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《紅色沙漠》1.05.00版本更新發(fā)布 更新大量內(nèi)容!

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今日(5月2日),《紅色沙漠》官方發(fā)布了1.05.00版本更新說明,一起來看看吧!


主要更新內(nèi)容

本次更新新增了再次對決、再次封鎖、全新寵物以及傳說中的動物等內(nèi)容。此外,還一并修復了傳說坐騎無法召喚、以及傭兵親密度重置等問題。

隨著大陸各地的逐步解放,為了緩解戰(zhàn)斗內(nèi)容減少的遺憾,并讓各位能夠持續(xù)迎接不斷到來的挑戰(zhàn),現(xiàn)已新增“再次對決”與“再次封鎖”內(nèi)容。目前開發(fā)團隊仍在持續(xù)提高完成度,本次補丁作為相關更新的第一步,率先實裝了包含核心系統(tǒng)的基礎版本。今后將以此為基礎,通過后續(xù)補丁逐步提升內(nèi)容完成度,構(gòu)建更有深度的世界,敬請期待。

更新日程

本次補丁將應用于所有平臺,具體各平臺的上線時間請參考下方的更新內(nèi)容。 各個平臺的更新補丁情況,請參考以下內(nèi)容。

更新

Steam (PC): 已更新補丁

Steam (Mac): 已更新補丁

1.05.00更新詳細說明


內(nèi)容

新增了再次對決內(nèi)容。(后續(xù)將通過更新持續(xù)優(yōu)化該內(nèi)容。)

您曾在紅色沙漠全域遭遇過的強大Boss,將再次等待各位前來進行挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在,您可以隨時與自己想挑戰(zhàn)的Boss重新交鋒,在戰(zhàn)斗中感受自己的成長,并通過豐富多樣的攻略方式,逐步完善屬于自己的戰(zhàn)斗風格。

在與Boss曾經(jīng)戰(zhàn)斗過的地方,拿起提燈進行照亮,即可讀取記憶碎片與Boss進行再次對決。

擊殺Boss的那一刻即可激活該Boss的記憶碎片。

可以在世界地圖和小地圖,查看能夠與Boss進行再次對決的記憶碎片的位置。

在“知識 - 記憶碎片 - 首領”菜單中選擇“查看地圖”,即可確認與Boss戰(zhàn)斗過的位置。

可使用所有角色(克里夫、翁卡、德米安)進行再次對決。

再次對決優(yōu)先提供兩種模式,本周可以與69個Boss進行再次對決!


回憶

與最初遭遇的Boss進行再次對決。

共鳴

Boss的能力值將根據(jù)玩家的強度進行調(diào)整。僅在玩家強度高于Boss的能力時才會應用該調(diào)整。

目前再次對決結(jié)束后,所有使用過的消耗品都會復原,但不會獲得任何戰(zhàn)利品。該設定可能會在后續(xù)更新中發(fā)生改變。

新增了再次封鎖內(nèi)容。(后續(xù)將通過更新持續(xù)優(yōu)化該內(nèi)容。)

對于滿足特定時間與條件的據(jù)點,將按指定概率觸發(fā)再次封鎖。

再次封鎖將在保存與加載、或在床上睡覺等加載過程中發(fā)生。

再次封鎖提供三種可調(diào)節(jié)頻度的模式??稍凇霸O置 > 游戲”中通過“再次封鎖頻度”選項進行調(diào)整。(如果中途改變“再封鎖頻度”,那么已預告將進行再封鎖的據(jù)點不受影響,此后才會應用新的頻度。)

再次封鎖頻度:安定

不會發(fā)生再次封鎖。

再次封鎖頻度:緊張

偶爾發(fā)生再次封鎖。

再次封鎖頻度:戰(zhàn)亂

頻繁發(fā)生再次封鎖。

從本周起,您可以通過13個勢力封鎖的23個要塞和采石場來體驗再次封鎖內(nèi)容。

后續(xù)將逐步增加參與再次封鎖的勢力以及被封鎖的據(jù)點。

后續(xù)還將調(diào)整設定,使再次封鎖中出現(xiàn)的敵人更具威脅。

我們計劃對“解放”與“封鎖”系統(tǒng)進行全面優(yōu)化。

新增傳說中的動物“機械老鷹”與“紫藍金剛鸚鵡”。

機械老鷹會在達成特定條件后出現(xiàn)。

新增了生物“山神野豬”。

山神野豬會在達成特定條件后出現(xiàn)。

新增了偽裝服道具的出售地點。

新增了商店販售的道具種類。(為避免劇透,相關內(nèi)容的改動已寫在下方下拉菜單中)


顯示詳情

優(yōu)化了原本散布在地圖各處、卻無法拾取的金塊,現(xiàn)在可以與其互動。拾取后可獲得價值5銀幣的“粗糙的金塊”。

新增了南瓜頭盔的獲取地點,現(xiàn)在可在南瓜田附近獲得。

新增了鵝、鴨寵物的拿起、放下、撫摸的互動動作。

修復了因擴建營地而被自動回收的房屋裝飾道具,不會顯示在房屋放置物UI中的現(xiàn)象。

優(yōu)化了田地作物收獲時的獲取數(shù)量,現(xiàn)在無論是否供應肥料或水,至少都能穩(wěn)定獲得2個以上。

優(yōu)化了部分解謎提示的辨識度。

優(yōu)化了卡隆索村周圍湖泊中的遺跡秘密解謎流程,現(xiàn)在在該過程中保存后再加載或離開該地點后,變更內(nèi)容也會被保留。

優(yōu)化了派遣任務,當派遣任務無法繼續(xù)執(zhí)行時,相應任務會自動取消。

優(yōu)化了阿比斯齒輪安裝和打孔功能,現(xiàn)在即使是已鎖定的道具,也可以安裝阿比斯齒輪和打孔。

優(yōu)化了服裝染色,對染色部位加入高亮效果,現(xiàn)在可以更清楚地確認染色部位。

研究所所在的扎爾甘戰(zhàn)車制造所附近的阿比斯痕跡位置已移動至懸崖上方。(如果此前已激活原本位于海邊的阿比斯痕跡,則移動到懸崖上的阿比斯痕跡也會保持激活狀態(tài)。)

優(yōu)化了部分動物的畫面質(zhì)量。

修復了在特定情況下傭兵的親密度會被重置為10的現(xiàn)象。

修復了部分牲畜無法出售或屠宰的現(xiàn)象。

修復了在特定情況下,明明沒有執(zhí)行任務,傭兵狀態(tài)卻顯示為“進行中”的現(xiàn)象。

修復了部分知識無法獲得的現(xiàn)象。

修復了部分與特定Boss相關的錯誤。(為避免劇透,相關內(nèi)容的改動已寫在下方下拉菜單中)

顯示詳情

修復了部分解謎中會因“勁法”而復位的旋轉(zhuǎn)門。

修復了在特定情況下“特斯拉線圈”道具會固定在空中的現(xiàn)象。

修復了在房屋裝飾時,選擇操控擺放在上方的物體,卻會操控擺放在下方物體的現(xiàn)象。

修復了在安全區(qū)域無法裝備鉆頭、電鋸道具的現(xiàn)象。修復了在特定情況下,傳說坐騎在被召喚后立刻死亡的現(xiàn)象。

戰(zhàn)斗/動作

應用了特定Boss相關的部分錯誤修復和優(yōu)化內(nèi)容。(為避免劇透,相關內(nèi)容的改動已寫在下方下拉菜單中)

顯示詳情

修復了Boss偶爾無法進入虛弱狀態(tài)的現(xiàn)象。

修復了部分Boss在虛弱狀態(tài)下,不會受到弓箭及遠程攻擊傷害的現(xiàn)象。

修復了Boss在特定情況下,會無限重復閃避動作的現(xiàn)象。

上調(diào)了各武器類型在防御成功時應用的傷害減免率。

使用“勁法:轉(zhuǎn)移”技能時,縮短了角色移動的距離。

修復了在特定情況下陷入冰霜異常狀態(tài)時,即使連續(xù)按下“脫離”鍵也不能解除無法行動狀態(tài)的現(xiàn)象。

修復了施放“聚風沖擊”技能期間,無法正常銜接“閃避射擊”技能的現(xiàn)象。

修復了即使未學習“凝神:聚風沖擊”技能,也能使用該技能的現(xiàn)象。

修復了角色在瞄準“法則之力”時墜落,會導致技能無法正常使用的現(xiàn)象。

修復了對特定物體使用“勁法:治療”技能時,玩家會出現(xiàn)耳鳴效果的現(xiàn)象。

修復了極寒之塔附近的怪物會受到寒氣傷害的現(xiàn)象。

修復了角色在特定情況下從高處跳下時,不會擺出墜落動作的現(xiàn)象。

修復了在特定情況下使用“投擲武器”技能時,武器顯示不自然的現(xiàn)象。

修復了行者怪物部分攻擊傷害量設定過高的現(xiàn)象。

修復了在特定情況下,角色會在手持武器的狀態(tài)下佩戴比吉奧內(nèi)的現(xiàn)象。

修復了投擲武器后切換角色時,武器外觀不會顯示的現(xiàn)象。

修復了鑲嵌“黯鴉索命”阿比斯齒輪時,偶爾出現(xiàn)武器在空中彈開的異?,F(xiàn)象。

修復了飛行中在特定情況下,不會消耗耐力的現(xiàn)象。

優(yōu)化了敵對狀態(tài)下馬羅尼機械怪物的外形。

修復了用投射物攻擊可破壞的遠程物體時,偶爾無法將其破壞的現(xiàn)象。

修復了角色掉入淺河時,會出現(xiàn)不自然彈跳的現(xiàn)象。

優(yōu)化了與商人的互動,可對部分商人NPC進行“抓住”“扛起”動作。

[德米安]修復了使用大劍施放“銳利之光”技能時,近身敵人不會受到傷害的現(xiàn)象。

[德米安/翁卡]修復了受到致命傷時會自動恢復的現(xiàn)象。

操作

修復了控制器、鍵盤/鼠標的操作預設會被重置的現(xiàn)象。

修復了“踏躍”技能無法穩(wěn)定且流暢發(fā)動的現(xiàn)象。

攻擊過程中按一次跳躍鍵,將發(fā)動普通“踏躍“。

發(fā)動過程中再按一次跳躍鍵,則會發(fā)動踩著敵人跳起的“二段跳”。

分離了地形地貌的互動操作按鍵,現(xiàn)在有“坐下”和“倚靠”。

修復了使用“勁法”技能時,偶爾出現(xiàn)無需操作直接在2段后發(fā)動3段的現(xiàn)象。

[德米安/翁卡]優(yōu)化了使用“抓握投擲”技能后的操作反饋。

修復了播放過場動畫時,部分按鍵輸入延遲的現(xiàn)象。

[鍵盤/鼠標]修復了在互動對象附近無法切換快捷欄分頁的現(xiàn)象。

修復了在部分水域地形中,玩家會反復出現(xiàn)“開始/結(jié)束游泳”的動作,而導致無法操作的現(xiàn)象。

修復了開始空手決斗時部分操作無法使用的現(xiàn)象。

UI修改 / 優(yōu)化

修復了自動保存或手動保存時,存檔名與實際進行章節(jié)不一致的現(xiàn)象。

此前顯示為其他章節(jié)名稱的存檔文件,只有在手動保存時才會更新為正確的章節(jié)名稱,還請玩家們多加諒解!

優(yōu)化了打開“菜單 - 技能界面”的方式,打開時默認顯示當前游玩角色的技能界面。

優(yōu)化了阿比斯地圖的UI,現(xiàn)在可以更直觀地查看傳送路線。

優(yōu)化了通知功能,當發(fā)現(xiàn)特定物體并出現(xiàn)在“冒險日記 - 通知”上時,可通過選擇該通知在地圖上確認相應位置。

優(yōu)化了在灰鬃營地時顯示內(nèi)容,持有中的寵物會顯示在小地圖上。

優(yōu)化了已鎖定的道具,鎖定道具在商店出售及贈送禮物目錄中會以未激活狀態(tài)顯示。

優(yōu)化了偷聽功能,在偷聽過程中將會顯示“取消”按鍵。

優(yōu)化了保存菜單,可通過菜單查看自動保存檔位。

優(yōu)化了加載菜單,菜單中新增了可刪除保存數(shù)據(jù)的功能。

但通過主菜單進入加載菜單時,將無法使用刪除保存數(shù)據(jù)的功能。

修復了背包右下角顯示的道具持有數(shù)量異常的現(xiàn)象。

修復了“讀檔加載”時,顯示的持有貨幣數(shù)量與實際不符的現(xiàn)象。

[鍵盤/鼠標]修復了房屋裝飾時,按鍵指引顯示異常的現(xiàn)象。

[鍵盤/鼠標]優(yōu)化了背包的分頁,使得通過鼠標進行選擇時變得更加容易。

修復了記憶碎片播放失敗時,快捷菜單目錄仍保持開啟狀態(tài)的現(xiàn)象。

修復了在查看地圖詳情時,下拉滾動后無法切換到其他分頁的現(xiàn)象。

修復了寵物服裝店菜單中,無法使用“查看全部物品”的現(xiàn)象。

修復了暴風利爪山外圍哨崗被解放后,在地圖上仍顯示為封鎖狀態(tài)的現(xiàn)象。

畫面 / 設置

[PC] 隨著NVIDIA Streamline SDK 2.11.1的應用,“設置 > 顯示”中新增了“激活動態(tài)多幀生成”選項。(僅限GeForce RTX 50系列)

[PlayStation 5 Base / Xbox Series S,X] “設置 > 顯示”中新增了“畫質(zhì)清晰度提升”選項。

[Mac] 修復了包含水體的部分場景中出現(xiàn)的渲染錯誤。

優(yōu)化了從屋檐落下的雨水效果,使其看起來更加自然。

修復了弓與箭袋在特定情況下,外觀顯示異常的現(xiàn)象。

優(yōu)化了此前以全屏幕顯示的說明內(nèi)容,現(xiàn)在可在“菜單 > 冒險日記 > 通知”中再次確認。

穩(wěn)定性 / 游戲運行

[PC] 修復了在部分環(huán)境下進行設置時會出現(xiàn)的崩潰現(xiàn)象。

提升了PC、Mac及主機平臺的整體穩(wěn)定性,并修復了部分會導致崩潰的現(xiàn)象。

本地化

已全面修改所有語言中的多項本地化錯誤,并提升了整體質(zhì)量。

其他

修復了即使擊殺黃金之星也無法獲得“金色火焰”的現(xiàn)象。

優(yōu)化了部分角色的腳步聲。

優(yōu)化了走在玻璃材質(zhì)的礦脈上時的音效。

優(yōu)化了進行“善意的考驗”任務時部分臺詞的播放效果,使其更容易聽清。

優(yōu)化了部分過場動畫,使臺詞表現(xiàn)得更加自然。

優(yōu)化了部分NPC的臺詞、語音及反應,使其在不同情境下更加自然。

修復了對卡嵐達使用法則之力后,無法進行空中行動的現(xiàn)象。

修復了在拔起樹木并舉起后再次放下時,偶爾會出現(xiàn)沒有聲音的現(xiàn)象。

優(yōu)化了角色佩戴中的耳環(huán)動態(tài)效果,使其更加自然。

修復了部分服裝會隨著動作出現(xiàn)異常的現(xiàn)象。

修復了進行第1章“先于言語的援手”任務時,若克里夫位于特定位置時,角色會不自然抖動的現(xiàn)象。

修復了在復仇之門阿比斯用提燈照射靶子時,靶子的移動看起來異常的現(xiàn)象。

修復了在維持光輝反射狀態(tài)下進入過場動畫時,克里夫的姿勢顯示異常的現(xiàn)象。

優(yōu)化了記憶碎片“動物小偷洞穴”的動作,使其看起來更加自然。

修復了在淬火界面選擇淬火階段已達上限的道具時,游戲會直接結(jié)束的現(xiàn)象。

修復了角色死亡狀態(tài)下讀檔時,游戲無法正常進行的現(xiàn)象。

修復了在馬廄購買2匹馬時,會跳轉(zhuǎn)到標題界面的現(xiàn)象。

修復了偶爾無法騎乘寒霜北山羊的現(xiàn)象。

[克里夫]修復了部分服裝的動態(tài)效果顯得異常的現(xiàn)象。

[德米安]優(yōu)化了暗紅禮服板金頭盔的動態(tài)效果,使其更加自然。

[德米安]修復了在理發(fā)店、服裝店等處預覽時,角色一時會出現(xiàn)上下移動的現(xiàn)象。

[德米安]修復了飛行中使用“法則之力”時,披風會消失的現(xiàn)象。

[德米安]修復了佩戴“激光炮長槍”及“嘟嘟鳥激光炮長槍”后使用重擊時,激光會穿模的現(xiàn)象。

[德米安/翁卡]調(diào)整了“二段跳”技能的說明。

[德米安/翁卡]修復了在特定地形卡住后使用"脫離卡死"時,會在異常位置刷新的現(xiàn)象。

[翁卡]修復了部分發(fā)型顯示異常的現(xiàn)象。

[翁卡]修復了斗牌進行中,會異常顯示其他裝備的現(xiàn)象。

修復了部分怪物所穿服裝外觀顯示異常的現(xiàn)象。

修復了佩戴武器時,原本已佩戴的武器偶爾會消失的現(xiàn)象。

修復了在特定條件下,武器的部分外形會消失的現(xiàn)象。

修復了部分NPC外形顯示異常的現(xiàn)象。

修復了部分背囊的外形。

修復了佩戴部分披風與雙手劍時,外形會重疊顯示的現(xiàn)象。

修復了在“坐下”狀態(tài)下,無法捕獲昆蟲、哺乳類、嚙齒類等可保管在背包中生物的現(xiàn)象。

優(yōu)化了在爬墻時的UI顯示,爬墻時窗戶的“打開/關閉”互動按鈕會更快顯示。

優(yōu)化了“黑翼板金面具”的染色效果,使其表現(xiàn)更加自然。

修復了從新游戲開始時,在難度選擇界面中取消按鈕無法正常使用的現(xiàn)象。

修復了在淬火 - 佩戴裝備中,會顯示實際上未佩戴裝備的現(xiàn)象。

修復了部分地區(qū)的小游戲中,進行欺騙失敗時,偶爾不會被移動至治安事務所,或被錯誤移動到其他地區(qū)治安事務所的現(xiàn)象。

修復了在射箭大賽期間,因犯罪被送往監(jiān)獄后無法進行斗牌的現(xiàn)象。

修復了向阿澤里安大宅派遣任務時,傭兵不會返回的現(xiàn)象。

優(yōu)化為完成進行中的任務后,傭兵將正常返回。

修復了使用帕吉歐的神秘商店時,道具偶爾無法正常顯示的現(xiàn)象。

修復了在騎乘坐騎狀態(tài)下使用查看道具功能時,若坐騎溺亡,查看畫面不會關閉并持續(xù)在水中顯示的現(xiàn)象。

修復了對特定道具進行染色時,無法變更材質(zhì)的現(xiàn)象。

修復了克里夫在傭兵狀態(tài)下受到致命傷后進行“讀檔加載”時,不可用狀態(tài)不會持續(xù)存在的現(xiàn)象。

修復了背著槍魚使用商店時,槍魚會消失或掉到地上的現(xiàn)象。

修復了A.T.A.G.中無法染色的部位,會在染色菜單中顯示的現(xiàn)象。

修復了操作擺放在特定位置的保險箱時,視角移動不自然的現(xiàn)象。

修復了可用法則之力,提前抓取尚未完成的天路調(diào)節(jié)裝置的現(xiàn)象。

修復了在染色或美容菜單中旋轉(zhuǎn)角色中直接退出菜單,當再次進入時角色仍在自動旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象。

修復了在美容過程中使用“顯示頭盔外形”設置時,頭盔和披風無法染色的現(xiàn)象。

修復了丟棄特定頭盔道具時,頭盔外形顯示異常的現(xiàn)象。

修復了部分知識名稱與實際內(nèi)容不一致的現(xiàn)象。

修復了解放馬羅尼鉆探場后,渦輪斷路器處于重置狀態(tài)的現(xiàn)象。

修復了凈化悔改圣所后,地區(qū)內(nèi)敵人未能正常消失的現(xiàn)象。

修復了鵝在水中會出現(xiàn)的異?,F(xiàn)象。

修復了佩倫地區(qū)部分NPC分布位置不自然的現(xiàn)象。

修復了NPC格里米格與牛的位置重疊,導致無法互動的現(xiàn)象。

修復了角色可以爬到門上方的現(xiàn)象。

調(diào)整了“交感祭桿”,角色將無法爬上去。

修復了在特定地區(qū)中,動物會被阿比斯草殺死的現(xiàn)象。

此外,還修復了游戲內(nèi)的多項其他錯誤。

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