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筑牢維權(quán)后盾,激發(fā)創(chuàng)新活力:上海游戲IP授權(quán)的挑戰(zhàn)與機(jī)遇

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上海游戲IP保護(hù)已初步形成“司法判例引領(lǐng)+行業(yè)協(xié)同共治”的格局,但在應(yīng)對(duì)“玩法”侵權(quán)定性、中小企業(yè)維權(quán)成本及判賠力度等方面仍存短板。

面向未來(lái),建議重點(diǎn)完善“快速維權(quán)通道”,探索“先行判決+臨時(shí)禁令”的常態(tài)化適用,并在AI與數(shù)字資產(chǎn)等新技術(shù)的權(quán)屬規(guī)則領(lǐng)域開(kāi)展積極探索,為游戲產(chǎn)業(yè)從“流量競(jìng)爭(zhēng)”向“原創(chuàng)競(jìng)爭(zhēng)”轉(zhuǎn)型提供堅(jiān)實(shí)的法治護(hù)航。

作為全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的核心聚集地之一,上海正以“電競(jìng)之都”“創(chuàng)新之城”的定位,推動(dòng)游戲IP從產(chǎn)業(yè)內(nèi)生資產(chǎn)向城市文化符號(hào)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)極跨越。以米哈游、莉莉絲、鷹角、疊紙等知名游戲企業(yè)為代表的上海網(wǎng)絡(luò)IP生態(tài)發(fā)展,以及司法實(shí)踐中諸多標(biāo)桿性案例的誕生,上海游戲IP正逐步形成自身特色。

2025年11月,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究中心采訪了至和律師事務(wù)所高級(jí)合伙人邱政談、上海通力律師事務(wù)所合伙人王展、同濟(jì)大學(xué)上海國(guó)際知識(shí)產(chǎn)權(quán)學(xué)院長(zhǎng)聘教授劉維,以及米哈游、鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人,力圖探尋上海游戲IP在法律層面的實(shí)踐與展望,勾勒出上海游戲IP在法律的支持下,行穩(wěn)致遠(yuǎn)的未來(lái)圖景。

游戲IP維權(quán)為何難

網(wǎng)絡(luò)游戲IP與其他領(lǐng)域知識(shí)產(chǎn)權(quán)的共性,核心在于獨(dú)創(chuàng)性與排他性的本質(zhì)屬性。所有IP的價(jià)值基礎(chǔ)均為獨(dú)創(chuàng)性內(nèi)容,首次創(chuàng)作者享有排他性權(quán)利。而相較于傳統(tǒng)IP,網(wǎng)絡(luò)游戲IP的獨(dú)特性更為鮮明,集中體現(xiàn)在復(fù)合性、互動(dòng)性與動(dòng)態(tài)性三個(gè)方面。

復(fù)合性是網(wǎng)絡(luò)游戲IP最顯著的特征。王展認(rèn)為,游戲作為“第九藝術(shù)”,既涵蓋前八大藝術(shù)的美學(xué)元素,又融入軟件技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等科技成分,因此常以軟件登記的方式進(jìn)行版權(quán)保護(hù)。鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人指出,游戲IP是由世界觀、美術(shù)體系、代碼邏輯、玩法系統(tǒng)共同構(gòu)成的復(fù)雜結(jié)構(gòu),邊界更為立體。而劉維則表示,商業(yè)秘密包含技術(shù)、經(jīng)營(yíng)等方面,典型的商業(yè)秘密中有關(guān)經(jīng)營(yíng)的部分,一般是客戶名單等,而由于游戲的復(fù)合性,其商業(yè)秘密則是人物形象、地圖設(shè)計(jì)、武功招式、道具參數(shù)等。



《原神》社區(qū),成為游戲官方和玩家互動(dòng)交流的重要平臺(tái)

互動(dòng)性與共同創(chuàng)作趨勢(shì),讓游戲IP擺脫了傳統(tǒng)IP的單向傳播邏輯。邱政談以《原神》為例,指出玩家通過(guò)每日登錄、任務(wù)完成、社區(qū)討論等方式參與IP生態(tài)構(gòu)建,廠商通過(guò)收集玩家反饋迭代內(nèi)容,形成“創(chuàng)作-互動(dòng)-更新”的閉環(huán)。王展認(rèn)為,玩家需通過(guò)操作互動(dòng)呈現(xiàn)其藝術(shù)性,而這種互動(dòng)依賴網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與操作系統(tǒng),區(qū)別于電影等被動(dòng)接收型藝術(shù)。此外,UGC內(nèi)容已成為IP價(jià)值的重要組成部分,這種互動(dòng)性是影視、文學(xué)等傳統(tǒng)IP難以復(fù)制的。

動(dòng)態(tài)性與演化性,決定了游戲IP的生命周期具有可持續(xù)延展的特性。米哈游相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,游戲IP的價(jià)值會(huì)隨著版本更新、玩家創(chuàng)作和社區(qū)發(fā)展不斷積累變化,其價(jià)值評(píng)估不僅要看當(dāng)前商業(yè)表現(xiàn),更要看長(zhǎng)期生態(tài)活力。邱政談指出,游戲IP的動(dòng)態(tài)性體現(xiàn)在兩個(gè)層面:一是內(nèi)容持續(xù)更新,如《王者榮耀》每月推出新英雄、新皮膚,維持玩家新鮮感;二是授權(quán)后的權(quán)利沖突風(fēng)險(xiǎn),即原始開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的更新行為可能與此前授權(quán)內(nèi)容產(chǎn)生矛盾。

而這些特性也決定了游戲IP維權(quán)在司法實(shí)踐中存在諸多困難。王展指出,通常游戲IP被拆分為文字、美術(shù)等元素進(jìn)行認(rèn)定,但游戲的“靈魂”往往是將這些部分有機(jī)串聯(lián)起的“玩法”,但“玩法”在認(rèn)定上相對(duì)困難,亦無(wú)明確適用的法律,目前一般會(huì)適用《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》中相關(guān)條款。

維權(quán)環(huán)節(jié)則面臨舉證難、周期長(zhǎng)、判賠低等多重困境。邱政談指出,當(dāng)行為來(lái)自中小主體,他們通過(guò)抖音等平臺(tái)分散推廣,違規(guī)無(wú)版號(hào)或套取版號(hào)運(yùn)營(yíng),即使勝訴也難以找到實(shí)際權(quán)利人。王展則表示,網(wǎng)絡(luò)游戲依賴服務(wù)器交互,服務(wù)器關(guān)停后下載包即失效,導(dǎo)致證據(jù)固定困難。游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)與版本更新,要求取證工作持續(xù)進(jìn)行,無(wú)法一次性完成。部分游戲需要花費(fèi)大量時(shí)間和金錢(qián)打通關(guān)卡、升級(jí)裝備才能固定侵權(quán)證據(jù)。

賠償金額偏低是維權(quán)難的核心痛點(diǎn)。王展表示,一家游戲公司往往同時(shí)運(yùn)營(yíng)不止一款游戲,單從流水而言,很難區(qū)分營(yíng)收來(lái)源;即使通過(guò)第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)推算流水,也存在法院不予采納的風(fēng)險(xiǎn),而懲罰性賠償?shù)倪m用更是寥寥無(wú)幾。邱政談也指出,游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)由被告掌握,權(quán)利人難以證明自身?yè)p失或侵權(quán)人獲利,最終往往適用500萬(wàn)元以下的法定賠償,實(shí)際判賠金額往往遠(yuǎn)低于權(quán)利人損失。

審判周期長(zhǎng)也加劇了維權(quán)成本。劉維指出,目前知識(shí)產(chǎn)權(quán)審判的案多人少矛盾較為突出,案件從受理到裁判的時(shí)間比較長(zhǎng),游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)案件的周期也有相同問(wèn)題。王展介紹,游戲侵權(quán)案件的審判周期通常為2-3年,部分企業(yè)可能在官司結(jié)束前就已喪失市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

此外,中小企業(yè)在網(wǎng)絡(luò)游戲IP維權(quán)中存在困境。邱政談表示,大型游戲公司擁有完善的法務(wù)體系與權(quán)利留痕機(jī)制,確權(quán)與維權(quán)相對(duì)容易,但中小企業(yè)和個(gè)人開(kāi)發(fā)者因缺乏專業(yè)指導(dǎo),權(quán)利留痕不完整,在確權(quán)、維權(quán)中處于弱勢(shì)地位。王展提到,頭部企業(yè)在相關(guān)游戲IP訴訟中,若采用行為保全等方法,中小企業(yè)在訴訟對(duì)抗中面臨專業(yè)律師匱乏、訴訟周期長(zhǎng)、資金不足等問(wèn)題,易陷入被動(dòng)。

起步較晚,迎頭趕上:上海優(yōu)勢(shì)已現(xiàn),仍有優(yōu)化空間

上海在游戲IP領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),源于政策引導(dǎo)、司法創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)聚集的協(xié)同效應(yīng),形成了全國(guó)領(lǐng)先的發(fā)展基礎(chǔ)。

2025年11月,“上海市網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)共商機(jī)制”正式發(fā)布。該機(jī)制由米哈游、盛趣、疊紙、莉莉絲、鷹角、波克城市、巨人網(wǎng)絡(luò)、嗶哩嗶哩、支付寶等頭部游戲公司及平臺(tái)共同發(fā)起,是全國(guó)首創(chuàng)的專項(xiàng)機(jī)制,標(biāo)志著上海對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)邁入新階段。司法實(shí)踐的標(biāo)桿性突破,為游戲IP保護(hù)提供了堅(jiān)實(shí)保障。上海法院在游戲IP相關(guān)案件的審理中積累了多項(xiàng)全國(guó)首例案例,成為行業(yè)司法保護(hù)的風(fēng)向標(biāo)。


《明日方舟》游戲畫(huà)面

邱政談指出,上海率先通過(guò)案例確立了游戲未公開(kāi)角色的商業(yè)秘密保護(hù)規(guī)則。2024年,《崩壞:星穹鐵道》測(cè)試玩家陳某擅自獲取、披露未公開(kāi)游戲角色,被上海市浦東新區(qū)人民法院認(rèn)定為以不正當(dāng)手段獲取并披露商業(yè)秘密,判決被告賠償上海米哈游影鐵科技有限公司50萬(wàn)元。截至目前,在游戲行業(yè)內(nèi),該案判決是對(duì)測(cè)試玩家泄密未公開(kāi)游戲內(nèi)容侵權(quán)行為判賠額度最高的判決,也是首個(gè)全額支持的案例,有效遏制了內(nèi)測(cè)信息泄露行為。

此外,邱政談介紹,上海法院早年還首次將游戲整體畫(huà)面納入保護(hù)范圍,改變了以往拆分美術(shù)、音樂(lè)或某單一元素進(jìn)行保護(hù)的模式,被認(rèn)可為“類(lèi)電作品”。2017年,《奇跡MU》訴《奇跡神話》一案中,上海浦東新區(qū)人民法院認(rèn)定,被訴侵權(quán)游戲的整體畫(huà)面與權(quán)利游戲構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,判決碩星公司、維動(dòng)公司停止相關(guān)侵權(quán)行為,賠償金額500余萬(wàn)元。

產(chǎn)業(yè)與服務(wù)生態(tài)的聚集效應(yīng),為游戲IP發(fā)展提供了核心動(dòng)能。邱政談?wù)J為,不同城市所集聚的游戲企業(yè)類(lèi)型各有特色。在他看來(lái),米哈游、莉莉絲、鷹角、疊紙被稱為“上海四小龍”,這些企業(yè)打造的游戲具有強(qiáng)IP衍生屬性,在全體游戲中潛力非??捎^,其自辦展會(huì)、衍生品開(kāi)發(fā)等實(shí)踐,將會(huì)有力促進(jìn)游戲用戶黏性,也將推動(dòng)城市產(chǎn)業(yè)及相關(guān)經(jīng)濟(jì)的長(zhǎng)足發(fā)展。鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人提到,上海集中了大量知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院、仲裁機(jī)構(gòu)、專業(yè)律所、評(píng)估機(jī)構(gòu),形成了完善的專業(yè)服務(wù)生態(tài)聚集效應(yīng)。

在上海游戲IP相關(guān)確權(quán)維權(quán)日益完善的同時(shí),與國(guó)內(nèi)其他成熟游戲產(chǎn)業(yè)聚集地及國(guó)際知名城市相比,仍有一些可借鑒的經(jīng)驗(yàn),可為上海提供進(jìn)一步優(yōu)化的思路與空間,推動(dòng)游戲IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

地方性政策引導(dǎo)仍可進(jìn)一步加強(qiáng)。王展通過(guò)梳理2014-2024年100件游戲侵權(quán)案件發(fā)現(xiàn),上海有關(guān)游戲IP案件審判量位列全國(guó)第二,第一為廣東。這是由于廣東很早就開(kāi)始重視有關(guān)游戲IP的相關(guān)案件,廣東高院于2020年出臺(tái)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)民事糾紛案件的審判指引(試行)》,并先后審理了涉《我的世界》《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》《穿越火線》《夢(mèng)幻西游》等一系列廣受關(guān)注的網(wǎng)絡(luò)游戲案件,為游戲IP爭(zhēng)端解決提供了標(biāo)桿范例。

司法審理的人才儲(chǔ)備、經(jīng)驗(yàn)積累與賠償力度仍有差距。邱政談表示,上海游戲產(chǎn)業(yè)是后起之秀,相關(guān)案件數(shù)量增長(zhǎng)迅速。同時(shí),目前落地上海的頭部游戲公司未來(lái)均有極大的游戲IP轉(zhuǎn)化潛力,而在知識(shí)產(chǎn)權(quán)尤其游戲IP相關(guān)領(lǐng)域的專業(yè)人員仍存在缺口。截至目前,千萬(wàn)元級(jí)別的判賠案例仍多出現(xiàn)在廣州,上海仍需進(jìn)一步集聚人才、積累經(jīng)驗(yàn),為未來(lái)可能到來(lái)的游戲IP轉(zhuǎn)化熱潮夯實(shí)基礎(chǔ)。

專業(yè)服務(wù)與交易機(jī)制的完善度有待提升。米哈游相關(guān)負(fù)責(zé)人觀察到,國(guó)際成熟市場(chǎng)擁有經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)機(jī)構(gòu)(如版權(quán)代理、法務(wù)咨詢等)以及成熟的運(yùn)作模式(如日本動(dòng)畫(huà)與電影產(chǎn)業(yè)的制作委員會(huì)模式),能協(xié)助版權(quán)方處理復(fù)雜的授權(quán)談判和權(quán)益梳理。鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,上海在數(shù)字原生IP的專門(mén)立法、評(píng)估體系和跨境交易機(jī)制上仍需突破,行業(yè)缺乏統(tǒng)一的IP估值標(biāo)準(zhǔn)與權(quán)利映射規(guī)則。這就要求上海需凝聚政府、產(chǎn)業(yè)、法律界等多方共識(shí),盡快成立相關(guān)組織、協(xié)會(huì),協(xié)同發(fā)力,做好游戲IP代理、運(yùn)作、出海等相關(guān)工作。

夯實(shí)基礎(chǔ),搶占先機(jī):上海未來(lái)發(fā)展的路徑

(一)政策層面:完善制度供給,強(qiáng)化引導(dǎo)與保障

細(xì)化游戲IP確權(quán)與保護(hù)的政策指引。王展建議,應(yīng)明確游戲IP的權(quán)利構(gòu)成與確權(quán)標(biāo)準(zhǔn),針對(duì)代碼、美術(shù)、玩法等不同元素,不僅要單獨(dú)拆分保護(hù),更建議從整體角度認(rèn)定為獨(dú)立作品類(lèi)型。同時(shí),需完善版號(hào)審批制度,游戲IP的交易基礎(chǔ)來(lái)源于其經(jīng)營(yíng)的合法性,即是否取得版號(hào),建議提高版號(hào)審批透明度與確定性,并持續(xù)優(yōu)化內(nèi)容審核的指引與標(biāo)準(zhǔn),從而穩(wěn)定行業(yè)發(fā)展預(yù)期。


推動(dòng)游戲IP交易與評(píng)估機(jī)制的規(guī)范化建設(shè)。王展認(rèn)為,上海具備建立游戲IP價(jià)值評(píng)估體系與交易信息對(duì)接機(jī)制的基礎(chǔ)條件,適配游戲IP的復(fù)合性特征,提供權(quán)利核查、價(jià)值評(píng)估、合規(guī)審核等一站式服務(wù)。鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人建議,政策應(yīng)推動(dòng)IP要素化、資產(chǎn)化,明確世界觀、美術(shù)素材、角色設(shè)定等不同類(lèi)型內(nèi)容的確權(quán)標(biāo)準(zhǔn),建立統(tǒng)一的權(quán)利映射與交易合規(guī)框架。

(二)司法層面:優(yōu)化審理機(jī)制,提升保護(hù)力度

司法改革的核心在于通過(guò)機(jī)制創(chuàng)新,降低維權(quán)成本、提高侵權(quán)成本,為游戲IP提供更高效、更有力的保護(hù)。

一是建立專業(yè)化的審判與快速維權(quán)機(jī)制。米哈游相關(guān)負(fù)責(zé)人指出,“網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)共商機(jī)制”是有益嘗試,應(yīng)進(jìn)一步推動(dòng)政府部門(mén)、司法機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)、互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的協(xié)同,建立快速取證、快速處置通道,推動(dòng)事實(shí)清楚的侵權(quán)糾紛實(shí)現(xiàn)高效化解與快速閉環(huán)。王展建議,應(yīng)推廣先行判決與臨時(shí)禁令的組合保護(hù)模式。如上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、浙江盛和網(wǎng)絡(luò)科技有限公司訴蘇州仙峰網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司著作權(quán)糾紛案中,浙江中院創(chuàng)新性適用“先行判決+臨時(shí)禁令”救濟(jì)模式,避免侵權(quán)行為持續(xù)造成損失。

二是完善證據(jù)規(guī)則與賠償計(jì)算方式。針對(duì)舉證難問(wèn)題,王展指出,應(yīng)明確電子證據(jù)的采信標(biāo)準(zhǔn),認(rèn)可區(qū)塊鏈等新技術(shù)在取證中的應(yīng)用,減輕權(quán)利人的舉證負(fù)擔(dān)。同時(shí),應(yīng)擴(kuò)大懲罰性賠償?shù)倪m用范圍,對(duì)惡意侵權(quán)、重復(fù)侵權(quán)行為加大處罰力度。

三是加強(qiáng)典型案例的發(fā)布與指引作用。邱政談建議,廣東高院定期發(fā)布游戲IP相關(guān)的典型案例與審理指南,明確侵權(quán)認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)、賠償計(jì)算方法等核心問(wèn)題,為企業(yè)提供清晰的行為指引,是一個(gè)值得借鑒的做法。

(三)產(chǎn)業(yè)與服務(wù)層面:強(qiáng)化生態(tài)協(xié)同,激活I(lǐng)P價(jià)值

產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心在于通過(guò)生態(tài)協(xié)同,打通IP創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)、交易、衍生的全鏈條,實(shí)現(xiàn)價(jià)值最大化。

一是推動(dòng)IP跨界融合與價(jià)值延伸。邱政談建議,上海應(yīng)充分發(fā)揮“電競(jìng)之都”與“文化名城”的雙重優(yōu)勢(shì),推動(dòng)游戲IP與文旅、會(huì)展、非遺等領(lǐng)域的深度融合。同時(shí),支持企業(yè)舉辦更多游戲展會(huì)、電競(jìng)賽事、文創(chuàng)市集等活動(dòng),鞏固玩家群體凝聚力,延長(zhǎng)IP生命周期。


《崩壞:星穹鐵道》IP聯(lián)名產(chǎn)品

二是培育專業(yè)化的服務(wù)生態(tài)。米哈游相關(guān)負(fù)責(zé)人建議,應(yīng)培育更多懂游戲、懂法律、懂商業(yè)的專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu),降低企業(yè)在IP交易、授權(quán)、維權(quán)中的溝通成本與合規(guī)風(fēng)險(xiǎn)。鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人提出,應(yīng)推動(dòng)行業(yè)建立統(tǒng)一的IP數(shù)據(jù)與評(píng)估模型,打破信息壁壘,解決IP價(jià)值認(rèn)知偏差問(wèn)題。此外,應(yīng)加強(qiáng)行業(yè)協(xié)會(huì)的橋梁作用,推動(dòng)企業(yè)間共享權(quán)利信息與侵權(quán)監(jiān)測(cè)能力,建立統(tǒng)一的版權(quán)標(biāo)識(shí)、數(shù)字水印等技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

三是強(qiáng)化中小企業(yè)與個(gè)人開(kāi)發(fā)者的支持。邱政談提出,應(yīng)建立中小游戲企業(yè)共筑平臺(tái),通過(guò)政府主導(dǎo)、行業(yè)協(xié)會(huì)參與的方式,為中小企業(yè)提供權(quán)利留痕培訓(xùn)、法律模板支持等服務(wù),幫助其完善確權(quán)基礎(chǔ)。

(四)新技術(shù)層面:規(guī)范與創(chuàng)新并重,搶占發(fā)展先機(jī)

面對(duì)AI、數(shù)字資產(chǎn)等新技術(shù)帶來(lái)的機(jī)遇與挑戰(zhàn),上海應(yīng)堅(jiān)持規(guī)范與創(chuàng)新并重,在保障合規(guī)的前提下,搶占數(shù)字原生IP發(fā)展的先機(jī)。

對(duì)于AI技術(shù)的應(yīng)用,應(yīng)明確權(quán)屬邊界與合規(guī)要求。王展強(qiáng)調(diào),AI生成內(nèi)容的保護(hù)核心在于“人的獨(dú)創(chuàng)性貢獻(xiàn)”,企業(yè)應(yīng)將AI作為創(chuàng)作工具,而非全過(guò)程依賴AI,確保作品體現(xiàn)人類(lèi)創(chuàng)新成果。鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人建議,應(yīng)盡快出臺(tái)AI生成內(nèi)容的權(quán)屬認(rèn)定規(guī)則,明確開(kāi)發(fā)商、AI工具提供方、創(chuàng)作者之間的權(quán)利分配。劉維指出,上海法院應(yīng)繼續(xù)探索,積極研判有關(guān)AIGC可版權(quán)性、大模型訓(xùn)練的版權(quán)侵權(quán)等全球關(guān)注的前沿問(wèn)題,通過(guò)一系列裁判和審判機(jī)制創(chuàng)新,為新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展提供有力保障,為游戲產(chǎn)業(yè)和AI產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供更明確的預(yù)期和動(dòng)力。

對(duì)于游戲資產(chǎn)等數(shù)字資產(chǎn),應(yīng)明確監(jiān)管框架與交易邊界。邱政談表示,數(shù)字資產(chǎn)的發(fā)展應(yīng)回歸IP價(jià)值本身,而非金融套利,建議將其納入數(shù)字版權(quán)保護(hù)體系,規(guī)范確權(quán)與流轉(zhuǎn)機(jī)制。鷹角網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人提出,區(qū)塊鏈技術(shù)讓游戲資產(chǎn)具備可確權(quán)、可交易特征,但需要關(guān)注其引出的所有權(quán)、使用權(quán)、鏈上鏈下權(quán)利關(guān)系的重新界定問(wèn)題。

澎湃研究所研究員 王俊期

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