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在春天,收到一份來自《王者榮耀世界》的“禮物”

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今天(4月10日),《王者榮耀世界》PC端正式公測(cè)。


公測(cè)首日,與《王者榮耀世界》相關(guān)的話題登上了多個(gè)熱搜榜單

《王者榮耀世界》無疑是一款備受期待,也承擔(dān)著巨大壓力的產(chǎn)品。我在好幾次不同的場(chǎng)合和時(shí)間參與過它的線下試玩、保密測(cè)試,也和它的開發(fā)者進(jìn)行過一些交流。每次體驗(yàn)它,我都會(huì)看到一些新的變化,比如數(shù)值的平衡、劇情的反復(fù)調(diào)試,養(yǎng)成和社交系統(tǒng)的改動(dòng),這些變化總是彼此耦合,而且相當(dāng)密集。在我接觸過的所有產(chǎn)品中,它在開發(fā)過程中的“推敲”環(huán)節(jié)都稱得上是最高頻和細(xì)致的。


S0賽季的《王者榮耀世界》,故事從稷下學(xué)院展開

對(duì)于《王者榮耀世界》來說,反復(fù)的打磨當(dāng)然是必要的。不管是這個(gè)IP的價(jià)值本身,還是這款游戲所面對(duì)的預(yù)期,都會(huì)讓它在開發(fā)過程中經(jīng)歷很多次復(fù)雜的平衡。而且,更重要的是它作為一款產(chǎn)品的意義:在很多或公開或私下的場(chǎng)合中,《王者榮耀世界》的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)總是會(huì)提到,它是一份“送給王者玩家的禮物”——這份“禮物”非常重要,也非常珍貴,他們必須要找到一種解法,讓這個(gè)世界無限地接近玩家心中的想象。


“有你,才有世界”

但我也總是感到一些困惑。我們都知道《王者榮耀世界》所面臨的巨大挑戰(zhàn):“王者榮耀”是一個(gè)已經(jīng)陪伴玩家超過10年的國(guó)民級(jí)IP,“世界”則是一個(gè)非常廣袤的主題,每位玩家都對(duì)自己的“王者世界”有著不同的理解。沒有人知道,他們到底應(yīng)該怎么做,才能讓這份“禮物”令所有人都滿意?

也是在臨近公測(cè)的這段時(shí)間,我注意到了很多曾經(jīng)參與《王者榮耀世界》多次內(nèi)測(cè)的玩家在自發(fā)地為這款游戲進(jìn)行宣傳、互助答疑,與此同時(shí),這些玩家也大多在自己的社交媒體上記錄了參與這款游戲內(nèi)測(cè)的感受和變化,有玩家說“測(cè)了無數(shù)次,資格搶到麻木,5年長(zhǎng)跑,終于等到了”,也有玩家說,“正式上線后,‘王者世界’肯定會(huì)迎來非常多的玩家,但是測(cè)試時(shí)看著游戲一點(diǎn)點(diǎn)從粗糙到精致,也是段很重要的時(shí)光”。

這讓我意識(shí)到了另一件事——對(duì)于很多關(guān)心《王者榮耀世界》的玩家們來說,他們已經(jīng)陪伴了《王者榮耀世界》很久了,在和這份“禮物”正式見面之前,他們其實(shí)也早就參與進(jìn)了打磨這份“禮物”的過程中。也因此,如果從這個(gè)視角出發(fā),與《王者榮耀世界》有關(guān)的故事或許會(huì)比我們想象中更多。


1

2024年4月,玩家核桃參加了《王者榮耀世界》的新一次小規(guī)模測(cè)試。這是她第2次參與《王者榮耀世界》的測(cè)試。上一次測(cè)試是2023年8月,當(dāng)時(shí)還只能體驗(yàn)一些底層的戰(zhàn)斗邏輯,劇情也并不豐富,但作為一位王者玩家,核桃依然“感到很興奮”。

“沒有玩到前是最激動(dòng)的,最開始只看過一段爆料視頻,所以會(huì)有特別多的想象。真正玩到后反而還好,后面測(cè)的越來越多,就平靜了,每次就專心找Bug、提反饋?!焙颂腋嬖V我。在她的印象里,23年那次測(cè)試中,游戲的大部分內(nèi)容還很模糊,所以她也對(duì)這個(gè)“世界”沒什么概念;24年的測(cè)試,雖然美術(shù)表現(xiàn)還沒有優(yōu)化,但是劇情一下子增加了不少,這讓她感到很驚喜。

“(這次測(cè)試中的)人物建模還不太精致,但是動(dòng)作呀,臺(tái)詞呀,都讓我覺得很熟悉?!焙颂覍?duì)我說,當(dāng)時(shí),她印象最深刻的是游戲中的開頭劇情——曜讓西施帶領(lǐng)玩家熟悉學(xué)院,作為酬謝,他送了西施一顆“學(xué)識(shí)寶石”,在《王者榮耀》里,打野吃中線、調(diào)侃中路出個(gè)寶石是玩家之間常見的梗,核桃一下被逗笑了。

“第一感覺是很親切,后面實(shí)際玩下來,發(fā)現(xiàn)這種會(huì)讓王者玩家會(huì)心一笑的地方還有很多。所以對(duì)‘世界’很有好感,感覺不是那種很正經(jīng)、無聊的(大世界),是有點(diǎn)幽默和懂玩家的感覺。”核桃對(duì)我說,這次測(cè)試后,她變得投入起來,“沒日沒夜地玩,主線推完了,就到處找支線任務(wù)和彩蛋,在地圖上到處逛?!?/p>

在核桃的社交媒體主頁,她記錄了很長(zhǎng)一段時(shí)間對(duì)《王者榮耀世界》的關(guān)注,過程中,心情也隨之起伏——最開始是記錄測(cè)試后的游玩感受,“封測(cè)這個(gè)完成度,感覺很不錯(cuò)了”;后面是對(duì)爆料的收集和吐槽,“發(fā)了移動(dòng)端實(shí)機(jī)PV”“拿到版號(hào)了”;期間夾雜著對(duì)每次測(cè)試變化的討論,“老玩家說一下,伽羅和鎧的建模改動(dòng)非常大”“誰懂曜的試卷被做成載具的救贖感”;最近這段時(shí)間,她用官方的宣傳素材剪了一則關(guān)于《王者榮耀世界》里“東方色彩”的卡點(diǎn)視頻,“感覺真的很美,想宣傳一下”。


核桃記錄了自己第一次參加《王者榮耀世界》線下試玩的感受

“印象最深的可能是24年8月,我還有十幾位玩家被官方邀請(qǐng),參加了‘世界’的線下試玩?!焙颂覍?duì)我說,“應(yīng)該是因?yàn)槲壹恿藘?nèi)測(cè)群,在群里比較活躍。”

那次見面給核桃留下的印象也不錯(cuò):線下試玩的設(shè)備很好,角色服裝的材質(zhì)紋理清晰可見,她對(duì)這款游戲又多了些信心;身邊的玩家都是天南海北從各地被邀請(qǐng)過來的,有的人還特意為這件事請(qǐng)了假,大家都有很多想法,氛圍很棒;交流環(huán)節(jié),幾乎所有的問題和建議,策劃都一一回答了,給她的感覺很真誠(chéng)。

“原本說1個(gè)小時(shí)的提問,后面問到了1個(gè)半小時(shí),我們說了好多問題和吐槽,其實(shí)都挺犀利的,但策劃都沒有回避?!焙颂艺f,“結(jié)束散場(chǎng)的時(shí)候我還聽見有策劃開玩笑,說‘玩家還是比較愛我們的’?!?/p>

核桃告訴我,當(dāng)時(shí),她印象最深的話題是關(guān)于《王者榮耀世界》付費(fèi)模式的討論——在最開始,《王者榮耀世界》嘗試過“抽角色”的付費(fèi)設(shè)計(jì),在以往的二游大世界產(chǎn)品中,這種模式相對(duì)規(guī)整和成熟。但在核桃和很多玩家看來,對(duì)“王者榮耀”這個(gè)IP來說,這種模式反而并不合適。


“世界”中有非常多玩家們熟悉和喜歡的英雄

“因?yàn)槲覀兌加X得,這里的每個(gè)英雄都有很多之前就積累的感情,每個(gè)英雄都有非常喜歡他的玩家,不可以因?yàn)槔溟T就有四星、五星之類的區(qū)別,所以我們很認(rèn)真地反饋了這個(gè)問題?!焙颂艺f,“之前,官方也一直說,每個(gè)英雄都很重要,所以我覺得他們應(yīng)該做到這一點(diǎn)?!?/p>

提出這個(gè)建議的時(shí)候,核桃也預(yù)想過,“付費(fèi)改起來可能會(huì)比較困難”。但是她也能感覺到,“項(xiàng)目組應(yīng)該是理解我們的”——那天試玩結(jié)束,《王者榮耀世界》的工作人員還請(qǐng)他們一起吃飯,交流過程中,大家一起聊了很多關(guān)于劇情和英雄的想法,她可以感覺到他們真的很關(guān)心這個(gè)世界,“制作組還告訴我們,他們?cè)谂ψ隽耍澜纭^對(duì)不是什么CG游戲,等項(xiàng)目達(dá)到他們期待的完成度,就會(huì)給更多玩家看到。”

“所以后面幾次的測(cè)試中,他們真的非常大刀闊斧地改了游戲的付費(fèi)機(jī)制,變成了時(shí)裝付費(fèi)的模式。”核桃說,這次線下試玩的兩個(gè)月后是《王者榮耀》9周年慶,現(xiàn)場(chǎng)也有一塊《王者榮耀世界》的試玩和展示區(qū),她認(rèn)真地在官方提供的祈愿卡片上寫道:“早日公測(cè)?。?!”


核桃寫下的祈愿卡片


2

前段時(shí)間,2月6日,玩家奇麟在自己的社交賬號(hào)發(fā)布了一條標(biāo)題叫《<王者榮耀世界>的5年研發(fā),3年測(cè)試》的視頻,視頻的標(biāo)題聽起來很宏大,但里面的內(nèi)容其實(shí)非常私人化:他回顧了參與測(cè)試的感受,游戲最開始的粗糙、之后的變化,還有測(cè)試過程中和很多玩家并肩作戰(zhàn),以及等待的心情?!澳切┍C軠y(cè)試的日子,像一封封沒有寄出的信”,靠近視頻結(jié)尾的地方,奇麟這樣寫道。

“這款是我人生中第一次對(duì)一款游戲這么認(rèn)真、這么了解,之前的游戲都是想玩就玩,也不在意版本和更新,更別說寫攻略什么的了。”奇麟對(duì)我說,他是《王者榮耀世界》的內(nèi)測(cè)玩家,現(xiàn)在也是這款游戲的攻略博主之一——之前,《王者榮耀》十周年的時(shí)候,官方首次進(jìn)行了“王者IP新游坦白局”直播,問答環(huán)節(jié),策劃透露了《王者榮耀世界》將會(huì)和玩家“2026春天見”的消息,當(dāng)時(shí)的奇麟就坐在臺(tái)下。


奇麟的攻略賬號(hào)

“那天我其實(shí)沒想到會(huì)公布‘世界’的公測(cè)時(shí)間,還以為依然是正常的策劃面對(duì)面交流?!逼骥胝f,“我還是像往常那樣,準(zhǔn)備了很多問題,還有一個(gè)同伴準(zhǔn)備了十多頁關(guān)于PvP玩法的建議。結(jié)果直播快到結(jié)尾,忽然宣布了‘春天見’的時(shí)候,我一下子特別驚喜和激動(dòng),立刻鼓掌和歡呼起來。”

奇麟是在2023年8月第一次參與《王者榮耀世界》的測(cè)試的。第一次收到保密測(cè)試邀請(qǐng),還是在王者營(yíng)地的私信里,當(dāng)時(shí)的他“連聽都沒聽說過這款游戲”,但看介紹說,“世界”的很多地方都和“王者”息息相關(guān),他還是報(bào)了名,沒想到后面一路測(cè)試到了現(xiàn)在,跨越了接近3年,累計(jì)游玩時(shí)長(zhǎng)超過千小時(shí)。

奇麟告訴我,對(duì)《王者榮耀世界》產(chǎn)生的喜歡和他最初想象的有很多不同——他是9年的王者玩家,最喜歡玩的英雄是女媧和云中君,享受MOBA游戲中運(yùn)營(yíng)的感覺,關(guān)心這款游戲的劇情和世界觀;結(jié)果參與測(cè)試后,他立刻被冷春和曜的戰(zhàn)斗體驗(yàn)吸引了,“(冷春)很帥氣、很有煞氣的感覺,曜的技能也很華麗,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有意思,我有點(diǎn)愛不釋手,玩了還想玩的那種感覺。”


《王者榮耀世界》的首位原創(chuàng)英雄冷春

“最開始從來沒想到會(huì)這么喜歡一款游戲,甚至是一款還沒有公測(cè)的游戲??赡芎芏嗤婕疫€沒有體驗(yàn)到,但是我真的特別喜歡它的戰(zhàn)斗,我覺得它的戰(zhàn)斗很扎實(shí),拳拳到肉,是國(guó)內(nèi)獨(dú)一檔的那種?!彼f,“所以我就一直在玩,玩到后面感覺有些操作像肌肉記憶一樣,但依然覺得很好玩。我還為了它換了臺(tái)設(shè)備,想更好地體驗(yàn)?!?/p>

對(duì)奇麟來說,成為《王者榮耀世界》的攻略博主也是件完全沒有預(yù)想過的事。他記得,最初只是因?yàn)椤锻跽邩s耀世界》的改動(dòng)太頻繁了,每次測(cè)試,游戲都會(huì)有不少變化,小到一些動(dòng)作細(xì)節(jié)、角色建模的表現(xiàn),大到整個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)的變動(dòng)、任務(wù)系統(tǒng)的減負(fù)。

“我能感覺到,‘世界’在開發(fā)過程中肯定是走過一些彎路的,策劃在測(cè)試過程中做過好幾次重大的更新。我們每次線下交流都會(huì)討論這些,哪里有問題、應(yīng)該怎么改?!逼骥雽?duì)我說,“比如數(shù)值平衡和銘文強(qiáng)化的調(diào)整,減少了隨機(jī)性,當(dāng)時(shí)也是個(gè)重大更新,還有全角色等級(jí)和世界等級(jí)的統(tǒng)一……總之都是在減肝減課。如果不是我們這樣一直參與測(cè)試的玩家,可能不知道它有過這么多改動(dòng)和變化?!?/p>


包括專武在內(nèi),游戲的很多設(shè)計(jì)都做到了減負(fù)

這些改動(dòng)當(dāng)然很好,但是也導(dǎo)致了很多以前的攻略不再適用。也因此,作為老玩家,奇麟總是會(huì)在這時(shí)候出來給新手玩家答疑,提交一些Bug和反饋,也陸陸續(xù)續(xù)地寫了不少攻略,慢慢地習(xí)慣成自然,更新《王者榮耀世界》的攻略成為了他相當(dāng)重要的一項(xiàng)生活內(nèi)容。

“官方在前面不斷地改,我們就跟著交流和更新,”奇麟說,“過程里還認(rèn)識(shí)了好多朋友,是很有成就感的一件事情?!比缓笏指嬖V我,官方宣布“春天見”的那天晚上,回酒店的路上,他和好幾個(gè)同樣做《王者榮耀世界》攻略的創(chuàng)作者交流,“每個(gè)人都很興奮”,“我們聊了很多很多關(guān)于視頻創(chuàng)作的心得,還有未來的規(guī)劃,游戲公測(cè)后的想法。感覺是充滿期待,充滿幻想的那種心情?!?/p>

“這段時(shí)間,公測(cè)越來越近,我也覺得期待又緊張。我還想,自己要不要做‘世界’的直播?但是又感覺有點(diǎn)兒社恐。你知道那種感覺嗎,好長(zhǎng)一段時(shí)間,你特別喜歡這個(gè)游戲,玩了很久很久,但是它一直在測(cè)試……現(xiàn)在你終于可以很正式地把它介紹給別人了?!彼a(bǔ)充。


3

我是在去年10月份產(chǎn)生這種模糊的感覺的。當(dāng)時(shí)是“王者榮耀”的十周年嘉年華,我在《王者榮耀世界》的試玩展區(qū)見到了很多玩家,其中只為了試玩《王者榮耀世界》而來的玩家絕對(duì)不在少數(shù),有玩家告訴我,他在嘉年華上“80%的時(shí)間都在世界的展區(qū)”;組隊(duì)參與Boss挑戰(zhàn)賽的排隊(duì)處,大部分玩家都曾參與過內(nèi)測(cè),對(duì)這款游戲“有很多很多話想說”。

對(duì)很多關(guān)心《王者榮耀世界》的玩家來說,《王者榮耀世界》的意義非常重大,而且,他們都希望能夠發(fā)揮自己的能力,為這款游戲做些什么——不管是參加內(nèi)測(cè)和試玩,提出反饋和建議,還是制作攻略,又或者自發(fā)地宣傳,其實(shí)都是如此。制作團(tuán)隊(duì)送給玩家的“禮物”,其實(shí)是一個(gè)雙向選擇的過程:磨合和挑戰(zhàn)是雙向的,彼此間的幫助和支持也是雙向的。如果玩家感受到了制作團(tuán)隊(duì)的用心,他們就會(huì)認(rèn)真地回饋這一點(diǎn)。


安利《王者榮耀世界》劇情的玩家

“我玩‘王者’差不多也有九年十年了,算是劇情黨,之前一直聽說《王者榮耀世界》會(huì)把游戲的劇情和世界觀拓展很多,這一點(diǎn)特別吸引我,所以我參加了2025年7月的先鋒測(cè)試?!蓖婕彝枌?duì)我回憶,他是那次嘉年華“整天都泡在世界展區(qū)”的玩家之一,“結(jié)果實(shí)際上手之后,我發(fā)現(xiàn)它的戰(zhàn)斗體驗(yàn)會(huì)更加吸引我。整個(gè)測(cè)試期間,我大概玩了200個(gè)小時(shí),幾乎每天一有時(shí)間就打開這個(gè)‘世界’。真的非常期待?!?/p>

“嘉年華那天,我也是直奔‘世界’展區(qū)去的。我先打了Boss挑戰(zhàn),獎(jiǎng)品是一件衛(wèi)衣。后面我去別的體驗(yàn)區(qū)排隊(duì),好多人問我‘這個(gè)衛(wèi)衣怎么得到’,我就在排隊(duì)的間隙開始大聲安利《王者榮耀世界》?!蓖栒f,“我特別希望其他玩家也能試試這款游戲。”


威爾記錄了當(dāng)時(shí)的體驗(yàn)

我也是在那天晚上的直播中意識(shí)到了約定的重要性。在此之前,很多人對(duì)《王者榮耀世界》的感覺可能是模糊的,但在那天,他們意識(shí)到了這個(gè)“世界”和“禮物”的含義,也體會(huì)到了開發(fā)者的心情;而對(duì)于參與打磨這份禮物的玩家來說,他們期待收到禮物的心情也同樣強(qiáng)烈。

“我們有一個(gè)《王者榮耀世界》內(nèi)測(cè)的群。那天晚上大家都特別開心?!蓖枌?duì)我說,“因?yàn)椤澜纭◤氖灼氐浆F(xiàn)在)已經(jīng)5年了嘛,我們?nèi)豪飬⒓訙y(cè)試最多的玩家可能已經(jīng)測(cè)了十幾次了,大家一直在想‘什么時(shí)候才能上線?’,聽說‘春天見’后,終于有一種塵埃落定的感覺。我終于可以把它推薦給更多人?!?/p>


關(guān)心《王者榮耀世界》的玩家都是有建議也有期待

核桃告訴我,很長(zhǎng)一段時(shí)間,她觀察到的社群的玩家都對(duì)《王者榮耀世界》的存在很懷疑,“好像很多人感覺它只有一個(gè)CG或者是一個(gè)傳言”,她分享相關(guān)的資訊,總是有玩家問“這個(gè)游戲不是據(jù)說已經(jīng)不做了嗎?”,每次核桃都會(huì)回復(fù)“一直在做”。

“我很想告訴他們,這個(gè)游戲改了很多,可能沒有那么完美,但是也有很多不錯(cuò)的地方,也很想展開講講那些有意思的劇情?!焙颂艺f,“我也很希望讓別人知道,我們‘王者’也有一個(gè)屬于玩家的大世界游戲?!?/p>

“直到2025年的測(cè)試規(guī)模變大了,才感覺一下子好了很多?!闭f到這里,核桃的聲音一下子上揚(yáng)起來,“十周年的策劃坦白局和直播我也在現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)時(shí)宣布‘春天見’時(shí),雖然我早就有一些猜想,但還是很激動(dòng)……有一種等了很久很久的感覺。”回去的路上,她立刻發(fā)了一條帖子,又在那次直播回放的評(píng)論區(qū)評(píng)論,“我!們!的!游!戲!不!是!CG!”


核桃在直播回放下方評(píng)論


4

從宣布公測(cè)時(shí)間之后到正式上線的這段時(shí)間,我能明顯地感覺到,關(guān)心《王者榮耀世界》的玩家越來越多了,每個(gè)人都非常期待這個(gè)“世界”。如果你關(guān)注了這段時(shí)間社交媒體上對(duì)《王者榮耀世界》的相關(guān)討論,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分玩家們對(duì)劇情的討論、對(duì)彩蛋的挖掘都達(dá)到了完全“心領(lǐng)神會(huì)”的程度,幾乎所有人都覺得,“這個(gè)世界里的英雄非常真實(shí)”。

“第一次在稷下見到西施,我真的真的很興奮……完全是我想象中的樣子,甚至感覺更鮮活、更靈動(dòng)了,就好像真的出現(xiàn)在了我的面前一樣?!蓖婕夜3葘?duì)我說,她在去年7月參加了《王者榮耀世界》的先鋒測(cè)試,也是“王者榮耀”IP的同人作者,那次測(cè)試后,她持續(xù)地畫了很多西施的同人。


參加《王者榮耀世界》線下試玩的時(shí)候,果粒橙在現(xiàn)場(chǎng)畫了西施的涂鴉

“我一直很喜歡西施,最開始是被她的外貌吸引,后面也喜歡她靈動(dòng)、狡黠的性格?!惫3雀嬖V我,“我相信等‘世界’上線,喜歡西施的玩家肯定還會(huì)更多——這段時(shí)間,測(cè)試玩下來,我都又喜歡上了好幾個(gè)新角色,快變成星之隊(duì)‘團(tuán)粉’了?!闭f到這里,她不好意思地笑了起來。

“我覺得它真的很漂亮,光影特別美。這個(gè)月我是不會(huì)去玩其他游戲的,所有的時(shí)間都會(huì)留給‘世界’。”她又補(bǔ)充,“我現(xiàn)在就在預(yù)下載游戲了!我有很多很多和‘世界’相關(guān)的想法,想要畫出來,也很希望可以公測(cè)后和好多人一起討論劇情?!?/p>


果粒橙為《王者榮耀世界》中和西施有關(guān)的劇情繪制了同人

我也越發(fā)地意識(shí)到,期待《王者榮耀世界》的玩家真的很多。一位主播告訴我,他最近在直播《王者榮耀世界》開放的云游戲Boss挑戰(zhàn),直播間觀眾數(shù)每天都在增長(zhǎng),“他們會(huì)問很多問題,比如付費(fèi)怎么樣呀,肝不肝呀,還有很多對(duì)未來角色的期待——李白什么時(shí)候出現(xiàn)?劇情里他是不是足夠帥?后面能看到云纓、公孫離嗎?李信呢?還有一些冷門英雄,我記得有人特別認(rèn)真地問我,‘世界’有可能會(huì)出鐘馗嗎?”

參與內(nèi)測(cè)的玩家中,有好幾位玩家告訴我,《王者榮耀世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給他們留下了強(qiáng)烈的印象,這是一種有別于《王者榮耀》的新感受;也有玩家對(duì)我說,他第一次因?yàn)椤锻跽邩s耀世界》感受到了“東方曜”這個(gè)角色技能的魅力;還有玩家講了關(guān)于孫臏的故事,“沒想到會(huì)被他的劇情打動(dòng)”。講到這些的時(shí)候,我能夠感受到,他們對(duì)這款游戲的信心是真的。


《王者榮耀世界》中的孫臏

當(dāng)然,他們也不可避免地會(huì)有些緊張和擔(dān)憂。幾乎所有玩家在對(duì)我講完一段認(rèn)真的夸贊和期待之后,都會(huì)再補(bǔ)充很多細(xì)節(jié),他們會(huì)很坦率地對(duì)我說,游戲依然在有一些地方?jīng)]有做到最好,也會(huì)著重強(qiáng)調(diào),“因?yàn)槲艺娴暮芟矚g‘世界’,所以可能我的評(píng)價(jià)不夠客觀”“稷下篇的內(nèi)容才剛剛開始,后面還會(huì)有長(zhǎng)安篇,肯定會(huì)越做越好”。

但有時(shí)候,也正是這些擔(dān)憂讓我對(duì)《王者榮耀世界》增加了一些信心——玩家們之所以會(huì)有這些擔(dān)憂,是因?yàn)樗麄冋娴暮苤匾曔@個(gè)世界,而既然玩家如此重視它,那么這款游戲其實(shí)很難會(huì)失敗。


5

“禮物”是一個(gè)很美好的詞,如果你曾經(jīng)認(rèn)真地給別人準(zhǔn)備一份禮物,看到別人收下禮物時(shí)的心情,你一定能夠理解這種共通的感受。對(duì)《王者榮耀世界》來說,玩家們有著足夠的期待、積累的情感,需要一個(gè)更真實(shí)美好的世界來承載,而制作組們能夠理解和承接這種心情。在制作、送出這份“禮物”的過程中,不管是測(cè)試中的不斷調(diào)整變化,游戲中的細(xì)節(jié)、彩蛋,還是英雄的塑造,場(chǎng)景的表現(xiàn),甚至是對(duì)于“玩家”的理解,他們都和玩家一起達(dá)到了協(xié)調(diào)。

核桃告訴我,在《王者榮耀世界》里,她印象最深刻的是游戲中的場(chǎng)景和主角的形象——主角對(duì)應(yīng)著玩家,“在劇情里很勇敢,是關(guān)心英雄,也能夠和英雄并肩作戰(zhàn)的伙伴,我相信很多玩家都希望自己是這樣的形象。”

她還喜歡用“繽紛”來形容《王者榮耀世界》里的場(chǎng)景,每個(gè)地區(qū)、地形都有非常明艷的東方色彩,細(xì)節(jié)也非常清楚。她尤其喜歡東云落高地給人的感覺,“有很多宏偉的建筑和青銅機(jī)關(guān),草地是黃色的,還有楓葉,我特別喜歡用伽羅在這一片行走,伽羅的紫色頭發(fā)在這里很協(xié)調(diào),讓我會(huì)想到張藝謀電影里的感覺。也讓我想到,我們‘王者’的世界確實(shí)是這樣豐富多彩的。”


核桃喜歡《王者榮耀世界》里的“東方色彩美學(xué)”

在正式公測(cè)的今天,我看到了很多玩家也有類似的討論。伴隨著這些討論的并不全是夸贊,還有很多的建議和新的想法。對(duì)于《王者榮耀世界》來說,這些都至關(guān)重要,也是他們所熟悉和擅長(zhǎng)的——這份“禮物”本就是在不斷地與玩家磨合的過程中誕生的,它會(huì)在這些過程中變得更加堅(jiān)固和長(zhǎng)遠(yuǎn)。

“送出禮物”也是一件美好的事情,某種意義上來說,它其實(shí)只關(guān)乎于送出和接收的雙方,所以有時(shí)候,一些看起來存在的壓力和審視其實(shí)并沒有那么重要。就像這段時(shí)間,一些外部的視角或許對(duì)《王者榮耀世界》選擇的公測(cè)時(shí)間并不看好,但在和玩家交流的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)幾乎沒有玩家在意這件事。大部分玩家都會(huì)對(duì)我說,“‘世界’和其他產(chǎn)品是不一樣的”;也有玩家告訴我,“既然約定了春天見,就一定會(huì)守約”;還有更多的玩家說,“最好的時(shí)候就是當(dāng)下”。


宣布“春天見”的那天,果粒橙發(fā)現(xiàn)自己之前線下試玩留下的涂鴉出現(xiàn)在了《王者榮耀世界》的美宣圖上

“我很開心它會(huì)在這個(gè)時(shí)間公測(cè)?!焙颂覍?duì)我說,“就像策劃說的那樣,‘春天見’嘛。我喜歡春天,春天是個(gè)很好的季節(jié),萬物復(fù)蘇、欣欣向榮,‘世界’的第一張地圖在稷下,這里也是一樣的草木茂盛,給人春天的感覺,和現(xiàn)在的氛圍也很符合?!?/p>

“既然官方選擇了春天見,選擇了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),那我也會(huì)覺得,最好的見面時(shí)間就是現(xiàn)在。”

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