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中門對狙!Claude Opus 4.6和GPT-5.3 Codex同時發(fā)布,這下真的AI春晚了。

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  在全網(wǎng)翹首以盼的等了兩天之后,在凌晨2點。

  Anthropic的新模型Cluade Opus 4.6正式更新了。

  

  我說實話,我是真的最近因為AI圈這些模型和產(chǎn)品,熬夜熬的有點扛不住了。

  但其實最顛最絕望的是,20分鐘之后,OpenAI也發(fā)了新模型。。。

  GPT 5.3 Codex也來了。

  這尼瑪,真的是中門對狙了。

  

  要了親命了。。。

  這兩模型都還是得看,因為之前GPT和Claude幾乎就是我最常用的維二最主力的模型,GPT-5.2用來做各種各樣的搜索和事實核查還有研究還有編程改BUG,Opus 4.5做創(chuàng)作和主力編程。

  現(xiàn)在,兩個都來了。

  太刺激了。

  一個一個說吧。

  一. Claude Opus 4.6

  這次 Anthropic其實不止發(fā)了Claude Opus 4.6,還有一個很好玩的東西,Agent Teams,還有關(guān)于Excel和PPT插件的更新。

  先說Claude Opus 4.6。

  每次有新模型發(fā)布,大家第一反應(yīng)就是看跑分。

  

  這次Opus 4.6的跑分確實很漂亮,我挑幾個重點說說。

  首先是Terminal-Bench 2.0,這是一個測試AI在終端環(huán)境下編程能力的評估,Opus 4.6拿了65.4%,是所有模型里最高的(沒看到GPT-5.3 codex之前)。

  GPT-5.2是64.7%,Gemini 3 Pro是56.2%。

  讓我比較驚訝的是OSWorld這個評估,測的是AI操作電腦的能力,Opus 4.6拿了72.7%,比Opus 4.5的66.3%高了不少。

  這就意味著Claude越來越會用電腦了,它能更好地操作鼠標、點擊按鈕、在不同應(yīng)用之間切換,在Coding能力提升的同時,電腦操作的能力也有大幅提升,這是真的要奔著全面Agent化去了。

  還有一個BrowseComp,也是讓我意外的,測的是Agent在網(wǎng)上搜索信息的能力,Opus 4.6拿了84.0%,遠超其他模型。

  第二名GPT-5.2 Pro是77.9%,差了6個多點。

  因為我自己其實一直把GPT-5.2 Pro當作是我最牛逼的研究報告生成引擎去用的,他比DeepResearch還要強,精準度極高幻覺率極低,現(xiàn)在Opus 4.6比它還要搞6個點,說實話有點離譜了。

  然后就是GDPval-AA這個評估,這個評估測的是AI在真實工作任務(wù)中的表現(xiàn),包括金融、法律等領(lǐng)域的知識工作。Opus 4.6拿了1606的Elo分,比GPT-5.2高了144分,比自己的前代Opus 4.5高了190分。

  144分的Elo差距還是挺大的,也就是說,在干活這件事上,Opus 4.6確實是目前最強的,Cluade是真的把自己的編程能力,開始逐漸泛化到其他的工作場景里面去了。

  

  然后最離譜的是這個,ARC AGI 2,68.8%,吊打一切。。。

  我之前在GPT-5.2發(fā)布時候的文章里科普過這玩意,就是下面這種題。

  

  這種能力,現(xiàn)在稱為流體智力(Fluid Intelligence),意思就是指不依賴于已有的知識,在全新情境下進行邏輯推理、識別模式和解決問題的能力。

  說白了,就是你的悟性開竅的能力。

  之前在ARC-AGI-2上,GPT-5.1的得分是17.6%,而GPT-5.2 Pro,直接飆到了50%多。

  這一次,Claude Opus 4.6,直接干到了68.8%,是有點離譜的,差點摸到7字頭了。

  從上面這些跑分看,除了一些世界知識和問答上,Claude Opus 4.6還弱于GPT-5.2,其他的幾乎已經(jīng)全面領(lǐng)先。

  當之無愧的SOTA。

  說實話,我對跑分一直有點復(fù)雜的感情。

  一方面,跑分確實能說明一些問題,但另一方面,跑分和實際使用體驗之間,往往有一道很深的鴻溝。

  很多模型跑分很高,但用起來就是不順手,反過來,有些模型你看著整體跑分一般,但在某些場景下就是還挺好用的。

  所以我更關(guān)注的,是這次更新在產(chǎn)品層面做了什么。

  第一個:1M token的上下文窗口。

  普天同慶?。。laude Opus系列,終于有1M上下文啦?。。?/p>

  Opus 4.6終于支持100萬token的上下文了?。?!

  真的,做Coding的朋友們都知道,上下文容量有多重要。。。

  之前只有200K的小窗口,這次整整翻了5倍?。。‖F(xiàn)在再也不用擔心這個問題了?。?!

  而且我要說一個很重要的點,就是上下文窗口大,不等于模型能真正用好這么大的上下文。

  很多模型雖然支持很長的上下文,但你真的塞進去很多內(nèi)容之后,模型的表現(xiàn)會明顯下降,會變得很蠢。

  這個問題在業(yè)內(nèi)叫"context rot",上下文腐爛,也就是你用的越久,模型能力開始變得越差。

  而這次,Claude Opus 4.6,在MRCR v2的測試上做了實驗,這個測試是大海撈針類的,就是在一大堆文本里藏幾個關(guān)鍵信息,看模型能不能找到。

  在100萬token、藏8根針的測試里,Opus 4.6直接拿了76%,而Sonnet 4.5只有18.5%,太牛逼了!

  

  而且上下文推理上,也傲視群雄。

  

  這對很多實際場景來說真的非常有用,也是我最最最喜歡的升級點,不只是coding,其實比如你想讓Claude幫你審查一份幾百頁的法律文件,或者分析一個大公司的財報,現(xiàn)在大概率也是可以一次性搞定了。

  第二個:輸出上限提升到128K。

  以前Claude的輸出上限都是64K,這次直接翻倍了。

  

  也算是一個相當不錯的利好。

  這個改進聽起來不起眼,但對于實際使用來說真的很重要。

  第三個:Context Compaction,上下文壓縮。

  這個功能其實Claude Code已經(jīng)實現(xiàn)很久了,但我覺得還是很有必要說一下,因為它解決了一個很現(xiàn)實的問題。

  當你跟AI聊了很久,或者讓AI執(zhí)行一個很長的任務(wù),對話內(nèi)容會越來越多,最終會超過上下文窗口的限制。以前遇到這種情況,要么任務(wù)失敗,要么得手動清理對話歷史。

  現(xiàn)在有了Context Compaction,Claude可以自動把舊的對話內(nèi)容壓縮成摘要,騰出空間給新的內(nèi)容。

  這樣Claude就能執(zhí)行更長時間的任務(wù),而不會因為上下文溢出而中斷。

  這對于那些需要Claude長時間自主工作的場景來說,是一個很實用的改進。

  以前是在Claude Code里使用工程實現(xiàn)的,現(xiàn)在直接模型自帶了。

  第四個:Adaptive Thinking和Effort控制

  以前Claude有一個"extended thinking"功能,就是讓它在回答之前先深度思考一會兒。

  這個功能開啟之后,Claude的回答質(zhì)量會提升,但速度會變慢,成本也會增加。

  問題是,以前這個功能是要么開要么關(guān),沒有中間狀態(tài)。有些簡單問題,你開了深度思考,就有點殺雞用牛刀了。

  現(xiàn)在有了兩個新功能來解決這個問題。

  一個是Adaptive Thinking,自適應(yīng)思考。開啟之后,Claude會自己判斷這個問題需不需要深度思考。簡單問題就快速回答,復(fù)雜問題就多想一會兒。

  

  另一個是Effort控制,讓你可以手動設(shè)置Claude的思考程度。有四個檔位:low、medium、high、max,默認是high。

  這兩個功能加起來,讓Claude的使用變得更靈活了。

  你可以根據(jù)實際需求,在速度、成本、質(zhì)量之間找到平衡點。

  然后還有一個,是Claude Code里面很重要的更新,叫做Agent Teams。

  以前你用Claude Code,是一個Claude在干活,你給它一個任務(wù),它自己去做,做完了給你看結(jié)果。

  現(xiàn)在有了Agent Teams不一樣了,你可以讓一個會話充當團隊負責人,協(xié)調(diào)工作、分配任務(wù)并綜合結(jié)果。

  然后啟動團隊成員獨立工作,各自在自己的上下文窗口中,并彼此直接通信。

  比如假設(shè)你要做一個代碼審查,需要看前端代碼、后端代碼、還有數(shù)據(jù)庫相關(guān)的代碼。以前你可能要分三次讓Claude看,每次看一部分。

  現(xiàn)在你可以說"幫我審查這個代碼庫",然后Claude會自動啟動3個團隊成員,一個看前端,一個看后端,一個看數(shù)據(jù)庫,三個同時進行,最后把結(jié)果匯總給你。

  而且這些團隊成員不是完全獨立的,它們可以相互溝通。比如后端代理發(fā)現(xiàn)一個API的變更,它可以告訴前端代理,讓前端代理檢查一下調(diào)用這個API的地方有沒有問題,而且他們也可以互相質(zhì)疑、互相挑戰(zhàn)、互相發(fā)現(xiàn)。

  跟Claude Code里面之前subagents也就是子代理不同的點在于,子代理在單個會話中運行,只能向主代理報告結(jié)果,而Agent Teams是一個團隊,團隊成員可以直接與各個團隊成員互動,無需通過負責人。

  他們自己也做了一個非常明確的圖表來進行區(qū)分。

  

  當你需要快速、專注的工作人員進行反饋時,使用子代理。當團隊成員需要共享發(fā)現(xiàn)、相互挑戰(zhàn)和自主協(xié)調(diào)時,使用Agent Teams。

  然后就是兩個小的更新,一個是Claude in Excel這個插件將Claude Opus 4.6直接集成到了excel里面。

  現(xiàn)在還支持數(shù)據(jù)透視表編輯、圖表修改、條件格式設(shè)置、排序和篩選、數(shù)據(jù)驗證以及金融級格式設(shè)置。

  還添加了可用性改進,包括長對話的自動壓縮和拖放多文件支持等等。

  

  然后還發(fā)了一個Claude in PowerPoint。

  將Claude集成到了PowerPoint側(cè)邊欄中,讓它在創(chuàng)建新內(nèi)容之前讀取現(xiàn)有的布局、字體和母版。

  Claude也可以根據(jù)客戶模板構(gòu)建演示文稿、對現(xiàn)有幻燈片進行針對性編輯。

  

  Anthropic真的憑借著Claude,在B端領(lǐng)域,真的開始大殺四方了。

  GPT說實話,現(xiàn)在整個B端和生產(chǎn)力端的體驗,稍微落后的有點多了。

  最后說一下價格。

  API價格保持不變,還是$5/$25每百萬token(輸入/輸出)。

  如果用超過20萬token的上下文,會有額外定價,是$10/$37.50每百萬token。

  

  目前,Claude網(wǎng)頁版和Claude Code上,Claude Opus 4.6均以全面上線,已經(jīng)可以快樂的玩耍起來了。

  

  

  二. GPT-5.3 Codex

  終于聊完了Claude的東西,然后到了GPT這邊。

  說實話,我自己對GPT一直也是有自己的情感的,他依然是我現(xiàn)在在任何時候想到問題,第一個去問的模型,想要要驗證某一個事的時候,第一個去問的模型。

  而且,雖然我不是一個專業(yè)的編程大佬,但是在我有限的Vibe Coding的經(jīng)驗里,我覺得GPT-5.2 Codex在解決BUG和難點的問題上,是要強于Claude Opus 4.5的。

  特別是GPT-5.2 Codex+Codex的改BUG體驗,是要比Claude Opus 4.5+Claude Code要更強的。

  所以我自己經(jīng)常的工作流,經(jīng)常是用Claude code寫一個大的,然后用codex接手后續(xù)進行調(diào)整。

  所以我剛好,還真是這兩玩意的用戶。。。

  所以GPT-5.3 Codex的更新,我自然也非常的開心。

  兩者中門對狙,開心的自然是我們用戶。

  這次GPT-5.3 Codex,其實最讓我驚訝的東西,不是跑分,是他們博客里的一句話:

  

  "GPT-5.3 Codex是我們第一個在創(chuàng)造自己的過程中發(fā)揮重要作用的模型。"

  OpenAI說,他們的Codex團隊在開發(fā)GPT-5.3的過程中,用早期版本的模型來debug自己的訓(xùn)練過程、管理部署、診斷測試結(jié)果和評估。

  用人話說就是,AI參與了自己的開發(fā)。

  這個事情聽起來有點科幻,但其實邏輯上是通的。

  AI模型的開發(fā)過程,本質(zhì)上也是一堆代碼,訓(xùn)練腳本是代碼,部署流程是代碼,測試框架也是代碼。

  既然AI已經(jīng)coding能力已經(jīng)這么牛逼了,那讓AI來幫忙寫這些代碼,也是順理成章的事。

  但順理成章和真的做到了說實話,是兩碼事。

  OpenAI的團隊說,他們被Codex能夠加速自身開發(fā)的程度震驚了。

  如果AI能夠越來越多地參與自己的開發(fā),那AI進化的速度會不會變得更快?這個問題,可能比任何跑分都重要。

  這個世界,真的都在瘋狂的加速啊。

  然后老規(guī)矩,再看下跑分。

  GPT-5.3 Codex在幾個關(guān)鍵的編程評測上都拿到了最高分。

  

  這時候,你肯定會問了, GPT-5.3 Codex和Claude Opus 4.6,到底哪個跑分更牛逼一點???

  說實話,因為兩家的評測基準,還是有很多細節(jié)差異,所以,完全沒法直接進行對比。。。

  唯一一個對齊的基準是Terminal-Bench 2.0,這是一個由89個復(fù)雜真實任務(wù)組成的基準,這些任務(wù)都在終端環(huán)境中執(zhí)行,每個任務(wù)運行在獨立Docker容器內(nèi)。

  2.0版本于2025年11月7日發(fā)布。

  

  Claude Opus 4.6得分65.4%,GPT-5.3 Codex得分77.3%,OpenAI領(lǐng)先11.9個百分點。

  

  在這個唯一相同的基準里,GPT更勝一籌,而且是大勝,符合我對Codex系列的認知。

  然后是OSWorld,評估AI agent操作真實計算機的能力,人類基線為72.36%。

  關(guān)鍵區(qū)別在于,Claude Opus 4.6報告的是原版OSWorld(72.7%),而 GPT-5.3 Codex報告的是OSWorld-Verified(64.7%)。

  OSWorld-Verified于2025年7月28日發(fā)布,是一次全面重構(gòu),修復(fù)了原版中300+已識別問題,包括失效 URL、反爬 CAPTCHA、不穩(wěn)定 HTML 結(jié)構(gòu)、含糊指令,以及過嚴/過松的評測腳本。

  所以說,別看這個評測看著Claude更強,但是兩個分數(shù)衡量的并不是同一件事。

  OSWorld-Verified 提供了更嚴格、更可控的信號,也一般被認為更難,所以嚴格意義上來說, GPT-5.3 Codex的 64.7% 甚至是要強于 Claude Opus 4.6的 72.7%的。

  

  然后是GDPVal,這個事在美國GDP貢獻最大的9個行業(yè)中,覆蓋44種職業(yè)、1320個真實知識工作任務(wù)。

  任務(wù)要求產(chǎn)出真實職業(yè)交付物,如文檔、表格、演示、圖表,平均相當于7小時專家工作量。

  可比性問題在這里最明顯。

  GPT-5.3 Codex的“GDPval wins or ties: 70.9%”,使用的是 OpenAI 自己的方法,由職業(yè)人類評審盲評 AI 產(chǎn)出與人類專家產(chǎn)出,判斷 AI 版本是否“與人類一樣好或更好”,分母是固定的人類標準。

  Claude Opus 4.6的“GDPval-AA Elo: 1606”,這是獨立評測機構(gòu)Artificial Analysis的體系,使用其自有Stirrup agent框架(具備 shell 與網(wǎng)頁瀏覽能力)跑模型,再由Gemini 3 Pro做兩兩比較評判,最終用Bradley-Terry模型擬合Elo評分,并以GPT-5.1的1000 為錨點。

  所以這個是太難換算了,我也不太清楚兩邊哪個更牛逼。。。

  

  然后就是SWE-bench,SWE-bench測試AI是否能通過生成代碼補丁修復(fù)真實 GitHub issue。

  SWE-bench Verified(Claude Opus 4.6使用,80.8%)是500題、人工驗證、僅Python的子集,由OpenAI Preparedness團隊在2024年8月發(fā)布。

  93位職業(yè)開發(fā)者驗證了每道題都具備明確問題描述和公平單測,頂級模型已超過70%,該基準接近飽和。

  SWE-bench Pro Public(GPT-5.3 Codex 使用,56.8%)是731題、多語言基準,由Scale AI創(chuàng)建。它覆蓋Python、Go、JavaScript、TypeScript等,橫跨41個倉庫。參考解平均107.4行、4.1個文件,明顯比 Verified常見的單文件補丁更復(fù)雜。

  它還納入copyleft與專有代碼庫,專門降低數(shù)據(jù)污染風(fēng)險。

  所以說,Claude Opus 4.6在Verified的80.8%與GPT-5.3 codex在Pro Public的56.8%不能直接比較。

  但說實話Pro明顯更難,發(fā)布時GPT-5和Claude Opus 4.1在Pro上都只有約23%,不到其Verified分數(shù)的三分之一。

  

  所以說,其實整體跑分上,雖然看著GPT-5.3 Codex的得分好像都低一點。

  但是含金量更足,如果非要我說的話,結(jié)合著我過去的測試印象,單開發(fā)這一塊,可能會是GPT-5.3 Codex會更強更實用一點。

  當然,還有一個最關(guān)鍵的一點是,GPT...他不封號呀= =

  然后跑分是一回事,能做什么是另一回事。

  OpenAI在博客里展示了兩個用GPT-5.3 Codex做的游戲,一個賽車游戲和一個潛水游戲。

  這兩個游戲都不只是那種我們隨處可見簡單的demo,而是完整的、可玩的游戲。

  賽車游戲有不同的賽車、八張地圖、還有道具系統(tǒng)。

  潛水游戲有不同的珊瑚礁可以探索、有氧氣和壓力管理系統(tǒng)、還有危險要素。

  關(guān)鍵是,這些游戲全都是GPT-5.3 Codex自己做的。

  OpenAI說,他們在Codex產(chǎn)品了里,用這個模型和一個叫develop web game的Skills,加上一些通用的跟進提示(比如"修復(fù)這個bug"或者"改進這個游戲"),讓GPT-5.3 Codex在幾天的時間里,自主迭代了數(shù)百萬個token,最終做出了這些游戲。

  說實話,有點牛逼的。

  而且這次有一個很棒的更新點。

  就是你可以在GPT-5.3 Codex工作的時候跟它互動,可以隨時介入,隨時調(diào)整方向了。。。

  終于不用先停止了,這個小能力還挺香的。

  目前已經(jīng)在Codex上上線,我已經(jīng)開始用起來了。

  

  而且直觀感受,在Codex上運行GPT-5.3 codex真的快了非常非常多。

  在博客里沒有這塊數(shù)據(jù),不過奧特曼自己的X上寫出來了。

  

  “完成相同任務(wù)所需的令牌數(shù)不到 5.2-Codex 的一半,且單令牌速度快 25% 以上!”

  非常推薦大家下載個Codex試試,真的蠻好用的。

  這篇稿子又寫了個通宵,基本上把我對這兩個模型的理解都寫進去了,應(yīng)該沒啥漏的了,應(yīng)該是最全的一篇了。

  至于實際測試,希望大家見諒,這么一點點時間實在測不出來,可能我得需要一整個周末的時候,正兒八經(jīng)的開發(fā)幾個產(chǎn)品,才能感受到明顯的差異。

  不過有一點就是,現(xiàn)在的模型幾乎都是奔著Coding和Agent去的,所以這塊的提升基本都很明顯,跟手機一樣,用新不用舊。

  直覺上我的工作流還是不太會變,Claude Opus 4.6 + Claude code打草稿,GPT-5.3 Codex + Codex進行后續(xù)精準開發(fā)。

  最后。

  今天真的是AI行業(yè)的大日子。

  Anthropic發(fā)了Opus 4.6,OpenAI發(fā)了GPT-5.3 Codex。

  兩家頭部AI公司在同一天放出大招,這在歷史上也是罕見的。

  Anthropic發(fā)了Opus 4.6,OpenAI發(fā)了GPT-5.3 Codex和Frontier。兩家頭部AI公司在同一天放出大招,這在歷史上也是罕見的。

  從模型能力上看,兩家都在快速進步,差距在縮小。

  從產(chǎn)品形態(tài)上看,兩家都在押注Agent,但側(cè)重點有所不同。

  從行業(yè)影響上看,傳統(tǒng)SaaS公司開始感到壓力,軟件行業(yè)絕對正在經(jīng)歷一場從誕生以來最大的一次范式轉(zhuǎn)變。

  我不知道一年后這個行業(yè)會變成什么樣。

  但我知道,現(xiàn)在,絕對是一個需要密切關(guān)注、積極學(xué)習(xí)的時期。

  錯過這一波,可能就真的錯過了。

  如果你還沒用過Claude Code,沒用過Codex,現(xiàn)在是一個很好的開始時機。

  畢竟,未來已經(jīng)來了。

  只是,還沒均勻分布。

  以上,既然看到這里了,如果覺得不錯,隨手點個贊、在看、轉(zhuǎn)發(fā)三連吧,如果想第一時間收到推送,也可以給我個星標?~謝謝你看我的文章,我們,下次再見。

  >/ 作者:卡茲克

  >/ 投稿或爆料,請聯(lián)系郵箱:wzglyay@virxact.com

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阿凱銷售場
2026-03-01 14:27:18
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石江月
2026-03-02 13:13:41
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照見古今
2026-01-09 19:08:21
2026-03-02 13:52:49
數(shù)字生命卡茲克 incentive-icons
數(shù)字生命卡茲克
反復(fù)橫跳于不同的AI領(lǐng)域,努力分享一些很酷的AI干貨
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