国产av一二三区|日本不卡动作网站|黄色天天久久影片|99草成人免费在线视频|AV三级片成人电影在线|成年人aV不卡免费播放|日韩无码成人一级片视频|人人看人人玩开心色AV|人妻系列在线观看|亚洲av无码一区二区三区在线播放

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

當(dāng)騰訊的長(zhǎng)青IP“重新”開始做IP

0
分享至

文/黑貓

導(dǎo)語

“重新”認(rèn)識(shí)IP

12月7日,為期兩天的DNFU 2025嘉年華在上海西岸落下帷幕。


除了端手游之外,今年在海外上線的《地下城與勇士:卡贊》以及未來格斗方向的新品也在本次嘉年華上亮相。尤其是《地下城與勇士:卡贊》,據(jù)了解即將上線的國(guó)服版本將會(huì)提供一個(gè)絕對(duì)良心的首發(fā)價(jià)格,而除了原有內(nèi)容之外,還會(huì)加入一些國(guó)服獨(dú)有的定制內(nèi)容更新,來滿足國(guó)服玩家的需求。


相比此前的嘉年華,本次最大的變化就是首次將DNF端游、手游、單機(jī)游戲以及眾多衍生作品共同匯聚成一個(gè)共有IP宇宙。在現(xiàn)場(chǎng)你能夠看到不同平臺(tái)不同受眾的玩家歡聚一堂,共同享受DNF所帶來的各種樂趣。


騰訊國(guó)內(nèi)發(fā)行支持業(yè)務(wù)&Nexon合作業(yè)務(wù)市場(chǎng)負(fù)責(zé)人李潔露告訴茶館,直到今年他們才敢把DNF稱之為真正的IP。在她看來,真正的IP應(yīng)該是一個(gè)生態(tài)共建的狀態(tài),這意味著除了原來的研發(fā)團(tuán)隊(duì)之外,應(yīng)該以IP吸引更多領(lǐng)域熱愛的用戶進(jìn)來共同創(chuàng)作不同的內(nèi)容,由此發(fā)揮他們的才華來不斷完善這個(gè)IP宇宙,這種價(jià)值才能夠稱之為IP。

借此機(jī)會(huì),茶館以及業(yè)內(nèi)同行也和騰訊國(guó)內(nèi)發(fā)行支持業(yè)務(wù)&Nexon合作業(yè)務(wù)市場(chǎng)負(fù)責(zé)人李潔露、DNF端游發(fā)行制作人丁文斌以及DNF手游發(fā)行制作人解卅共同聊了聊,DNFU這個(gè)IP是如何誕生、端手游的未來會(huì)如何發(fā)展?

為了方便閱讀,以下為重點(diǎn)內(nèi)容的采訪整理:

茶館:我注意到昨天DNF官方發(fā)布一條“DNFU首個(gè)年度CG”,為什么會(huì)想做這樣一個(gè)視頻,里面的內(nèi)容包含了端、手甚至是單機(jī),當(dāng)初是怎么設(shè)計(jì)的,想要帶來怎樣的影響?

李潔露:這是一個(gè)好問題,我們最初的目標(biāo),是在這條視頻中表達(dá)未來的產(chǎn)品矩陣。但這里涉及跨端呈現(xiàn)的問題——比如《卡贊》與端、手游的差異,以及未來可能出現(xiàn)的新形式,如何在同一條片子里整合呈現(xiàn),讓玩家看到預(yù)告和彩蛋,這是一個(gè)方向,也是產(chǎn)品矩陣的規(guī)劃訴求。

第二,希望傳達(dá)“不同類型的玩家都能在這個(gè) IP 中暢游”的概念,并通過畫面體現(xiàn)出來。

第三,是如何呈現(xiàn)未來的美術(shù)特征。我們并不是完全放棄以往的像素風(fēng),而是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行新的演繹,這些也需要在 CG 中表達(dá)。


幸運(yùn)的是,我前面說的這幾項(xiàng)內(nèi)容都在最終成片中得到了呈現(xiàn)。不論未來產(chǎn)品矩陣如何演變,我們的 IP 核心思想、多年來積累的技術(shù)能力、不同風(fēng)格的統(tǒng)一化,以及對(duì)經(jīng)典的新演繹,都在這條 CG 中表現(xiàn)出來。

此外,我們也在片中表達(dá)了玩家身份的更迭——老玩家從學(xué)生走向職場(chǎng),新玩家不斷加入。這些都讓這條 CG 既總結(jié)過去,也面向未來。未來如果每一年都有一條能夠承載以上表達(dá)的 CG,那樣的作品才能真正稱得上 DNF 的“年度 CG”。

茶館:今年是首次提出了DNFU這個(gè)IP概念,我想知道經(jīng)過這么多年的發(fā)展之后,DNF這個(gè)IP發(fā)展到目前這個(gè)階段,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部是如何去評(píng)價(jià)的,又發(fā)展到了哪個(gè)階段了?

李潔露:我真的覺得,到目前為止我們才敢把DNF稱之為IP,我們以前講IP通常是狹義的,即這個(gè)IP在商標(biāo)之下,會(huì)產(chǎn)生一些衍生品,因此在狹義的角度,只要我有一整個(gè)系列,那就能稱之為IP。


那為什么我會(huì)說現(xiàn)在才是真正的IP呢?因?yàn)镮P應(yīng)該是一個(gè)生態(tài)共建的狀態(tài),比如我有一個(gè)很好的故事得找一個(gè)好團(tuán)隊(duì)來演繹,可能我們自己本身特別擅長(zhǎng)做成游戲,有的團(tuán)隊(duì)則適合做成光影展,動(dòng)漫等形式,只有各端的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)愿意進(jìn)來共建,它的價(jià)值才能稱之為一個(gè)IP。

因此到現(xiàn)在,我們基本上可以剛剛達(dá)到所謂的門檻狀態(tài),我們可以跟一些比較高端的院校比如北服合作,也可以跟一些非遺大師合作,這不是我們花錢讓你完成一個(gè)作品的方式,而是他們?cè)敢庠谶@個(gè)IP上去施展自己的才華。在我看來,這種生態(tài)共建的狀態(tài)才能稱之為IP,也是我們今年大力去講IP的原因。

茶館:DNFU中包含了很多的產(chǎn)品,那么產(chǎn)品之間是如何打通的,每個(gè)品類的玩家喜好不同,你們會(huì)嘗試將他們?nèi)ヒ龑?dǎo)至其他平臺(tái)的產(chǎn)品上嗎?

李潔露:首先,我們重來沒有想過玩《卡贊》的玩家就一定要去嘗試端游,這不是一個(gè)硬性指標(biāo)。之所以做IP,實(shí)際上是為了提供更多的絲滑選擇給玩家。不管玩家通過哪個(gè)產(chǎn)品進(jìn)入這個(gè)IP宇宙,都能夠發(fā)現(xiàn)有很多可以供自己自由選擇的內(nèi)容。

比如,我現(xiàn)在玩了《卡贊》,希望對(duì)這個(gè)IP有更深入的了解,那么我們所設(shè)想的不應(yīng)該是通過什么營(yíng)銷手段把你硬拉進(jìn)來,而是在你自己選擇嘗試某個(gè)平臺(tái)的產(chǎn)品后,給你更多的選擇盡快融入游戲,追趕大部隊(duì)不要有任何壓力。如果你不希望花大量的時(shí)間坐在電腦前去消耗內(nèi)容,那么就可以選擇手游在空閑的碎片化時(shí)間玩上一局,我們能做的就是盡可能在你進(jìn)入游戲后,不需要理解龐雜的體系,不需要記憶復(fù)雜的攻略,盡快能上手游戲,這些才是我們應(yīng)該打通的東西。

第二我覺得應(yīng)該是身份的標(biāo)識(shí),我們以前一直覺得端手玩家是不融合的,但之后卻發(fā)現(xiàn),這次聯(lián)合去做嘉年華,我們的玩家能夠很自然的玩到一起,也沒有見到說有所謂的鄙視鏈。在我們看來,大家喜歡的都是一個(gè)IP、同一個(gè)故事,不會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)Coser是不是端游還是手游就互相對(duì)立,他們能夠很自然的互相交流,玩到一起。所以我們能做的,就是盡可能的去創(chuàng)造這樣能夠讓不同玩家社交和交流的環(huán)境,讓他們能夠更多的了解彼此,這才是一個(gè)宇宙應(yīng)該做的所謂的融合打通。


茶館:今年DNFU中除了手游和端游外,還出現(xiàn)了《卡贊》和未來格斗方向的新品,我想知道為什么會(huì)走這樣的單機(jī)游戲路線,因?yàn)橐郧耙恢笔蔷W(wǎng)游產(chǎn)品,可以看到騰訊的參與度也越來越高,在未來是否會(huì)存在合研的DNF產(chǎn)品?

李潔露:剛剛我也講過,為什么從今年開始DNFU可以稱之為一個(gè)IP,首先是它需要有豐富的形態(tài),一個(gè)是端形態(tài)的轉(zhuǎn)變

第二是內(nèi)容多樣了,比如我現(xiàn)在有卡贊的故事能夠去做著重的渲染,在敘事上做的更為豐富

第三是有沒有技術(shù)力,除了最初的橫版像素之外,還能不能去做3D動(dòng)作,包括敘事方式,除了動(dòng)漫之外,我們還會(huì)在未來布展,以及我們延續(xù)去創(chuàng)作的各種衍生作品,通通加起來才能算的上是一個(gè)IP。

那么,再回到這個(gè)問題,我們擁有豐富的內(nèi)容讓用戶可以絲滑的去做選擇,如果你有充足的時(shí)間,想要體驗(yàn)一段刺激的劇情和戰(zhàn)斗,你就可以選擇主機(jī)平臺(tái)的卡贊,如果你想多人合作打團(tuán),那肯定就是端游,如果你時(shí)間比較少,或者是在上班通勤的時(shí)候,那就可以直接掏出手機(jī)直接開玩。我們希望的是IP能夠在玩家的各種生活場(chǎng)景中都提供一個(gè)合適的形態(tài),方便絲滑的選擇轉(zhuǎn)換。

至于合研部分,目前在端手這塊,可能是一個(gè)趨勢(shì),因?yàn)槲覀冞@么多年的運(yùn)營(yíng)能力和技術(shù)儲(chǔ)備,讓騰訊有這個(gè)能力,能夠聽取玩家的經(jīng)驗(yàn),共創(chuàng)生態(tài),把玩家的意見,通過合研的方式,做到游戲中去。


茶館:下面我想聊聊端游部分,DNF運(yùn)營(yíng)了十幾年,也是一個(gè)老牌IP,那么對(duì)于這類游戲通常會(huì)遇到兩個(gè)困難,一個(gè)是內(nèi)容消耗速度過快,一個(gè)是難以拉新人入坑,DNF如何解決這些問題呢?

丁文斌:首先大方向來說需要積累的養(yǎng)成玩法,我們會(huì)讓玩家更加輕松快速的回流融入,此外我們還在拓展一些不需要過往積累的玩法,比如多人的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技新玩法,這個(gè)基本是零門檻。

在主線的養(yǎng)成路徑上,我們?yōu)樽约涸O(shè)定了明確目標(biāo):在即將上線的狄瑞吉團(tuán)本版本里,希望玩家回歸后一到兩周內(nèi)就能融入內(nèi)容、進(jìn)入生態(tài)、真正玩起來。為此我們做了很多調(diào)整:首先,從今年開始,我們重塑了裝備體系,使其更加簡(jiǎn)潔、好懂、便利性更強(qiáng)。其次,在此基礎(chǔ)上,今后的版本內(nèi)容也會(huì)同步跟進(jìn)養(yǎng)成進(jìn)度機(jī)制,確保玩家在這個(gè)大目標(biāo)下,隨時(shí)回歸都能快速跟上新版本,而不會(huì)面對(duì)復(fù)雜難理解的體系。


茶館:經(jīng)過這么多年的發(fā)展,有不少玩家吐槽DNF越來越不DNF,那么你們是如何看待新內(nèi)容和老內(nèi)容的沖突,又是如何平衡彼此之間的矛盾?

丁文斌:剛才我也大致說了,我們一定是不停進(jìn)化的,也不可能停下來。隨著進(jìn)化的過程,必然會(huì)有老玩家不喜歡現(xiàn)在調(diào)整的新內(nèi)容,這其中確實(shí)應(yīng)該去兼顧老玩家的情懷,而不應(yīng)該去消費(fèi)這樣的情懷。那么我們的做法是,在新內(nèi)容中去加入一些當(dāng)年的美好回憶,變成一個(gè)在當(dāng)下更好的內(nèi)容表達(dá)。

舉個(gè)例子,這次的新團(tuán)隊(duì)狄瑞吉,就是過往版本中一個(gè)經(jīng)典的BOSS,在之前的版本中,無論是相關(guān)劇情故事,還是BGM都非常經(jīng)典,這些核心的懷舊內(nèi)容都會(huì)在新團(tuán)本中有所體現(xiàn)。比如狄瑞吉的老武器外觀會(huì)回歸,但是加入新的特性,比如狄瑞吉老的版本音樂非常經(jīng)典,但我們會(huì)進(jìn)行一些重新的改造和演繹,再比如狄瑞吉地下城中的機(jī)制,風(fēng)往東吹往西吹,都會(huì)在新團(tuán)本中出現(xiàn)。

因此玩家的感知是,這次的狄瑞吉還是原來DNF那個(gè)味,但是又帶來了很多符合當(dāng)下環(huán)境的新體驗(yàn),你可以把它理解為同一個(gè)人,只不過穿了不同的衣服,花了不同妝容,但本質(zhì)上來說,這個(gè)人并沒有改變。


茶館:前段時(shí)間 DNF 圈出現(xiàn)了“懷舊服”傳言,大家怎么看?為什么 DNF 這么多年一直沒有做懷舊服?

丁文斌:這次傳言主要源于我們發(fā)的一份問卷。問卷里用了“懷舊玩法”這個(gè)詞,因此被誤解成即將推出懷舊服。實(shí)際上,我們只是想了解玩家過去印象深刻的經(jīng)典玩法和經(jīng)典瞬間,并非準(zhǔn)備做一個(gè)完整的懷舊服。

我們更關(guān)注的是:哪些經(jīng)典內(nèi)容值得以新的方式重現(xiàn)。例如狄瑞吉的做法——把玩家記憶中的經(jīng)典還原出情緒點(diǎn),但以更現(xiàn)代、更適合當(dāng)下的形式呈現(xiàn),而不是原樣照搬。原汁原味并不意味著完全復(fù)刻,因?yàn)樵鎯?nèi)容在當(dāng)下未必依然“合適”。我們希望讓玩家在重溫情懷的同時(shí),也能體驗(yàn)到真正新的東西。

茶館:目前手游已經(jīng)上線一年半了,對(duì)于不太了解DNF的玩家來說,仍然會(huì)認(rèn)為這是一個(gè)端轉(zhuǎn)手的產(chǎn)品,那么官方是如何幫玩家建立這樣的認(rèn)知,讓他們意識(shí)到這是兩個(gè)不同的產(chǎn)品?

解卅:手游上線時(shí),我們的核心主打是情懷。雖然立項(xiàng)初期希望把原汁原味的端游體驗(yàn)遷移到移動(dòng)端,但正式上線前也做了不少移動(dòng)化改造,例如養(yǎng)成節(jié)奏、戰(zhàn)斗體驗(yàn)、玩法框架等,都比端游更輕度一些。


經(jīng)過一年多運(yùn)營(yíng),我們得到一個(gè)新的體會(huì):手游用戶的習(xí)慣和端游用戶的差異,比我們?cè)日J(rèn)知的還要大。目前端手游用戶的重合度已經(jīng)很低,兩者都是相對(duì)重度的產(chǎn)品,但用戶結(jié)構(gòu)完全不同。

手游用戶相比端游,有幾個(gè)明顯特征:第一,需要隨時(shí)來隨時(shí)走,端游打開 PC 就意味著進(jìn)入一個(gè)相對(duì)固定的長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn),而手游隨時(shí)可能被打斷。第二,社交訴求更強(qiáng)。今年我們花了大量時(shí)間與玩家面對(duì)面溝通,很多玩家反映手游“比較單機(jī)”,這與移動(dòng)端在團(tuán)本深度和合作樂趣上的減弱有關(guān)。

基于這些特征,手游未來會(huì)逐漸走出與端游不同的路線,不會(huì)像端游那樣強(qiáng)調(diào) RPG,也會(huì)減少養(yǎng)成在整體體驗(yàn)中的牽引力。除了養(yǎng)成,我們要找到第二引擎、第二驅(qū)動(dòng)力,例如玩法創(chuàng)新、社交機(jī)制,以及一些新的搬磚體驗(yàn)。目的是兼容移動(dòng)端用戶與端游用戶完全不同的需求,把那批因?yàn)榍閼堰M(jìn)入、但在移動(dòng)端找不到滿足點(diǎn)而流失的用戶重新吸引回來。

茶館:那么在這一年多上線的時(shí)間里,你們內(nèi)部是如何評(píng)價(jià)這款產(chǎn)品的成績(jī)的?

解卅:關(guān)于上線一年來的成績(jī),坦白說它確實(shí)給了我們來自用戶層面的鼓勵(lì),但比鼓勵(lì)更重要的是,這一年來我們思考了很多。從產(chǎn)品的體驗(yàn)來看,我們都能感受到用戶和團(tuán)隊(duì)都有更高的要求和期待,但今年初出現(xiàn)長(zhǎng)草期,所以我們?cè)谝?guī)劃第三賽季的時(shí)候,填充了大量?jī)?nèi)容,幾乎每個(gè)月都會(huì)加入一些主線內(nèi)容的更新。今年下半年超越本就有3個(gè),還有災(zāi)難本,多人團(tuán)本等,看起來內(nèi)容是更充實(shí)了,但同時(shí)也帶來了第二個(gè)問題,用戶可能會(huì)感覺更肝了。


這就是為什么未來產(chǎn)品方向變化的原因。我們之前在端游上積累的那么多年經(jīng)驗(yàn),在手游的運(yùn)營(yíng)中完全不一樣,需要重新來摸索和沉淀,我們發(fā)現(xiàn)在流失的用戶中,年輕用戶比較多,可能是因?yàn)槿ツ陝偵暇€的時(shí)候,有大量的年輕用戶會(huì)因?yàn)楹闷婊蚴窍矚g這個(gè)品類,會(huì)進(jìn)入游戲進(jìn)行嘗試,這樣的話,偏傳統(tǒng)RPG養(yǎng)成的玩法其實(shí)不太符合這部分玩家的訴求。

茶館:后續(xù)的話,你們?nèi)绾握{(diào)整,比如降肝減負(fù)這樣的?

解卅:我們未來的轉(zhuǎn)型方向,會(huì)重點(diǎn)解決幾個(gè)問題。第一是減負(fù),比如同樣的RPG主線,我們以前的做法是每天100點(diǎn)疲勞,那么我們能不能把這些疲勞值的分配更合理一些,比如每周有多少疲勞,包括此前強(qiáng)制玩家日常登錄、公會(huì)簽到等系統(tǒng),是否可以做的更輕松一些。

另一個(gè)方向是豐富的養(yǎng)成路徑,在以往的玩法養(yǎng)成上,大家習(xí)慣于刷深淵肝柱子,我們未來是不是可以把想做的肉鴿玩法、PVP玩法都作為養(yǎng)成路徑的一部分,讓玩家自由選擇,你想怎么成長(zhǎng)就怎么成長(zhǎng),這也是對(duì)日常減負(fù)的一種思考。

另外,在產(chǎn)品的節(jié)奏上,是否可以把節(jié)奏放的更舒緩,比如前半個(gè)賽季有成長(zhǎng)內(nèi)容,后半個(gè)賽季做一些相對(duì)邊際的養(yǎng)成線,有的用戶可以去追,有的可以不用追,你可以去搬磚、賺錢,這是另外一種選項(xiàng)。

整體來說,我們更希望能兼容那部分流失的年輕用戶,在未來,用戶的體驗(yàn)和滿意度是我們工作內(nèi)容的重中之重。


? “發(fā)送“社群”加入游戲茶館行業(yè)交流群”

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
日本宣稱:“中方若不承認(rèn)《舊金山和約》,臺(tái)灣即為日本領(lǐng)土!”

日本宣稱:“中方若不承認(rèn)《舊金山和約》,臺(tái)灣即為日本領(lǐng)土!”

百態(tài)人間
2025-12-24 16:47:16
南京博物院文物盜竊事件讓很多人不再罵把文物捐給美國(guó)的翁萬戈

南京博物院文物盜竊事件讓很多人不再罵把文物捐給美國(guó)的翁萬戈

名人茍或
2025-12-24 06:02:23
特朗普為何罕見強(qiáng)調(diào)新型戰(zhàn)列艦“不針對(duì)中國(guó)”?

特朗普為何罕見強(qiáng)調(diào)新型戰(zhàn)列艦“不針對(duì)中國(guó)”?

看看新聞Knews
2025-12-24 18:01:02
墊資數(shù)百萬改造承包高校餐廳,期限沒到無奈停業(yè),200多萬元餐費(fèi)未付;校方:多部門商議決定不續(xù)簽

墊資數(shù)百萬改造承包高校餐廳,期限沒到無奈停業(yè),200多萬元餐費(fèi)未付;校方:多部門商議決定不續(xù)簽

大風(fēng)新聞
2025-12-23 23:43:09
南博事件升級(jí)!高層震怒,南博曾多次向龐家討要藏品,被逐一披露

南博事件升級(jí)!高層震怒,南博曾多次向龐家討要藏品,被逐一披露

火山詩話
2025-12-23 18:07:03
起太高了!國(guó)產(chǎn)GPU雙雄股價(jià)下跌不止

起太高了!國(guó)產(chǎn)GPU雙雄股價(jià)下跌不止

C114
2025-12-24 11:31:29
利比亞總參謀長(zhǎng)土耳其墜機(jī)身亡,其被認(rèn)為是“結(jié)束國(guó)家分裂”的希望

利比亞總參謀長(zhǎng)土耳其墜機(jī)身亡,其被認(rèn)為是“結(jié)束國(guó)家分裂”的希望

紅星新聞
2025-12-24 15:22:18
壞消息!國(guó)際乒聯(lián)官宣最新排名:國(guó)乒世界第1丟了!

壞消息!國(guó)際乒聯(lián)官宣最新排名:國(guó)乒世界第1丟了!

好乒乓
2025-12-24 19:49:49
深夜大瓜!曝闞清子生下女兒沒保住,沒有膀胱和肛門,產(chǎn)前狀態(tài)差

深夜大瓜!曝闞清子生下女兒沒保住,沒有膀胱和肛門,產(chǎn)前狀態(tài)差

阿纂看事
2025-12-24 09:19:51
極氪汽車正式退市,震驚行業(yè)!

極氪汽車正式退市,震驚行業(yè)!

互聯(lián)網(wǎng)品牌官
2025-12-24 12:36:49
黃曉明帶兒子和媽媽包餃子,摘了假發(fā)套發(fā)量很藝術(shù),兒子很像楊穎

黃曉明帶兒子和媽媽包餃子,摘了假發(fā)套發(fā)量很藝術(shù),兒子很像楊穎

笑飲孤鴻非
2025-12-24 01:09:08
越南“食品安全腐敗大案”,局長(zhǎng)夫婦聯(lián)手撈金

越南“食品安全腐敗大案”,局長(zhǎng)夫婦聯(lián)手撈金

中國(guó)新聞周刊
2025-12-24 21:57:35
日本的大動(dòng)作,讓中國(guó)感到震驚,給了中方一個(gè)不得不出手的理由

日本的大動(dòng)作,讓中國(guó)感到震驚,給了中方一個(gè)不得不出手的理由

呂璐說
2025-12-23 19:03:43
美國(guó)人,已經(jīng)癲成了所有人看不懂的樣子

美國(guó)人,已經(jīng)癲成了所有人看不懂的樣子

楓冷慕詩
2025-12-23 17:17:41
家長(zhǎng)沸騰!中小學(xué)或迎新改革,將于2026年2月1日起施行

家長(zhǎng)沸騰!中小學(xué)或迎新改革,將于2026年2月1日起施行

老特有話說
2025-12-24 12:31:24
香煙熱度榜!煙民貢獻(xiàn)萬億稅收,年度銷冠竟是這個(gè)品牌…

香煙熱度榜!煙民貢獻(xiàn)萬億稅收,年度銷冠竟是這個(gè)品牌…

慧翔百科
2025-12-24 09:14:14
葉劍英詢問許世友:南京軍區(qū)還聽你調(diào)遣嗎?許世友直言:軍區(qū)司令就是我的貼身保鏢

葉劍英詢問許世友:南京軍區(qū)還聽你調(diào)遣嗎?許世友直言:軍區(qū)司令就是我的貼身保鏢

清風(fēng)鑒史
2025-12-24 15:02:13
老字號(hào)餐館店員用84消毒液泡水壺,顧客喝后食道被腐蝕,一個(gè)多月暴瘦近20斤未出院,多部門介入

老字號(hào)餐館店員用84消毒液泡水壺,顧客喝后食道被腐蝕,一個(gè)多月暴瘦近20斤未出院,多部門介入

極目新聞
2025-12-24 13:21:57
失業(yè)的人越來越多了

失業(yè)的人越來越多了

曹多魚的財(cái)經(jīng)世界
2025-12-24 14:56:20
3億多的榮耀OPPO被偷?京東倉庫遭洗劫,內(nèi)部員工爆料:早有預(yù)謀

3億多的榮耀OPPO被偷?京東倉庫遭洗劫,內(nèi)部員工爆料:早有預(yù)謀

烏娛子醬
2025-12-24 14:59:27
2025-12-24 23:35:00
游戲茶館 incentive-icons
游戲茶館
關(guān)注全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)
10807文章數(shù) 20613關(guān)注度
往期回顧 全部

游戲要聞

前《DOTA2》選手起訴LGD 稱拖欠近14萬賽事獎(jiǎng)金

頭條要聞

61歲女"老虎"王峻被查 一直在西藏自治區(qū)工作

頭條要聞

61歲女"老虎"王峻被查 一直在西藏自治區(qū)工作

體育要聞

26歲廣西球王,在質(zhì)疑聲中成為本土得分王

娛樂要聞

懷孕增重30斤!闞清子驚傳誕一女夭折?

財(cái)經(jīng)要聞

北京進(jìn)一步放松限購 滬深是否會(huì)跟進(jìn)?

科技要聞

智譜和MiniMax拿出了“血淋淋”的賬本

汽車要聞

“運(yùn)動(dòng)版庫里南”一月份亮相???或命名極氪9S

態(tài)度原創(chuàng)

健康
教育
房產(chǎn)
數(shù)碼
藝術(shù)

這些新療法,讓化療不再那么痛苦

教育要聞

183cm初中生為了10塊錢撒嬌,家長(zhǎng)無奈吐槽:已經(jīng)激發(fā)不出母愛了

房產(chǎn)要聞

硬核!央企海口一線江景頂流紅盤,上演超預(yù)期交付!

數(shù)碼要聞

華碩上架a豆TF存儲(chǔ)卡:讀速至高100MB/s,35.9元起

藝術(shù)要聞

2026第一福!孫曉云親筆“?!弊殖鰻t

無障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版