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專題:中小學(xué)人工智能教育怎么教(上)

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中小學(xué)人工智能教育怎么教

——以《深圳市義務(wù)教育人工智能課程綱要(修訂版)》為例

文_萬(wàn) 珺1 林小紅1 謝作如2 鐘柏昌1*

(1. 華南師范大學(xué)教育信息技術(shù)學(xué)院;2. 溫州市科技高級(jí)中學(xué);*通訊作者)

推動(dòng)人工智能教育的普及已經(jīng)成為國(guó)際基礎(chǔ)教育發(fā)展的新趨勢(shì)。早在2017年,我國(guó)出臺(tái)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》就提出了普及人工智能教育的路線圖[1]。教育部于2018年發(fā)布《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》,進(jìn)一步要求完善課程方案和課程標(biāo)準(zhǔn),充實(shí)適應(yīng)信息時(shí)代、智能時(shí)代發(fā)展需要的人工智能和編程課程內(nèi)容。隨后,《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》和《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》都將人工智能基礎(chǔ)知識(shí)納入了課程體系,后者還將人工智能作為組織課程內(nèi)容的六條邏輯主線之一,更加明確細(xì)化了人工智能模塊的定位。2024年11月,《教育部辦公廳關(guān)于加強(qiáng)中小學(xué)人工智能教育的通知》的發(fā)布,明確了中小學(xué)人工智能教育的實(shí)施路徑和主要任務(wù)及舉措,為中小學(xué)人工智能教育的普及推廣創(chuàng)造了新的機(jī)遇?;谖覈?guó)對(duì)人工智能人才的需求與對(duì)人工智能課程的逐漸規(guī)范,深圳市教育局嘗試以《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》為基礎(chǔ),融合本地特色,于2024年10月頒布了《深圳市義務(wù)教育人工智能課程綱要(修訂版)》(以下簡(jiǎn)稱《綱要》),與教育部的最新文件精神高度契合。為貫徹落實(shí)國(guó)家和地方文件精神,本文從“怎么教”這個(gè)角度對(duì)《綱要》進(jìn)行解讀,介紹人工智能課程應(yīng)采取的教學(xué)模式與方法、教學(xué)資源與工具,為人工智能課程的具體落地提供參考。

教學(xué)模式與方法的選擇

教學(xué)模式的類型及特點(diǎn)

本次《綱要》修訂依據(jù)專家團(tuán)隊(duì)的研究成果,結(jié)合我國(guó)先行城市人工智能教育普及工作的寶貴經(jīng)驗(yàn),借助情境創(chuàng)設(shè)、任務(wù)驅(qū)動(dòng),采取項(xiàng)目式學(xué)習(xí)、游戲化學(xué)習(xí)、大單元教學(xué)、逆向工程教學(xué)、糾錯(cuò)教學(xué)等教學(xué)模式,將人工智能最新成果如生成式人工智能融入課堂教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)自主、合作、探究的人工智能學(xué)習(xí)情境,體系化塑造學(xué)生人工智能素養(yǎng)。

圖1 教師向?qū)W生展示實(shí)物作品原型

由于人工智能教育較復(fù)雜,包含理論、實(shí)踐、應(yīng)用等多種知識(shí)內(nèi)容,因此難以僅采用單一的講授式教學(xué)法開展課程,需要采用多種教學(xué)模式,并根據(jù)不同的課程內(nèi)容目標(biāo)與要求,個(gè)性化地使用對(duì)應(yīng)的教學(xué)模式,以最大化發(fā)展學(xué)生的人工智能素養(yǎng)?!毒V要》提出人工智能的課程設(shè)計(jì)倡導(dǎo)“做中學(xué)”“用中學(xué)”與“創(chuàng)中學(xué)”,需融合觀察、體驗(yàn)、模擬、創(chuàng)作等活動(dòng)形式,這一要求與鐘柏昌等人提出的4I教學(xué)模式[2]——實(shí)驗(yàn)?zāi)M型教學(xué)(Imitation)、趣味交互型教學(xué)(Interaction)、科學(xué)探究型教學(xué)(Inquiry)和發(fā)明創(chuàng)造型教學(xué)(Invention)相符合。由此,本文嘗試以4I教學(xué)模式分類法為參考,結(jié)合《綱要》的案例設(shè)計(jì),介紹人工智能課程應(yīng)該如何教學(xué)。

實(shí)驗(yàn)?zāi)M型教學(xué)模式是基于逆向工程理論,以模仿設(shè)計(jì)產(chǎn)品原型為主要任務(wù),通過(guò)展現(xiàn)原型或讓學(xué)生體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)產(chǎn)品,模擬、再現(xiàn)與改進(jìn)產(chǎn)品,以期培養(yǎng)學(xué)生人工智能基本技能的一種教學(xué)模式。例如,袁加欣等人提出了“體驗(yàn)情境—反思觀察—總結(jié)內(nèi)化—?jiǎng)?chuàng)新分享”的教學(xué)模式,將產(chǎn)品案例導(dǎo)入課堂,讓學(xué)生在體驗(yàn)情境環(huán)節(jié)充分感知,在反思觀察和總結(jié)內(nèi)化環(huán)節(jié)利用相關(guān)材料進(jìn)行模仿制作,最后在創(chuàng)新分享環(huán)節(jié)自主修改程序腳本,展現(xiàn)作品,并將此模式應(yīng)用于中小學(xué)機(jī)器人課程中進(jìn)行實(shí)踐探究[3]。

趣味交互型教學(xué)模式是基于游戲化教學(xué)理論,以開發(fā)有趣的人工智能相關(guān)聯(lián)機(jī)交互系統(tǒng)或產(chǎn)品為主要任務(wù),在計(jì)算機(jī)端編寫和運(yùn)行程序控制硬件端,通過(guò)硬件與計(jì)算機(jī)程序進(jìn)行交互,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性的一種教學(xué)模式。例如,韓蕾等提出了GOMS模型指導(dǎo)下基于S4A平臺(tái)開展的趣味交互型機(jī)器人教學(xué)策略,為趣味交互型教學(xué)模式的構(gòu)建提供了參考路徑,GOMS模型是人機(jī)交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的重要理論,是對(duì)系列任務(wù)的目標(biāo)(Goals)、操作(Operations)、方法(Methods)和選擇規(guī)則(Selection Rules)進(jìn)行描述,與交互系統(tǒng)、產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程相契合的一種方式[4]。

圖2 教師指導(dǎo)學(xué)生完成實(shí)物作品

圖3 學(xué)生與服務(wù)機(jī)器人進(jìn)行交互

科學(xué)探究型教學(xué)模式是基于做中學(xué)理論,以學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)、探究科學(xué)原理為主要任務(wù),以開源硬件、機(jī)器人或智能平臺(tái)等作為載體和工具,開展科學(xué)探究,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)思維能力和問(wèn)題解決能力的一種教學(xué)模式。例如,曹燕華等人構(gòu)建了中小學(xué)人工智能課程的SCCS教學(xué)模式,即社會(huì)認(rèn)知雙聯(lián)通教學(xué)模式(Social and Cognitive-Connectedness Schemata)[5],強(qiáng)調(diào)基于現(xiàn)代技術(shù)、支撐平臺(tái),采用探究法、實(shí)驗(yàn)法等多種教學(xué)法逐層展開對(duì)知識(shí)、原理的探究,使學(xué)生學(xué)習(xí)原理、建構(gòu)知識(shí)[6]。

發(fā)明創(chuàng)造型教學(xué)模式是基于TRIZ創(chuàng)新理論,以開發(fā)創(chuàng)意作品為主要任務(wù),基于生活中的實(shí)際需求,進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)、工程設(shè)計(jì),引導(dǎo)學(xué)生開展創(chuàng)新實(shí)踐,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)造能力的一種教學(xué)模式。例如,鐘柏昌等人構(gòu)建的4C教學(xué)模式[7]通過(guò)“聚類教學(xué)(Clustering)—概念提?。–onceptualizing)—關(guān)聯(lián)內(nèi)化(Correlating)—遷移創(chuàng)新(Changing)”4個(gè)層級(jí)逐層遞進(jìn)的方式,引導(dǎo)學(xué)生在人工智能實(shí)踐中從明確問(wèn)題、創(chuàng)設(shè)情境到最終完成作品創(chuàng)作,指向創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。此外,該學(xué)者提出的TRIP四類教學(xué)模式也以設(shè)計(jì)產(chǎn)品為目標(biāo),將正向教學(xué)與逆向教學(xué)、作品開發(fā)取向與科學(xué)探究取向交叉整合[8],最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的再造與升級(jí)。

教學(xué)流程及其方法

采用實(shí)驗(yàn)?zāi)M型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞簡(jiǎn)易的產(chǎn)品模仿展開,教學(xué)主要流程為體驗(yàn)產(chǎn)品、產(chǎn)品解構(gòu)和復(fù)原、設(shè)計(jì)方案與制作原型。例如,在《綱要》的“人工智能概述”課程模塊中,教師采用逆向工程法,展示“手勢(shì)控制風(fēng)扇”作品樣例,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)應(yīng)用體驗(yàn),了解產(chǎn)品的基本結(jié)構(gòu)和功能,學(xué)習(xí)手勢(shì)識(shí)別的基礎(chǔ)原理,進(jìn)而討論交流,迭代設(shè)計(jì)出可選方案并進(jìn)行原型制作,最后從多個(gè)維度評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)效果,強(qiáng)化利用人工智能解決問(wèn)題的實(shí)踐能動(dòng)性。

圖4 學(xué)生進(jìn)行手勢(shì)識(shí)別操作

采用趣味交互型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞趣味性內(nèi)容展開,教學(xué)主要流程為主題選擇、設(shè)計(jì)方案、實(shí)施方案與交互測(cè)試。例如,在《綱要》的“機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)”課程模塊中,教師采用游戲化教學(xué)法,以“AI猜拳機(jī)器人”為項(xiàng)目主題,引導(dǎo)學(xué)生使用智能攝像頭錄入石頭、剪刀、布3種手勢(shì)的數(shù)據(jù),制作簡(jiǎn)易的猜拳機(jī)器人,并與之進(jìn)行游戲交互,體驗(yàn)機(jī)器學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。在第七屆中小學(xué)人工智能教育展示活動(dòng)上,有教師以“智慧花園”為主題,引導(dǎo)學(xué)生使用集成傳感器、執(zhí)行器、控制器等開源硬件和圖形化編程工具,完成一個(gè)可操作的智慧花園原型,并通過(guò)計(jì)算機(jī)程序和獲得的環(huán)境數(shù)據(jù)間的相互反饋進(jìn)行澆水、灌溉等操作,讓學(xué)生在趣味中學(xué)習(xí)知識(shí)。

圖5 學(xué)生操作開源硬件

采用科學(xué)探究型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞科學(xué)性知識(shí)展開,教學(xué)主要流程為明確問(wèn)題、開展實(shí)驗(yàn)、分析結(jié)果與探究原理。例如,在《綱要》的“人工智能技術(shù)基礎(chǔ)”課程模塊中,教師要引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)算力的重要性,以及不同處理器在運(yùn)算速度等方面的差異。因此,教師通過(guò)人工智能開發(fā)平臺(tái)提供的算力服務(wù),指導(dǎo)學(xué)生使用大型數(shù)據(jù)集進(jìn)行模型訓(xùn)練,并比較不同處理器下的模型訓(xùn)練時(shí)間,從而根據(jù)得到的結(jié)果學(xué)習(xí)算力及模型訓(xùn)練的內(nèi)涵。同樣,在“機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)”課程模塊中,通過(guò)設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生基于數(shù)據(jù)集訓(xùn)練模型,感受訓(xùn)練次數(shù)不同、算法選擇不同等設(shè)置對(duì)模型的影響,從而引導(dǎo)學(xué)生理解深度學(xué)習(xí)的含義與特征,認(rèn)識(shí)深度學(xué)習(xí)與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的關(guān)系。

圖6 學(xué)生在平臺(tái)上訓(xùn)練模型

采用發(fā)明創(chuàng)造型教學(xué)模式的教學(xué)內(nèi)容可以圍繞創(chuàng)意物品展開,教學(xué)主要流程為情境創(chuàng)設(shè)、設(shè)計(jì)方案、制作原型、測(cè)試與調(diào)試。例如,《綱要》中涉及到“人工智能技術(shù)基礎(chǔ)”和“機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)”課程模塊的“智能分揀系統(tǒng)”案例,教師設(shè)置相關(guān)問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行方案設(shè)計(jì),接著通過(guò)收集素材,結(jié)合訓(xùn)練集與開源代碼訓(xùn)練模型,最后完成智能分揀系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開發(fā),并根據(jù)實(shí)際應(yīng)用需求,結(jié)合真實(shí)情境,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行迭代優(yōu)化。又如,在2023年全國(guó)青少年人工智能創(chuàng)新實(shí)踐交流展示會(huì)上,有教師提出了“中藥茶飲智能識(shí)別搭配小助手”案例,通過(guò)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)方案,經(jīng)歷數(shù)據(jù)集制作、模型訓(xùn)練、模型推理、模型部署與應(yīng)用的完整過(guò)程,最終完成項(xiàng)目制作。

(本文所用照片由溫州科技高級(jí)中學(xué)陳恩慈提供)

參考文獻(xiàn)

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未完待續(xù)

來(lái)源 | 《中國(guó)科技教育》2024-12,文章編輯:畢晨輝

編輯、排版 | 孟想

一校 | 孟想

復(fù)校 | 若惜

終校 | 朱志安

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