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從夯到拉,來聊聊今年玩過的游戲

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文/熊莫&文杰

導(dǎo)語(yǔ)

什么值得玩?

“游茶圓桌”是游戲茶館和知乎聯(lián)合推出的問答欄目。我們會(huì)每周就一些話題與從業(yè)者們展開討論,也歡迎你在評(píng)論區(qū)說出自己的看法,我們會(huì)為每期評(píng)論區(qū)點(diǎn)贊最多的兩位用戶,送出一份游戲的Steam Key。

再過一兩周,各大APP五花八門的年終總結(jié)即將占領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)的各個(gè)角落。

做總結(jié)與回顧,可能是獨(dú)屬于人類的一項(xiàng)天賦和本能。作用有些類似于時(shí)間膠囊——目光掃過Steam統(tǒng)計(jì)里數(shù)十上百小時(shí)的游戲記錄,那些在《天國(guó)拯救2》當(dāng)中世紀(jì)盜圣、在《絲之歌》被殘暴的獸蠅打到“紅溫”、在《逃離鴨科夫》里吹卡祖笛的記憶,頃刻就能在腦海中重演。我們得以去一遍遍追憶那些讓人戰(zhàn)栗的體驗(yàn)。

也只有切身的“體驗(yàn)”,才不斷提醒著我們游戲何以成為游戲。有人覺得,今年“大作缺席”的游戲圈不夠讓人激動(dòng),但更多人告訴我,他們依然找到了屬于自己的精彩——或是挖掘到了“小眾寶藏”,或是把同樣的游戲玩出了屬于自己的樂趣。

或許每個(gè)人眼中,游戲的這一年都不盡相同。本期“游茶圓桌”我們與從業(yè)者們聊了聊,他們?cè)谶@個(gè)2025年各自都玩了哪些值得記住的游戲。

游戲運(yùn)營(yíng) 看電視劇罰款

最夯就是《天國(guó)拯救2》、《絲之歌》和《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》。你覺得如有偏頗,可以順著網(wǎng)線來打我。


個(gè)人主觀排名,如有冒犯多有得罪

來講講排名理由:

所有的游戲都是打了的(不管打了多少,反正是打了,除了寂靜嶺F,恐怖游戲苦手,云的)

首先從拉完了開始:

【怪物獵人:荒野】沒啥好說的了,本身不是怪獵老玩家,玩不下去,就這樣(但這作可能老玩家噴的更多)

【文明7】作為文明6老玩家,這作真的很不文明,期待大改吧!

【戰(zhàn)地6】愛得越深,就越覺得戰(zhàn)地6還是個(gè)半成品,和上面兩款游戲不一樣的是,最近還是每天晚上會(huì)打,每次都被打成豬頭,甚至手感不如2042,說不上來為什么,可惡!地圖設(shè)計(jì)偏向密集交戰(zhàn)(COD化)但最新更新的圖又是極為空曠,不知道地圖設(shè)計(jì)在想什么。等版本更新吧

【十字軍之王:溥天之下】同樣是愛的越深,就覺得這游戲是個(gè)半成品。翻譯本地化的問題就不說了(汴州男爵領(lǐng)……),用分封制套郡縣制,哪哪都覺得不對(duì)。但也難為老外了,做成這樣不容易,畢竟我還是很愛CK3的,希望有更新。

NPC檔:

【羊蹄山之魂(羊蹄山戰(zhàn)鬼)】剛開了個(gè)頭,感覺和對(duì)馬島不能說一模一樣吧,也只能說毫無(wú)差別…… 可能玩到后面會(huì)有一些不一樣的體驗(yàn),但總之還沒有玩進(jìn)去,之后再打打可能會(huì)提升排名

【刺客信條:影】作為刺客信條老玩家對(duì)影其實(shí)還是有一定寬容度的,主要就是節(jié)奏問題,敘事、節(jié)奏都沒有覺得特別打動(dòng)我,情緒起伏沒起來,縱使這個(gè)世界做得再細(xì)致,還是會(huì)覺得缺少靈魂。(都不說E叔了,就連大革命那種氣氛渲染都不如,還是格局小了)

【真三國(guó)無(wú)雙:起源】沒玩下去,割草游戲最好玩的是和兄弟一起在機(jī)房打,一個(gè)人在家割草意思不大

【馬里奧賽車世界】新加入的32車和縮圈玩法還是非常帶感的。世界?路邊一條,不知道在做什么……

【明末:淵虛之羽】拋開故事、世界觀而言,游戲性尚可,打磨得其實(shí)還是很細(xì)致,總之罪不至此。主要是第二章進(jìn)去之后被地雷炸到生活不能自理,棄游了。(更新之后也沒來得及上過號(hào),暫且就NPC吧)

人上人:

【逃離鴨科夫】新出的游戲,還在玩,但是能感受到這游戲的樂趣和潛力,其實(shí)它并不是“搜打撤”,更像垃圾佬游戲,刷子游戲,滿足我這種倉(cāng)鼠囤積癖的游戲那就是好游戲(個(gè)人偏見)

【空之軌跡1st】情懷在我這里沒加分,因?yàn)榭罩壽EFC也是去年才玩的。但整體的重制革新效果太好了,以第一人稱視角再來看洛連特別有一番風(fēng)味,高速戰(zhàn)斗(偽)體驗(yàn)也很好,基本上把我玩FC版本不爽的點(diǎn)都修正了。還是希望繼續(xù)在空軌里探索利貝爾王國(guó)!

【雙影奇境】好啊,真好,依然是做到了雙人游戲的頂級(jí),多余的話也不夸了,最后一章是神也不多說了。說說缺點(diǎn)吧,前面進(jìn)入的幾章其實(shí)沒進(jìn)入狀態(tài),你玩你的我玩我的,整體的高速反應(yīng)其實(shí)浪費(fèi)了很多場(chǎng)景(有錢真好),希望下一作可以更細(xì)膩一些。

【蘇丹的游戲】非常好敘事,使我大腦轉(zhuǎn)動(dòng)。也是好玩法帶好故事的好游戲,絲絲入扣,層層推進(jìn),文本量極其龐大,完全不會(huì)覺得無(wú)趣,一直有事干。能撅蘇丹大加分,這是升一個(gè)Level的重要原因!

來到頂級(jí)了:

【寂靜嶺F】剛說了是云的,其實(shí)沒資格評(píng)價(jià),但敘事是真好,幾個(gè)周目的推進(jìn)真的升華了??闯鰜碇谱鹘M是很用心用玩法本身來講故事,表達(dá)思想,這點(diǎn)非常值得表?yè)P(yáng)。

【多重人生】很有趣的一個(gè)……小品級(jí)游戲?設(shè)定本身就很有意思,從敘事上也很值得體驗(yàn)。美中不足的是還是限于11bit的固有玩法窠臼了,玩起來有點(diǎn)累。

【死亡擱淺2】很美的畫面,很精細(xì)的設(shè)計(jì),很刻板的玩法(這作向玩家投降,回歸戰(zhàn)斗爽了),很小家子氣的敘事(用宏大場(chǎng)景硬包了一個(gè)身邊故事),看在小島秀夫的份上給它升了一個(gè)Level

【盛世天下】非常值得拿出來說道說道,甭管它是不是有違歷史,但就是有節(jié)目效果,有樂子啊。聽游文化電臺(tái)的主播們挑戰(zhàn)死亡次數(shù)也很逗,能給人帶來快樂的游戲一定不是爛游戲。

最后是夯:

【33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)】哇,多么迷人的音樂和畫面,這就是藝術(shù)品好嗎朋友們。到2025年還有這么純粹的游戲能夠給玩家玩到,視聽級(jí)的享受!迷人的畫卷世界!敘事上其實(shí)有點(diǎn)瑕疵,但完全瑕不掩瑜,光聽BGM就可以值一回票價(jià),還等什么呢?只要不到200元,就可以為2025年的TGA種子選手投上你購(gòu)買的一票!

【絲之歌】真神登場(chǎng)!原本銀河惡魔城這個(gè)品類我是拒絕的,但duang的一下,很快啊,我就被pua進(jìn)去了,這游戲壓根就是魂like啊,櫻桃虐我千百遍,我待櫻桃如初戀。的確這款游戲給了我初戀的感覺,在一次次的折磨之中我放棄了自我,最終投入了絲母的懷抱。兄弟們,選漫游者就對(duì)了!

【天國(guó):拯救2】還用說什么呢,中世紀(jì)愛好者狂喜!?。〉浆F(xiàn)在都沒打完的原因是舍不得打完。還有什么能比可以進(jìn)入一個(gè)完全真實(shí)的中世紀(jì)世界更為打動(dòng)我的?從盔甲到煉金,所有的細(xì)節(jié)都那么的考究真實(shí),加上最夯的網(wǎng)狀敘事,這種可控的自由度帶來的是秒殺罐頭的沉浸體驗(yàn)。當(dāng)然我存在葉公好龍的因素,但這就是純純個(gè)人偏好,絕對(duì)是我心中的Top1!

以上就是非常非常個(gè)人的排名,沒有技巧,只有情感。again,你覺得如有偏頗,可以順著網(wǎng)線來打我。

▍機(jī)核 暴造游戲孵化器負(fù)責(zé)人 二七

當(dāng)年錯(cuò)過了《A Short Hike》。它堪稱短小精美的開放世界教科書,又帶著頂級(jí)的 cozy game 氣質(zhì)。每次打開它,都能獲得一種極致的平靜與安全感——溫馨舒適的動(dòng)畫,讓人隔著屏幕都能感受到小島的微風(fēng)和樹林的清香;聽著游戲里的音樂,坐在湖邊,整個(gè)人都能放松一整天。


今年開始喜歡上登山,但由于時(shí)間有限,我才找到這款“賽博登山”游戲,重新發(fā)現(xiàn)了那部當(dāng)初絕對(duì)不該錯(cuò)過的《A Short Hike》。作為一只 fresh小鳥,你要打一個(gè)很重要的電話,而山頂才有信號(hào),于是你獨(dú)自踏上攀登之旅??墒窃谂实沁^程中,你會(huì)逐漸“看見”這座山:看見生活在山上的小動(dòng)物村民們——有因?yàn)榕獊G幸運(yùn)頭帶就不敢參加馬拉松的兔子小姐、有讓你幫忙找貝殼、并說一句“謝謝就是最好的禮物”的小鳥、還有告訴你“打排球不是競(jìng)賽,是沒有輸家的合作游戲”的小鳥。每個(gè)小動(dòng)物都像帶著某種人生道理,充滿了“活人感”,讓這片土地像一個(gè)溫柔的小世界。

這時(shí)我才明白,原來喜愛登山的我,迷戀的或許不是抵達(dá)山頂?shù)哪且豢?,而是一路上?huì)遇見的人——那份人與自然的生命力,才讓登山變得更幸福。

推薦在冬日的現(xiàn)在打開這款游戲。就像游戲開場(chǎng)那句:“我一直想去,只是還沒去?!?/p>

那,就從現(xiàn)在踏上旅程吧。

▍北京獨(dú)立游戲ONLY總策展 靛藍(lán)

今年玩了......玩了來參我們展的游戲(喂)。因?yàn)榉磸?fù)玩、反復(fù)玩、反復(fù)思考......留下了相當(dāng)深刻的印象。

比如雙女主俯視角ARPG《星之旅》(Steam可試玩,明年發(fā)售),當(dāng)時(shí)下載了試玩打開就被這個(gè)畫風(fēng)吸引了;文案也筆力不俗,希望能在正式版看到更多動(dòng)人的展開。以及要是能有難度選項(xiàng)就好了,我被小boss反復(fù)毆打。


以及生存建造銀河城(?)《肯特開拓史》(已發(fā)售),有點(diǎn)殺時(shí)間的科幻風(fēng)格模擬經(jīng)營(yíng),背景有趣+地圖很大;同發(fā)行商的音游《節(jié)奏醫(yī)生》前幾天終于結(jié)束了長(zhǎng)達(dá)N年的EA上線正式版了,喜歡音游的朋友不要錯(cuò)過~該游戲的歌詞一部分請(qǐng)到了知名音樂劇譯配程何老師,在非國(guó)產(chǎn)音游里能吃到母語(yǔ)歌曲感覺還是很難得。


還有很萌的小動(dòng)物派對(duì)游戲《咕嚕咕?!罚ㄎ窗l(fā)售),感覺獨(dú)游做派對(duì)游戲非常少見!圓圓萌萌的一群小動(dòng)物滾來滾去互毆,可愛(●'?'●)


讓我自己都很意外的是上科大許哲欣教授和同學(xué)們帶來的裝置游戲展區(qū)wwww沒想到能做到這個(gè),這些強(qiáng)互動(dòng)性的游戲在現(xiàn)場(chǎng)大受歡迎!希望還能繼續(xù)為大家?guī)磉@樣精彩的內(nèi)容~


最后給我們自己打個(gè)廣告:北京獨(dú)游ONLY明年還會(huì)辦下去,具體安排我們已經(jīng)在確認(rèn)啦~想要繼續(xù)一直一直和大家一起玩!

▍不愿意透露姓名的牢大

我就不說拉的了吧,說說今年個(gè)人認(rèn)為夠夯的游戲。首先是我們自己的《凜冬前線》,時(shí)長(zhǎng)是不是很有說服力?


一款游戲能這么翻來覆去玩大幾百個(gè)小時(shí),還能有精力直播玩給大家看,而且每次都有新鮮感,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我個(gè)人預(yù)期了。上線后還能看到玩家的游戲高光時(shí)刻和科研視頻(玩家卷速通卷到6分半了),真是成就感滿滿!


然后是個(gè)人玩的新游戲:

夯(無(wú)須多言):《絲之歌》《雙影奇境》《節(jié)奏醫(yī)生》(終于轉(zhuǎn)正了)

頂級(jí)(Demo就足夠吸引人,正式版發(fā)揮穩(wěn)定):《球比倫戰(zhàn)紀(jì)》《怪物火車2》

人上人(Demo不錯(cuò)、商業(yè)成績(jī)好,但是感覺差點(diǎn)意思):《九王》《尋找偽人》

最后還沒正式發(fā)售但是玩了Demo很期待的游戲:《OPUS:心相吾山》(系列老粉絲了)

▍富士康黑工 路邊小Jo

今年本應(yīng)是一個(gè)萬(wàn)眾期待的游戲大年。大家都在期待 NS2 能夠復(fù)刻 NS 在2017年的輝煌,并且那個(gè)游戲6也終于要發(fā)售了。然而結(jié)果卻是,一個(gè)乏善可陳,另一個(gè)延期到了2026年。

翻看了一下自己 Steam 和 NS 的游戲記錄,今年我深度玩過的游戲僅有以下幾款:《咚奇剛蕉力全開》《哈迪斯2》《絲之歌》《怪物獵人荒野》、《馬力歐賽車世界》《寶可夢(mèng)傳說Z-A》。這個(gè)順序也是我對(duì)它們喜愛程度的排序。一些沒有怎么深入玩過的游戲,我便不發(fā)表評(píng)價(jià)了。只說我列舉的這些,在我看來,它們的水準(zhǔn)大約處于“NPC”到“人上人”之間,完全夠不上“夯爆了”。

但如果不限制在電子游戲領(lǐng)域,有一個(gè)游戲?qū)ξ襾碚f確實(shí)是“夯爆了”,它就是今年發(fā)售的《符文戰(zhàn)場(chǎng)》。我一直都是卡組構(gòu)筑游戲的忠實(shí)玩家,自發(fā)售到最近的這幾個(gè)月中,我?guī)缀跛写髩K的休息時(shí)間都投入到了它的身上。

《符文戰(zhàn)場(chǎng)》帶給我最特別的感受,就是能夠充分體驗(yàn)構(gòu)筑的樂趣,也就是“在混沌中尋找方向”。

一般來說,電子平臺(tái)的同類型游戲,當(dāng)新環(huán)境出現(xiàn)時(shí),很快就會(huì)有大量對(duì)戰(zhàn)完成,大量數(shù)據(jù)被收集、分析和排名,整個(gè)環(huán)境會(huì)很快地穩(wěn)定下來。而其他實(shí)體 TCG,國(guó)內(nèi)的版本總是落后的,環(huán)境也已經(jīng)被先行者探索完了。當(dāng)環(huán)境清晰,卡組強(qiáng)弱與最優(yōu)構(gòu)筑都有了共識(shí)時(shí),游戲就只剩下了打好對(duì)局,樂趣至少損失了一半。

另外,賽事體系健全、玩法采百家之長(zhǎng),這也都是《符文戰(zhàn)場(chǎng)》的優(yōu)點(diǎn)(希望以后能好好優(yōu)化文本方面的瑕疵)。

感謝《符文戰(zhàn)場(chǎng)》,這段時(shí)間跟朋友一起開包換卡,一起切磋調(diào)試卡組、一起打比賽,真是一段非常開心的時(shí)光。真正的感受到了“玩家就是選手”,不單純是坐在賽場(chǎng)觀眾席上的看客,人人都可以幻想自己奪得整個(gè)游戲最高榮譽(yù)。

▍獨(dú)游制作人 櫻凜

去掉不可言說的、demo、打開后沒多久就關(guān)掉的游戲、不太想聊的游戲大概今年玩了這些游戲(共計(jì) 33 款):

《逃離鴨科夫》《For the King 2》《博德之門3》《雙影奇境》《菜市場(chǎng)模擬器》《PEAK》《編程農(nóng)場(chǎng)》《末日準(zhǔn)備狂》《逸劍風(fēng)云訣》《鬼谷八荒》《獸娘紅茶館》《蘇丹的游戲》《ved療愈所》《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》《雙點(diǎn)博物館》《撈女游戲》《劍星》《泡姆泡姆》《Zombie Graveyard Simulator》《Quern-不朽之念》《星艦設(shè)計(jì)師》《幻想生活i》《星空》《幻獸帕魯》《粘粘世界2》《密室逃脫模擬器2》《中國(guó)式網(wǎng)游》《最終幻想7 重制版》《暗喻幻想》《中國(guó)式相親》《勇者斗惡龍創(chuàng)世小玩家2》《大俠立志傳》《Galaxy burger》《芙哇芙哇女仆咖啡廳》。

挑幾款聊聊:

《逃離鴨科夫》:游戲很好玩上頭并且初期一直有新鮮感,但是后期重復(fù)性高體驗(yàn)沒啥主要變化。游戲體驗(yàn)本身打磨也欠缺一點(diǎn),但是因?yàn)殚_了創(chuàng)意工坊,玩家的mod很好的補(bǔ)足了這一點(diǎn)??偟膩碚f可以算是優(yōu)質(zhì)作品。

《編程農(nóng)場(chǎng)》:很有意思的編程游戲,編程小白也可以正常學(xué)習(xí)游玩。但是對(duì)于后期一些高級(jí)一點(diǎn)的邏輯需要掛機(jī)解鎖才行,如果作為程序員想要直接使用是不可以的,因此前期會(huì)有一些別扭。而且游戲內(nèi)容沒有那么多,肝的話大約2天就玩完了全部?jī)?nèi)容。

《蘇丹的游戲》:很上頭的游戲,能真的有一種伴君如伴虎的感覺。但是玩多了以后感覺總是有一些唯一解,并且存在刷開局的概念,有的時(shí)候一局能完成什么樣子看一眼就知道,所以玩過一段時(shí)間后就很容易膩。

▍知乎答主 stalker

我主打老游戲和P社游戲,5年內(nèi)發(fā)售的游戲?qū)ξ襾碚f都是新面孔,2025通關(guān)的純新游戲不到10款。不太喜歡“從夯到拉”這種突然火起來的排名方式,10分制點(diǎn)評(píng)下6分以上的作品吧,不好玩的比如《文明7》就不說了。

《空洞騎士-絲之歌》 9分

空洞騎士的經(jīng)典無(wú)需多言,絲之歌的硬核程度顯然高于前作,我認(rèn)為獨(dú)立游戲佳作首先要滿足核心用戶群體的需求,而大眾的接受程度,就算不用完全考慮,也是排在后面的。我非常慶幸櫻桃組做到了這一點(diǎn)。雖然有翻譯問題的波折,但好在最終民間漢化版轉(zhuǎn)正。不給滿分是給DLC留下空間。

《天國(guó)拯救2》 9分

保留1代高素質(zhì)同時(shí)的全面升級(jí),如同博德之門2、暗黑破壞神2、巫師3、荒野大鏢客2相比于他們的前作。如果沒有《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》,應(yīng)該是今年的年度最佳游戲。

《蘇丹的游戲》 8.5分

其他回答提到這款游戲的仿佛不多?挺奇怪的,當(dāng)時(shí)火爆程度很出圈啊。我五一假期一口氣完了75小時(shí),達(dá)成全成就,是今年玩得最上癮、最沉浸的游戲,做夢(mèng)都在折卡。

游戲的難度曲線很舒服,可重玩性極佳,每一局哪怕失敗,積累的命運(yùn)點(diǎn)數(shù)解鎖命運(yùn)商店的角色/裝備/機(jī)制,加上玩家從游戲中學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn),都使人迫不及待地重開。而且策略深度充分,一旦玩家領(lǐng)悟到,蘇丹卡并不是你的枷鎖,而是你的特權(quán)和資源,游戲立刻變得更有趣了,利用好有限的資源,在每一局游戲里都能演繹我想要的故事。

《刺客信條 影》 7.5分 DLC《淡路之爪》 8分

感謝知乎的測(cè)評(píng)機(jī)會(huì),3月份時(shí)相當(dāng)投入的玩了一百多小時(shí),也達(dá)成全成就,上個(gè)月也打完了淡路島DLC,總體來說是量大管飽的精致罐頭游戲。

我超過十年沒有認(rèn)真玩刺客信條系列了,起源三部曲都是淺嘗輒止沒有玩下去,但是影是我比較熟悉的日本戰(zhàn)國(guó)背景,倒是玩得挺開心。黑人武士彌助在實(shí)際游戲中并沒有外界猜測(cè)的如此違和,奈緒江也塑造刻畫的非常不錯(cuò),日本各地景色還原的很好。我當(dāng)時(shí)寫過一個(gè)長(zhǎng)貼從南至北步行游覽了好多地方,之后到現(xiàn)在去了日本旅游三次,把很多景點(diǎn)都看了。

《逸劍風(fēng)云決-碧海仙蹤》7分

碧海仙蹤是今年新出的DLC,不過游戲本體我去年也只玩了個(gè)開頭,這次是本體+DLC一起玩的。游戲當(dāng)然是好玩的游戲,但是體驗(yàn)十分割裂,玩了65小時(shí)達(dá)成一周目后,沒有開新周目的興趣。

主角龍傲天的完美形象太過俗套,他的所有行為都是可預(yù)期的,做不到令人出乎意料的行為;那就只能讓他不斷遭遇背叛和奇遇,才能使得劇情有沖突,有轉(zhuǎn)折。同時(shí),他也必須是武學(xué)奇才,身兼各種傳承,才能解決這樣的問題,而無(wú)法取巧,無(wú)法更人性的處理問題。這都使得劇情愈發(fā)平淡,扮演感很弱。之前寫過長(zhǎng)篇吐槽,就不繼續(xù)展開了。

《十字軍之王3-溥天之下DLC》 7.5分

能夠在分封制的底層機(jī)制上,把中原王朝的流官制和政體以及時(shí)代興衰、朋黨形態(tài)大致縫上,并具備初步的可玩性,我認(rèn)為至少還是及格的。當(dāng)然東南亞、日本等還沒有嘗試,要在這一個(gè)DLC里把這些內(nèi)容都做細(xì),顯然是高估P社了。

P社依然需要我們這些玩家小白鼠提供足夠多的bug及玩法建議反饋,才能再未來的補(bǔ)丁或者DLC中完善這些內(nèi)容。整個(gè)東亞的機(jī)制,我還是看好能夠慢慢提升到8.5分左右的。

順帶一說,作為P社老玩家,我認(rèn)為完整版全DLC的《歐陸風(fēng)云4》是9.5分(初版6.5分),《十字軍之王2》(初版7分)是9分,目前的《十字軍之王3》是8.5分(初版8分)。

其他7分以上

《三十三號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》、《羊蹄山之魂》、《真.三國(guó)無(wú)雙:起源》、《動(dòng)物迷城》、《雙影奇境》、《鴨科夫》等,囤了還沒仔細(xì)玩,但是看口碑應(yīng)該都不錯(cuò)。



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看看新聞Knews
2025-12-25 20:12:06
手機(jī)脫手3分鐘,消費(fèi)記錄被刪、社交賬號(hào)發(fā)假圖!女大學(xué)生事后驚覺,受害者還有很多

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環(huán)球網(wǎng)資訊
2025-12-26 10:16:37
南博“吹哨人”遭連環(huán)恐嚇

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不正確
2025-12-25 12:42:58
圣誕大戰(zhàn)湖人輸球!遭三連敗排名被森林狼反超 近3戰(zhàn)合計(jì)凈輸62分

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Emily說個(gè)球
2025-12-26 11:28:29
南博事件背后勢(shì)力已冒頭,舉報(bào)人被恐嚇,知情人曝新進(jìn)展

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削桐作琴
2025-12-25 17:33:48
談及馮玉祥,張學(xué)良晚年給出這樣的評(píng)價(jià):“馮很殘忍,手上沾有不少人命,我這輩子向來不碰這種事”

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源溯歷史
2025-12-23 12:37:10
防到亞歷山大10中2!馬刺又一21歲新星崛起,美媒:1米98版韋德

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李喜林籃球絕殺
2025-12-26 11:18:23
廣東一家5口出門游玩誤入施工通道,全部墜江遇難!知情者露詳情

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老貓觀點(diǎn)
2025-12-26 07:42:32
前館長(zhǎng)拿了:聞鈞天捐獻(xiàn)書畫失蹤案已有回音

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呦呦鹿鳴
2025-12-25 22:19:24
百年龐家故事大揭秘:他們?yōu)楹尾贿x擇離開大陸?

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金牌輿情官
2025-12-25 20:15:34
科創(chuàng)板首位90后被黑了,這是老登的反撲

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科技每日推送
2025-12-25 21:53:45
“他對(duì)我百依百順,還說有內(nèi)部渠道!”

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環(huán)球網(wǎng)資訊
2025-12-26 09:50:23
攜程聲明:與柬埔寨國(guó)家旅游局合作未曾啟動(dòng),且不涉及任何數(shù)據(jù)合作

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界面新聞
2025-12-25 11:55:08
里夫斯傷退東契奇25+5+7,詹姆斯一數(shù)據(jù)墊底,湖人不敵火箭三連敗

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釘釘陌上花開
2025-12-26 11:29:36
金價(jià),突然大反轉(zhuǎn)!

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臺(tái)州交通廣播
2025-12-25 14:30:19
2025-12-26 11:39:00
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