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這是一篇很長......很長的第二賽季補(bǔ)丁說明

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守望先鋒的故事仍在繼續(xù)。黑爪之治——第2賽季:尖峰之上揭開帷幕,新輸出英雄西拉加入守望先鋒,邀你一起堅(jiān)守格蘭德臺地。賽后嘉獎系統(tǒng)和南極半島重做之后重磅回歸。

換上“士兵:76”神話皮膚超限雷電,拿起源氏神話武器墨一文字,和隊(duì)友一起橫掃千軍。角斗領(lǐng)域同時也迎來拉瑪剎的加入,還有全新地圖漓江塔夜市,快來大顯身手,證明你的實(shí)力!

戰(zhàn)令和商城正洋溢著春天的氣息,換上暖春仙子和櫻花主題皮膚,在戰(zhàn)場上盡情綻放。別停下腳步,去探索尖峰之上的無限風(fēng)光吧!

行動:格蘭德臺地

行動:格蘭德臺地將目光聚焦于西拉,她和黑爪的對抗到底會產(chǎn)生怎樣的后果?參與為期三周的活動一探究竟。揭開監(jiān)測站:格蘭德臺地遇襲背后的秘密,查明這里為何會成為黑爪的目標(biāo)。4月15日至5月13日,走入《守望先鋒》全新輸出英雄的故事,了解她的一切。

  • 第1周可以參與1級挑戰(zhàn),獲得活動獎勵戰(zhàn)令進(jìn)度。

  • 你也可以參與更加困難的版本挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)需要的時間更長,但完成之后的獎勵自然也更豐厚。

  • 第2周,如果你完成了所有非版本1級挑戰(zhàn),就可以解鎖2級挑戰(zhàn)。

  • 獲得活動獎勵戰(zhàn)令進(jìn)度的同時,你還會解鎖更多背景故事和設(shè)定細(xì)節(jié),幫助你更全面的了解這段劇情。

  • 活動將持續(xù)三周,你有充足的時間完成所有1級、2級和版本挑戰(zhàn),贏得所有獎勵,解鎖全部背景故事。

整個活動中可獲得以下獎勵:

  • 1份史詩補(bǔ)給

  • 1份傳奇補(bǔ)給

  • 1款稀有頭銜

  • 3級戰(zhàn)令等級直升

  • 新英雄西拉的獎勵!

  • 2條西拉語音

  • 1款西拉噴漆

  • 1款西拉頭像

  • 1款西拉名牌

綜合更新

賽后嘉獎

賽后玩家卡片以全新的形式回到了《守望先鋒》中,現(xiàn)在玩家們可以在3D舞臺上展示自己最愛的皮膚,還可以通過投票選出一名MVP。雙方表現(xiàn)最好的兩名玩家將會登上舞臺,而游戲評選出的表現(xiàn)最佳的英雄還將擁有額外的一票,因此有更大的機(jī)會贏得MVP。大家還可以通過舞臺左右兩側(cè)的英雄頭像贊賞表現(xiàn)優(yōu)異的玩家,而且其他所有的社交選項(xiàng)也可以通過這里的頭像使用!

另外我們還加入了一項(xiàng)全新功能——休閑比賽和競技比賽后,玩家們可以在賽后嘉獎環(huán)節(jié)使用比賽語音聊天。玩家可以點(diǎn)擊按鈕,在舞臺出現(xiàn)前手動加入語音。請記住,比賽語音聊天和其他語音聊天頻道一樣會受到監(jiān)控,防止出現(xiàn)違規(guī)言論。我們鼓勵大家多多交流,但我們絕不會容忍辱罵或仇恨言論。

贏得MVP的英雄將會播放史詩和傳奇語音,讓你有機(jī)會聽到大家已經(jīng)多年來沒有聽到過的初版英雄臺詞,以及這個功能下線后我們?yōu)樗杏⑿厶砑拥娜屡_詞!我們還為新英雄準(zhǔn)備了一些專屬統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),展現(xiàn)各自的特色。此外,英雄贊賞功能也將回歸,讓玩家們對具體的優(yōu)秀表現(xiàn)進(jìn)行贊賞。

地圖投票更新

我們?yōu)樾碌貓D和重做地圖添加了標(biāo)簽。在快速比賽中游玩帶有新或重做標(biāo)簽的地圖可以獲得額外的戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn),而在競技比賽中則可以獲得+10競技點(diǎn)數(shù)。在帶有這些標(biāo)簽的地圖上輸?shù)舾偧急荣惡笏艿降膽土P也會減少,所以大家可以盡情嘗試,不必?fù)?dān)心落敗!

新增第四個選項(xiàng)——隨機(jī)地圖。隨機(jī)地圖不會從3張可見地圖中選取。

如果一張地圖的得票比其他任何地圖都多6張及以上,它將獲得“多數(shù)青睞”勝利,直接跳過抽選。例如,如果國王大道獲得7票,多拉多獲得2票,那么前者不算多數(shù)青睞,因?yàn)樗槐群笳叨嗔?票。在5v5中,8票就可以確保多數(shù)青睞,而在6v6中則需要9票。隨機(jī)地圖選項(xiàng)也可以獲得多數(shù)青睞勝利!

我們?yōu)楣?護(hù)送和運(yùn)載目標(biāo)地圖卡片添加了新的進(jìn)攻和防守圖標(biāo),若這張地圖贏得投票,快速比賽中的玩家們就可以知道自己在哪一方;在競技比賽中,這些圖標(biāo)則可以讓玩家知道他們會作為哪一方開始游戲。

現(xiàn)在3張可見地圖中至少會有2種不同的游戲模式。

如果你投票的地圖未被選中,這張地圖在未來的投票中會優(yōu)先提供給你。

如果一張地圖無人投票,這張地圖在未來的投票中會推遲提供給本局游戲的所有玩家。

英雄更新

有一些英雄的威能已經(jīng)成為了他們游戲風(fēng)格的核心,甚至可以說是他們?nèi)嗽O(shè)和玩法的一部分。因此第2賽季中,我們決定將部分威能直接加入到英雄的基礎(chǔ)技能組中,更好地支持這些玩法。為了平衡這些改動,我們同時也會加入幾個全新威能,調(diào)整現(xiàn)有威能以及多名英雄的威能消耗,使其更接近解鎖次級威能和主要威能的平均時間。

我們會繼續(xù)評估所有英雄的機(jī)動能力,并針對那些位移太過頻繁和效果過強(qiáng)的英雄進(jìn)行調(diào)整。

加入五名新英雄后,我們還會專門對6v6進(jìn)行平衡性調(diào)整,解決與5v5中相比一些英雄表現(xiàn)過強(qiáng)或過弱的問題。另外要提醒大家,除非單獨(dú)說明,以下所有英雄調(diào)整將同時應(yīng)用于兩個模式。

陣容更新

西拉已加入輸出陣容。

偵察副職責(zé)被動

對低生命值敵人的視野持續(xù)時間從5秒縮短至3.5秒。

偵察副職責(zé)顯示敵人位置的持續(xù)時間給人感覺太長了,特別是對于那些沒有意識到自己已經(jīng)暴露的敵人來說??s短持續(xù)時間可以讓這個效果的時間窗口更清晰,更容易應(yīng)對。

重裝英雄

拉瑪剎


“復(fù)仇旋渦”威能極大地提升了“吞噬漩渦”的靈活性,與空中目標(biāo)互動時體現(xiàn)得尤為明顯。因此我們將這個威能加入到基礎(chǔ)技能中,但傷害有所削弱?!俺志闷琳稀敝匦伦鳛榇渭壨芗尤?,此外還增強(qiáng)了“虛空涌動”并將其更改為主要威能。

吞噬漩渦

  • “復(fù)仇旋渦”從威能改為基礎(chǔ)技能。

  • 現(xiàn)在能量球擊中地面會直接爆炸。

  • 能量球在空中也可以手動引爆。

  • 爆炸傷害從50降低至15。

持久屏障——次級威能

  • 已添加。

  • “虛空屏障”的持續(xù)時間延長25%,尺寸增大25%。

復(fù)仇旋渦——主要威能

  • 已移除。

虛空涌動——主要威能

  • 從次級威能改為了主要威能。

  • 連射間隔從0.75秒縮短至0.6秒。

萊因哈特


盾牌猛擊——主要威能

  • 添加了一個自定義設(shè)置,可以將“盾牌猛擊”綁定到快速近身攻擊鍵位,使用過程中可以啟用自由視角。

“路霸”


“路霸”的連招變得越發(fā)穩(wěn)定,他的整體戰(zhàn)斗力也不斷提升。這些改動降低了施展連招的頻率,并要求玩家更精準(zhǔn)地使用“鏈鉤”。“活力迸發(fā)”與斗士副職責(zé)作用有些重疊,所以我們將其移除。

爆裂槍


  • 裝填時間從1.5秒延長至1.75秒。


鏈鉤


  • 冷卻時間從6秒延長至8秒。


活力迸發(fā)——主要威能


  • 已移除。


氫氣暴露——主要威能


  • 已添加。

  • “呼吸器”現(xiàn)在可治療周圍盟友,治療量為對自身治療量的50%。

西格瑪


超能恢復(fù)——次級威能


  • 現(xiàn)在只在對敵方英雄造成傷害時恢復(fù)屏障生命值。


實(shí)驗(yàn)屏障


  • (6v6)最大生命值從650降低至600。

溫斯頓


提升溫斯頓基礎(chǔ)技能組對可部署物的傷害可以引入獨(dú)特的互動機(jī)制,并提升他在特定對局情況下的戰(zhàn)斗力,同時又不會提升基礎(chǔ)武器強(qiáng)度。

  • (6v6)基礎(chǔ)生命值從350降低至325。(包括護(hù)甲和護(hù)盾在內(nèi)的總生命值從550降低至525。)


特斯拉炮


  • 對可部署物的傷害提高50%。

“破壞球”


  • (6v6)基礎(chǔ)生命值從475降低至450。(包括護(hù)甲和護(hù)盾在內(nèi)的總生命值從575降低至550。)

輸出英雄

安燃


與點(diǎn)燃敵人所需的時間相比,安燃的傷害感覺有些不足。提升“煽火風(fēng)”的傷害能夠增強(qiáng)她確保拿下消滅的能力,為“熠閃舞”添加治療則可以提升技能的最大收益并加強(qiáng)安燃的生存能力。

威能消耗

  • 次級威能消耗降低7%。

  • 主要威能消耗降低5%。


煽火風(fēng)


  • 命中傷害從5提高至6。


怒炎沖


  • 命中傷害從50降低至30。


熠閃舞


  • 現(xiàn)在擊中首個目標(biāo)時會為安燃治療50點(diǎn)生命值,后續(xù)擊中每個目標(biāo)時治療25點(diǎn)生命值。


噬心狂炎——主要威能


  • 已更改。

  • “熠閃舞”后續(xù)打擊的治療量提高25點(diǎn)。

艾什


雙筒獵槍——次級威能

  • 重新觸發(fā)“短筒獵槍”所需的時間從1秒延長至2秒。

堡壘


威能消耗

  • 次級威能消耗提高10%。

  • 主要威能消耗提高6%。

裝彈模式——次級威能

  • 不再完全返還冷卻時間。

  • 現(xiàn)在使冷卻時間縮短4秒。

重甲火炮——次級威能

  • 過量生命值衰減從每秒100點(diǎn)降低至每秒50點(diǎn)。

“回聲”


“回聲”現(xiàn)在可以復(fù)制友方英雄,提供了新的策略選項(xiàng),讓配合默契的隊(duì)伍打出更有創(chuàng)意的終極技能連招。

人格復(fù)制

  • 現(xiàn)在可以復(fù)制友方英雄。

聚焦機(jī)動——次級威能

  • 射程從4米延長至6米。

埃姆雷


虹吸沖擊槍

  • 添加了輔助功能選項(xiàng),可以長按輔助攻擊模式,使用“虹吸沖擊槍”以較低的射速自動射擊。

散熱裝置——主要威能

  • 直接命中產(chǎn)生的熱量從100%降低至60%。

“狂鼠”


地雷回收——主要威能

  • 從次級威能改為了主要威能。

  • 使用“震蕩地雷”造成消滅會恢復(fù)一次充能。

一炸沖天——次級威能

  • 從主要威能改為了次級威能。

  • 攻擊速度加成從35%降低至25%。

“法老之鷹”


“漂移推進(jìn)器”的效果已加入“火箭彈幕”基礎(chǔ)技能中,讓玩家使用終極技能時可以進(jìn)行有限的移動,降低了使用懲罰。同時,“火箭彈幕”的傷害也得到了略微削弱,平衡靈活性的強(qiáng)化。

懸浮背包


  • 移動速度加成從40%降低至30%。


火箭彈幕


  • “法老之鷹”現(xiàn)在使用“火箭彈幕”時可以移動。

  • 爆炸傷害從30降低至25。


漂移推進(jìn)器——次級威能


  • 已移除。


震蕩爆沖——次級威能


  • 已添加。

  • “震蕩沖擊”會造成最多50點(diǎn)爆炸傷害。

“死神”


“恐怖扳機(jī)”已加入到“死神”的基礎(chǔ)技能組中,賦予“死神”穩(wěn)定的中距離作戰(zhàn)能力,同時又有冷卻時間的限制。這個更改為“死神”添加了更多的決策點(diǎn)和展現(xiàn)技術(shù)的機(jī)會。

恐怖扳機(jī)

  • 從威能改為基礎(chǔ)技能。

  • 冷卻時間從3秒延長至6秒。

開火沖動——主要威能

  • 已添加。

  • 使用技能或裝填會刷新“恐怖扳機(jī)”的冷卻時間。

“士兵:76”


允許“士兵:76”疾跑時裝填彈藥可以讓玩家探索新的打法,強(qiáng)化了他機(jī)動傷害輸出的定位。但裝填彈藥時也會有一個短暫的移動速度懲罰,作為相應(yīng)的代價。

疾跑


  • 現(xiàn)在可以在疾跑時裝填彈藥。

  • 疾跑時裝填彈藥會使疾跑的移動速度加成降低50%,該懲罰效果會在持續(xù)期間不斷衰減。

  • 添加了一個自定義設(shè)置,讓玩家可以通過疾跑取消裝填彈藥。


敏捷訓(xùn)練——主要威能


  • 已移除。


全速疾奔——主要威能


  • 新增。

  • 疾跑的移動速度加成在2秒內(nèi)逐漸額外提高25%。

黑影


威能消耗

  • 次級威能消耗降低6%。

  • 主要威能消耗降低5%。

隱秘潛行

  • 因受到傷害而現(xiàn)身時,移動速度加成降低50%。

“獵空”


威能消耗

  • 次級威能消耗降低10%。

  • 主要威能消耗降低7%。

“斬仇”


近身戰(zhàn)中的“斬仇”非常難以應(yīng)對。這些調(diào)整降低了她的生存能力,讓她更難維持有效作戰(zhàn)范圍,提高了對玩家的選位和冷卻時間管理的要求。

  • 護(hù)甲從100降低至75。

威能消耗

  • 次級威能消耗降低6%。

  • 主要威能消耗降低5%。


越戰(zhàn)越勇(被動)


  • 每層效果的移動速度加成從4%降低至2%。


帕拉蒂尼之牙


  • “豎直劈斬”范圍加成從2.5米降低至2.0米。

“黑百合”


威能消耗

  • 次級威能消耗降低6%。

  • 主要威能消耗降低4%。

支援英雄

安娜


移除支援被動效果后,安娜越發(fā)依賴“生物手雷”的自我治療。降低這個技能的冷卻時間可以讓她更頻繁使用此技能,在攻守兩端都能提供更強(qiáng)的支援。

生物手雷

  • 冷卻時間從14秒縮短至12秒。

布里吉塔


盡管布麗吉塔必須保持近距離交戰(zhàn),但她的生存能力還是有些弱。提升“屏障護(hù)盾”生命值可以提供更大的靈活性,并強(qiáng)化她的防御職責(zé)。

屏障護(hù)盾


  • 生命值從250提高至300。


戰(zhàn)地醫(yī)療兵——次級威能


  • 返還的冷卻時間從0.5秒增加至0.75秒。

“飛天貓”


咻咻飛


  • 加速效果降低11%。


嗷嗚一爪——主要威能


  • 冷卻時間降低效果現(xiàn)在也對“嗷嗚一爪”生效。

朱諾


脈沖星飛雷


  • (6v6)冷卻時間從10秒延長至12秒。


滑翔推進(jìn)


  • 移動速度加成從50%降低至40%。

霧子


為了限制霧子遠(yuǎn)距離撤離的能力,我們削弱了她的機(jī)動性,現(xiàn)在她作戰(zhàn)時需要更接近隊(duì)友。為了平衡這次更改,我們決定加快“符”的節(jié)奏,進(jìn)而在機(jī)動性削弱的同時保證她的總體強(qiáng)度。


  • 傳送距離從35米減少至30米。



  • 射速從每秒5發(fā)提高至每秒7發(fā)。

“生命之梭”


在“生命之梭”的生存能力遭到削弱,游戲引入減療機(jī)制之后,他的表現(xiàn)一直比較掙扎。提升總體治療量,并為“生命之握”加入凈化效果,可以提升他的基礎(chǔ)技能組的生存能力和實(shí)用性。

愈療靈花


  • 最大治療量從80提高到90。


回春疾行


  • 治療量從45提高至55。


生命之握


  • 現(xiàn)在拖拽時會凈化盟友。


愈療播種——主要威能


  • 冷卻時間從14秒縮短至11秒。

盧西奧


切歌


  • (6v6)治療量從20降低至18。


急速樂章——主要威能


  • 已更改。

  • 盧西奧的“加速音樂”激活時,攻擊速度加快15%,“強(qiáng)音”激活時,此效果變?yōu)槿丁?/p>


音波滑手——次級威能


  • 現(xiàn)在無法在回合開始之前充能。

天使


事實(shí)證明“快速治療”是一個效果優(yōu)秀、表現(xiàn)力強(qiáng)的技能,現(xiàn)已加入到“天使”的基礎(chǔ)技能組中。這樣就能讓她在有需要時提供更可靠的治療,同時又能讓妥善的冷卻時間管理獲得更大收益。為了平衡威力的提升,“天使”的部分基礎(chǔ)治療能力和機(jī)動性得到了略微削弱。

快速治療


  • “快速治療”從威能改為基礎(chǔ)技能。

  • 冷卻時間從15秒縮短至12秒。

  • 基礎(chǔ)治療量從50提高至60。

  • 對50%生命值以下的盟友造成的治療量倍率從3倍降低至2倍。


天使之杖


  • 治療量從60降低至55。


守護(hù)天使


  • 啟動速度降低10%。


雙倍劑量——主要威能


  • 新增。

  • “快速治療”獲得一次額外充能,但基礎(chǔ)治療量降低10點(diǎn)。

瑞稀


這些更改會對瑞稀的技能組流程帶來小幅調(diào)整。“替魂紙人”現(xiàn)在更易于靈活應(yīng)對突發(fā)情況,而其他的調(diào)整可以讓他的總體表現(xiàn)保持在合理范圍內(nèi)。

威能消耗

  • 次級威能消耗提高16%。

  • 主要威能消耗提高10%。


安魂靈氣


  • (6v6)最小治療量從5降低至4.5。

  • (6v6)最大治療量從20降低至18。


護(hù)魂結(jié)界


  • 如果施放過程中瑞稀被消滅,則不會生成“護(hù)魂結(jié)界”。


替魂紙人


  • 現(xiàn)在可以在執(zhí)行其他動作(不包括“護(hù)魂結(jié)界”施放動作)期間啟動返回。

  • 移動速度加成從35%降低至30%。

無漾


飛流步

  • 持續(xù)時間從4秒縮短至3.5秒。

禪雅塔


  • (6v6)傷害增幅從30%降低至25%。

角斗領(lǐng)域更新

綜合改動

新競技賽季開始時,你將會根據(jù)上個賽季結(jié)束時的排位級別獲得競技比賽進(jìn)度。

斗士:從新秀開始(降低5個分組)。

精英:從斗士開始(降低5個分組)。

專家:從精英開始(降低5個分組)。

全明星:從精英開始(降低10個分組)。

傳奇:從精英開始(降低15個分組)。

此更改會讓玩家們的可見排位級別與他們的實(shí)際匹配等級更加接近,讓每個賽季攀登到你的目標(biāo)級別的過程不那么肝。

拉瑪剎


埃姆雷統(tǒng)治了空域,弗蕾婭則要制霸地面。

  • 已加入角斗領(lǐng)域英雄陣容。


虛空凋零——異能


  • “虛空加速器”會用納米機(jī)器人感染敵人,對敵人造成100點(diǎn)傷害后會將其引爆,造成20點(diǎn)(武器強(qiáng)度)傷害。


虛空涌動——異能


  • “虛空加速器”持續(xù)射擊時,周期性額外發(fā)射一簇包含6枚粒子的連射。


重重防壁——異能


  • “虛空屏障”獲得一次額外充能。


遞歸導(dǎo)能——異能


  • +25%“虛空屏障”尺寸。“虛空加速器”子彈和“猛拳”在穿過“虛空屏障”后,傷害提高10%。


最終形態(tài)——異能


  • “天罰形態(tài)”激活時,若拉瑪剎處于“吞噬漩渦”中,每秒獲得80點(diǎn)治療。


第二階段——異能


  • “天罰形態(tài)”激活時,“吞噬漩渦”的冷卻時間縮短100%。


破限猛拳——異能


  • 在“天罰形態(tài)”下格擋時,使用“猛拳”可打出疾沖重拳。(4秒冷卻時間)


轉(zhuǎn)換協(xié)議——異能


  • “鐵臂”會在3秒內(nèi)治療拉瑪剎,數(shù)值為抵擋傷害量的50%。


反擊鐵臂——異能


  • 解除“鐵臂”時,對6米內(nèi)的敵人造成傷害,數(shù)值為抵擋傷害量的100%,最多100點(diǎn)。


無厭螺旋——異能


  • +50%“吞噬漩渦”半徑,+30%“吞噬漩渦”傷害。


毀滅漩渦——異能


  • “吞噬漩渦”引爆時,造成50點(diǎn)傷害,且每命中一名敵人,獲得2%終極技能充能。


恐懼騎士——異能


  • +50%“誅”傷害,+2秒“誅”持續(xù)時間。


聚變核心——稀有武器英雄物品


  • 5%攻擊速度。

  • “鐵臂”抵擋傷害時,攻擊速度加快15%,持續(xù)3秒。

  • 費(fèi)用:4000


融合彈藥——稀有武器英雄物品


  • 10%武器強(qiáng)度。

  • 50%“虛空加速器”彈道尺寸。

  • 費(fèi)用:4500


智械中樞強(qiáng)化體——稀有武器英雄物品


  • 10%武器強(qiáng)度。

  • 25%“猛拳”射程。

  • 費(fèi)用:4500


R-7000電池——史詩武器英雄物品


  • 5%武器強(qiáng)度。

  • 50%“虛空加速器”彈道速度。

  • “虛空加速器”持續(xù)開火時,在3秒內(nèi)獲得最多20%武器強(qiáng)度。

  • 費(fèi)用:12500


阿努比斯靈氣——史詩武器英雄物品


  • 10%技能強(qiáng)度。

  • 10%攻擊速度。

  • “猛拳”傷害同時受技能強(qiáng)度加成。

  • 費(fèi)用:13000


貪念渦流——稀有技能英雄物品


  • 5%冷卻時間縮減。

  • “吞噬漩渦”每命中一名敵人,“天罰形態(tài)”的冷卻時間縮短1秒。

  • 費(fèi)用:4000


歸零矢量——稀有技能英雄物品


  • 5%冷卻時間縮減。

  • 100%“吞噬漩渦”高度。

  • 費(fèi)用:4000


淵域拓展器——史詩技能英雄物品


  • 25點(diǎn)護(hù)盾。

  • 10%冷卻時間縮減。

  • 50%“虛空屏障”持續(xù)時間。

  • 費(fèi)用:10000


飛旋結(jié)界——史詩技能英雄物品


  • 15%技能強(qiáng)度。

  • 10%冷卻時間縮減。

  • 盟友位于“吞噬漩渦”內(nèi)時,其跳躍高度提高300%,移動速度加快25%。

  • 費(fèi)用:10000


終極軸心——史詩技能英雄物品


  • 15%初始終極技能充能。

  • 50%“誅”范圍。

  • 激活“誅”會拖拽6米內(nèi)的敵人。

  • 費(fèi)用:9000


香巴里防護(hù)——稀有生存英雄物品


  • 25點(diǎn)生命值。

  • 使用“鐵臂”時獲得的治療量提高5%。

  • 移除“鐵臂”的移動速度懲罰。

  • 費(fèi)用:4500


禪雅塔的靈光——稀有生存英雄物品


  • 25點(diǎn)生命值。

  • 退出“天罰形態(tài)”后,獲得100點(diǎn)過量生命值。

  • 費(fèi)用:4000


巨型構(gòu)裝體——稀有生存英雄物品


  • 25點(diǎn)護(hù)甲。

  • “誅”造成傷害時獲得過量生命值,數(shù)值為傷害量的20%。

  • 費(fèi)用:5000


納米愈療器——史詩生存英雄物品


  • 25點(diǎn)護(hù)盾。

  • 35%“虛空屏障”生命值

  • “虛空屏障”在出生時會治療6米內(nèi)的盟友100點(diǎn)生命值。


腐蝕性外骨骼裝甲——史詩生存英雄物品


  • 50生命值。

  • 10%武器生命汲取。

  • 10%技能生命汲取。

  • +15%“天罰形態(tài)”下的生命汲取。

  • 費(fèi)用:9000

西格瑪


我們決定強(qiáng)化這個異能,提升它在武器強(qiáng)度流搭配中的可用性。

交響朔望——異能


  • 攻擊速度提升的吸收傷害量閾值從100降低至50。

溫斯頓


溫斯頓在上個賽季的表現(xiàn)有些掙扎。我們決定先為他的一些較弱的異能提供一些小幅強(qiáng)化,同時提供一些資金收益增強(qiáng),但會持續(xù)關(guān)注他的表現(xiàn)。

  • 通過造成傷害和提供治療獲得的角斗資金提高12.5%。


引雷神針——異能


  • 彈跳傷害從50%提高至75%。


高壓磁暴——異能


  • 暴擊傷害從175%提高至200%。


皮糙肉厚——異能


  • 添加效果:+25%初始終極技能充能。

弗蕾婭


弗蕾婭的機(jī)槍流搭配始終表現(xiàn)過于強(qiáng)勢,所以我們決定削弱她的一些支援能力。

彈藥充沛——異能


  • 恢復(fù)的最大彈藥量從40%降低至30%。


覓食專家——異能


  • 治療量從最大總生命值的8%降低至6%。

“狂鼠”


這些物品的組合最近表現(xiàn)有些過于超出預(yù)期,所以我們決定削弱其數(shù)值。

榴彈火炮——史詩武器英雄物品


  • 已移除5%武器強(qiáng)度。


提神輻射——史詩生存英雄物品


  • 提供的過量生命值從最大總生命值的8%降低至6%。


詹米森跳跳樂——史詩生存英雄物品


  • 已移除10%武器強(qiáng)度。

  • 技能強(qiáng)度從10%提高至15%。

  • 對自身引爆“震蕩地雷”時的冷卻時間縮減從15%降低至10%。

“斬仇”


我們決定強(qiáng)化“斬仇”的一些較弱的選項(xiàng),提升她的搭配多樣性。我們會繼續(xù)對她的最強(qiáng)搭配保持關(guān)注,確保不會超出預(yù)期。

  • 通過造成傷害和提供治療獲得的角斗資金提高5%。


龍卷迅步——異能


  • “旋風(fēng)疾步”在額外持續(xù)時間內(nèi)的傷害從50%提高至75%。


連環(huán)疾步——異能


  • “旋風(fēng)疾步”再次激活傷害從50%提高至75%。


劈天利刃——異能


  • 免費(fèi)“鋒銳劍氣”傷害從50%提高至75%。


巨力劈斬——異能


  • 微型“斬地巨劍”傷害提高效果從25%提高至50%。


災(zāi)厄來襲——異能


  • 爆炸傷害從20提高至30。

安娜


完美配方——稀有生存英雄物品


  • “納米激素”持續(xù)時間延長從15%提高至25%。

無漾


我們決定增強(qiáng)一些使用率較低的異能,使其與無漾的其他選項(xiàng)來到同一水平。

浪涌槍刺——異能


  • 未強(qiáng)化的主要攻擊模式彈道速度加成從100%提高至150%。


涌泉相報——異能


  • 激活的“養(yǎng)神泉”自我治療量從75%提高至100%。

禪雅塔


我們決定削弱禪雅塔的生存能力,并且會繼續(xù)關(guān)注他在這個方面的表現(xiàn)。

覺悟之念——異能


  • 根據(jù)傷害量提供的治療量從35%降低至30%。


救贖相隨——異能


  • 追蹤生命值閾值從35%提高至50%。

錯誤修復(fù)

綜合

  • 修復(fù)了“生命之梭”切換主要攻擊模式和輔助攻擊模式動作之間會出現(xiàn)延遲的問題。

  • 修復(fù)了當(dāng)瑞稀對處于“圣”期間的禪雅塔使用“縛魂鎖鏈”時,不能獲得“限制敵人”計(jì)數(shù)的問題。

  • 修復(fù)了瑞稀的“護(hù)魂結(jié)界”在施放后并位置改變的情況下可能會消失的問題。

  • 修復(fù)了自定游戲中無漾的法球控制時間默認(rèn)為零的問題。

  • 修復(fù)了朱諾裝備神話武器皮膚消滅敵人時不播放音效的問題。

  • 修復(fù)了“飛天貓”放下“救生索”連接的英雄后,“呼嚕?!奔寄軙蝗∠膯栴}。

  • 修復(fù)了艾什被消滅后,“遠(yuǎn)程引爆器”威能的提示文本依然會顯示的問題。

角斗領(lǐng)域

  • 修復(fù)了在第三人稱視角下移動時,“斬仇”的豎直劈斬有時無法對齊準(zhǔn)星的問題。

  • 修復(fù)了安娜未打出爆頭仍會觸發(fā)“斷魂曲”的顯示位置效果的錯誤。

  • 修復(fù)了安娜的“致命劑量”物品提供的過量生命值無法正確隨技能強(qiáng)度提高的問題。

  • 修復(fù)了安娜裝備“居家藥飲”異能時,“撫慰之泉”異能制造的“生物手雷”與基礎(chǔ)技能“生物手雷”提供等量過量生命值的問題。

  • 修復(fù)了“渣客女王”取消裝備“耀武利刃”異能后,其提供的傷害加成會保留的問題。

  • 修復(fù)了在同時裝備“炸上加炸”異能時,艾什的“遙控引爆”異能的提示文本在主炸藥爆炸后依然會保留在屏幕上的問題。

  • 修復(fù)了“短筒獵槍”的多枚彈丸擊中目標(biāo)時,艾什的“爆炎火紙”物品會施加兩次燃燒傷害的問題。

  • 修復(fù)了“鐵眼”模組無法降低“斬仇”造成的暴擊傷害的問題。

  • 修復(fù)了“斬仇”的“災(zāi)厄來襲”異能也會對隊(duì)友造成傷害的問題。

  • 修復(fù)了D.Va的“釜山?jīng)_擊槍”模組會提供終極技能充能的錯誤。

  • 修復(fù)了禪雅塔的“紛爭之環(huán)”不會對位于“塞特婭的解決之道”提供的額外半徑內(nèi)的敵人應(yīng)用“亂”法珠的問題。

  • 修復(fù)了“可回收彈頭”通用道具在對屏障造成傷害時不會治療莫伊拉的問題。

  • 修復(fù)了莫伊拉的“多重魔球”異能生成的法珠效果低于預(yù)期的問題。

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