国产av一二三区|日本不卡动作网站|黄色天天久久影片|99草成人免费在线视频|AV三级片成人电影在线|成年人aV不卡免费播放|日韩无码成人一级片视频|人人看人人玩开心色AV|人妻系列在线观看|亚洲av无码一区二区三区在线播放

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號 > 正文 申請入駐

2026第一雷,中國游戲出海先失一城?

0
分享至



作者 | 烏塔

編輯 | 李小天

2026 年游戲出海,首個 “致命級” 雷點猝然爆發(fā)。

1月22日,鷹角網(wǎng)絡《明日方舟:終末地》全球公測首日,海外服支付接口出現(xiàn)隨機扣費事件——玩家充值時系統(tǒng)隨機扣取其他已綁定賬戶的資金, 驚現(xiàn)“他人充值、你買單” 的奇幻亂象,單人最高被扣15264.19 歐元(約合 12 萬人民幣),引發(fā)全球玩家社區(qū)爆炸式投訴與信任危機。

官方給出的處理方式是集體退費,但據(jù)加州《不公平競爭法》,大規(guī)模的 “錯付 - 退款” 循環(huán)被定性為 “系統(tǒng)性金融欺詐”,也就是會被認定為洗錢行為。

在這種情況下,加州可以直接對鷹角子公司發(fā)起公訴,這類案件的最低賠償金也高達 2 億美金。 而國際版鷹角也隨即謀劃應對之策——升級了用戶協(xié)議,要求用戶 “自愿” 放棄 “集體訴訟” 權(quán)。

《明日方舟:終末地》所帶來的安全風險不止于此。這款游戲利用兩個文件遠程盜登個人賬號、多次扣費等bug,也層出不窮。



多方壓力之下,事故當天,鷹角的招聘頁面,出現(xiàn)了“法務(合同)”這個崗位。

游戲出海的法律合規(guī)和支付安全的重要性再一次擺在了企業(yè)的面前。

站在這個節(jié)點,我們和行業(yè)資深人士一起聊了聊,2026 年,游戲出海賽道將浮現(xiàn)哪些新趨勢,又暗藏哪些亟待規(guī)避的新雷點?



據(jù)不完全統(tǒng)計,2025年,國內(nèi)游戲公司一共關(guān)停了117個游戲。

二次元游戲(以下簡稱“二游”)仍然是重災區(qū),有超過20個項目關(guān);蛘邥盒。

這背后的原因并不難理解。

以“性別審美”和“角色迷戀”為突出特質(zhì)的“二游”,往往聚集了一批最“難對付”的用戶。玩家在進行角色扮演、世界探索、模擬戰(zhàn)斗等一系列玩法之外,對于游戲內(nèi)的NPC和攻略角色,寄予了極高的情感濃度,而當情感滿溢之后,情緒價值的“附加作用”就變成了對角色乃至游戲公司更高的“道德感”要求。

疊紙近期就因為疑似抄襲《鎮(zhèn)魂》和模糊乙女標簽再一次陷入爭議。


玩家發(fā)表對男主角服裝以及游戲標簽的不滿

而這些格外濃厚的情感,勢必建立在玩家對“二游”內(nèi)人設、畫面、世界觀、故事線、互動文本等一系列“基建”的高要求之上。這意味著,審美比較、視覺進化的“隱形戰(zhàn)爭”里,那些不夠出彩的大多數(shù),總會被快速地舍棄。

與此同時,“二游”在發(fā)行上的投入成本巨大,除開傳統(tǒng)的投流、廣告,各種線下快閃、coser站臺、漫展互動也不可缺席,高昂的發(fā)行成本必然導致利潤率的壓縮,“二游”幾乎成了業(yè)內(nèi)最“吃力不討好”的品類之一。

當然,這并不是說游戲公司理當忽視玩家的內(nèi)容和情感需求,相反,以“情緒補償”為底色的游戲,永遠需要追隨用情緒經(jīng)濟的風口。但對絕大部分公司來說,其內(nèi)容創(chuàng)造能力和生產(chǎn)力很難滿足玩家的基本需求,注定要在激烈的市場競爭中逐漸湮滅、淘汰出局,這也就導致了這一品類格外突出的“二八效應”。

接下來,讓我們回到“新錢密碼”這個話題。

毫無疑問,2025年的寵兒絕對是“新SLG+X"。



2025年月度國產(chǎn)手游海外收入Top 30中,SLG幾乎一年時間里,都占據(jù)榜單的三分之一。數(shù)據(jù)來源:Sensor Tower

“新SLG+X”能夠成功的原因,恰恰在于能夠滿足玩家的情緒需求。一方面,SLG的核心玩法策略在全球范圍內(nèi)都適用,幾乎沒有理解損耗。在將游戲系統(tǒng)進一步分割成不同階段,由輕到重地分級設置之后,也更好地滿足了玩家對于豐富游戲體驗的需求。

另一方面,“+X”的多元融合,讓游戲本身具有了社交、運動、博彩等不同屬性,進一步完善游戲生態(tài),通過“編外互動”強化了用戶粘性的基礎上,進一步刺激了用戶的付費意愿、加劇了玩家的沉沒成本,進而倒逼玩家深度融入生態(tài)尋找更多元的游戲體驗,形成了游戲內(nèi)外的情感與體驗閉環(huán)雙循環(huán)模式。

那么“新SLG+X”在2026年還會強勢嗎?

盡管在投流上的巨大花費會導致SLG的利潤過低,但行業(yè)內(nèi)的回答大多是肯定。唯一的變化是,“X”可能會有更多的延伸。在2026年這個運動大年,足球、籃球都有可能成為從業(yè)者錨定的方向

畢竟,“新SLG+X”是一個能夠快速復刻的成功路徑,且目前行業(yè)還沒有找到比它復刻成本更低的爆款。



AI真正開始“掌控”游戲行業(yè)了嗎?

2025年12月底,一組有趣的數(shù)據(jù)似乎在向外界宣誓著階段性的勝利。

據(jù)Totally Human Media 統(tǒng)計, Steam 平臺上主動披露使用生成式人工智能(生成式 AI)的游戲數(shù)量達到了10258 款,占 Steam 所有游戲的 8%。這些主動披露使用生成式 AI 的游戲,在 Steam 平臺的合計總銷售額約為 6.6 億美元。

2025 年 11 月,PC 游戲第二大分發(fā)平臺 Epic 的 CEO Tim Sweeney,在推特上公開贊同動捕設計師 Matt Workman 的觀點,直言Steam 等游戲商店的 “AI 制作” 披露標簽毫無意義。但這背后的原因是,他認為 "AI 將參與未來幾乎所有游戲的開發(fā) ",這樣的數(shù)據(jù)披露不僅沒有意義,還有可能傷害游戲公司和玩家的情感聯(lián)結(jié)。畢竟就目前來看,用生成式AI代替概念藝術(shù)家,仍然會受到不少游戲玩家和從業(yè)者抨擊。



2026年初,AI的游戲進擊力度似乎更猛。

年初,一款名為《互聯(lián)網(wǎng)大廠模擬器》的小游戲突然間爆火,上線當天日PV就達到5萬+。一夜走紅的爆款背后,僅僅是兩位沒有任何開發(fā)和代碼經(jīng)驗的游戲小白。他們靠AI工具,一邊在大廠當牛馬,一邊在一周之內(nèi)完成了從零到一的爆款開發(fā)。

無獨有偶,另一款《賽博徒步:生死鰲太線》也在不久后走紅。一次次的好消息,似乎都在印證三七互娛集團副總裁朱懷敏曾說的那句,“游戲已經(jīng)成為AI技術(shù)應用的最佳場景”。


《互聯(lián)網(wǎng)大廠模擬器》游戲界面

當然,也有不同的聲音出現(xiàn)。

某位2025年爆款游戲開發(fā)公司的員工告訴霞光社,公司對于AI的應用只在隱秘的營銷中。譬如通過信息收集掌握當?shù)厥袌龅妮浨,再通過AI NPC偽裝玩家豐富體驗、刺激市場,進而助推當?shù)赜脩魧τ螒虻年P(guān)注度。

某位年收入十位數(shù)的游戲公司負責人則透露,公司曾在開發(fā)AI上投入了小十億,但無論是素材生成,還是客服互動,AI都根本沒辦法投入使用。

“AI生成的宣傳圖味道很沖,一眼就能被識別出來。作為客服,它們的回復又太過于不智能,玩家付費之后渴求的是和游戲公司的互動、交流,我們用AI代替人工之后,其實收到了非常多的投訴!

在他看來,AI對游戲公司的唯一利處,就是優(yōu)化了辦公流程!北热缯f合同的自動歸檔,供應商的比價。 AI對于游戲制作和運營來說,還是泡沫!



前段時間,游戲圈的一條TMI,也在社媒引起了大震蕩。

據(jù)有關(guān)人士爆料,騰訊《三角洲行動》團隊年終團建地定在了冰島,還會發(fā)放24至36個月月薪的年終。

在近幾年游戲行業(yè)被蒙上“黃金期殆盡”的陰影,裁員、關(guān)停的消息頻出,主流電子競技流量低迷、贊助商“跑路”之時,這個簡單的爆料,似乎透露出一個“隱藏的秘密”,游戲行業(yè),還有進擊的未來。

2025年,我國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入達204.55億美元,同比增長10.23%,自研移動游戲海外收入184.78億美元,同比增長13.16%。

而這,已經(jīng)是游戲出海連續(xù)第六年突破千億大關(guān)。這一年,全球最賺錢的TOP10游戲,攬獲了近123億美元的收入。



2026年似乎又是一個游戲大年。

全球市場上,不僅R星宣布《GTA6》將于2026年11月首發(fā)登陸PlayStation5、XboxSeriesX/S主機平臺,卡普空的《生化危機9:安魂曲》、Bungie的撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》、IOInteractive重啟經(jīng)典IP推出的《007:初露鋒芒》等一系列大作,都將于2026年面世。

國內(nèi)游戲公司也同樣加入了這個戰(zhàn)役。據(jù)公開消息,騰訊持股的成都蛇夫座工作室旗下日蝕邊緣團隊研發(fā)的單機《湮滅之潮》、《暗影火炬城》的“前傳式”新作《動物朋克》、網(wǎng)易都市開放世界RPG《無限大》、米哈游重磅新作《崩壞:因緣精靈》,都將于2026年發(fā)售。

值得一提的是,2025年起小程序游戲和SLG的興起,確實帶動一波以“賺熱錢”為目的的新入行者,也進一步加劇了游戲圈抄襲的陰影。與此同時,雖然《黑神話·悟空》得到了全球玩家的關(guān)注和認可,但國產(chǎn)3A仍然處于一個較為蠻荒的時期,生產(chǎn)力和競爭力都需要較大的提升,能夠支持長期開發(fā)的公司也十分稀缺,市面上反而充斥著打著“3A”幌子、詐騙氣息極其濃厚的項目。

在這個基礎上,大廠仍然選擇繼續(xù)做獨屬于自己的“擔當夢”。無論是扎根海外、投資當?shù)毓ぷ魇遥瑥娜蚧暯侵τ螒虍a(chǎn)業(yè)發(fā)展,還是勇于將“國風”游戲帶進全球市場,抑或是一擲千金開發(fā)不被看好的賽道。


《燕云十六聲》國際服Steam版發(fā)售首日,玩家在線量突破200萬人

據(jù)了解,某個游戲中廠也花費了幾十億的資金,投資開發(fā)一款 Open World游戲。



這一年,美日韓仍然是游戲出海核心區(qū),市場占比近六成 。

但增長點來到了拉美和中東地區(qū)。

現(xiàn)在所有的買量游戲都會考慮中東,想要搶占這個市場!耙晃粡臉I(yè)者透露,這背后的原因仍然在于成本,“花一樣的價格,在中東地區(qū)的獲客和輻射面,甚至可以達到歐美地區(qū)是十倍”。

游戲生態(tài)協(xié)會負責人王家立透露,中東市場的eCPM在$4~$6+,優(yōu)質(zhì)素材可達$8~$12,而歐美僅為$1.5~$3。與此同時,沙特玩家年均游戲消費高達270美元,是中國市場的5.5倍。

年輕富裕的人口、極高的付費意愿、完善的數(shù)字基建、長期存在的內(nèi)容供給不足,以及國家層面的政策紅利。這些結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢共同創(chuàng)造了一個“高增長、高價值、高適配”的黃金窗口期。

對于中小團隊,尤其是獨立游戲來說,版號常態(tài)化下,選擇細分品類 + 新興市場,以輕量化快速試錯,同樣是不錯的決定。2025 年,中小型游戲新出海廠商就同比增加了26%。

與此同時,中東地區(qū)在近幾年對于游戲出海呈現(xiàn)出“極致?lián)肀А钡膽B(tài)度,無論是從政策還是基建或者說是資金上,都提出了支持政策,也愿意持續(xù)性地發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),以促進當?shù)赜螒蛏鷳B(tài)地進一步完善。


沙特實時游戲榜中中國廠商出品游戲占比超三分之一

東南亞尤其是越南,也是爆發(fā)區(qū)

近年來,越南的游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)出了斷層的增長。據(jù)谷歌和AppMagic,2024年越南應用和游戲下載量達到67億次,每分鐘的下載量接近1.2萬次,是當年的TOP1。

但與此同時,越南手游聚焦在休閑游戲,收入以廣告變現(xiàn)為主,ARPU非常低。過去一年越南的出口收入只有不到8000萬美元,只有不到全球平均值的十分之一。



但這不妨礙越南市場生起對于游戲產(chǎn)業(yè)的熱情,以及成為其他國家眼中游戲出口的新沃土。

2025年,越南語英雄聯(lián)盟頻道觀眾數(shù)增長了44%,而據(jù)韓媒,英雄聯(lián)盟韓國賽區(qū)的drx戰(zhàn)隊,在2026年就會將越南作為主場,舉辦常規(guī)賽對抗,這背后的用意毫無疑問是以此拉動收入。

對于中國游戲廠商來說,越南同樣成為了游戲出海的試驗田。

據(jù)了解,所有游戲出海廠商都會在越南進行試運營。這當然不是因為越南市場足夠有潛力或者消費意愿足夠強勁,而是因為越南市場對于反饋的意愿格外強烈。

某位游戲運營直言,越南玩家格外愿意進行游戲的試玩,并和客服進行溝通反饋,提供的信息非常有利于游戲廠商對項目進行完善和修改。最重要的是,這一切都幾乎是“零元購”(在國內(nèi)進行游戲測試和試玩,大多需要給出一定的費用,定價可以達到每人百元),極大地壓縮了出海的成本。

一個不可逃避的問題是,游戲出海市場的此消彼長仍然會存在,甚至會在之后的幾年越發(fā)加劇。在王家立看來,當日本市場的政策越發(fā)收緊,游戲或許會表現(xiàn)出和電商類似的情況——部分資源會選擇撤出日本市場,進而流向新興市場。



全球游戲用戶中近 60% 會通過社交平臺獲取游戲資訊,而跨端玩家、女性用戶等新興群體的崛起,更讓 “定制化創(chuàng)意 + 精準互動” 成為破局關(guān)鍵。

如果說,過去游戲在海外宣發(fā)的時候都是依賴于以Steam為代表的全球平臺,那么現(xiàn)在,DTC的興起已經(jīng)勢不可擋。

“現(xiàn)在的朋友港灣、游戲社群的運營,在游戲宣傳和發(fā)行中表現(xiàn)得越來越重要,只有當你和用戶進行深度溝通交流,才能真正和用戶構(gòu)建連接,進而塑造用戶粘性,延長游戲的生命周期。”在王家立看來,2026 年,獨立游戲的宣傳也即將形成從依賴全球平臺到DTC模式的轉(zhuǎn)化。

這也意味著,當游戲出海已經(jīng)跨過蠻荒,走到增長的十字路口時,我們或許應該意識到,一個健康生態(tài)鏈的塑造,之于整個行業(yè)的必要性。

在游戲本身之外,用戶的交流空間、電競項目的推進、IP的構(gòu)建和培養(yǎng)、應用外的商業(yè)化模式,都將成為一個共和矩陣,共同推動游戲在全球范圍內(nèi)的影響力的構(gòu)建。

而談到2026年的游戲出海關(guān)鍵詞,王家立認為是“文化屬性”!霸谝郧按髲S做游戲是不會去考慮文化融入的,但現(xiàn)在出海中東地區(qū)的廠商,無論是從宗教信仰、文化習俗還是用戶習慣來看,都做了非常深度的本地化融入,譬如推出夜間戰(zhàn)場模式鼓勵中東游戲!

當然,有關(guān)跨境支付的問題,仍然行業(yè)必須要面對的困境。

對于游戲廠商而言,獨立搭建并運營支付渠道仍然有較大難度,境外合規(guī)具有差異化、跨境結(jié)算流程繁瑣、外匯轉(zhuǎn)換損耗以及支付環(huán)節(jié)安全防護等諸多問題亟需解決,甚至還需要規(guī)避“靈機一動”帶來的重大支付漏洞。

譬如這次《明日方舟:終末地》的問題,就出在公司的 redis 線程池不耦合不等性造成的進程阻塞 bug,其合作方PayPal的安全驗證以及用戶信譽問題,也再一次被外界所關(guān)注到。

毫無疑問地是,對中國游戲廠商而言,在全球市場的群雄逐鹿絕不僅僅是游戲本體的競爭,在內(nèi)容之外更好地打好基建,保證用戶的氪金體驗和游戲體驗,拉升在國際市場上的信任度,才能實現(xiàn)真正的長期主義。

特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點推薦
黃圣依也開始拍短劇了,她本人沒網(wǎng)上夸的那么年輕就是40歲的狀態(tài)

黃圣依也開始拍短劇了,她本人沒網(wǎng)上夸的那么年輕就是40歲的狀態(tài)

可樂談情感
2026-01-30 02:30:08
炎亞綸:我都向你走了99步了,你向我走一步咋了!兩個人再次聯(lián)動

炎亞綸:我都向你走了99步了,你向我走一步咋了!兩個人再次聯(lián)動

一盅情懷
2026-01-30 20:52:48
王思聰曾狂砸2億都得不到她!看到她的近照后,網(wǎng)友:怪不得!

王思聰曾狂砸2億都得不到她!看到她的近照后,網(wǎng)友:怪不得!

黎兜兜
2026-01-29 12:10:10
弗里茨澳網(wǎng)16強出局進賬48萬美元!網(wǎng)紅辣女友沒流幾滴汗竟賺更多

弗里茨澳網(wǎng)16強出局進賬48萬美元!網(wǎng)紅辣女友沒流幾滴汗竟賺更多

體育妞世界
2026-01-30 12:14:49
150萬歐加獎金!槍手將津琴科直接賣給賈府 寧愿承擔絕大部分薪水

150萬歐加獎金!槍手將津琴科直接賣給賈府 寧愿承擔絕大部分薪水

雪狼侃體育
2026-01-30 21:48:17
現(xiàn)貨黃金、白銀跌幅收窄至3%、3.8%

現(xiàn)貨黃金、白銀跌幅收窄至3%、3.8%

財聯(lián)社
2026-01-30 00:14:07
太頂了!明明什么都沒露,卻性感得要命!

太頂了!明明什么都沒露,卻性感得要命!

貴圈真亂
2025-12-20 12:02:06
金正恩:朝鮮火箭炮遙遙領先,任何國家目前都趕不上

金正恩:朝鮮火箭炮遙遙領先,任何國家目前都趕不上

IN朝鮮
2026-01-28 13:18:28
事實證明,爭議纏身的前央視主持人水均益,早已走上另一條大道

事實證明,爭議纏身的前央視主持人水均益,早已走上另一條大道

米果說識
2026-01-30 22:31:15
著名殺豬盤——韓國浦項鋼鐵,被印度折磨了十二年,沒煉一斤鐵

著名殺豬盤——韓國浦項鋼鐵,被印度折磨了十二年,沒煉一斤鐵

斜煙風起雨未
2026-01-21 13:39:33
緬北明珍珍落網(wǎng)態(tài)度平靜,知情人士透露:她選了最明智的路

緬北明珍珍落網(wǎng)態(tài)度平靜,知情人士透露:她選了最明智的路

懸案解密檔案
2025-03-10 10:44:25
奧尼爾:我不想詹姆斯打全明星替補,應為“國王”留一份體面

奧尼爾:我不想詹姆斯打全明星替補,應為“國王”留一份體面

懂球帝
2026-01-30 17:36:06
突發(fā),某航將準備降薪!!

突發(fā),某航將準備降薪。!

中國民航人
2026-01-30 19:09:58
牢A居然連“法律面前人人平等”都要推翻?

牢A居然連“法律面前人人平等”都要推翻?

非典型佛教徒
2026-01-29 00:02:20
陽光準備就緒!四川又將迎接大回暖 2月上旬最高氣溫沖擊20℃

陽光準備就緒!四川又將迎接大回暖 2月上旬最高氣溫沖擊20℃

封面新聞
2026-01-30 16:19:16
《阿凡達3》大賺1.2億,票房破100億,卡梅隆導演創(chuàng)造歷史

《阿凡達3》大賺1.2億,票房破100億,卡梅隆導演創(chuàng)造歷史

影視高原說
2026-01-29 14:22:38
四川女大學生到東北游玩暈倒雪地凍傷,左手三根手指或面臨截肢,2300余名愛心人士伸援手捐款5萬元

四川女大學生到東北游玩暈倒雪地凍傷,左手三根手指或面臨截肢,2300余名愛心人士伸援手捐款5萬元

觀威海
2026-01-29 19:50:05
伊朗已被包圍,美軍開戰(zhàn)在即,哈梅內(nèi)伊進地堡,中方要做最壞打算

伊朗已被包圍,美軍開戰(zhàn)在即,哈梅內(nèi)伊進地堡,中方要做最壞打算

來科點譜
2026-01-29 08:55:35
日本鉑金期貨觸發(fā)熔斷機制

日本鉑金期貨觸發(fā)熔斷機制

財聯(lián)社
2026-01-30 12:24:10
CBA排名一夜大變:上海第2,深圳第4,青島5連敗,四川21連敗墊底

CBA排名一夜大變:上海第2,深圳第4,青島5連敗,四川21連敗墊底

薇說體育
2026-01-30 22:48:10
2026-01-30 23:32:49
霞光社 incentive-icons
霞光社
賦能企業(yè)全球化
1159文章數(shù) 198關(guān)注度
往期回顧 全部

游戲要聞

向全體二游策劃宣戰(zhàn),你們能不能直接把我推刪了?

頭條要聞

博士生在意失聯(lián) 姐姐:父母搬磚供他 眼看要熬出頭了

頭條要聞

博士生在意失聯(lián) 姐姐:父母搬磚供他 眼看要熬出頭了

體育要聞

“假賭黑”的子彈,還要再飛一會兒嗎?

娛樂要聞

警方通報金晨交通事故,否認網(wǎng)傳騙保

財經(jīng)要聞

水貝驚雷:揭秘杰我睿百億黃金賭局的背后

科技要聞

意念控制機器人不是科幻 1-2年就落地

汽車要聞

合資品牌首搭800V/5C快充 東風日產(chǎn)NX8將于3、4月上市

態(tài)度原創(chuàng)

教育
家居
健康
時尚
游戲

教育要聞

數(shù)學提分的關(guān)鍵,從來不是多做題

家居要聞

藍調(diào)空舍 自由與個性

耳石癥分類型,癥狀大不同

今日熱點:《閃靈》今日上映;保險公司確認金晨方曾放棄索賠……

《馬拉松》限定手柄發(fā)布!色調(diào)大膽視覺張力拉滿!

無障礙瀏覽 進入關(guān)懷版