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顯卡界的嘻哈涂鴉!七彩虹iGame RTX 5070 Ultra OC評測:同價位顏值與散熱雙天花板

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一、前言:融入嘻哈藝術的超高顏值顯卡

七彩虹iGame Ultra系列顯卡一貫非常注重顏值,比如iGame RTX 4070 SUPER Ultra W OC堪稱是同價位顏值最高的顯卡之一!

到了Blackwell時代,iGame Ultra系列的顏值設計再度煥新升級,采用了不同于前代波普藝術的"嘻哈風",融合了街頭涂鴉等設計靈感,配色方面也打破了此前單一的純白配色基調,增加了黑色版本。

此次我們收到的便是黑色版的iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC 12GB!


新一代的iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC 12GB顯卡,以黑色為基調,融入藍粉漸變色調,在保留了Ultra系列經典外觀基礎的同時,注入了嘻哈文化氣息,視覺上充滿動感與個性。

特別是正面采用了HIP-HOP嘻哈藝術中非常個性的"涂鴉",并將"Ultra"字樣融入其中。


該卡首發(fā)售價5699元,就顏值來說,在5000元左右的價位上,很難找出幾塊比它更好看的顯卡。


iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC有一個默頻BIOS和一個超頻BIOS,只要按一下?lián)醢迳系膇Game"一鍵超頻按鈕"就能在2個BIOS之間隨意切換。

默頻BIOS與公版完全相同,超頻BIOS則將功耗墻解鎖到了270W,Boost頻率也從2512MHz提高到了2557MHz。

二、圖賞:個性涂鴉的嘻哈風



iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的正面設計不同于上代,黑色版以深邃黑色為底,再輔以起伏躍動的彎曲線條,帶來如節(jié)奏般的視覺律動。

扇罩采用帶有細膩紋理的半透明材質,既保證了散熱效率,又讓內部結構若隱若現(xiàn);粉紫色的線條勾勒出流暢的幾何輪廓,右側的波浪紋裝飾進一步提升了設計的層次感,整體呈現(xiàn)出 "硬核硬件 + 潮流藝術" 的獨特氣質。


三把90mm的環(huán)型風扇,采用正逆向設計(中間風扇與兩側風扇旋轉方向相反),扇葉為啞光黑色,扇罩則是半透明的藍紫色漸變材質,透過扇葉可看到內部的散熱鰭片。每把風扇的中心都配有 iGame 專屬 LOGO。


顯卡背面是一塊全尺寸的合金背板,在加上合金中框,整體非常堅固。

背板中央是粉色的Ultra涂鴉,夸張的設計充分展現(xiàn)了嘻哈風格與潮流。




頂部中間是12V-2x6供電接口。


3個支持UHBR20的DP2.1b接口,以及一個HDMI2.1b接口。


三段式散熱器,超大面積的純銅鍍鎳散熱底座,6條6mm的熱管使用了回流焊工藝與鰭片相連。


12層PCB板,擁有更好的電氣性能。

11+3相供電設計也足以滿足260W的功耗需求。


PCB板背面。


GB205-300-A1核心,芯片面積263mm2,擁有311億晶體管。


GPU旁邊是6顆美光GDDR7顯存,單顆2GB,總容量12GB,等效頻率28GHz,帶寬672GB/s。





三、3DMark測試:最高運行頻率2932MHz

1、3DMark Fire Strike


2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測試中,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC圖形分數(shù)達到了29215分,核心溫度最高66℃,核心運行最高頻率為2932MHz,整卡最高功耗256W。


在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測試中,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC圖形分數(shù)為14647分,核心溫度最高65.2℃,核心運行最高頻率為2932MHz,最高功耗255W。

2、3DMark Time Spy


在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC圖形分數(shù)達到了22752分,核心溫度最高65℃,核心運行最高頻率為2925MHz,最高功耗244W。


在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC圖形分數(shù)為11024,核心溫度最高66℃,核心運行最高頻率為2925MHz,最高功耗255W。

四、《生化危機:安魂曲》與《三角洲行動》:實測Reflex大幅降低系統(tǒng)延遲

1、《生化危機:安魂曲》

首先是光柵性能測試,以下測試都是在3840*2160分辨率最高畫質下進行。


此時未開啟光追和DLSS,人物皮膚光澤生硬,缺乏次表面散射的通透感,光線交互不自然,缺乏真實的光影層次。

iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的幀率剛好過了60FPS,PCL(總系統(tǒng)延遲)為55ms。


其他不變,將光追設置為高(未開路徑光追),此時人物皮膚質感細膩,場景中的光線交互更接近現(xiàn)實,但幀率損失也非常巨大。

iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC在這個設置下的幀率僅有16FPS,PCL(總系統(tǒng)延遲)為217ms。


進一步將提升光追等級為"路徑光追",模擬真實世界光線的無限次反彈,此時人物皮膚的通透感、光澤度和次表面散射達到極致真實,全場景的反射、陰影和全局照明完全實時計算,沒有任何預烘焙痕跡,畫面真實感拉滿,頭發(fā)的光澤和皮膚的質感都接近電影級。

但系統(tǒng)開銷也極為巨大,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC幀率降低到了12FPS,PCL(總系統(tǒng)延遲)為283ms。


開啟路徑光追,將DLSS超分辨率模式設置為"高性能",iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC幀率為37FPS,PCL(總系統(tǒng)延遲)也大幅降到了87ms。


其他不變,我們打開僅在設置中開啟Reflex低延遲技術,此時幀率依然是37FPS,但PCL(總系統(tǒng)延遲)幾乎砍半,只有47ms。


將幀生成模式設置為4x,幀率進一步提升到了120FPS,相比未開DLSS超分和幀生成時提升了1000%,延遲為70ms。

2、三角洲行動

有iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC在《三角洲行動》行動中的幀率已經足夠高,這里我們只對比開啟Reflex技術后的延遲變化。

測試時分辨率為3840*2160,最高畫質,DLSS超級分辨率設置為平衡。


默認未開啟Reflex時,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC幀率為126FPS,PCL(總系統(tǒng)延遲)35ms。


開啟Reflex之后,幀率不變,但PCL(總系統(tǒng)延遲)大幅降低至15ms。

小結:在《生化危機:安魂曲》中,4K分辨率最高畫質同時開啟路徑光追的情況下,DLSS 4超級分辨率+ 4x幀生成技術能將iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的幀率提升10倍,直接從12FPS提升到了120FPS。

至于Reflex技術,在《生化危機:安魂曲》中,能將PCL(系統(tǒng)總延遲)從87ms降低到47ms;《三角洲行動》更加恐怖,將PCL(系統(tǒng)總延遲)直接從35m將至15ms,操作響應時間大幅降低,實際操作與畫面反饋基本上完全同步。多出的20ms反應窗口時間,足以完成一次精準的反殺。

五、2K光柵游戲性能測試:主流3A大作幀率輕松過百

1、刺客信條:英靈殿



2、地平線:零之曙光



3、孤島驚魂6



4、古墓麗影:暗影



5、霍格沃茨之遺



6、極限競速:地平線5



7、賽博朋克2077



六、DLSS 4性能測試:平均幀率提升超過550%

此次我們一共測試了4款支持DLSS 4的游戲:《刺客信條:影》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》、《心靈殺手2》、《賽博朋克2077》、《霍格沃茨之遺》。

以下DLSS超級分辨率統(tǒng)一設置為性能,幀生成為4x。

1、刺客信條:影


4K分辨率下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC僅有25幀。


開啟DLSS 4多幀生成之后,幀率能達到81FPS,已經能夠流暢運行游戲。

2、霍格沃茨之遺




4K分辨率最高畫質,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的幀率是63FPS,開啟光追之后幀率為40FPS,打開DLSS 4,幀率219FPS,提升幅度為448%。


3、賽博朋克2077




《賽博朋克2077》在4K分辨率最高畫質下幀率為60FPS,開啟光追之后掉到了20FPS,打開DLSS 4之后,幀率為171FPS,提升幅度755%。


4、星球大戰(zhàn):亡命之徒


4K分辨率最高畫質下開啟光追,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC也在爆顯存的邊緣徘徊,幀率僅有12FPS。


打開DLSS 4之后,就來到了110FPS,幾乎是之前的10倍。


5、心靈殺手2


若在4K分辨率最高畫質下開啟光追,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC直接爆了顯存,只有4FPS。


打開DLSS 4之后,幀率飆升到了81FPS,從幻燈片變?yōu)榱鲿尺\行。


六、AI與生產力測試

1、AI Image Generation Benchmark--Stable Diffusion 1.5(FP16)


2、AI Image Generation Benchmark--Stable Diffusion XL(FP16)


3、AI Text Generation Benchmark


4、AI Computer Vision Benchmark


5、Video Editing Benchmark


6、PugetBench for Premiere Pro


測試數(shù)據(jù)匯總如下:


有12GB顯存的加持,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC在中小參數(shù)量的大語言模型上表現(xiàn)亮眼,對 13B 級模型也能穩(wěn)定支持,成績與8B幾乎持平,適合本地部署 AI 應用。

圖像生成能力也能覆蓋主流場景,SD XL性能穩(wěn)定,可勝任更高精度的創(chuàng)作,適合設計師、插畫師等用戶。

七、溫度與超頻測試:超頻可提升9%的游戲幀率

1、烤機測試

使用Furmark對七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC進行烤機測試。


Furmark的參數(shù)設定為1920*1080分辨率、0AA。運行18分鐘之后,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的溫度穩(wěn)定在65°,功耗250W,風扇轉速1997RPM。

2、超頻測試

iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的加速頻率為2572MHz,下面我們來看看它還能超多少。


我們只是簡單地提升了一下頻率,實測核心頻率提升350MHz,顯存頻率從28GHz超頻到30.4GHz,功耗拉到270W的情況下,它可以穩(wěn)定運行。


超頻之后的iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC在 3DMark Fire Strike Ultra中的圖形分數(shù)從默認的14647增加到了15913,增長了1266分,提升幅度9%。

實測最高運行頻率可以達到3277MHz,穩(wěn)定運行頻率為3230MHz。


超頻后《古墓麗影:暗影》的幀率也從104FPS提升到113FPS,提升幅度為9%。

八、小結

內存價格大幅上漲后,16GB顯卡的價格水漲船高;而8GB顯存面對如今眾多的3A大作,又極易出現(xiàn)爆顯存的問題。

結合當下的硬件市場環(huán)境來看,12GB 顯存既能充分滿足3A大作對于顯存的需求,同時價格也處于相對合理的區(qū)間,兼顧實用性與性價比。


iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC 12GB顯卡的規(guī)格與公版差距不大,但憑借更強的散熱以及多出來的45MHz頻率,在性能上還是會比公版強2%。

我們隨手將核心頻率拉了350MHz,顯存從28GHz超頻到30.4GHz、功耗拉到270W,然后進行了大量測試,完全沒有任何問題,最高運行頻率也接近3300MHz。

實測超頻后不論是3DMark分數(shù)還是實際游戲幀率,都提升了9%,此時的整體性能已經超越了RTX 4070 Ti SUPER,與RTX 4080的差距也不是很大了。


散熱方面,我們烤機半小時,在3風扇6熱管的壓制下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的核心溫度僅有65度。

即便是超頻后,核心溫度也能控制在70度以下。

iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC原則上是一款主攻2K游戲的顯卡,即便是最高畫質下,不開啟多幀生成,主流3A大作的幀率都能輕松超過100FPS。

而在DLSS 4技術加持下,實測七彩iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC幾乎可以在4K分辨率下暢玩所有的光追大作,部分游戲的幀率提升超過10倍,這就是超分技術解決了爆顯存問題的直接成果。

正是得益于DLSS 4技術,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC性能表現(xiàn)幾乎可以媲美于RTX 4090 D。

最后提一下Reflex技術,在《生化危機:安魂曲》中,能將iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC的PCL(系統(tǒng)總延遲)從87ms降低到47ms;《三角洲行動》更加恐怖,將PCL(系統(tǒng)總延遲)直接從35m將至15ms。超低系統(tǒng)延遲對于FPS的重要性相信已經不用我們多說了。

目前,iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC顯卡的售價為5699元,作為一款擁有頂級做工并整合了諸多創(chuàng)新外掛設計的高顏值顯卡,是否值得這個價相信每個玩家心理有會有自己的判斷。

本次iGame Ultra系列顯卡新配色涵蓋RTX 5060、RTX 5060 Ti(8GB/16GB)、RTX 5070、RTX 5070 Ti等GPU芯片型號。RTX 5070 Ti還有額外的Ultra SFF版本和Ultra Z BLACK背插版本,RTX 5060 Ti及RTX 5060則有適合小機箱的iGame Ultra DUO雙風扇版本。3月13日16:00 ,全新配色的iGame Ultra系列顯卡將在七彩虹官方商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺及全國授權零售經銷渠道進行正式上架。

3月13日16:00 ,全新配色的iGame Ultra系列顯卡將在七彩虹官方商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺及全國授權零售經銷渠道進行正式上架。

以下為開售產品首發(fā)價格及七彩虹京東自營旗艦店商品鏈接信息同步:

評測款:

iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC 12GB 首發(fā)零售價 5699元

新配色同步開售的其他型號:

iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC 16GB 首發(fā)零售價 8099元

iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB 首發(fā)零售價 8099元

iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra Z BLACK OC 16GB 首發(fā)零售價 8099元

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra OC 16GB 首發(fā)零售價 4699元

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra DUO OC 16GB 首發(fā)零售價 4649元

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra OC 8GB 首發(fā)零售價 3599元

iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra DUO OC 8GB 首發(fā)零售價 3549元

iGame GeForce RTX 5060 Ultra OC 8GB 首發(fā)零售價 3199元

iGame GeForce RTX 5060 Ultra DUO OC 8GB 首發(fā)零售價 3069元

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