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還不更新驅(qū)動(dòng)?NVIDIA App實(shí)測(cè):一鍵開啟6X幀生成,幀數(shù)直接拉爆

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就在幾天前,NVIDIA悄然推送了Game Ready 595.79(及后續(xù)595.97)驅(qū)動(dòng)與新版NVIDIA App測(cè)試版,這并非一次尋常的“擠牙膏”式更新,而是一場(chǎng)足以顛覆高幀率游戲體驗(yàn)的“核爆”。備受期待的DLSS 4.5兩大核心功能——全局6倍多幀生成智能動(dòng)態(tài)多幀生成,現(xiàn)已正式解鎖。這意味著,在《鳴潮》《霍格沃茨之遺》等支持游戲中,你的顯卡將能基于1幀原生畫面,憑空“變”出5幀AI計(jì)算幀,實(shí)現(xiàn)理論上的6倍性能飛躍。



這不再是實(shí)驗(yàn)室里的參數(shù),而是觸手可及的絲滑。實(shí)測(cè)顯示,在4K路徑追蹤的極致畫質(zhì)下,幀率突破240FPS已成現(xiàn)實(shí),卡頓與延遲被徹底掃入歷史。如果你還未更新驅(qū)動(dòng),那么你可能正與這份“原地飛升”的快感失之交臂。別急,本文將帶你第一時(shí)間實(shí)測(cè)新版NVIDIA App的威力,并附上最詳盡的一鍵開啟教程,讓你的顯卡性能瞬間拉爆!



廢話不說,直入主題!首先就是檢查驅(qū)動(dòng)和App版本,確保符合要求。登錄賬號(hào)后,點(diǎn)擊App左側(cè)的“設(shè)置”圖標(biāo),在設(shè)置頁面中,找到“關(guān)于”選項(xiàng),查看當(dāng)前NVIDIA App的版本和顯卡驅(qū)動(dòng)版本,確認(rèn)App是最新版,驅(qū)動(dòng)版本在595.79 WHQL及以上,如果版本不符合,App會(huì)提示更新,點(diǎn)擊“更新”即可,更新完成后重啟App,再次檢查版本,確保無誤。這里提醒各位玩家,不要跳過版本檢查,很多玩家就是因?yàn)轵?qū)動(dòng)版本過低,導(dǎo)致無法找到6X幀生成選項(xiàng),白白浪費(fèi)時(shí)間,這一步一定要做好。



驅(qū)動(dòng)和APP都更新完,打開APP在“設(shè)置”里找到“搶先體驗(yàn)”在“選擇加入以體驗(yàn)測(cè)試版或?qū)嶒?yàn)性功能”前打鉤。此時(shí)APP將重啟。





開啟全局DLSS優(yōu)化,進(jìn)入幀生成設(shè)置界面。版本確認(rèn)無誤后,回到NVIDIA App的主界面,點(diǎn)擊左側(cè)的“圖形”選項(xiàng),在圖形設(shè)置頁面中,找到“DLSS優(yōu)設(shè)”選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入,這里就是DLSS 4.5 6X幀生成的核心設(shè)置界面。首先,勾選“全局DLSS開啟”,這樣所有支持DLSS的游戲都會(huì)默認(rèn)開啟DLSS優(yōu)化,不用逐個(gè)游戲設(shè)置,對(duì)于DIY玩家來說,省去了大量的重復(fù)操作,非常方便。勾選完成后,點(diǎn)擊“幀生成模式”,進(jìn)入詳細(xì)設(shè)置頁面,這里可以看到“動(dòng)態(tài)幀生成”和“固定幀生成”兩個(gè)選項(xiàng),我們要開啟的6X幀生成,需要選擇“固定幀生成”,動(dòng)態(tài)幀生成是自動(dòng)調(diào)節(jié)倍率,無法固定到6X,這一點(diǎn)一定要注意,不要選錯(cuò)。







設(shè)置6X幀生成參數(shù),適配個(gè)人硬件和顯示器。進(jìn)入固定幀生成設(shè)置頁面后,會(huì)看到“幀生成倍率”選項(xiàng),下拉菜單中可以選擇1X、2X、3X、4X、5X、6X,我們直接選擇“6X”,這就是DLSS 4.5的核心功能——6X幀生成。選擇完成后,下方會(huì)出現(xiàn)“目標(biāo)FPS”選項(xiàng),建議大家根據(jù)自己的顯示器刷新率設(shè)置,比如你的顯示器是2K 144Hz,就將目標(biāo)FPS設(shè)置為144,這樣開啟6X幀生成后,幀率會(huì)穩(wěn)定在144幀左右,既保證流暢度,又不會(huì)因?yàn)閹蔬^高導(dǎo)致硬件發(fā)熱嚴(yán)重;如果是4K 60Hz顯示器,就設(shè)置為60,以此類推。另外,這里還有一個(gè)“低延遲模式”選項(xiàng),建議勾選,勾選后可以進(jìn)一步降低幀生成帶來的輸入延遲,尤其是玩射擊類3A大作時(shí),低延遲能提升操作手感,避免出現(xiàn)“畫面流暢但操作卡頓”的情況。



這個(gè)長(zhǎng)圖是DLSS4.5 6X全局設(shè)置的所有步驟截圖合集,一步步看完就能設(shè)置到位了!最大的前提就是你要有一塊RTX50顯卡!



再為大家設(shè)置一下游戲適配,確保所有3A大作都能支持。設(shè)置完全局參數(shù)后,回到DLSS優(yōu)設(shè)頁面,找到“程序列表”選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入,這里會(huì)顯示電腦中所有已安裝的、支持DLSS的游戲,對(duì)于未顯示的游戲,點(diǎn)擊“添加程序”,找到游戲的安裝目錄,選中游戲啟動(dòng)程序,添加到列表中。添加完成后,選中每一款游戲,點(diǎn)擊“單獨(dú)設(shè)置”,確認(rèn)游戲的DLSS模式設(shè)置為“跟隨全局”,這樣全局的6X幀生成設(shè)置就會(huì)應(yīng)用到每一款游戲中,不用逐個(gè)游戲單獨(dú)設(shè)置。這里要注意,部分老款3A大作可能需要更新游戲補(bǔ)丁才能支持DLSS 4.5,大家可以在游戲的官方網(wǎng)站或Steam、Epic平臺(tái)上檢查更新,確保游戲支持DLSS 4.5,否則無法開啟6X幀生成。截至 2026 年初,全球已有超過 250款游戲和應(yīng)用支持DLSS 4技術(shù) 。該技術(shù)隨GeForce RTX 50系列顯卡推出,支持多幀生成與光線重建,部分新游戲已升級(jí)支持DLSS 4.5。





參加此次實(shí)測(cè)的主角就是這款微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡,包裝和配件方面,這款聯(lián)名顯卡也盡顯誠(chéng)意,包裝采用全黑為主色調(diào),正面印有巨大的顯卡渲染圖,搭配深邃的暗影紋路,仿佛將奎爾薩拉斯上空的虛空風(fēng)暴直接印在了包裝之上,左上角是微星經(jīng)典的龍盾LOGO,右下角是NVIDIA RTX 5070的官方標(biāo)識(shí),中間用燙銀工藝鐫刻著“World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION”的聯(lián)名字樣,燙銀光澤與黑色底色形成強(qiáng)烈對(duì)比,既凸顯了聯(lián)名的尊貴感,又呼應(yīng)了虛空主題的神秘氣質(zhì)。除此之外,還附贈(zèng)了聯(lián)名款顯卡支架、《魔獸世界:至暗之夜》聯(lián)名貼紙,儀式感拉滿。



外觀細(xì)節(jié)方面,微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡采用了細(xì)膩的磨砂工藝處理,觸感細(xì)膩且不易沾染指紋,磨砂表層之下暗藏分層光影細(xì)節(jié),在不同光線角度下,會(huì)透出淡淡的暗影光澤,時(shí)而深邃如虛空深淵,時(shí)而閃爍如風(fēng)暴中的暗影碎片,完美還原了虛空風(fēng)暴席卷奎爾薩拉斯時(shí)的震撼瞬間。更用心的是,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)深度萃取游戲中的虛空元素,將虛空精靈的紋路、虛空風(fēng)暴的旋渦肌理等細(xì)節(jié)巧妙融入顯卡各處,既保留了微星魔龍系列的經(jīng)典基因,又注入了《魔獸世界》的史詩質(zhì)感,讓這張顯卡不再是單純的硬件設(shè)備,更成為一件承載著艾澤拉斯記憶的收藏級(jí)藝術(shù)品,拒絕千篇一律的同質(zhì)化設(shè)計(jì)。



微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡的金屬背板采用深藍(lán)色與金色的“金和藍(lán)黃金分割”雙拼色設(shè)計(jì),質(zhì)感出色。其上印有清晰的“World of Warcraft”聯(lián)名標(biāo)識(shí)和“MIDNIGHT”字樣,辨識(shí)度極高。背板還融入了鏤空設(shè)計(jì),既提升了散熱效率,又能在燈光下隱約透出內(nèi)部結(jié)構(gòu),甚至復(fù)刻了暴雪的圖形Logo,兼具觀賞性與實(shí)用性。



散熱方面,微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡搭載了微星經(jīng)典的TRI FROZR 4散熱系統(tǒng),經(jīng)過全面升級(jí),在提供卓越冷卻效果的同時(shí)實(shí)現(xiàn)了更安靜的運(yùn)行體驗(yàn)。它采用了三個(gè)90mm暴風(fēng)7風(fēng)扇,扇葉采用特殊的龍爪紋理設(shè)計(jì),不僅能夠提升風(fēng)壓與風(fēng)量,更與虛空主題巧妙呼應(yīng),仿佛是被虛空能量浸染的利爪,風(fēng)扇邊框采用半透明磨砂材質(zhì),搭配ARGB燈效,開啟燈效后,光影透過磨砂邊框緩緩溢出,呈現(xiàn)出柔和而神秘的暗影光澤,與顯卡表面的分層光影相得益彰。此外,顯卡還配備了鍍鎳銅底座和方形核心熱管,鍍鎳銅底座能將GPU核心和顯存顆粒產(chǎn)生的熱量迅速傳導(dǎo)至熱管,方形核心熱管則利用其方形部分最大限度地與GPU底座接觸,實(shí)現(xiàn)最佳的散熱效果。



核心硬件參數(shù)方面,微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡基于NVIDIA Blackwell架構(gòu)打造,搭載了全新的第二代Transformer模型,完美適配DLSS 4.5技術(shù),核心頻率經(jīng)過OC超頻優(yōu)化,默認(rèn)核心頻率為2310MHz,Boost頻率可達(dá)2610MHz,相比公版RTX 5070,性能提升了10%左右,能更好地發(fā)揮DLSS 4.5的6X幀生成潛力。顯存方面,配備了12GB GDDR6X顯存,位寬為192bit,顯存頻率高達(dá)21000MHz,帶寬可達(dá)504GB/s,足以支撐4K分辨率、高光線追蹤場(chǎng)景下的流暢運(yùn)行,尤其是搭配DLSS 4.5的超分技術(shù),即使是4K路徑追蹤,也能輕松駕馭,不會(huì)出現(xiàn)顯存不足導(dǎo)致的卡頓、掉幀問題,這也是這款顯卡相比同級(jí)別其他顯卡的核心優(yōu)勢(shì)之一。



這款顯卡完美支持NVIDIA所有最新技術(shù),包括DLSS 4.5、光線追蹤、Reflex低延遲技術(shù)等,尤其是DLSS 4.5的6X幀生成功能,能夠完美發(fā)揮其性能潛力,讓3A大作幀數(shù)實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。同時(shí),它還支持微星Center軟件,玩家可以通過軟件自定義顯卡的核心頻率、顯存頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速以及ARGB燈效,根據(jù)自己的需求調(diào)整顯卡性能,比如玩3A大作時(shí),開啟OC超頻模式,進(jìn)一步提升性能;日常辦公或輕度游戲時(shí),開啟節(jié)能模式,降低功耗和發(fā)熱,兼顧性能與節(jié)能。



接下來進(jìn)入實(shí)測(cè)環(huán)節(jié),所有測(cè)試均基于微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡,搭配Intel Ultra7 265KF處理器、32GB DDR5 6400MHz內(nèi)存、1TB PCIe 4.0固態(tài)硬盤,顯示器為2K 144Hz,游戲均設(shè)置為最高畫質(zhì),開啟光線追蹤(支持路徑追蹤的游戲開啟路徑追蹤),分別測(cè)試DLSS關(guān)閉、DLSS 4X幀生成、DLSS 6X幀生成三種模式下的幀率表現(xiàn),所有數(shù)據(jù)均為MSI Afterburner監(jiān)控的平均幀率,保證實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)的真實(shí)性和參考性,首先測(cè)試的是《賽博朋克2077》,這款游戲堪稱硬件性能的“試金石”,尤其是開啟路徑追蹤后,對(duì)顯卡性能的要求極高,也是測(cè)試DLSS 4.5 6X幀生成效果的最佳游戲之一。



DLSS關(guān)閉模式下,《賽博朋克2077》在2K最高畫質(zhì)、開啟光線追蹤的設(shè)置下,平均幀率僅為58幀,最低幀率甚至不足50幀,畫面卡頓明顯,尤其是在夜之城的繁華街道上,車輛、行人較多的場(chǎng)景,幀率會(huì)出現(xiàn)明顯波動(dòng),操作延遲也比較高,玩起來非常影響沉浸感,即使是微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡,在原生渲染模式下,也難以駕馭這種高負(fù)載場(chǎng)景,這也印證了“沒有DLSS,高畫質(zhì)3A難以流暢運(yùn)行”的說法。開啟DLSS 4X幀生成后,幀率得到了顯著提升,平均幀率達(dá)到了185幀,最低幀率也能穩(wěn)定在180幀以上,畫面卡頓現(xiàn)象完全消失,操作響應(yīng)也變得更加流暢,無論是快速移動(dòng)視角,還是激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,幀率都能保持穩(wěn)定,而且畫面細(xì)節(jié)幾乎沒有損失,遠(yuǎn)處的建筑紋理、燈光反射都能清晰呈現(xiàn),性價(jià)比拉滿。



開啟DLSS 6X幀生成后,《賽博朋克2077》的幀率直接拉爆,平均幀率達(dá)到了244幀,完美適配2K 144Hz顯示器,最低幀率也能穩(wěn)定在230幀,畫面絲滑到離譜,即使是在路徑追蹤全開、場(chǎng)景復(fù)雜度拉滿的情況下,幀率也不會(huì)出現(xiàn)明顯波動(dòng),操作延遲也控制得非常出色,搭配Reflex低延遲技術(shù),玩起來幾乎沒有延遲感,仿佛在玩競(jìng)技類游戲。更令人驚喜的是,開啟6X幀生成后,畫面畫質(zhì)依然保持在高水平,沒有出現(xiàn)明顯的偽影、模糊等問題,AI生成的畫面細(xì)節(jié)與原生畫面完美融合,遠(yuǎn)處的廣告牌、地面的積水反射,都能清晰呈現(xiàn),甚至在一些細(xì)節(jié)上,DLSS 4.5的AI優(yōu)化還能彌補(bǔ)原生渲染的不足,讓畫面更加細(xì)膩,這就是DLSS 4.5 6X幀生成的實(shí)力,也證明了微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡能夠完美駕馭這種高負(fù)載場(chǎng)景。



接下來測(cè)試的是《紅色沙漠》,DLSS關(guān)閉模式下,《紅色沙漠》在2K最高畫質(zhì)、開啟光線重建的設(shè)置下,平均幀率僅為58幀,最低幀率50幀左右,畫面卡頓明顯,尤其是在廣袤的開放世界中快速移動(dòng)、切換場(chǎng)景時(shí),幀率波動(dòng)較大,甚至?xí)霈F(xiàn)短暫的掉幀現(xiàn)象,而且畫面中會(huì)出現(xiàn)輕微的噪點(diǎn),影響視覺體驗(yàn),這是因?yàn)楣饩重建綁定DLSS,關(guān)閉DLSS后,光線重建也無法開啟,只能保留基礎(chǔ)光線追蹤,畫面質(zhì)感也會(huì)有所下降。開啟DLSS 4X幀生成后,幀率瞬間提升至160幀,最低幀率150幀以上,畫面卡頓現(xiàn)象完全消失,光線重建功能也能正常開啟,畫面質(zhì)感大幅提升,帕衛(wèi)爾大陸的草原、山脈、建筑細(xì)節(jié)都能清晰呈現(xiàn),遠(yuǎn)處的光影效果也更加逼真,操作手感也變得更加流暢,無論是探索開放世界,還是與敵人激烈戰(zhàn)斗,都能保持穩(wěn)定的幀率。



開啟DLSS 6X幀生成后,《紅色沙漠》的平均幀率直接飆升至217幀,遠(yuǎn)超2K 144Hz顯示器的刷新率,最低幀率也能穩(wěn)定在200幀以上,畫面絲滑流暢,沒有任何卡頓和掉幀現(xiàn)象,即使是在復(fù)雜的建筑、樹林場(chǎng)景中,幀率也能保持穩(wěn)定。同時(shí),光線重建和光線追蹤功能正常開啟,畫面細(xì)節(jié)沒有任何損失,AI生成的畫面與原生畫面完美銜接,沒有出現(xiàn)偽影、模糊等問題,草原上的草葉擺動(dòng)、水面的反射效果,都能清晰呈現(xiàn),甚至比DLSS 4X模式下更加細(xì)膩,這也得益于DLSS 4.5全新的第二代Transformer模型,在提升幀率的同時(shí),進(jìn)一步優(yōu)化了畫面細(xì)節(jié)。對(duì)于喜歡開放世界游戲的玩家來說,這種幀率表現(xiàn)絕對(duì)能帶來極致的沉浸感,而這一切,僅憑微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡就能實(shí)現(xiàn),性價(jià)比直接拉滿。



第三款測(cè)試游戲是《生化危機(jī):安魂曲》,DLSS關(guān)閉模式下在2K最高畫質(zhì)、開啟光線追蹤的設(shè)置下,平均幀率僅為55幀,最低幀率不足50幀,畫面卡頓非常明顯,尤其是在療養(yǎng)院的陰森走廊、浣熊市的破敗廢墟等場(chǎng)景中,幀率波動(dòng)較大,操作延遲也比較高,而且畫面中會(huì)出現(xiàn)明顯的噪點(diǎn),影響恐怖氛圍的營(yíng)造,即使是微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡,在原生渲染模式下,也難以流暢駕馭路徑追蹤全開的場(chǎng)景,這也能看出路徑追蹤對(duì)顯卡性能的巨大消耗。開啟DLSS 4X幀生成后,幀率得到了質(zhì)的提升,平均幀率達(dá)到了160幀,最低幀率150幀以上,畫面卡頓現(xiàn)象完全消失,操作響應(yīng)變得更加靈敏,畫面中的噪點(diǎn)也被有效抑制,路徑追蹤帶來的細(xì)膩光影效果得以完美呈現(xiàn),療養(yǎng)院的陰影、墻壁的反射都更加逼真,恐怖氛圍也更加濃厚。



開啟DLSS 6X幀生成后,《生化危機(jī):安魂曲》的平均幀率直接達(dá)到了138幀,完美適配2K 144Hz顯示器,最低幀率也能穩(wěn)定在210幀以上,畫面絲滑流暢,沒有任何卡頓和掉幀現(xiàn)象,即使是在電鋸敵人沖刺攻擊、爆炸煙霧彌漫的狹窄走廊等高壓場(chǎng)景中,幀率也能保持穩(wěn)定。更值得一提的是,開啟6X幀生成后,畫面畫質(zhì)不僅沒有下降,反而更加細(xì)膩,AI生成的畫面細(xì)節(jié)與原生畫面完美融合,主角的皮膚紋理、衣物褶皺都能清晰呈現(xiàn),路徑追蹤帶來的光影效果也更加自然,沒有出現(xiàn)任何偽影和模糊問題,這也印證了DLSS 4.5技術(shù)的強(qiáng)大,既能提升幀率,又能優(yōu)化畫面細(xì)節(jié),而微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡,也完美發(fā)揮了DLSS 4.5的潛力,讓玩家在體驗(yàn)極致恐怖氛圍的同時(shí),享受絲滑的游戲體驗(yàn)。



第四款測(cè)試游戲是《死亡擱淺2》,DLSS關(guān)閉模式下在2K最高畫質(zhì)、開啟光線追蹤的設(shè)置下,平均幀率為75幀,最低幀率70幀左右,畫面幾乎無卡頓,只是在廣袤的荒漠中快速移動(dòng)、切換地形時(shí),幀率波動(dòng)較大;開啟DLSS 4X幀生成后,幀率瞬間提升至200幀,最低幀率180幀以上,畫面卡頓現(xiàn)象完全消失,操作響應(yīng)變得更加靈敏,開放世界的光影效果得以完美呈現(xiàn),荒漠的沙粒、雪山的積雪紋理都能清晰呈現(xiàn),遠(yuǎn)處的光影過渡也更加自然,無論是送貨、戰(zhàn)斗,還是探索開放世界,都能保持穩(wěn)定的幀率,游戲體驗(yàn)大幅提升。



開啟DLSS 6X幀生成后,《死亡擱淺2》的平均幀率直接飆升至260幀,遠(yuǎn)超2K 144Hz顯示器的刷新率,最低幀率也能穩(wěn)定在250幀以上,畫面絲滑到離譜,沒有任何卡頓和掉幀現(xiàn)象,即使是在復(fù)雜的地形、多角色同屏的場(chǎng)景中,幀率也能保持穩(wěn)定。同時(shí),畫面畫質(zhì)沒有任何損失,AI生成的畫面細(xì)節(jié)與原生畫面完美銜接,沒有出現(xiàn)偽影、模糊等問題,角色的衣物擺動(dòng)、沙粒的流動(dòng)效果都能清晰呈現(xiàn),光線追蹤帶來的光影效果也更加逼真,讓玩家能夠全身心沉浸在小島秀夫打造的開放世界中。值得一提的是,開啟6X幀生成后,游戲的操作延遲也控制得非常出色,搭配Reflex低延遲技術(shù),玩起來幾乎沒有延遲感,尤其是在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,操作響應(yīng)更加靈敏,這也離不開微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡的強(qiáng)大性能支撐。



最后一款測(cè)試游戲是《黑神話:悟空》,作為國(guó)產(chǎn)3A大作的標(biāo)桿,這款游戲憑借精美的畫面、豐富的劇情和流暢的戰(zhàn)斗,深受玩家喜愛,而且游戲最新更新中引入了DLSS 4.5技術(shù),支持6X幀生成,開啟全景光線追蹤后,畫面質(zhì)感拉滿,對(duì)顯卡性能的要求也非常高,測(cè)試設(shè)置為2K最高畫質(zhì)、開啟全景光線追蹤,三種DLSS模式下的幀率表現(xiàn)如下,也是本次實(shí)測(cè)的最后一款游戲,看看DLSS 4.5 6X幀生成在國(guó)產(chǎn)3A大作中的表現(xiàn)到底如何:

DLSS關(guān)閉:在2K最高畫質(zhì)下開啟全景光線追蹤,幀率約54幀,畫面快速變換時(shí)有明顯卡滯。

DLSS 4X模式:開啟后,幀率可提升至約160幀,游戲體驗(yàn)流暢。

DLSS 6X模式:開啟后,幀率可突破220幀,實(shí)現(xiàn)高畫質(zhì)下的極致流暢。

實(shí)測(cè)總結(jié):經(jīng)過六款3A大作的實(shí)測(cè),DLSS 4.5 6X幀生成技術(shù)的實(shí)力毋庸置疑,無論是《賽博朋克2077》《紅色沙漠》這樣的國(guó)外3A大作,還是《黑神話:悟空》這樣的國(guó)產(chǎn)3A標(biāo)桿,開啟6X幀生成后,幀率都能實(shí)現(xiàn)翻倍甚至三倍提升,而且畫面畫質(zhì)幾乎沒有損失,完美解決了“高畫質(zhì)與高流暢不可兼得”的痛點(diǎn)。而微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡,作為中端顯卡中的佼佼者,不僅顏值高、信仰足,而且性能強(qiáng)勁,能夠完美駕馭DLSS 4.5 6X幀生成技術(shù),在2K最高畫質(zhì)、光線追蹤全開的設(shè)置下,依然能保持滿幀流暢運(yùn)行,性價(jià)比拉滿。對(duì)于DIY玩家來說,如果你手里有RTX 50系列顯卡,一定要更新驅(qū)動(dòng)和NVIDIA App,開啟DLSS 4.5 6X幀生成,榨干顯卡性能;如果你正在考慮升級(jí)顯卡,微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯(lián)名款顯卡絕對(duì)是你的首選,兼顧顏值、性能和性價(jià)比,讓你輕松享受次世代游戲的魅力。最后提醒各位玩家,開啟DLSS 4.5 6X幀生成時(shí),一定要確保驅(qū)動(dòng)和App版本符合要求,避免出現(xiàn)功能無法開啟的問題,祝各位玩家都能享受絲滑的3A游戲體驗(yàn)!

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