心氣。過去積累的大量的交互素材和美術(shù)資產(chǎn)都可以在千星奇域中轉(zhuǎn)化為新的玩法內(nèi)容,《原神》也需要通過千星奇域開啟未來更加長線、豐富的探索,和玩家一起走得更遠(yuǎn)。這些愿望通過每一次的前瞻、版本更新乃至嘉年華都會(huì)傳達(dá)給玩家,玩家們可能不一定能精準(zhǔn)地描述,但必然會(huì)感知到這一切。

交流會(huì)上展示的數(shù)據(jù)也能佐證。截至目前,千星奇域已經(jīng)匯聚了超過3萬名來自世界各地的創(chuàng)作者,累計(jì)創(chuàng)作的地圖關(guān)卡總游玩人次超過1.5億。基于《原神》遍布全球的用戶,部分關(guān)卡的海外收入甚至超過了境內(nèi)。


創(chuàng)作帶來改變

對(duì)于一位創(chuàng)作者來說,接觸UGC的“開始”或許很簡單,是對(duì)《原神》的熱愛,是最初創(chuàng)作念頭沖動(dòng)的鼓舞,那么隨著逐漸發(fā)展,很多東西就會(huì)漸漸顯現(xiàn)——那些持續(xù)的、延綿的喜愛的感情,和那些純粹創(chuàng)作帶來的閃光時(shí)刻和自我表達(dá)的渠道,那些觸及自己相似的人、被解讀出新的感受。

花火告訴我,她過去其實(shí)是一個(gè)性格非常內(nèi)向的文科生,第一份工作需要很強(qiáng)的社交能力,出于性格原因,她屢屢感到在工作中碰壁。

“那段時(shí)間,我辭職以后,開始在家里專心做我學(xué)生時(shí)代就很喜歡做的塵歌壺。沒想到它卻給了我一個(gè)新的機(jī)會(huì)?!被ɑ鹫f,“能夠參加千星奇域的測(cè)試,我真的很開心。我一直都喜歡玩游戲,玩過很多獨(dú)立游戲,卻沒想過能自己做游戲,因?yàn)槲也粫?huì)美術(shù)也不會(huì)程序……但是沒想到,千星奇域可以讓我用另一種方式,實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿望?!?/p>

花火連續(xù)制作了6張以模擬經(jīng)營為主的關(guān)卡地圖,平均推薦率超過90%,無數(shù)玩家被精致的場(chǎng)景和精巧的玩法所打動(dòng)。天道酬勤,花火在12月獲得了不錯(cuò)的激勵(lì)收益,讓她備感驚喜。

“我的父母也很支持我在做的這些,我還會(huì)給他們看我做的地圖,他們都覺得很不錯(cuò)。”說到這里,她笑起來。

在“羽球”之后,拾光打算繼續(xù)邊試邊學(xué),從不那么復(fù)雜的小玩法開始,逐步提升自己的制作能力。新的關(guān)卡已經(jīng)在籌備當(dāng)中,這次他想嘗試結(jié)合解謎與跑酷。

宗王曉藝仍在突破自己,他接下來打算挑戰(zhàn)自己的弱項(xiàng):做一款文字類的關(guān)卡地圖,提升對(duì)文本的把控。他希望有一天可以把自己的弱項(xiàng)全部“解決”,從而有能力把握住更復(fù)雜或更熱門的題材。

還有更多與千星奇域創(chuàng)作者有關(guān)的故事,有的故事充滿波折和偶然性,也有的故事存在一瞬間的閃爍——比如一位餐廳老板因?yàn)橐咔橥I(yè),卻由此開始了塵歌壺的創(chuàng)作,現(xiàn)在又接觸到千星奇域;再比如,一位總是沉浸在自己世界里的全職游戲開發(fā)者,提到千星奇域時(shí),會(huì)非常認(rèn)真地說“我希望可以為《原神》做些什么”。


千星奇域交流會(huì)上的創(chuàng)作者們

這些關(guān)于創(chuàng)作者的故事在某種意義上可以匯聚到一起,并且在千星奇域中,展開新的空間。它們和創(chuàng)作UGC內(nèi)容帶來的成就感和反饋息息相關(guān),也和官方本身傳達(dá)的創(chuàng)作理念、官方提供的支持與幫助密不可分。

就像千星奇域開發(fā)團(tuán)隊(duì)在交流會(huì)上說的那樣:“對(duì)千星奇域,我們抱著堅(jiān)定的決心和耐心持續(xù)投入、長期耕耘。期待在接下來的旅程里,繼續(xù)與各位并肩,一起把千星奇域打造成一個(gè)真正由玩家創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)的奇妙世界?!?/p>

你會(huì)喜歡上千星奇域,因?yàn)樗悄闶煜さ哪莻€(gè)世界中的一部分,而現(xiàn)在,你也可以加入到創(chuàng)作這個(gè)世界的過程中,世界也會(huì)因?yàn)槟惆l(fā)生改變。

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2025-12-26 15:26:05
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瓜汁橘長Dr
2026-01-05 16:48:07
“蘭州瓜農(nóng)刺死城管案”瓜農(nóng)上訴,否認(rèn)故意殺人

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新京報(bào)
2026-01-08 17:54:12
一位大爺?shù)姆▏糜握栈鹆?!網(wǎng)友:大爺玩一趟,法國文旅一年白干

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有趣的火烈鳥
2026-01-08 11:14:12
東風(fēng)導(dǎo)彈泄密案:間諜郭萬鈞一家三口,全部被處以死刑

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冰點(diǎn)歷史
2025-07-15 09:33:13
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章眽八卦
2026-01-05 12:27:07
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古希臘掌管月桂的神
2026-01-08 10:51:38
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叮當(dāng)當(dāng)科技
2026-01-03 11:07:42
今晚打響!U23亞洲杯首輪:中國vs伊拉克 近10年最強(qiáng)中國隊(duì)能否旗開得勝?

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新英體育
2026-01-08 10:39:54
WTT冠軍賽:拒絕大爆冷!國乒周啟豪3:1大逆轉(zhuǎn),淘汰韓國名將

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國乒二三事
2026-01-08 17:20:33
廣東外援薩姆納:NBA合同實(shí)際到手嚇你一跳 很多人說運(yùn)動(dòng)員退役了就會(huì)破產(chǎn)

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籃球大圖
2026-01-08 11:53:44
18歲伊斯蘭少女直播拒戴頭巾,被冷血父親榮譽(yù)處決。

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環(huán)球趣聞分享
2026-01-07 13:30:09
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百態(tài)人間
2026-01-07 16:41:09
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老范談史
2025-12-14 19:38:39
2026-01-08 21:16:49
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