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《永恒之塔2》領(lǐng)銜,情懷拉滿大作云集!盤點2025年情懷IP新作

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2025年已經(jīng)臨近尾聲,在這一年發(fā)售了大量的新游戲,其中也出現(xiàn)了不少爆款熱門。不過除了新游戲外,在老IP新作方面,今年同樣也是爆點滿滿。本篇文章我們就來盤點一些2025年上線的老IP新作。

《天下:萬象》

上線日期:2025年12月17日

在此前的8月版號中,網(wǎng)易一款名為《天下:萬象》的游戲拿到了版號。在12月初,網(wǎng)易正式確定《天下:萬象》將于12月17日全平臺上線。


根據(jù)官方的介紹《天下:萬象》是網(wǎng)易旗下《天下》系列的全新版本,采用自研Messiah引擎,實現(xiàn)PC、手機、現(xiàn)有客戶端三端互通。

新版本的畫質(zhì)將會全面升級,場景光照、植被細節(jié)、水面反射等全面升級,呈現(xiàn)更真實細膩的山海世界,如建木場景的光影變化、植被動態(tài)效果等,并大幅提升幀率與流暢度。

作為原客戶端游戲,本次新增的移動端官方也專門進行了優(yōu)化,除了實現(xiàn)數(shù)據(jù)跨端互通,游戲中的交互界面也進行了定制設(shè)計、優(yōu)化高頻日常操作的便捷性、支持隊長帶隊全隊共享自動完成任務(wù)、支持經(jīng)典和建議兩套操作模式等等。游戲的操作體驗將會更人性化。

《永恒之塔2》

上線日期:2025年11月18日

作為當(dāng)年紅極一時的《永恒之塔》續(xù)作,廣大玩家可是已經(jīng)苦等《永恒之塔2》十?dāng)?shù)年之久了。

本作采用虛幻5引擎開發(fā),地圖規(guī)模據(jù)說是初代的35倍還多,真正做到了“眼睛能看到的地方,你都能去”,光是探索地圖欣賞風(fēng)景都足夠你玩到吐了。


在玩法上,《永恒之塔2》也同樣進行了不少創(chuàng)新。不在僅僅是在地面上跑跑任務(wù)打打怪,而是能真正“上天入海”——你可以自由地在天空無縫飛行,甚至在云層里進行空戰(zhàn),也能潛入水底世界探險,體驗全立體的冒險。

特別是新增的“時空皸裂”系統(tǒng),它能讓你跨越服務(wù)器界限,進入其他玩家的世界進行大規(guī)模的跨服對戰(zhàn),聽起來就非常刺激。


不過游戲在上線初期,還是遇到了不少問題,其中最嚴重的就是經(jīng)典的工作室大量涌入刷錢,導(dǎo)致經(jīng)濟系統(tǒng)崩潰的問題。目前官方已經(jīng)上線了大量的后續(xù)更新與優(yōu)化,取得了一些成果。感興趣的玩家可以觀望一下后續(xù)表現(xiàn)。

《RF Online Next》

上線日期:2025年9月30日

《RF ONLINE》作為一款從 2004 年起便開始營運的 MMORPG,在長達約 20 年的時間里,風(fēng)靡全球54個國家與地區(qū),收獲了2000萬名玩家的喜愛,堪稱游戲界的傳奇之作。

在數(shù)十年之后,續(xù)作《RF ONLINE NEXT》重磅登場,它巧妙地活用了《RF ONLINE》的強大 IP,為玩家們帶來全新的游戲體驗。


游戲以浩瀚宇宙為宏大背景,講述了一部精彩絕倫的三國斗爭故事。玩家將跟隨跌宕起伏的劇情,盡情體驗裝甲戰(zhàn)衣、飛行動作、機甲裝備等元素,感受多樣化戰(zhàn)斗策略帶來的快感。在這里,戰(zhàn)斗不再單調(diào),每一次決策都可能改變戰(zhàn)局走向。

在《RF ONLINE NEXT》中,玩家擁有獨特的差異化樂趣。根據(jù)近戰(zhàn)或遠程戰(zhàn)斗等不同狀況,隨時更換戰(zhàn)衣,靈活應(yīng)對各種挑戰(zhàn),打造專屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。這種自由切換的玩法,為游戲增添了無盡的可能性。

《無主之地4》

上線日期:2025年9月12日

在《無主之地4》中玩家將會繼續(xù)化身四位秘藏獵人之一,橫掃凱洛斯星球,追尋財富和榮耀。激烈的戰(zhàn)斗、兇狠的秘藏獵人,以及數(shù)十億件狂野致命的武器,全都充斥在一個殘酷暴君統(tǒng)治的全新星球中。


本作首次采用無縫開放世界設(shè)計,告別分區(qū)加載。凱洛斯星球涵蓋荒漠、雪山、叢林等多樣化環(huán)境,并加入動態(tài)天氣系統(tǒng)與晝夜循環(huán)。

新增二段跳、滑翔、鉤索等立體機動系統(tǒng),支持玩家利用環(huán)境進行多方位打擊;戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,敵人具備飛行、隱身等能力,需靈活閃避并針對弱點制定戰(zhàn)術(shù)。


玩家可召喚“Digi-Runner”懸浮載具自由馳騁,或通過ECHO-4全息導(dǎo)航儀接取動態(tài)事件、支線任務(wù)及探索型據(jù)點。

同時,游戲提供數(shù)十億種隨機生成的武器,新增三大槍械制造商,每把武器可裝配四種模塊化部件,結(jié)合深度技能樹系統(tǒng),玩家可自由搭配技能、裝備與移動方式,形成專屬“Build”流派。

《戰(zhàn)地風(fēng)云6》

上線日期:2025年10月10日

EA全新的、賭上系列游戲后續(xù)命運的新作《戰(zhàn)地風(fēng)云6》在10月發(fā)售。對于《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列相信也不需要過多介紹了,獨一份的大戰(zhàn)場玩法以及對戰(zhàn)場環(huán)境的渲染,一直都是系列的賣點。


本次的《戰(zhàn)地風(fēng)云6》終于響應(yīng)玩家的呼聲,再次回歸了經(jīng)典的四大兵種系統(tǒng),雖然武器還是互相通用的,不過不同的兵種會有不同的專精以及職業(yè)玩法。

當(dāng)然寒霜引擎引以為傲的破壞系統(tǒng)同樣也必不可少,在整體的環(huán)境破壞上表現(xiàn)相當(dāng)不錯,玩家能夠通過破壞各種建筑物,來改變戰(zhàn)場環(huán)境。

在具體的玩法上,除了經(jīng)典的占點征服模式、攻防轉(zhuǎn)換的突破模式,EA還是忘不了它的大逃殺。本次依舊會包含免費的大逃殺模式,應(yīng)該會采用類似與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的運營模式。

《使命召喚:黑色行動7》

上線日期:2025年11月14日

10月份《戰(zhàn)地6》發(fā)售,在11月同樣也是萬眾期待的《使命召喚:黑色行動7》隨后發(fā)售。


本作的背景設(shè)定在2035年,你將跟著主角大衛(wèi)·梅森的小隊,去對付一個專門玩心理戰(zhàn)、用恐懼當(dāng)武器的神秘敵人。

多人模式不僅保留了經(jīng)典的6v6對戰(zhàn),還加入了超大規(guī)模的20v20“遭遇戰(zhàn)”,配上新的蹬墻跳和抓鉤移動,讓跑酷和陰人都有了新花樣。

首發(fā)就有18張地圖,武器庫也更新了30種近未來科技槍械,配上全新的“拓展系統(tǒng)”和“混用戰(zhàn)斗專精”,讓你能像配卡組一樣自由搭配特長和連殺獎勵,打造自己最騷的作戰(zhàn)風(fēng)格。


喪尸模式這次可以說是誠意十足,不僅把瑞奇托芬那些經(jīng)典角色都請回來了,還在黑暗以太劇情里加了新故事線,波次生存中還能利用環(huán)境互動元素來玩出花活。

另外,這作還是系列首次在全部模式里都加入了貼心的簡體中文配音,對國內(nèi)玩家特別友好。

《空之軌跡 the 1st》

上線日期:2025年9月9日

在游戲圈子里,尤其是JRPG玩家群體中,“空之軌跡”這個名字可以說是家喻戶曉了。從2004年《空之軌跡FC》問世以來,軌跡系列的影響力便絲毫沒有消減,反倒歷久彌新。

《空之軌跡 the 1st》是則是 Falcom 為紀念“軌跡”系列誕生 20 周年,基于 2004 年發(fā)行的經(jīng)典 RPG《英雄傳說:空之軌跡FC》而推出的完全重制版。


游戲采用現(xiàn)代 3D 技術(shù)全面重制原作,故事還是那個被譽為JRPG王道的感人故事,但整個世界從原來的2D貼圖變成了精致的全3D建模,你可以自由轉(zhuǎn)動視角,360度欣賞盧安的海風(fēng)或者王都的宏偉。

游戲里的BGM不僅可以聽全新交響樂版的,還能一鍵切換回你記憶中的原版旋律,當(dāng)《星之所在》那熟悉的曲調(diào)響起,瞬間就能把你拉回那個充滿感動的夏天。

《空之軌跡 the 1st》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新,不再是純粹的你一下我一下的回合制,而是融合了最近幾部“軌跡”的特色。

平時在野外溜達時遇到小怪,你可以直接上手砍,這叫“迅捷戰(zhàn)斗”,有點像動作游戲,靠普通攻擊、閃避和戰(zhàn)技把敵人打暈。一旦進入“指令戰(zhàn)斗”,就回歸了經(jīng)典的回合策略,你可以精心安排每個人的行動,施放酷炫的戰(zhàn)技和魔法。

《空洞騎士:絲之歌》

上線日期:2025年9月4日

已經(jīng)無數(shù)次跳票,鴿了好多年的《空洞騎士:絲之歌》終于在9月4日發(fā)售了。也終于從絲之鴿變成真正的絲之歌了。

絲之歌的主角是在《空洞騎士》中頗為亮眼的角色“大黃蜂”,在初代游戲中該角色作為BOSS與引導(dǎo)者。


故事舞臺也從一個瀕死的圣巢換成了一個叫“紡絡(luò)”的全新蟲之王國,這地方生機勃勃但又危機四伏,整體是往上發(fā)展的垂直結(jié)構(gòu),你得像攀巖一樣一路向上探索。


大黃蜂的動作敏捷靈活,移動速度更快,戰(zhàn)斗節(jié)奏更激烈。戰(zhàn)斗強調(diào)連貫性和節(jié)奏感,需合理管理絲線資源,通過攻擊積累絲線,配合絲線系統(tǒng)進行攻擊、位移和治療,還能通過投擲骨針、空中翻滾等技能應(yīng)對敵人。

《波斯王子:Rogue》

上線日期;2025年8月20日

《波斯王子》的正統(tǒng)續(xù)作目前看來是沒有了,不過IP的衍生作還是可以有的。《波斯王子:Rogue》是由育碧和制作了《死亡細胞》的法國開發(fā)商Evil Empire合作推出的一款2D橫版Roguelike游戲。


游戲的劇情圍繞古老的波斯王國展開,玩家飾演的王子將對戰(zhàn)邪惡的匈奴勢力,邂逅一個又一個神秘且強大的盟友,共同把波斯王國從黑暗中拯救出來。

游戲采用了色彩明艷的藝術(shù)卡通風(fēng)格,塑造了一個廣闊無垠的橫面地圖。玩家每一次探索的線路,以及遭遇的怪物和NPC都有一定隨機性。


游戲提供了如長劍、匕首、盾牌,弓箭等豐富的武器供玩家使用,玩家至多可以裝備兩把,且這些武器可以進行多屬性線路強化。

除此之外,玩家還可以進行與場景進行各種互動,譬如把敵人踹到墻上或者讓敵人互相碰撞能讓他們直接進入昏厥狀態(tài);如果讓他們撞到地刺等環(huán)境陷阱上則可以秒殺。

《寂靜嶺f》

上線日期:2025年9月25日

或許可能是柏青哥不賺錢了,最近幾年科樂美在游戲上的動作還真不少。此前推出了《寂靜嶺》系列的重制版。在今年9月又推出了系列的全新續(xù)作《寂靜嶺f》。


這次《寂靜嶺f》的故事聚焦在日本,主角也是大家很喜歡的日本JK,新作在設(shè)計上有一個巨大的顛覆,因為《寂靜嶺f》里不僅有鬼魂,還有魂。

游戲里的JK是可以戰(zhàn)斗的,怪物也有血條,只是主角的體力較低,且武器 有耐久度,戰(zhàn)斗難度較高,跟魂有很多相似的地方。


除了打架,這游戲的恐怖氛圍營造也完全換了路數(shù),畢竟舞臺搬到了日本昭和時代的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)戎之丘。以前寂靜嶺標志性的銹跡斑斑、血肉模糊的里世界,這次變成了充滿神社、繪馬等日式元素的詭異空間,透著一種既美麗又令人毛骨悚然的調(diào)調(diào)。

《忍者龍劍傳4》

上線日期:2025年10月21日

喜歡動作游戲的玩家,對于《忍者龍劍傳》這個IP肯定不會陌生。在時隔13年之后,今年10月《忍者龍劍傳》系列正統(tǒng)續(xù)作《忍者龍劍傳4》發(fā)售, “終極忍者”隼龍的震撼回歸。

游戲融合了Team NINJA對動作系統(tǒng)的極致打磨與白金工作室標志性的流暢動感風(fēng)格,為玩家?guī)硪粓鲂枰珳什僮髋c戰(zhàn)術(shù)策略的高速戰(zhàn)斗體驗。


在游戲里玩家將化身年輕天才忍者八云,在近未來被瘴氣之雨籠罩的東京中,與機甲忍者部隊、異界魔物展開激烈廝殺。與此同時,傳奇忍者隼龍也將攜改良版經(jīng)典裝備登場,與八云并肩作戰(zhàn),共同對抗復(fù)活的古老宿敵,揭開封印背后的黑暗詛咒。


本作在保留系列標志性動作如“飯綱落”、“飛燕”等高難度忍術(shù)的同時,引入全新機制“血楔”——玩家可借此改變武器形態(tài),在戰(zhàn)斗中實現(xiàn)靈活多變的連招與戰(zhàn)術(shù)切換,大幅提升戰(zhàn)斗深度與爽快感。

此外,游戲支持難度自定義系統(tǒng),無論是追求極限挑戰(zhàn)的資深動作玩家,還是初次接觸系列的新手,都能找到適合自己的游玩節(jié)奏,沉浸于刀光劍影、行云流水的忍者之戰(zhàn)。

《盟軍敢死隊:起源》

上線日期:2025年4月10日

《盟軍敢死隊:起源》是經(jīng)典即時戰(zhàn)術(shù)游戲盟軍敢死隊系列的最新續(xù)作。游戲以二戰(zhàn)為背景,聚焦于傳奇小隊“盟軍敢死隊”的起源故事,玩家將指揮六名技能各異的角色完成高風(fēng)險任務(wù)。


本座作將會引領(lǐng)玩家回到即時戰(zhàn)術(shù)類游戲的原點?;氐健熬G色貝雷帽”杰克奧哈拉和他的五名同伴相會、組建名聲斐然的部隊之時,去完成他人不敢接受的任務(wù)。

從北極冰雪覆蓋的平原到非洲的廣袤沙漠,從歐洲西海岸到東部前線,玩家需要領(lǐng)導(dǎo)麾下敢死隊員在高風(fēng)險任務(wù)中取得成功,一切盡看你的本事。


充分利用敢死隊員的獨特能力,滲透敵方設(shè)施,擊其弱點,然后遁入陰影之中。只有制定深思熟慮的計劃,借助這支精英部隊獨特技能組合進行機智的潛行和破壞相結(jié)合的行動,你的任務(wù)才能得以完成。

《洛奇M》

上線日期:2025年3月27日

諸多老玩家期待多年的《洛奇2》是徹底沒有了,不過《洛奇》的續(xù)作還是有的,只不過從《洛奇2》變成了手游《洛奇M》了。


作為Nexon經(jīng)典IP《洛奇》的移動版本,《洛奇M》不僅繼承了原作獨特的浪漫情懷和情感元素,還通過重新詮釋帶來了全新的冒險體驗。游戲基于“真美”這一《洛奇》中的主要場景構(gòu)建世界觀,并融入了《洛奇英雄傳》中的地區(qū)與角色,創(chuàng)造出既熟悉又新穎的故事線。


玩家可以在一個充滿休閑和浪漫的世界里享受聚會、釣魚、篝火晚會等社交活動,以及多樣化的自定義選項來展現(xiàn)角色個性。游戲保留了原作中自由成長的樂趣,同時針對移動平臺進行了優(yōu)化,提供了豐富的職業(yè)選擇和發(fā)展路徑。

初始階段提供五種學(xué)徒職業(yè)供玩家選擇,而在轉(zhuǎn)職后則可以解鎖多達15種不同的職業(yè)變化,且允許玩家通過更換武器輕松切換職業(yè)。此外,游戲還包括團隊副本、地下城挑戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗玩法。

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》

上線日期:2025年3月27日

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是以擁有全球8億名以上玩家的《DNF》的世界觀為背景的硬核動作RPG。游戲設(shè)定在《DNF》時代約800年前的阿拉德大陸,講述了最初的狂戰(zhàn)士卡贊的傳奇故事。在游戲中,玩家將化身為卡贊踏上復(fù)仇之路,感受精妙絕倫的對決與策略性的戰(zhàn)斗。


游戲的核心玩法包括豐富的戰(zhàn)斗機制和策略性戰(zhàn)斗。玩家可以使用多種武器和技能組合,打造獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調(diào)連擊和操作技巧,玩家需要精通每個角色的技能和武器,才能在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。游戲還包含極具挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn),玩家需要多次嘗試并掌握敵人的攻擊模式才能擊敗強大的敵人。


除了戰(zhàn)斗系統(tǒng),《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》還注重角色成長和裝備收集。玩家可以通過戰(zhàn)斗獲得各種武器、防具和裝備部件,逐步提升自己的能力值和戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲中的裝備系統(tǒng)非常多樣化,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇不同的裝備組合。

《消逝的光芒:困獸》

上線日期:2025年9月19日

在經(jīng)歷跳票之后,《消逝的光芒:困獸》在9月正式發(fā)售了。故事發(fā)生在美麗又危險的河貍谷,如今這里遍布喪尸,而不是觀光客。玩家需要組建一個脆弱的聯(lián)盟,充分利用各種戰(zhàn)斗和移動的手段,打倒曾經(jīng)囚禁你的敵人。


《消逝的光芒:困獸》依舊保持了第一人稱跑酷視角,玩家能夠感受流暢的快感。在屋頂之間飛躍,翻越重重障礙。動作系統(tǒng)易于上手,同時又不乏深度。還能一腳油門,在喪尸大軍里橫沖直撞。自由穿梭在開放世界里,享受無與倫比的樂趣。

在合作模式中,最多可以4名玩家組隊勇闖河貍谷。共同經(jīng)歷每一場戰(zhàn)斗、每一次發(fā)現(xiàn)、每一段曲折的劇情。團隊之間共享游戲進度,并肩完成全部的冒險。面對無情的強敵,搜集資源,互相救助,逃出生天。

《殺戮空間3》

上線日期:2025年7月24日

《殺戮空間3》游戲背景設(shè)定在2091年的反烏托邦未來,玩家將扮演反抗組織"Nightfall"的專家,與最多5名隊友合作對抗企業(yè)制造的生物工程怪物"Zeds",通過解鎖技能、打造武器庫抵御潮水般的敵人。


游戲采用"波浪生存+目標推進"雙模式,每局包含建設(shè)防御工事、營救NPC、摧毀孵化巢等隨機任務(wù)。新增的"納米強化系統(tǒng)"讓玩家通過擊殺積累臨時能力,而"武器合成臺"可組合配件打造專屬槍械。

環(huán)境互動成為關(guān)鍵策略——導(dǎo)電水體能增強電擊武器,油桶爆炸可引發(fā)連鎖反應(yīng),甚至能利用坍塌的建筑物活埋敵人。


游戲中依然擁有種類繁多的武器庫,從火焰噴射器到霰彈槍再到武士刀,不管你想如何面對尸潮總能找到趁手的兵刃。通過數(shù)百種可選的模組、裝備和技能,自定義屬于你的獨特屠殺風(fēng)格。

《天國:拯救2》

上線日期:2025年2月5日

經(jīng)典中世紀劍圣模擬器《天國拯救》系列第二部作品《天國:拯救2》在2月4日發(fā)售。


《天國:拯救2》延續(xù)了鐵匠之子亨利的傳奇旅程,背景設(shè)定在精心打造的15世紀歐洲。通過在二代中全面升級的玩法機制、強化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及細致入微的世界構(gòu)建,游戲?qū)⑼婕規(guī)?403年的波西米亞,一個被戰(zhàn)爭、仇殺和政治陰謀籠罩的世界。


在游戲性方面,游戲沿承前作的第一人稱戰(zhàn)斗及RPG設(shè)定,玩家的選擇將形塑亨利的形象,可定制其外觀、技能和裝備,為周遭的事件做出道德抉擇 。

游戲擁有多結(jié)局設(shè)定,玩家的每一次選擇都可能改變故事發(fā)展方向,對話時可以通過說服來解決問題,不同的說服能力屬性值會對結(jié)果產(chǎn)生影響。

《刺客信條:影》

上線日期:2025年3月20日

《刺客信條:影》把舞臺搬到了戰(zhàn)國日本,游戲這次采用了雙主角的設(shè)定,一個是歷史上真實存在的非洲武士彌助,膀大腰圓,擅長抄起家伙就跟敵人剛正面;另一個是虛構(gòu)的伊賀女忍者奈緒江,身手敏捷,專精潛行暗殺。


倆人的玩法風(fēng)格是兩個極端,彌助就像個推土機,能格擋能破防,拿著大太刀、薙刀這種重武器沖進人堆里開無雙,特別有那種硬核動作游戲的味道。

奈緒江則更依賴策略和技巧,你得利用抓鉤飛檐走壁,躲在陰影里規(guī)劃路線,用苦無、煙霧彈這些忍具悄無聲息地解決目標,玩起來更有傳統(tǒng)刺客的感覺。

游戲里的潛行和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也做了不少有意思的改動。它特別強調(diào)“光影”效果,新加入的全局光照系統(tǒng)能讓陰影變得動態(tài)起來,你可以通過吹滅蠟燭、打掉燈籠來制造黑暗區(qū)域,界面上還有個光度計告訴你自己藏得夠不夠嚴實。

另外,游戲還引入了季節(jié)變化系統(tǒng),春夏秋冬不僅景色不同,還會影響你的玩法

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2026-01-04 23:05:06
咸魚還是太全面了,怪不得人稱國內(nèi)黑市

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另子維愛讀史
2025-12-20 17:07:20
曼聯(lián)27次傳中!弗萊徹雙順足激活謝什科,解決老問題出現(xiàn)新問題

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卡靈頓分析師
2026-01-08 18:22:46
刺激!蘋果突然官宣:1月8日,新品正式發(fā)售!

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科技堡壘
2026-01-06 11:41:33
iPhone 13系列開啟限時半價電池換新服務(wù) 僅需399元!

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手機中國
2026-01-07 12:13:21
曾經(jīng)他們硬氣的拒絕了中國,如今好懷念他們當(dāng)初桀驁不馴的樣子!

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北緯的咖啡豆
2025-12-23 14:28:08
勇士這一次是真的搬起石頭砸自己的腳了?

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鄧肯的笑
2026-01-08 18:26:01
特朗普提出將美國軍費提升至1.5萬億美元

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澎湃新聞
2026-01-08 08:25:03
今日金價一夜突變!1月8日調(diào)整后,全國珠寶店,黃金最新售價

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別人都叫我阿腈
2026-01-08 06:59:15
2026-01-08 18:39:00
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