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零分鏡零剪輯!即夢2.0直出AI故事長片指南 |《瘋狂動物城版: Lovart封號不退款》深度拆解

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Web3天空之城|城主

寫在前面:

本文是一個完整指南, 告訴你如何以一人之力, 使用即夢Seedance2.0 去制作一部完整AI故事長片.

城主私認(rèn)為, 這是目前最簡單也是最強(qiáng)大的AI視頻生成流程.

即夢Seedance2.0和一人電影時代的到來

即夢Seedance 2.0的熱度顯然已經(jīng)出圈. 最好的證明是體現(xiàn)在昨天大A股票, 所有影視娛樂相關(guān)公司股價大漲.
記得上次因為AI推動大A股票大漲, 還是DeepSeek橫空出世的時候. 這也從一個側(cè)面說明了字節(jié)的Seedance新模型的影響力之大.

雖然城主對這個上漲邏輯不是特別理解 -- 在城主眼里, AI視頻生成能力越強(qiáng)大, 傳統(tǒng)的影視制作公司就面臨著更大的危機(jī). 當(dāng)然, 對普通網(wǎng)民而言, 這個反應(yīng)也算是正確.- AI視頻生成能力或許可以降低傳統(tǒng)影視制作的成本, 所以相關(guān)公司的估值也許應(yīng)該漲.

但, 如果視頻AI已經(jīng)強(qiáng)大到一個人就可以制作出完整電影, 那么成公司建制的團(tuán)隊恐怕就沒有優(yōu)勢可言了.

這一天, 已經(jīng)提前到來了.

城主這里寫一個完整的教程, 使用以下這個實際例子大家講解, 如何輕易的使用即夢Seedance2.0模型, 不分鏡, 無須剪輯(簡單拼接生成結(jié)果即可), 去持續(xù)生成長時間的視頻故事 , 如果你的積分足夠, 是的, 你可以生成完整長度的一部電影.

以下這個3分鐘的視頻完全使用即夢2.0制作完成, 沒有經(jīng)過分鏡, 沒有剪輯, 只是簡單拼接, 聲音和視頻一次生成, 沒有廢片.
(注, 關(guān)于Lovart平臺封號不退款事件, 在本城公號文章有詳細(xì)闡述, 有興趣的同學(xué)可以自行查看)

這里要解釋一下, 為什么城主強(qiáng)調(diào)"不分鏡, 無剪輯", 這其實正是即夢Seedance2.0模型的最大突破: 自動分鏡和多鏡頭剪輯合成輸出.

這兩點(diǎn)對于其他視頻模型, 是碾壓式, 顛覆性的打擊. 也是因為這兩點(diǎn), 讓很多專業(yè)視頻博主在測試過程中"透心涼" - 飯碗要被顛覆了, 這滋味可不太好受.

我們都知道這一天會來,但沒想過這一天來得這么快.

在講解制作流程之前, 城主先展開說一下這兩點(diǎn)為什么讓所有專業(yè)博主和團(tuán)隊感到可怕. (不關(guān)心的讀者可以直接跳過, 看看后面的完整制作指南部分)

過去的視頻生成模型, 無論是首尾幀生成,或者參考生成, 基本上就是單個鏡頭, 而這些鏡頭基本上只有畫面; 至于可以配音甚至配上對話的視頻, 只有最近幾個月更新的寥寥幾個模型, 才勉強(qiáng)能支持.

對于專業(yè)視頻從業(yè)者而言, 一個單獨(dú)鏡頭的完美生成固然很好, 但這僅僅是視頻制作里一個小部分而已, 就好像拍出了一個好鏡頭, 這只是一個基本單元, 如何把這些鏡頭序列按照視聽語言正確的拍攝下來, 然后使用專業(yè)的剪輯手法整合在一起, 并且進(jìn)行完美的配音和音效制作, 再加上配樂等工作, 最后才能輸出一個專業(yè)級別的片子 - 而不是一個簡短的素人短視頻。

從一個鏡頭到一個完整的成片, 這條路要走很久.

更不用說, 使用AI視頻生成模型的時候, 如何生成符合要求的鏡頭序列就有很大的學(xué)問, 鏡頭不是隨便生成都可以拼接在一起的, 視聽語言有嚴(yán)格的約束. 所以在傳統(tǒng)影視團(tuán)隊里, 有專業(yè)的分鏡導(dǎo)演/分鏡師把故事對話腳本拆解為分鏡頭表, 然后拍攝制作的鏡頭, 有專業(yè)的剪輯師來負(fù)責(zé)后期合成.

所以在目前的AI視頻團(tuán)隊里有"抽卡師"這個說法, 因為通常而言, AI視頻流程都通過鏡頭首幀去生成一個鏡頭視頻, 那么這個首幀是否符合預(yù)期, 是否能匹配上下鏡頭的視聽語言(人物位置, 動作, 背景, 等等), 這個鏡頭首幀圖就決定了一切, 特別重要, 一般來說圖像生成模型可能無法一次生成完美的圖像, 需要多次嘗試, 謂之"抽卡"

所以, 這也是為什么Sora出來的時候有如此轟動效應(yīng). 因為它有幾個重大的突破, 無需首幀圖, 輸出結(jié)果是一個多鏡頭的合成視頻, 同時給視頻配上了聲音(對話, 環(huán)境音), 一步到位 , 輸出可以直接發(fā)社交媒體, 病毒傳播杠杠的. 而對于長視頻制作來說, 它的自動參考和多鏡頭整合可以省卻大量的制作時間.

但Sora遠(yuǎn)不是完美, 首先他完全不允許引用真人參考, 同時在城主的測試中, Sora分鏡經(jīng)常得到一些不滿足要求的別扭結(jié)果, 仍然需要抽卡, 然后, Sora在快節(jié)奏剪輯以及打斗場面的表現(xiàn)還是一言難盡.
總之, sora是一個有所突破, 缺點(diǎn)也很明顯的模型.
所以在此之前, Sora被且僅被大量用于鏡頭表現(xiàn)要求相對較低的AI動畫制作里.

現(xiàn)在即夢Seedance 2.0橫空出世了. 我們再次看看它解決了什么.
1 完美的分鏡頭合成輸出: 即夢的15秒輸出的分鏡質(zhì)量相當(dāng)之高, 在城主的使用經(jīng)驗來看, 完全符合視聽語言, 基本都是一次Pass, 抽卡就是偶爾的需求.
2 首度突破的快節(jié)奏剪輯和連續(xù)打斗: 這是AI模型第一次讓快節(jié)奏/動作"武戲"鏡頭進(jìn)入影視級的實用階段 (且不說是否完美, 但AI輸出的打斗分鏡已經(jīng)完勝絕大多數(shù)的人類了...)
3 即夢模型的良好傳統(tǒng): 聲音和視頻的同步輸出, 完美的對話口型匹配和豐富的人物表情 (這點(diǎn)其他模型甚至都沒法和即夢1.5 pk), 完美解決影視"文戲"鏡頭

關(guān)于第三點(diǎn), 如果現(xiàn)在的視頻生成模型還不能同步匹配對話聲音, 那就是直接不可用了. 大模型的迭代競爭就是如此殘酷.

這里順帶點(diǎn)評一下, 目前Seedance2.0暫停真人圖片參考, 城主是100%贊成的, 這里有個大問題, 就是使用名人肖像生成病毒短視頻, 即夢2出來的這一兩天, 成龍大戰(zhàn)xxx, 周星馳惡搞xxx的視頻已經(jīng)開始泛濫, 一張照片加一句話就可以生成, 門檻實在沒有, 而名人本身的流量效應(yīng)直接導(dǎo)致了必然的結(jié)果. 之前在B站上大量通過sora生成的科比流量小視頻也是同一個情況, 在巨大的流量利益面前, 這個結(jié)果是顯而易見的.
希望Seedance 加上名人肖像檢測后 , 早日常規(guī)開放真人圖像參考, 畢竟缺少了這個功能, Seedance基本是自斷一臂, 實用性也大打折扣.
(注: 2/11早上最新測試, Seedance2.0已經(jīng)放開了真人素材參考的約束, 不知道是否是針對高級會員的灰度)

而至于有些網(wǎng)友所說, AI模型生成的視頻可以被用來做網(wǎng)絡(luò)欺詐, 城主認(rèn)為這不僅是Seedance2.0的問題, 而是AI能力的一個普遍副作用. Seedance2.0之前的各個視頻生成模型已經(jīng)有足夠的能力做這個事情.

完整指南: 使用Seedance2.0 制作長篇敘事視頻, 不分鏡, 無剪輯

好了, 前面都是背景, 文章到這里似乎才進(jìn)入正題.
即夢Seedance2.0 這么強(qiáng)了, 以什么方式, 才能多快好省的最快速度制作出影視級別的長視頻呢?
文章給出的這個3分鐘生成視頻故事, 剔除掉等待生成的時間, 城主真正花的時間在1小時內(nèi), 包括了腳本準(zhǔn)備和生成后編輯得到完整結(jié)果.
如何以這樣的速度來持續(xù)生成長篇視頻呢?

要利用Seedance2.0的強(qiáng)大能力制作電影長度視頻, 我們只需解決以下幾個問題

  • ? 不出分鏡頭表, 只用包含場景和對話描述的腳本持續(xù)生成

  • ? 保持不同生成視頻之間的場景信息和人物信息同步

  • ? 保持人物音色的跨視頻同步

1 不出分鏡頭表, 只用包含場景和對話描述的腳本持續(xù)生成

前面城主已經(jīng)頗費(fèi)了筆墨來解釋, 為什么在此前所有的AI視頻生產(chǎn)流程中, 必須的又是最痛苦的過程是把故事腳本拆解成專業(yè)分鏡頭表, 再去抽卡得到符合要求的分鏡頭首幀圖, 然后進(jìn)行基于首幀生成視頻的這個過程.
如果要按照方式來制作長視頻, 且不說非專業(yè)的同學(xué)是否能判斷分鏡頭表的質(zhì)量, 是否能得到符合要求的首幀圖... 按這個方式, 我們其實又回到了老的AI視頻生成制作流程.

感謝即夢Seeadacen2.0, 我們現(xiàn)在能力跳過這最費(fèi)神耗時的一步.

以本文分享的" <瘋狂動物城> 番外|Lovart封號不退款事件" 這個視頻為例子, 城主把公眾號原文輸入了gemini pro ( 是的, 城主推薦使用這個目前世界上最強(qiáng)大的LLM模型), 讓它基于公眾號文章改寫為一個分場景對話腳本, prompt隨便寫都可以, 城主這樣寫:
"把以上這個文稿拆解為口語對話的雙人視頻, 使用瘋狂動物城的兔子和狐貍組合, 設(shè)計多個場景"

直接得到類似如下的簡單分場景對話腳本:


-兔警官:受害者,情緒激動。

-老狐貍:行業(yè)百曉生,穿著花襯衫或西裝,戴墨鏡。

第1場:辦公室

【場景】:兔警官的辦公桌,堆滿了文件,兔警官正對著計算器抓狂。

(鏡頭:特寫計算器歸零的聲音,然后拉開,兔警官把一張賬單拍在桌子上)

兔警官(崩潰):

老狐貍!出大事了!我遇到刺客了!

我的錢包被“收割”了!4000塊錢,只活了10天!

老狐貍(坐在旁邊轉(zhuǎn)筆,漫不經(jīng)心):

喲,這么大的怨氣?

4000塊?你這是買了多少根胡蘿卜?

兔警官(舉起手機(jī)展示Lovart界面):

什么胡蘿卜!是Lovart!

我想著做視頻要算力,他們廣告說“Pro年費(fèi)會員”、“無限生成”。

我一咬牙,充了近4000塊人民幣!

結(jié)果呢?1月7號充值,1月17號號就封了!

老狐貍(推眼鏡):

10天4000塊?這日均消費(fèi),你是住在服務(wù)器里了嗎?

讓我猜猜,理由是……“你吃太多了”?

第2場:回憶殺(電腦桌前)

【場景】:昏暗的房間,只有電腦屏幕的光照在兔警官臉上。

(鏡頭:黑白濾鏡或回憶邊框。兔警官盯著屏幕,一臉震驚)

兔警官(獨(dú)白):

我當(dāng)時就收到了一封信。

(畫中畫:彈出一封郵件截圖,紅色圓圈圈出 "Account Farming")

兔警官(對著屏幕喊)

"Account Farming"?批量養(yǎng)號?!

老狐貍你評評理,我為了干活,真金白銀買的頂級會員,我就這一個號,我沒事去“養(yǎng)號”干嘛?

我又不是你們狐貍,長了800個心眼子!

....(以下略)

在以前, 在拿到這個分場景對話腳本后, 我們要去分鏡和做鏡頭首幀圖... 而現(xiàn)在, 讓我們忘記這一切, 直接使用場景對話腳本生成!
你唯一要做的, 是估計15秒大概說多少字, 做多少動作.

第一個鏡頭, 城主直接填入即夢2.0的prompt如下:


讀者可以對比前面的分場景對話腳本, 城主直接估算了對話的長度, 把對話腳本第一段貼到了即夢2.0的prompt對話框上, 前面加上一句"迪士尼 <瘋狂動物城> 的場景風(fēng)格和人物風(fēng)格 "
(注, 當(dāng)prompt給出的對話文本超出正常人說話的15秒速度, 但還在合理范圍內(nèi)時, 即夢2.0會自動加快說話速度去匹配, 這也是一個很智能能的地方)

這里要討論一個細(xì)節(jié), 對于每一個場景, 是否要提供場景圖參考呢? 可以這樣做,但從最高效率的角度考慮, 你甚至不需要提供場景圖, 只需要提供場景的詳細(xì)描述, 讓即夢2.0發(fā)揮就可以了.
因為, 你提供的場景圖, 說不定還沒有Seedance2.0自己發(fā)揮的好...

另外一個細(xì)節(jié)是, 因為模型已經(jīng)有了瘋狂動物城兔警官和狐貍的信息, 所以城主就不給出角色圖了, 對于原創(chuàng)角色, 需要再上傳對應(yīng)的角色圖, 然后在人物后加上@參考, 即在prompt里類似"兔警官@圖1: 受害者...." 這樣 , 不再贅敘.

使用以上的文本, 城主一次性得到了片子的前15秒, 多分鏡, 多人對話, 表情, 動作, 一步到位.

在即夢2.0之前, 要做出這15秒, 耗費(fèi)的時間精力基本上要x20吧, 從調(diào)整分鏡頭表, 生成首幀, 逐個鏡頭生成, 確認(rèn)對話語音, 剪輯....

現(xiàn)在這一切都省了, 一鍵點(diǎn)擊完事..

那么, 繼續(xù).

2 保持不同生成視頻之間的場景信息和人物信息同步


如以上, 第二段15秒也是很簡單的把后續(xù)對話文本復(fù)制黏貼到prompt輸入框.
但是! 有個最重要的細(xì)節(jié):
如果同一個場景的后續(xù)時間段還是純文本生成, 毫無疑問會出現(xiàn)場景一致性問題 (假設(shè)人物一直提供了角色圖參考, 保證一致性)

如何保持多視頻之間的一致性, 這是AI長視頻制作最關(guān)鍵也最難的一步?jīng)]有之一.

而即夢Seedance2.0的參考能力把這個折磨了所有創(chuàng)作者太久的關(guān)鍵難點(diǎn)直接打平了..

在Seedance2.0里, 我們只需要使用一個超簡單的方法解決一致性問題: 把上一個同場景上一個15秒里的場景畫面截取, 包含人物位置和場景信息, 傳入當(dāng)前prompt作為參考圖, 如上面截圖所示, 城主使用了"場景參考 @圖片1 @圖片2", 這兩張截圖就來自前15秒的兩個截圖:


為什么是兩張呢, 因為在這個場景里, 用兩張圖才能完整覆蓋整個場景, 同時完美包含人物和場景關(guān)系.

城主試過只傳入第一張圖, 因為缺少狐貍背后的場景, 生成視頻質(zhì)量非常好,人物表情超級棒, 就是背景不一致, 非??上е挥蟹艞壛? -- 這是非常明顯的, 模型并不知道狐貍?cè)宋锉澈髴?yīng)該是什么場景, 除非你告訴他.

所以, 再總結(jié)一次, 解決問題的方法是 "把前序同一個場景里包含人物和環(huán)境的截圖(多張以完整覆蓋場景信息) 傳給下個15秒生成, 作為參考圖"

就這么一個簡單的操作, 在城主實際使用中, 即夢Seedance2.0就可以確保整個場景和人物位置關(guān)系, 甚至到人物服裝細(xì)節(jié)的一致性了...

在Seedance2.0之前, 沒有任何模型可以這么輕易而精準(zhǔn)的解決這個難題.

這就是連續(xù)生成保持一致性所需的唯一技巧. 按照這個簡單的操作, 只要你的積分足夠, 你可以使用你或者ai創(chuàng)作的分場景對話腳本, 無限生成長時間, 包含豐富的人物對話動作表演的長篇故事視頻.

城主用這個方法, 一氣呵成生成了3分鐘的完整視頻, 基本一次生成沒有廢片. (只有一次是說話語音沒有完全匹配上文字, 這似乎是目前會偶發(fā)的 )

所有一次輸出的這些片段, 直接拼在一起, 不剪輯, 直接成片.

Seedance2.0 強(qiáng)得可怕. 這話可能有點(diǎn)審美疲勞了.

在Seedance2.0 之前, 即便城主這里有一套自行設(shè)計搭建的從故事到分鏡再到視頻生成的完整自動流程, 要做出這么3分鐘, 耗時至少數(shù)倍以上, 如果分鏡不順利, 十倍以上時間也很正常.

而手搓黨? 那就更不可想象了.

這就是先進(jìn)生產(chǎn)工具導(dǎo)致的生產(chǎn)力革命. 中學(xué)課本誠不我欺.

3 保持人物音色的跨視頻同步

最后補(bǔ)完一個小但重要的問題, 人物音色這個問題看似小, 但如果不同鏡頭片段里, 同一個人物說話音色不一致, 這視頻是拿不出手的.

在即夢Seedance2.0里, 這個問題也很容易解決: 上傳一個聲音文件作為參考, 告訴即夢指定角色使用指定音色. 即在prompt開頭加上 "xx角色說話使用@聲音文件1 這個聲音," 即可.

經(jīng)過城主驗證, 即夢Seedance2.0可以明確遵循指定音色生成指定人物對話.

如果城主沒記錯, 在Seedance2.0之前, 其他模型即使支持畫面聲音同時生成, 也沒有任何一個在生成視頻聲音時可以指定聲音音色.

這里再補(bǔ)充一個小技巧, 我們也可以先不指定音色, 在后期再統(tǒng)一人物音色, 也不麻煩.
這里和大家簡單說明使用剪映的音色修改功能.

在剪映里, 點(diǎn)選一個要改音色的視頻(如果這個視頻有多人對話 需要切成需要修改音色的單獨(dú)人聲)
在默認(rèn)UI右上角可以選擇 "音頻- 換音色"
第一次使用時, 先把希望變更的音色的聲音克隆進(jìn)去, 即點(diǎn)選"點(diǎn)擊克隆"


導(dǎo)入一個聲音文件, 然后做個命名, 即可. 有兩個聲音模型, 一種是模仿語氣的模型, 一種是基礎(chǔ)模型,可以自己試聽評測選擇, 然后給音色一個名字.

然后在主界面確認(rèn)選取了需要修改音色的視頻, 點(diǎn)擊要修改的音色, 應(yīng)用, 完事.


所以這個教程到此就結(jié)束了.

再回顧一下, 我們不需要考慮分鏡, 使用Seedance2.0 直接分段傳入場景對話腳本, 一氣呵成生成長自動分鏡的長視頻, 然后直接拼接起來. 基本上, 受限的只是你的積分額度.

當(dāng)然了, 我們精益求精, 細(xì)節(jié)可以繼續(xù)注意, 比如一個長篇故事里, 如果一個場景在后面一段時間后再次繼續(xù)出現(xiàn), 那就把此前該場景的截圖傳進(jìn)去, 保持一致性.

又比如, 如果希望視頻畫面總體是什么風(fēng)格, 可以在開頭直接寫 比如 "宮崎駿電影風(fēng)格", 或者"王家衛(wèi)攝影風(fēng)格 ", 或者直接類似城主上面的例子, 直接給一個具體電影作為參考.

或者針對特定的場面, 你加上一些鏡頭描述, 比如要求俯拍, 正面拍, 特寫...

主打一個隨性所欲. 城主的實操感覺是, 遵循以上大框架, prompt的細(xì)節(jié)無論你怎么寫, 基本上Seedance給出的結(jié)果都不會差的...

后記

其實城此刻心情有些復(fù)雜.

Seedance2.0的出現(xiàn), 第一次推翻了過去的"分鏡腳本-鏡頭首幀生成-AI視頻鏡頭生成-剪輯合成" 的AI視頻工作流, 把長AI視頻的生成門檻拉低到了史無前例的低.

一方面, 這是創(chuàng)作的平權(quán), 從現(xiàn)在開始, 基本你只需要會講故事(甚至不需要會講故事, 讓AI去講...), 使用以上簡單操作, 就可以得到影視級別的視頻長內(nèi)容.

另一方面, 那整個影視行業(yè)的未來是什么, 影視創(chuàng)作的門檻是什么呢?

城主認(rèn)為已經(jīng)沒有門檻了. 很遺憾, AI會推翻這個傳統(tǒng)工業(yè)的流程.

個人電影時代已來. 這一天來得比城主想象的要快得多.

歷史的洪流不可阻擋, 擁抱吧~~

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