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這波機(jī)遇,小游戲廠(chǎng)商真的不能再錯(cuò)過(guò)了

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對(duì)于不少小游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),“增長(zhǎng)”這個(gè)詞,正變得越來(lái)越重。

先看數(shù)據(jù)。今年上半年,國(guó)內(nèi)小游戲市場(chǎng)收入達(dá)到 232.76 億,增速超過(guò) 40%。單從數(shù)字上看,小游戲賽道不應(yīng)該缺少機(jī)會(huì)。

但身處其中的多數(shù)團(tuán)隊(duì),特別是那些已經(jīng)做出不錯(cuò)產(chǎn)品的中腰部開(kāi)發(fā)者,感受卻尤為復(fù)雜。他們發(fā)現(xiàn),增長(zhǎng),甚至只是維持產(chǎn)品的正常運(yùn)營(yíng),都越來(lái)越依賴(lài)買(mǎi)量。

并不是說(shuō)買(mǎi)量有問(wèn)題,它依然是最高效的獲客方式之一。但問(wèn)題在于,當(dāng)增長(zhǎng)只剩下這一條路時(shí),就變成了一場(chǎng)成本不斷攀升的消耗戰(zhàn)。

這也是讓很多團(tuán)隊(duì)都感覺(jué)被卡住的地方,明明有著不錯(cuò)的產(chǎn)品,也懂市場(chǎng)的基本的運(yùn)行規(guī)則,但向上突破的空間卻越來(lái)越窄。開(kāi)發(fā)者沒(méi)辦法改變市場(chǎng),只能是等待機(jī)會(huì)。

10 月 14 日,OPPO游戲在深圳辦了一場(chǎng)小游戲開(kāi)發(fā)者沙龍。



隔天下午,2025 OPPO 開(kāi)發(fā)者大會(huì)(ODC25)的游戲分論壇上,也對(duì) OPPO 小游戲的最新動(dòng)向進(jìn)行了分享。很多開(kāi)發(fā)者看到了不容錯(cuò)過(guò)的“新機(jī)遇”。



很多人對(duì) ODC 的印象,可能還停留在“渠道”這個(gè)層面。但從這場(chǎng)活動(dòng)傳遞出的信息來(lái)看,面對(duì)當(dāng)下開(kāi)發(fā)者最真實(shí)的增長(zhǎng)痛點(diǎn),OPPO 正在利用自己作為手機(jī)廠(chǎng)商的系統(tǒng)性能力,提供一套相當(dāng)不一樣的增長(zhǎng)解法。

雙端互通:助力開(kāi)發(fā)者做“長(zhǎng)青運(yùn)營(yíng)”

開(kāi)發(fā)者選擇一個(gè)平臺(tái),歸根結(jié)底是在選擇一種增長(zhǎng)的可能性。

在小游戲流量紅利逐漸見(jiàn)頂?shù)慕裉?,單純看一個(gè)平臺(tái)的月活數(shù)據(jù),已經(jīng)不足以判斷它未來(lái)的潛力。更關(guān)鍵的問(wèn)題是:這個(gè)平臺(tái)是否還在健康增長(zhǎng)?它能否為開(kāi)發(fā)者提供新的、可持續(xù)的增長(zhǎng)空間?

從 OPPO 小游戲沙龍上公布的數(shù)據(jù)趨勢(shì)來(lái)看,答案是積極的。OPPO 小游戲的月活用戶(hù)已突破 8500 萬(wàn),并且用戶(hù)總時(shí)長(zhǎng)仍在持續(xù)增加。這說(shuō)明 OPPO 的小游戲生態(tài)本身是繁榮且有活力的,它有足夠健康的用戶(hù)基礎(chǔ),來(lái)承接和扶持開(kāi)發(fā)者的產(chǎn)品。



數(shù)據(jù)不錯(cuò)是一方面,但對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,更重要的是平臺(tái)為解決增長(zhǎng)瓶頸,提供了什么樣的方法。OPPO 給出的核心答案,是“雙端互通”。

小游戲的增長(zhǎng),一直存在兩個(gè)核心問(wèn)題。原生App(APK)雖然用戶(hù)價(jià)值高,但下載門(mén)檻高,獲客成本貴;小游戲(RPK)雖然獲客成本低,但它的“輕松”、“壓力小”也意味著用戶(hù)“玩完即走”,很難沉淀下來(lái)。

OPPO 的“雙端互通”,思路就是讓這兩者協(xié)同起來(lái)。小游戲負(fù)責(zé)用即點(diǎn)即玩的優(yōu)勢(shì),在各種場(chǎng)景下大規(guī)模吸引用戶(hù),完成最初的“拉新”;原生App則負(fù)責(zé)承接那些從小游戲中轉(zhuǎn)化來(lái)的深度用戶(hù),負(fù)責(zé)長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)和商業(yè)化,把用戶(hù)真正留下來(lái)。



這套打法之所以在當(dāng)下尤為重要,是因?yàn)樾∮螒蛐袠I(yè)正在從過(guò)去的“賺快錢(qián)”,轉(zhuǎn)向“長(zhǎng)青運(yùn)營(yíng)”。做一款能持續(xù)運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品,遠(yuǎn)比“海量上線(xiàn)、廣撒網(wǎng)”的戰(zhàn)術(shù)更穩(wěn)健。而“雙端互通”,正是為產(chǎn)品的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)和更大的商業(yè)化空間,提供了最關(guān)鍵的基礎(chǔ)設(shè)施。

但從“試玩”到“留存”這一步能否走通,除了產(chǎn)品本身之外,關(guān)鍵還在于體驗(yàn)。這也正是手機(jī)廠(chǎng)商的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)所在,OPPO 利用了軟硬件協(xié)同的優(yōu)勢(shì),從系統(tǒng)底層的調(diào)度,到平臺(tái)軟件層面的優(yōu)化,來(lái)確保整個(gè)過(guò)程足夠順滑。

最基礎(chǔ)也最關(guān)鍵的一步,是“賬號(hào)互通”。通過(guò)OPPO 統(tǒng)一的賬號(hào)體系,玩家在小游戲里的角色、等級(jí)、道具等所有資產(chǎn),都能無(wú)損同步到 App 里。用戶(hù)不需要從零開(kāi)始,這是玩家愿意轉(zhuǎn)化的最大動(dòng)力。



在此基礎(chǔ)上,OPPO 還在很多用戶(hù)看不見(jiàn)的地方做了優(yōu)化。比如通過(guò)預(yù)加載、邊下邊玩等系統(tǒng)能力,盡可能消除下載過(guò)程中的等待和焦慮,減少因不耐煩而產(chǎn)生的流失。

有了順滑的體驗(yàn),如何讓用戶(hù)知道有App這個(gè)選項(xiàng)并愿意轉(zhuǎn)化,是另一個(gè)實(shí)際問(wèn)題。OPPO 的解法,是利用系統(tǒng)級(jí)的場(chǎng)景觸達(dá)和分發(fā)能力。比如,在游戲助手、負(fù)一屏這些系統(tǒng)界面,平臺(tái)可以智能地向正在玩某款小游戲的用戶(hù),推薦其 App 版本。這種推薦方式更原生、更精準(zhǔn),也更容易被用戶(hù)接受。

“雙端互通”還有一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是能夠觸達(dá)幾乎所有圈層的用戶(hù)。它可以用小游戲,去觸達(dá)那些在主題商店里做任務(wù)換皮膚的“激勵(lì)場(chǎng)景”用戶(hù),或是在瀏覽器里看內(nèi)容的“內(nèi)容場(chǎng)景”用戶(hù);再用 App,去服務(wù)游戲中心和軟件商店里的核心玩家。這兩種場(chǎng)景和用戶(hù)群被有效地連接了起來(lái),無(wú)論用戶(hù)是從哪個(gè)場(chǎng)景進(jìn)來(lái),都有合適的路徑引導(dǎo)他們留存和轉(zhuǎn)化,讓獲客、促活和回流都變得更高效。



此外,對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),運(yùn)營(yíng)成本也實(shí)實(shí)在在地降低了。無(wú)論是版本更新、活動(dòng)配置還是買(mǎi)量素材,都可以圍繞一個(gè)統(tǒng)一的核心版本來(lái)制作,減少了重復(fù)性工作。

把這些能力和邏輯結(jié)合起來(lái),最終效果如何?SLG游戲《三國(guó):冰河時(shí)代》驗(yàn)證了這套模式在快速起量和商業(yè)化上的潛力。游戲在接入雙端后,當(dāng)月新增用戶(hù)環(huán)比提升了 240%,雙端總流水增長(zhǎng)了 115%。



而另一個(gè)案例《英雄沒(méi)有閃》,則從長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的角度,證明了轉(zhuǎn)端用戶(hù)的更高價(jià)值。它的數(shù)據(jù)顯示,從小游戲轉(zhuǎn)化而來(lái)的用戶(hù),貢獻(xiàn)了App端總流水的 30%。在小游戲有付費(fèi)的用戶(hù)轉(zhuǎn)端到 APK 的比例達(dá)到了 11%。



這說(shuō)明,小游戲不僅能拉新,更能篩選和沉淀出消費(fèi)意愿和活躍度都更高的核心用戶(hù)。

這些數(shù)據(jù)背后說(shuō)明了一件事:OPPO 的這套雙端打法,不僅僅是一個(gè)錦上添花的功能,它正在成為一種被驗(yàn)證過(guò)的、行之有效的增長(zhǎng)方法論。它讓獲取的每一個(gè)用戶(hù),都有了被沉淀和長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的可能。在存量競(jìng)爭(zhēng)的時(shí)代,這種可持續(xù)性,或許比短期的爆發(fā)更有價(jià)值。

為產(chǎn)品“破圈”創(chuàng)造新機(jī)會(huì)

如果說(shuō)“雙端互通”解決的是如何把用戶(hù)留住、并實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期價(jià)值的問(wèn)題,那么 OPPO 的另一套系統(tǒng)級(jí)方案,則回答了一個(gè)更前端的問(wèn)題:如何找到更多、更廣泛的用戶(hù)?

小游戲之所以能快速發(fā)展,一個(gè)很重要的原因,是它憑借輕量化、易上手的特點(diǎn),吸引了大量過(guò)去不怎么玩游戲、或者說(shuō)不會(huì)專(zhuān)門(mén)去下載一個(gè) App 來(lái)玩的泛用戶(hù)。

這就帶來(lái)了一個(gè)實(shí)際的挑戰(zhàn),這些泛用戶(hù),并不會(huì)主動(dòng)去逛應(yīng)用商店或者游戲中心。如果只守著這些傳統(tǒng)的中心化入口,那必然會(huì)錯(cuò)過(guò)這批龐大的用戶(hù)。

OPPO 的做法,是利用自己作為手機(jī)廠(chǎng)商的優(yōu)勢(shì),打破傳統(tǒng)入口的局限,將觸點(diǎn)延伸至整個(gè)操作系統(tǒng)。這套方案,他們稱(chēng)之為“OS全域推廣”。



具體來(lái)說(shuō),除了軟件商店、游戲中心這些核心陣地,OPPO 還把小游戲的入口,整合進(jìn)了負(fù)一屏、全局搜索、瀏覽器、游戲空間等一系列系統(tǒng)級(jí)場(chǎng)景中。

這背后,是一種分發(fā)邏輯的根本轉(zhuǎn)變:從過(guò)去那種在應(yīng)用商店里“等著用戶(hù)來(lái)找”的模式,變?yōu)榱恕坝螒蛟诤线m的場(chǎng)景下找到人”。

對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,這套方案的價(jià)值是直接的。它意味著,你的游戲有了更多觸達(dá)用戶(hù)的渠道,尤其是那些過(guò)去很難覆蓋到的泛用戶(hù)。這些新增的場(chǎng)景,對(duì)所有小游戲團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),都是過(guò)去沒(méi)有的、純粹的增量。

OPPO的“長(zhǎng)線(xiàn)思維”

除了“雙端互通”和“全域推廣”之外,OPPO 在與開(kāi)發(fā)者的合作中,還有著更深、更長(zhǎng)遠(yuǎn)的思考。

先來(lái)看開(kāi)發(fā)層面。一個(gè)很容易被忽視但很重要的細(xì)節(jié)是,玩家在進(jìn)入小游戲時(shí),下方會(huì)有一個(gè)“緩存進(jìn)度條”。對(duì)于即點(diǎn)即玩的小游戲來(lái)說(shuō),緩存時(shí)間過(guò)長(zhǎng)玩家就會(huì)直接關(guān)掉游戲。

針對(duì)這個(gè)普遍痛點(diǎn),OPPO 利用了自己作為手機(jī)廠(chǎng)商最核心的系統(tǒng)能力。比如通過(guò)“內(nèi)核AI智能調(diào)度”,在用戶(hù)啟動(dòng)游戲時(shí)集中 CPU 資源,能將啟動(dòng)速度提升 40% 以上;再比如通過(guò)“預(yù)下載”技術(shù),提前將游戲資源包準(zhǔn)備好,讓用戶(hù)可以“秒開(kāi)”游戲。這些都在從底層優(yōu)化游戲體驗(yàn),不讓開(kāi)發(fā)者的產(chǎn)品因?yàn)榧夹g(shù)之外的因素錯(cuò)失用戶(hù)。

此外,OPPO 還推出了“小游戲一鍵轉(zhuǎn)換工具”,能將過(guò)去需要一到兩周的適配工作,縮短到一兩天。同時(shí),平臺(tái)也在聯(lián)合其他廠(chǎng)商推進(jìn)統(tǒng)一包體能力,并提供云測(cè)試平臺(tái)。這些都在實(shí)實(shí)在在的為開(kāi)發(fā)者降本增效,讓他們能把更多精力放回產(chǎn)品本身。



當(dāng)產(chǎn)品上線(xiàn)后,如何獲取流量,OPPO 也提供了一套清晰、有章可循的規(guī)則。

OPPO 建立了一套S/A/B級(jí)的游戲評(píng)級(jí)和流量分配機(jī)制,以及“冷啟考試”等新游扶持流程。它把過(guò)去開(kāi)發(fā)者眼中有些“玄學(xué)”的流量分發(fā),變成了一套清晰、可預(yù)期的路徑。這種確定性,在當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境下是極其寶貴的。

對(duì)于需要買(mǎi)量的團(tuán)隊(duì),OPPO 也提供了更智能的工具。平臺(tái)有一整套智能投放產(chǎn)品(oCPX),無(wú)論開(kāi)發(fā)者的目標(biāo)是拉新還是促活,都有對(duì)應(yīng)的算法和投放方式。比如“快應(yīng)用變現(xiàn)ROI1”、“OPUSH召回”這類(lèi)工具,能讓開(kāi)發(fā)者直接設(shè)定回報(bào)目標(biāo),由系統(tǒng)自動(dòng)優(yōu)化投放,大大降低了中小團(tuán)隊(duì)的投放門(mén)檻。



更重要的,還有 OPPO 在這次小游戲沙龍上宣布的扶持政策。



今年 7 月份,OPPO 推出了行業(yè)首個(gè)廠(chǎng)商專(zhuān)項(xiàng)扶持計(jì)劃,其中包括 100% 分成和 2 億激勵(lì)基金。而這次沙龍上公布的政策則要更具體,也更具誠(chéng)意。

比如針對(duì) IAP游戲,平臺(tái)會(huì)根據(jù)月流水的不同檔位,提供 10% 到 20% 不等的內(nèi)購(gòu)虛擬金扶持。如果采用的是平臺(tái)重點(diǎn)鼓勵(lì)的雙端模式,扶持力度還會(huì)再加碼,不僅有“千萬(wàn)級(jí)”的曝光資源,還有最高 50% 的聯(lián)運(yùn)資源。

這只是扶持政策的一小部分,但其中的意思很明確,OPPO 愿意用真金白銀,去獎(jiǎng)勵(lì)那些能留住用戶(hù)的、高品質(zhì)的好游戲。為專(zhuān)心做產(chǎn)品的團(tuán)隊(duì),提供了除買(mǎi)量之外的第二條增長(zhǎng)曲線(xiàn)。

把這些細(xì)節(jié)串起來(lái),就能看明白 OPPO 的意圖。平臺(tái)來(lái)負(fù)責(zé)解決那些開(kāi)發(fā)、增長(zhǎng)路徑上的核心問(wèn)題,為開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意護(hù)航,讓團(tuán)隊(duì)能將更多重心放回到“如何把游戲做好”這件事上。這是一個(gè)正向的循環(huán),開(kāi)發(fā)者做出更好的游戲,玩家獲得更好的體驗(yàn),平臺(tái)生態(tài)也隨之繁榮。這種“將蛋糕做大”的思路,或許正是 OPPO 能成為小游戲廠(chǎng)商“首選”伙伴的原因。

重塑平臺(tái)與開(kāi)發(fā)者的關(guān)系

過(guò)去,平臺(tái)和開(kāi)發(fā)者的關(guān)系,是平臺(tái)提供場(chǎng)地,開(kāi)發(fā)者支付分成。說(shuō)到這,你大概就能明白,OPPO 在小游戲領(lǐng)域的定位,正在發(fā)生一些很根本的轉(zhuǎn)變。

它不再僅僅提供一個(gè)上架的渠道,而是為開(kāi)發(fā)者搭建一套覆蓋“開(kāi)發(fā)-測(cè)試-分發(fā)-獲量-留存-變現(xiàn)”的全鏈路基礎(chǔ)設(shè)施。

從底層的“一鍵轉(zhuǎn)換工具”、云測(cè)試平臺(tái),來(lái)降低開(kāi)發(fā)者的門(mén)檻和成本;到中層的“OS全域流量”、雙端互通能力,來(lái)解決最核心的拉新和留存問(wèn)題;再到上層的透明流量規(guī)則、智能投放工具和直接的扶持政策,OPPO 正在把自己的平臺(tái)能力,系統(tǒng)性地開(kāi)放給開(kāi)發(fā)者,讓他們可以更高效地完成整個(gè)商業(yè)閉環(huán)。

那么,為什么說(shuō)這是小游戲廠(chǎng)商不能錯(cuò)過(guò)的一次機(jī)會(huì)?

因?yàn)樾∮螒蛐袠I(yè)的下半場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)的重點(diǎn)已經(jīng)變了。它不再是單一的產(chǎn)品創(chuàng)意或買(mǎi)量技巧的比拼,而是體系化的增長(zhǎng)能力的較量。



OPPO 今天提供的,正是這樣一套成體系的解決方案,它提供了一個(gè)“OS自然經(jīng)營(yíng)+付費(fèi)流量采買(mǎi)+用戶(hù)長(zhǎng)線(xiàn)沉淀”的復(fù)合型增長(zhǎng)模型。

對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,接入這套體系,得到的也不僅僅是又多了一個(gè)上架渠道。它更像是為自己的產(chǎn)品,嫁接上了一套成熟的、被驗(yàn)證過(guò)的、且仍在不斷進(jìn)化的增長(zhǎng)基礎(chǔ)設(shè)施。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的當(dāng)下,擁有這樣一套可持續(xù)的增長(zhǎng)能力,可能比單純做出一個(gè)爆款,要重要得多。

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2026-01-07 20:50:43
中鐵五局被停業(yè)整頓180日

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第一財(cái)經(jīng)資訊
2026-01-09 10:22:53
外交部:美方在公海海域隨意扣押他國(guó)船只嚴(yán)重違反國(guó)際法

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新京報(bào)
2026-01-08 15:46:12
“剛買(mǎi)的新車(chē),就要拆發(fā)動(dòng)機(jī)大修!”知名大牌汽車(chē),引發(fā)滬上消費(fèi)者“集體維權(quán)”

“剛買(mǎi)的新車(chē),就要拆發(fā)動(dòng)機(jī)大修!”知名大牌汽車(chē),引發(fā)滬上消費(fèi)者“集體維權(quán)”

新民晚報(bào)
2026-01-07 20:30:39
董璇攜全家為老公張維伊慶生,佟大為佟麗婭等現(xiàn)身道賀,排面好足

董璇攜全家為老公張維伊慶生,佟大為佟麗婭等現(xiàn)身道賀,排面好足

小霍霍
2026-01-09 16:45:33
到了年紀(jì)就會(huì)上演“嘴唇消失術(shù)”?嘴唇的厚薄對(duì)顏值的影響好直觀(guān)

到了年紀(jì)就會(huì)上演“嘴唇消失術(shù)”?嘴唇的厚薄對(duì)顏值的影響好直觀(guān)

上官晚安
2026-01-02 00:27:14
上海一老人沉迷古玩幻想暴富,被小伙捧殺騙走200萬(wàn),“家里上億”的雞缸杯就有20個(gè)……

上海一老人沉迷古玩幻想暴富,被小伙捧殺騙走200萬(wàn),“家里上億”的雞缸杯就有20個(gè)……

環(huán)球網(wǎng)資訊
2026-01-07 22:06:45
2026-01-09 20:32:49
游戲陀螺 incentive-icons
游戲陀螺
專(zhuān)注“泛游戲”產(chǎn)業(yè)鏈
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