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Steam十大類銀河惡魔城游戲盤點:《絲之歌》到來之前的最佳選擇

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朋友們!這次真幸運了!《空洞騎士:絲之歌》還有 3 天時間就要和大家見面!由此最近也掀起了一波類銀河戰(zhàn)士惡魔城風(fēng)潮,不僅前作 Steam 在線人數(shù)突破 7 萬再創(chuàng)新高,其他同類游戲也明顯玩家數(shù)飆升。

借此機會,果娘就來盤點一下十大 Steam 平臺最受好評的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。哪怕忽略流行因素,這十款游戲也當(dāng)?shù)闷鸺炎髟u價!如果想在“絲之歌”正式發(fā)售前,抱抱佛腳練練手,它們絕對屬于不二之選!


>>>《空洞騎士》

英文名:Hollow Knight

Steam評價:好評如潮 (97%,391,835)

發(fā)售日期:2017 年 2 月 25 日

《空洞騎士》雖是獨立游戲,但影響力絲毫不亞于那些 3A 巨制。對于新時代玩家來說《銀河戰(zhàn)士》《惡魔城》過于“上古大神”,這位小騎士就是真·年輕人的第一款銀河城。所以“絲之歌”一天不發(fā)售,Steam 愿望單榜首一天不會換人,還真并非玩笑話。

周末果娘也重新回到了遺忘十字路,雖然腦子已經(jīng)忘記跑法,但手卻自己動了起來。這對于一款銀河城來說,無疑是成功的基礎(chǔ),龐大地圖中事無巨細鋪陳著無數(shù)細節(jié),然后玩家便能通過某些記憶點自行串起一條通路。而且制作組還為新手準(zhǔn)備了地圖,以及能顯示自己坐標(biāo)的護符,避免初期無頭蒼蠅一般不知道干嘛。


另外,動作系統(tǒng)簡單易懂也是廣泛傳播的必備要素,本作沒有浮夸的招式堆砌,絕大多數(shù)時候僅靠方向鍵、平A、跳躍、回血、放波,就能搞定戰(zhàn)斗。相應(yīng)的,我們必須熟悉敵人的攻擊模式才能沉著應(yīng)對,特別是各色 BOSS 戰(zhàn)環(huán)節(jié)絕對稱得上樂趣與挑戰(zhàn)并存!

這些年來初代還推出了多個擴展包,新系統(tǒng)、新區(qū)域、新 Boss 全部向玩家免費開放,良心程度簡直不要太高!BOSS 連戰(zhàn)模式與其他玩法顯然提供了更大挑戰(zhàn),同時也進一步延續(xù)了游戲壽命。

再考慮到卡通畫風(fēng)與出色的畫面表現(xiàn)力,《空洞騎士》能達到如此流行度也就更加順理成章。唯一差評就是部分玩家對“跳跳樂”深惡痛絕,但或許痛并快樂著也是最好的評價吧。

還能說啥呢?《空洞騎士:絲之歌》勢必會再次引爆玩家社群,至于它的品質(zhì)能不能頂住這些年等待帶來的壓力,就讓我們拭目以待吧!


>>>《死亡細胞》

英文名:Dead Cells

Steam評價:好評如潮 (97%,146,516)

發(fā)售日期:2018 年 8 月 7 日

《死亡細胞》并非傳統(tǒng)銀河城,復(fù)雜地圖+橫版動作再縫入肉鴿要素,讓它混入各個盤點榜單。但打鐵還需自身硬,出色游戲性與多年更新累計,讓玩家與媒體也愿意口口相傳這款特殊的 Roguevania。

某種意義上,本作是快節(jié)奏戰(zhàn)斗爽的代表。玩家要在短時間內(nèi)完成攻擊、閃避和位移的抉擇,果娘已經(jīng)玩了上百小時,但“老年人”反應(yīng)還是很難打出流暢跑酷過關(guān)。

不過以 2D 橫版闖關(guān)為基底的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也保證了慢慢打的樂趣。雙武器加持下,還有遠程道具與成百上千種增益效果,每個玩家都能找到適合自己的裝備和詞條,順手 Build 一旦成型就能亂殺!

雖說探索感弱于傳統(tǒng)銀河城,但肉鴿要素也帶來了新快感,不斷解鎖武器與局外成長,讓每次失敗都能換來更好的構(gòu)筑。相比通關(guān)即結(jié)束的其他作品,屬于“越打越上癮”的類型。如果想找一款打的爽的銀河城,《死亡細胞》就是最好的答案!


>>>《奧日與黑暗森林》& 續(xù)作《奧日與螢火意志》

英文名:Ori and the Blind Forest & Ori and the Will of the Wisps

Steam評價:特別好評 (94%,49,195) & 好評如潮 (96%,128,860)

發(fā)售日期:2015 年 3 月 11 日 & 2020 年 3 月 11 日

十年前橫空出世的《奧日與黑暗森林》,絕對屬于很多玩家的手繪風(fēng)初戀,再考慮到它幾乎把戰(zhàn)斗簡化到?jīng)]有,悠揚管弦樂與感人至深的故事,就成了大腦里關(guān)于 Ori 的全部記憶。當(dāng)然,各種跳跳樂也不會有人忘記......

雖說打架環(huán)節(jié)占比很低,但跳躍、攀爬以及一系列動作技能,搭配細節(jié)眾多的地圖設(shè)計,讓其銀河城屬性尤為凸顯。再加上穿插的一系列解謎要素,玩家絲毫不會覺得無聊。


時隔 5 年的續(xù)作《奧日與螢火意志》,則是進一步收獲“好評如潮”評價。2 代戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了大幅擴展,各種各樣武器和能力的加入,讓旅途變得更加精彩。隨著探索深入戰(zhàn)斗力將逐步上升,多樣 Boss 也等待著玩家前去挑戰(zhàn)。

不過就算如此,它依然并非靠硬碰硬來解決問題的作品,靈活利用技能與特殊動作,才能順利解決復(fù)雜關(guān)卡與地形謎題。相比以戰(zhàn)斗為主的銀河城前輩們,《奧日》系列并不會給人什么對戰(zhàn)壓力,唯美畫風(fēng)搭配悅耳音樂,再加上感人劇情故事,才是它最寶貴的優(yōu)點。


>>>《終焉之莉莉:騎士寂夜》& 續(xù)作《終焉之瑪格諾利亞:霧中綻放》

英文名:ENDER LILIES: Quietus of the Knights & ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Steam評價:特別好評 (93%,38,562) & 好評如潮 (95%,13,656)

發(fā)售日期:2021 年 6 月 21 日 & 2025 年 1 月 22 日

《終焉之莉莉:騎士寂夜》發(fā)售之初談不上太火,不過白毛蘿莉+2D 魂+類銀河城 3 個標(biāo)簽加持下,很快便得到了玩家們的青睞。隨著游玩人數(shù)越來越多,“替身使者”又成了它的另一個賣點。

本作的動作系統(tǒng)非常新穎,主角莉莉本身不會攻擊,而是通過召喚亡靈騎士來進行戰(zhàn)斗。流程中玩家將發(fā)現(xiàn)各色殞落騎士,需要凈化靈魂,并令它們?yōu)樽约盒Я?,另外擊敗特定敵人也能?fù)制其能力。雖然打擊感方面稍顯乏善可陳,但趣味性這塊屬實拉滿了!


今年 1 月份發(fā)售的續(xù)作《終焉之瑪格諾利亞:霧中綻放》,更是將這一特性發(fā)揚光大,流程中包含 30 余種擁有獨特的同伴技能,戰(zhàn)斗方式比前作更加多元化。與此同時,再加上豐富的裝備、遺物和道具系統(tǒng),RPG 帶來的養(yǎng)成快感倍增。

隨著進程推進逐步解鎖爬墻、游泳等能力之后,玩家還可以找到更多隱藏路線或隱藏 BOSS,銀河城地圖設(shè)計更加精致。搭配上系列一貫的唯美畫面、出眾音樂,探索氛圍可以說極為靠譜。相比其他同類,這兩部游戲更注重搭配技能,以及不斷試錯找到最優(yōu)解的過程。當(dāng)然,如果喜歡這畫風(fēng)更是可以無腦入,劇情故事保證值回票價。


>>>《動物井》

英文名:ANIMAL WELL

Steam評價:好評如潮 (95%,20,315)

發(fā)售日期:2024 年 5 月 9 日

《動物井》雖然算是類銀河惡魔城游戲,但它走出了一條完全不同的路子。首先,幾乎沒有傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),而是把重心放在探索和謎題解法上。玩家需要搜尋道具來達成某種目的,或掃清面前的攔路虎,或解開謎題前往下一區(qū)域。

其次,游戲中也沒有設(shè)置平鋪直敘的劇情流程,而是將故事拆分到了解謎當(dāng)中,我們會一步步憑借拼湊的劇情,來揭開這個井中世界的秘密。而且引導(dǎo)也不會直接告訴你該往哪走,全憑自己的觀察和嘗試。

對了,銀河城最重要的地圖設(shè)計更是值得一句“非常復(fù)雜”,不看攻略果娘真是經(jīng)常玩不明白,游戲中很多解法需要跳出常規(guī)思維與邏輯,卡關(guān)屬于兵家常事。

乍一聽是不是完全不知道咋玩?但別太擔(dān)心,上手瞬間你就會被無窮的探索欲望吸引,各色解謎難題似乎激勵著玩家不斷前行,當(dāng)你反應(yīng)過來,進度沒推進多少,但已經(jīng)過去好幾個小時了。

說實話,這種燒腦游戲在啥事都要“碎片化”的時代并不吃香,但或許獨立游戲的魅力與責(zé)任就在于此?!秳游锞返膭?chuàng)意屬于近十年絕無僅有的級別,如果你受夠了“公式化”游戲,那必須試試這款超級新意之作。


>>>《神之褻瀆》& 續(xù)作《神之褻瀆2》

英文名:Blasphemous & Blasphemous2

Steam評價:特別好評 (90%,45,191) & 特別好評 (91%,11,662)

發(fā)售日期:2019 年 9 月 10 日 & 2023 年 8 月 25 日

《神之褻瀆》賣點很好總結(jié),它就是最符合“銀河城+2D類魂”標(biāo)簽的游戲。初代戰(zhàn)斗系統(tǒng)主打格擋、跳躍與滑鏟,除了反擊的瞬間,果娘手指幾乎就沒有離開過這幾個按鍵。不過當(dāng)我們抓準(zhǔn)時機用各色技能或者必殺技干掉敵人,血腥肢解畫面直接釋放了壓抑許久的情緒,這“受苦”過山車實在太魂了。

當(dāng)然,游戲銀河城的部分也相當(dāng)優(yōu)質(zhì),不僅地圖中包含各色地形與陷阱,玩家也能找到并裝備遺物、念珠、禱文和劍心等各色增益,合理搭配 Build 才能攻克強敵,慢慢變強的感覺真的很爽。


時隔 4 年的《神之褻瀆2》延續(xù)了黑暗哥特視覺元素與高難度設(shè)計,2 代戰(zhàn)斗系統(tǒng)和移動方式都有大幅進步,沖刺和二段跳讓角色移動更加靈活,刀、錘、劍三類武器也保障前期打法流派比較多,可以根據(jù)敵人的弱點和戰(zhàn)斗環(huán)境進行選擇。

此外,我們還需要靈活運用各種武器和技能,克服地圖中的各色障礙,玩家心里總會惴惴不安生怕錯過什么東西,相比初代的地圖設(shè)計水平提升明顯。簡而言之,《神之褻瀆》系列走了硬核路線,如果你是“受苦”愛好者,或者對 2D 類魂感興趣,它們絕對能讓你痛并快樂著!


>>>《赤痕:夜之儀式》

英文名:Bloodstained: Ritual of the Night

Steam評價:特別好評 (93%,28,409)

發(fā)售日期:2019 年 6 月 18 日

說了這么多類銀河城,下面這款屬于正兒八經(jīng)的真·精神續(xù)作,“惡魔城之父”五十嵐孝司離開科樂美之后自立門戶,2019 年帶來了備受好評的——《赤痕:夜之儀式》。

本作框架基本就是銀河城的標(biāo)準(zhǔn)模版,打怪探索地圖,擊敗各色 BOSS,解鎖新能力,從而進入新區(qū)域,螺旋上升能感受穩(wěn)定的成長過程。

雖說根正苗紅,不過本作難度上仁慈了不少,基本不太有需要背版的操作,BOSS 也沒有特別鬼畜的快速動作,合理搭配技能和裝備總能找到解法。

順便一提,流程中的花園地區(qū)有一個非主線 Boss“復(fù)仇戰(zhàn)士”,他從外觀到招式,差不多就是《惡魔城》系列主角之一的 西蒙·貝爾蒙特。不過那僵尸似的鐵青膚色以及沾血長鞭,著實令人遺憾世事無常英雄不再,或許這也是 五十嵐孝司 離開科樂美之后的感慨吧。無論《惡魔城》老粉想要回味經(jīng)典,還是新玩家需要一款標(biāo)準(zhǔn)款的入門作,《赤痕:夜之儀式》都極為合適。


>>>《東方月神夜》

英文名:Touhou Luna Nights

Steam評價:好評如潮 (97%,13,106)

發(fā)售日期:2017 年 2 月 25 日

《東方月神夜》雖然算粉絲向的同人游戲,但哪怕不了解東方 IP,單純作為一款類銀河城來看也絲毫不糊弄。本作融合彈幕元素和銀河惡魔城框架,流程中還包含時間停止等特殊能力,由此衍生出了各色地圖機關(guān),探索感得到了玩家們的一致好評。

當(dāng)然,戰(zhàn)斗中躲彈幕肯定并非易事,哪怕 2D 橫版視角已經(jīng)降低了難度,但既要規(guī)劃技能使用,又要快速反應(yīng)避開密集彈幕,著實還是讓人手忙腳亂。

不過游戲中并拘泥于重復(fù)探索與道具收集,一路往前莽也能順利推進。這一苦一甜,讓整體調(diào)性格外神奇,你也說不好它究竟是不是受苦,但反正玩著很爽就是了!推薦給東方 IP 粉,或者想試試彈幕+銀河城的朋友。


>>>《九日》

英文名:Nine Sols

Steam評價:特別好評 (94%,28,934)

發(fā)售日期:2024 年 5 月 29 日

《九日》把快節(jié)奏 ARPG 與類銀河城縫在了一起,戰(zhàn)斗雖然談不上硬核,但打起來也需要玩家靈活機動,尤其是格擋機制非常關(guān)鍵。

因為玩家在成功格擋后能積累能量,隨后便可利用灌滿“氣”的符咒給敵人帶來可觀傷害。盡管格擋判斷比較寬松,但在沒有達到完美格擋的時候,還是會造成暫時性傷害,可以通過符咒攻擊、物理攻擊以及完美格擋等操作來恢復(fù)生命值。這種循環(huán)往復(fù)的設(shè)計,讓戰(zhàn)斗中經(jīng)常一滴血也能回上來,刀尖上跳舞的爽感由之而來。

除此之外,游戲世界觀架構(gòu)也十分有趣,除了中式的符咒、氣以及明顯的道教文化之外,還融合了賽博朋克元素。再搭配精致的手繪畫風(fēng)與漫畫過場,讓游戲氣質(zhì)即狂放外化又極為細膩,現(xiàn)在 Steam 也達到了 94% 好評率,如果想找一款有中式氣息的銀河城,試試《九日》不虧。


>>>《怪物圣所》

英文名:Monster Sanctuary

Steam評價:特別好評 (91%,9,667)

發(fā)售日期:2020 年 12 月 9 日

《怪物圣所》也是類型融合的典范,你能想象類銀河城+寶可夢是個什么玩法么?游戲開局就讓人會心一笑,4 個魔物選擇其一的流程,很難不聯(lián)想到抱著 GB 玩“口袋妖怪”的歲月。

主要玩法也與傳統(tǒng)銀河城大相徑庭,玩家要通過回合制戰(zhàn)斗力克強敵。當(dāng)然,更重要的是不斷收服新魔物并提升等級、屬性,學(xué)習(xí)新技能,逐步培育進化成高階魔物。

隨后銀河城要素開始浮現(xiàn),2D 地圖、高臺、陷阱、互動設(shè)施等內(nèi)容一應(yīng)俱全,跳跳樂、解謎等要素也是隨之而來。世界中還有很多隱藏墻壁、可破壞的通路等待玩家造訪,甚至不同怪物的特殊技能也能用在探索之中。

相比其他純血類銀河城,《怪物圣所》更像是電腦上能玩的“寶可夢”代餐,但探索+養(yǎng)成的混合體驗也相當(dāng)愜意。如果覺得上述即時動作、硬核類魂或者彈幕射擊的銀河城太難上手,本作絕對是無痛入坑的最佳選擇~~~


>>>結(jié)語

好啦,以上就是本期【Steam 十大類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲盤點】的全部內(nèi)容,這 10 款游戲都在該框架下做出了特色,相信總有一款適合你!除此之外,最近剛剛發(fā)售并廣受好評的《?oo》;以兔耳為核心元素的《Rabi-Ribi》;以及融合了《塞爾達傳說》和《銀河戰(zhàn)士》風(fēng)格的 3D 銀河城《Supraland》,也都是值得推薦的好作品。

篇幅所限咱們就不再逐一列舉,假如遺漏了你的心頭好,歡迎在評論區(qū)分享和交流。如果覺得杉果做得不錯,可以點贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下期再見。啵啵~


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